《登天》這個遊戲的策劃會議比秦秣想象的要無趣多了,一大群衣冠楚楚的中高層圍坐在橢圓形的會議桌邊,悶生生地聽著首席的青山副總在那裏展望前景,聽得一個個眼皮子耷拉,好險沒睡著。


    秦秣就坐在張副總旁邊的位置,她身份有些特殊,待遇也就特殊。方澈卻坐在會議桌的另一頭,代表TE引擎團隊旁聽會議,基本上他是不發言的。


    “好,總之我們力求將這款遊戲打造成引領時尚潮流、回歸俠義文化的聚星點。”張副總一手輕拍到桌子上,說得意氣昂揚,“我們的口號是,豎立東方式遊戲的典型,走向世界!”


    這口號一出,與會者一齊起身,紛紛鼓掌。眾人也都知道,通常領導在這說完這句話後,就會宣布“我的講話暫時到這裏”,那麽他們也就暫時解脫了領導講話的催眠攻勢,順便,真正的策劃會議可以開始了。


    果然,收到這些掌聲後,張副總滿意地將手往下一壓,做了個手勢,便道:“大方向就是這些,接下來的細節你們慢慢研討。過後湯秘書整理一份完整的資料給我,董事會上再做決定。如果做得好,集體加獎金。”


    他臉色微沉,又道:“這已經是第三次修改遊戲具體設定了,我再給你們一個月的時間,等引擎完成以後,如果設定還不能讓董事會滿意,你們就好好考慮一下自己是不是能勝任這份職務吧!”


    甜棗給過後,張副總又甩下一個大棒,然後掃視眾人一圈,背著手離去。


    策劃部羅經理清了清嗓子,他就坐在秦秣對麵,等張副總走後,他便站起身,走到儀器台後打開投影儀,播放出整個遊戲的世界地圖。


    “這個遊戲名為《登天》,最後自然是以成仙為目標。”


    羅東梁放大地圖,解說:“我們暫時設定這個世界有四大修仙勢力,西起為昆侖,有天柱十二峰;中央地帶為散修聯盟,統稱連城派,下轄幽雲十六城;魔門則有七宗,合稱天涯盟,位居東海群島以及南方百沼叢林;第四大勢力是妖獸,多居於北方的北蒼山脈,與人類十年小戰,百年大戰。”


    他的助理葛華在旁邊為他補充問題:“大背景不需要更改,但是我們的遊戲必須有一個理念。登天隻是最終的目標,但是在這個升級係統之外,遊戲本身還需要一點可以經得起推敲的東西。”


    會議氣氛漸漸活躍起來,有人說:“遊戲這種東西,要的就是一個熱血沸騰,我們在玩家與妖獸對抗之外,還可以給玩家分布陣營。既然有昆侖正道,還有天涯魔道,那就是一句話,不成仙,便成魔!”


    “太沒創意了。”羅東梁搖頭,“不成仙便成魔,本來就是這樣的,哪個仙俠遊戲不是這樣做的?”


    “我看隻有妖獸這一個非人類勢力,背景有點單薄。”葛華說:“這樣一來,根本就沒有多少怪物可打。其實我們完全可以把妖獸劃分為高級怪物,在北蒼山脈之外,設定這個世界遍布魔魘,各種等級的魔魘就是新手怪物。”


    秦秣聽得來了興致,也提出意見:“可以生成一個專門發布獵魔任務的組織,或者將這個組織嵌入各大勢力當中,做成一個連環任務。比如說第一輪滅殺十隻低級魔魘,可以得到一件低級法器,第二輪滅殺百隻魔魘,可以得到一顆增進修為的丹藥之類。”


    “這個是升級係統,可以過後再詳細設定。在這方麵,最主要是要控製住玩家的升級速度,和保持住升級帶給玩家的成就感。”羅東梁將視線落到秦秣身上,有些期待,“秦秣,葛華先前說了,遊戲需要一個理念來作為旗幟,你覺得這個理念要怎麽闡述?”


    “既然是登天……”秦秣略一沉吟,緩緩道:“紅塵是牢籠,一念飛升,一念沉淪。”


    羅東梁按在鼠標上原本準備轉換地圖的手勢微微一頓,他琢磨著這句話,臉上漸漸現出驚喜之色。


    “秦秣,這句話的版權,我們公司要了!”他的手拍到儀器抬邊上,蹦響一聲。


    會議室裏頓時笑聲四起,羅東梁好巧幽默了一把,會議氣氛越發活躍,眾人議論紛紛,各自提出見解。


    有人說:“秦秣,再詳細解釋一下你那話的意思吧。字麵意思咱們都理解,不過你總得來段解說吧?”


    秦秣微微一笑,起身道:“戲如人生,人生如戲,我以為這個命題人類永遠也無法解答。何謂之戲?莊周夢蝶或者蝶夢莊周,我們要追尋的,究竟是那個結果,還是這個過程?


    那麽我們做遊戲的人就可以問,在遊戲當中,作為一個玩家,你追求的是升級的過程,還是最後的封頂?假如隻要過程,那是否可以並不在意最後登上哪一層階梯?假如隻在意結果,那麽有了結果以後呢?”


    “有了結果以後,就等著享受眾人景仰唄!”說話的是杜佳林,他算是個資深的遊戲策劃人,正坐在秦秣對麵靠左的第四個位置,“這種升級類型的網絡遊戲,到最後就是這麽回事。升級到頂,然後開幫戰,清掃個人恩怨,或者比拚PK,而幫戰和PK本來就是可以給我們帶來最大利益的一塊。”


    羅東梁皺了皺眉,搖頭道:“假如照著這個老路子走,我們這款遊戲也算不上與眾不同,根本就達不到我們的預期值。秦秣,繼續解釋你的概念。”


    秦秣灑然一笑,繼續不溫不火地說:“升級到頂,享受眾人的景仰,這本來就是網絡遊戲中很重要的一個賣點,我們要做的,我覺得不是避免,而是延長這個升級的壽命。而這個延長,不能一味地靠著增加升級難度,或者等級不封頂來達成,我們必須要讓這款遊戲有一種讓人難以忘懷的魅力。”


    “這個引言很好,就是有點廢話!”冷不丁有人冒出這麽一句,氣氛登時又有些冷下來。


    秦秣倒不在意,她視線落到那人身上,向他微微點頭致意,繼續說:“我覺得可以開發更多的生活職業,並且讓任務係統更加充滿神話與仙俠的悲劇色彩。戲中更有深沉的情感,才更加讓人難以忘懷。”


    這話卻叫人難解,葛華當先問出來:“為什麽說仙俠充滿悲劇色彩?”


    秦秣的語調還是一貫地充滿韻律,她層次清晰地解釋:“仙俠的世界,與我們現實最大的差別就是,仙俠的故事裏,可以有永生。人類向往長生,千古第一帝,秦始皇也不能免俗。但假如真的有了長生,在那漫漫的永無止境的人生中,又還有什麽是可以追求的?


    因為有了無限的時間,所以不管你想得到什麽,通過時間的積累,你都有可能得到。而得到以後,也許有些人會滿足,但更多的人,會更不滿足。欲望,又被稱之為深壑,那是永遠也填不滿的。隻是知足者懂得控製,而很多人,卻將種種遺憾歸結於人生苦短。


    在我們現在的概念裏,我們規劃的這個人生最多也隻有一百年,所以大多數人都會懂得知足,都會在這個百年的、現實的概念中去設定一些期望,並努力實現。但假如神仙之事果然存在,人人成仙,人人永生,人類可以為之努力的目標又還有什麽?”


    她稍頓之後,總結一句:“所以說,仙俠最大的悲劇,就是人人都可求永生。”


    羅東梁有些失望,歎口氣道:“你的說法不錯,但這是遊戲,要帶給人的是快樂,而不是悲劇的故事。”他心裏有些責怪秦秣:“這小丫頭自己寫悲情專欄騙人眼淚,就做什麽都想到悲劇。”


    杜佳林卻嗤笑了一聲:“我們做遊戲的,你要是讓玩家悲劇,玩家就能讓你悲劇!”


    他說著話連連搖頭,也覺得秦秣太過年輕稚嫩,思考問題一味的文藝化,根本就不懂得考慮市場。


    “但是……”


    眾人視線投向發聲處,在這長會議桌的尾端,有個二十出頭的年輕人怯生生地說道:“仙劍也是悲劇,但那可是多少年都沒有遊戲可以超越的經典。”


    會議室裏出現片刻沉默,緊接著羅東梁淡淡地說:“但那是在當年,現在的市場已經不適應這一套了。”


    杜佳林點頭道:“仙劍是RPG單機遊戲,我們要做的是網絡遊戲,不能混為一談。”


    秦秣等到他們的討論聲稍歇,才笑道:“我的意思,不是說要設置悲劇的劇情任務,或者將整個遊戲做成氣氛憂傷的那種。所謂悲劇,隻是仙俠世界的隱線,而遊戲的明線,依然是各種任務,以及許多網絡遊戲都免不了的,打怪升級。”


    “悲劇是隱線,怎麽隱線?”羅東梁問。


    “讓任務係統淩駕於升級係統之上,讓玩家永遠也不能飛升。”秦秣將自己麵前的一份文件遞給葛華,示意讓他將文件放大投影到幕布上。


    稍頓,秦秣繼續說:“為什麽要飛升?紅塵這個牢籠,你若是將它看做牢籠,一意飛升,最後得到的,也未必就是超脫。而即便沉淪,假如這個牢籠能夠給人帶來快樂,那它又何必被稱之為牢籠?”


    “飛升之後再開設仙界的資料片,不是可以讓遊戲壽命更長遠嗎?為什麽不飛升?”杜佳林微微冷笑,斜靠到座椅背上。


    “開設仙界有可能會讓整個遊戲都變味,如果修真界做得足夠成功,又何必開設仙界?”秦秣神色淡淡,語氣卻十分堅持,“人都是戀舊的,我們也都是凡人,人間才是我們的位置。”


    羅東梁有些頭疼地用手按過額角,皺眉道:“秦秣,這不是你的小說,一個遊戲也不需要你所謂的那些理念。”


    “不,這個遊戲需要。”秦秣目光掃過,清清淡淡,如山間清溪之中,折射出晨曦光芒的那一顆水珠,“你們不是說,這個遊戲需要一麵旗幟嗎?紅塵是牢籠,一念飛升,一念沉淪。既然承認了,為什麽又說不需要?”


    杜佳林從鼻子裏輕輕哼出一點聲音,看著秦秣的神情就像是一個責怪孩子不懂事的長輩。


    他倒是沒有用言語反駁,但那表情已經說明他的觀點。


    “我說一句。”一直沉默著的方澈忽然出聲,語調沉緩,“不要妄想去做一個永遠不會崩潰的遊戲,就像我們會老,遊戲……也會死掉。”


    “我們的目的是營利。”羅東梁站在會議桌的這一端,逼人的目光直視著坐在會議桌另一端的方澈,“方先生,你應該明白,我們的目的是營利。”


    方澈神情不變,渾然不受羅東梁言語動作的影響,甚至連起身都不起。他視線掃過葛華,淡淡地道:“看看你手上的資料,飛升並不是延長遊戲壽命的唯一方法,要想營利,方法有很多種。”


    葛華手上的文件正是秦秣給他的,方澈其實也不知道秦秣在那其中寫了些什麽。但他從來就不覺得秦秣是個迂腐的人,隻看秦秣此刻鎮定從容的神情,他就能猜想,秦秣對這個“不飛升”早有準備。


    “這個……”葛華微微一驚,他剛才接過這些資料的時候也並沒有多麽在意,因為羅東梁正在放映著遊戲地圖的草稿,所以他也就在一旁等著,想過後再來投影這些資料。


    資料的影像被放大到了白幕上,第一頁全是文字。


    秦秣緩聲解說,卓有風度而神采照人。


    “要想讓遊戲能夠保持住更加長久的吸引力,除了在飛升仙界這個事情上做文章以外,其實還可以開副本,一個接一個地開很多個大型副本。這些副本在整個世界背景下,必須存在著很深的關聯,而這些關聯,可以組合出一個大型任務。”


    文字資料上顯示,世界在鴻蒙初開之時遺落了十大秘境,即:落寶閣,搜妖塔,千目林,碧血塚,紅粉窟,劍魂海,五行台,生死門,輪回殿,不老天。


    在十大秘境之下,秦秣詳細設定了秘境的由來,每一個秘境可以關聯出的各種小型任務,每一個任務背後所牽引到的劇情故事,以及每一個故事所能引發的大型互動任務。


    “網絡遊戲,最主要的其實就是互動。世界設定越完整,邏輯性越強,越讓人感到真實,玩家自然就會覺得身臨其境,從而欲罷不能。”秦秣隨著那段文字資料漸漸放完,隨口增添了一句自己對網絡遊戲的理解。


    她玩過幾年網遊,雖然從操作水平上來說也就是從超級菜鳥進化到了普通菜鳥,但在世界設定上,她卻能做到環環相扣,滴水不漏。隻不過她現在給出的這個十大秘境設定還隻是初稿,可以完善的地方還有很多。


    但這個初稿已經讓人驚奇,一直到整整十頁的資料被放完,整個會議室裏已經是鴉雀無聲,靜得連眾人的呼吸都顯得格外清晰。


    在座的大多是專業人士,而正因為專業,他們才知道要想做出這麽一份設定有多不容易。在剛剛知道汴河沙原來不過是個十八九歲的小姑娘時,眾人心中不無輕視。汴河沙名聲雖大,但跟他們不在一個路子上,他們也不見得會給出多少崇敬。


    礙於麵子,各人也都對秦秣客客氣氣,隻是當她提出想要參與遊戲背景和任務設定時,策劃部的眾人就有些不喜。他們也都算得上業內精英,最煩的就是外行對內行指手畫腳,所以在一開始,他們就對秦秣所謂的“參與”報以了最糟糕猜測。


    刮目相看這四個字,說起來輕巧,但真要讓別人這樣做,那難度比起一開始就得人青眼顯然更要高上一層。


    “這些……”葛華啞了啞,聲調才恢複正常,“這些資料你做了多長時間?”


    “十二個小時。”事實上,秦秣昨天晚上差點通宵。


    會議室裏又安靜下來,眾人都有被打擊到的感覺。這麽完整而複雜的設定居然被一個小姑娘在十二個小時之內給做了出來,叫他們這些拿著背景和任務改了又改還不能讓董事會滿意的人——臉往何處擱?


    “這恰好是我的長項,畫個脈絡添枝幹,好像種樹一樣。”一片安靜當中,秦秣嘴角往上斜了斜,說了句冷笑話。


    冷笑話果然很冷,沒人覺得好笑。


    倒是羅東梁打了個哈哈,忽然將雙掌一合,帶頭鼓起掌來。


    掌聲先是單調,緊接著就層遞著增長,嘩啦啦紛紛湧上,驚歎聲方才四起。


    眾人的議論又淩亂起來,大家就著這十大秘境的靈感,紛紛提出各種任務構想。


    有人說要把劍魂海嵌入東海群島當中,當成魔門在海上的門戶;有人說應該要更改落寶閣的設定,將它變成一種行蹤無定的奇遇模式;還有人說可以將五行台設定成洗伐根骨的秘境,讓玩家通過特定任務取得在五行台上重置屬性點的資格……


    秦秣拿筆一邊記著,也不時發表意見。眾人進入狀態,討論得氣氛火熱,渾然不覺時間流逝。


    方澈悄悄地從會議室裏退出去,走到門邊又轉頭往了秦秣一眼,眼睛裏揚起柔和笑意。


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