峽穀密林之內,一男一女兩道身影急速而行,男子身穿一身麻衣,神色之間雖是匆忙,可卻隻走不跑,讓人摸不清心思。男子身後三十步開外,一名黑衣蒙麵女子手持雙刀,渾身上下帶著一股黑紫色氣霧,在月光之下顯得十分詭異。


    男子閑庭信步般行走,臉上卻是一副苦澀的神情,見女子緊追不舍,心中煩悶之感頓生,可嘴上卻是帶著莫名的意味打趣道:“阿彌陀佛,女施主如此緊追不舍,真叫貧僧情何以堪呐。”


    話音落下,黑衣女子身形為之一頓,那男子雖然背對女子三十餘步,可因為這森林中隻有他們兩人活物,因此聽得十分清晰。感受到對方腳步一滯,男子卻並未有停下來搭話的意思,反而心中一笑,腳下卻仍是不停。


    這男子不是道遝還能有誰,他們少林這輕功叫“一葦渡江”,而基式則是“苦行步法”,這本就是一門極為擅長持久的功法,加上道遝平日裏練功的方式與常人不同,故而自成一脈。並非是道遝不想全速施展輕功甩掉女子,隻因為他心中另有考量。


    因為以他現在被壓製的實力,若是持續施展輕功走路,那麽便可一如既往的持續下去,雖然速度趕不上外界的七成,但好在持久。可若是他爆發實力,使用全速而行的方式施展,一時間的速度雖然極快,可萬一甩不掉黑衣女子,接下來麵臨的就是死亡。


    黑衣女子此時神誌不清,之所以追逐道遝也隻憑一股本能殺意,可正因如此,她卻陰差陽錯般的並未采取冒進的做法,也許是出於戰鬥本能帶來的考量,也許是其他的什麽。


    兩廂持久之下,黑衣女子似乎不知疲倦,道遝的拖垮對方之計頓時失效,猶是如此,道遝卻也不似以往般緊張,隻因為這時間一久,黑衣女子縱使想突然加速襲擊,兩人間不斷拉開的距離也將成為最好的保障。一時之間,場麵僵持.....


    神秘空間之內,小風在火焰孤島之上靜立,臉色盡是平靜,可心中卻是躍躍欲試,隻因自己在這方天地,終於可以肆無忌憚的施展職業技能。可是,小風卻不是一個冒進之輩,看著眼前這些徘徊不去的綠色火焰,心中暗自盤算退路。


    之前那係統女音說過,若是自己在一小時內不能破關而出,或者自己再度身死,那將直接導致自己被傳出副本,並且接受懲罰。雖然心中對這種失敗就要接受懲罰的副本設定感到反感,可是無奈身在其中,加上他現在有任務在身,現實由不得他不在意。


    就在此時,小風靈光一現,因為他發現在湖中小路入口處,有一處奇異的坑窪之地,這裏隱隱泛著白氣。白氣是由液體氣化而成,可周圍的岩漿似乎並不能做到這點,因此小風判斷這坑地有古怪。


    小風走近看去,卻感覺一股寒意撲麵而來,他不會蠢到親身進入坑地嚐試,但正因如此,心中卻有了一番腹案。看向遠方那隻離自己最近,“形單影隻”的綠色火焰生命體,小風的臉上露出一抹笑意。


    隨即上前一步,右手緩緩抬起對準火焰,口中輕呼一聲:“火球,凝!”一聲令下,本該隻有一顆火球待命而凝,可此時由於識能功法以及充足的火元素加持,三枚火球應聲而出,凝於小風手指之前。


    可與此同時,還未等小風指揮火球發射,那綠色火焰生命體就好像感受到了他的存在一般,猛然朝著他的方向奔了過來。綠色火焰之中,隱隱閃露了一張人臉,看似詭異非常,絕非武俠世界中能有之物。


    小風見狀卻是反倒不急攻擊,因為他想判斷這坑窪內的寒氣對火焰生命體是否有所克製,而這種狀態從它接觸到坑窪後的移動等方麵都可以看得出來。


    片刻之後,火焰正式進入坑窪之地,而正如小風所料的一般,火焰在進入坑窪之地的一瞬間,出現了明顯的移動速度降低,隨著一陣沙沙的聲音響起,劇烈的白煙自坑地中發出,小風心神一動,三枚火球頓時激射而出。


    “砰砰砰!”三聲悶響自綠色火焰之上傳出,由於這裏無法使用鑒定術,因此小風隻能通過肉眼來判斷對方的實力,其實他之前已經準備好了利用這些坑地風箏的打算,可是卻沒想到對方這麽不堪一擊。


    隨著三道火球炸裂而出,原本就在坑地的寒氣催化下搖搖欲墜的綠色火焰,此時仿佛受到了致命打擊一般,被這小小的三道火球給轟殺成渣,頓時消散不見。


    小風曾有那麽一瞬,心中想著這既然是個火焰怪,那麽自己的火球術對它來說,會不會不減反增,畢竟火焰對火焰的抗性極為強橫,在傳統網遊中也不乏相生的例子。


    而更令他驚喜的是,自己久久停滯不前的實戰經驗,竟然有了些許的提升,這綠色火焰怪物,竟然意外的具有實戰經驗。這個副本自從進入後,無論遇到什麽危機事件,包括遇到各種敵人,戰勝之後都沒有任何獎勵,無論是閱曆還是經驗。


    “實戰經驗+200!”


    當怪物消失的一瞬間,它原本的位置刷出了這樣一行金色小字,小風自開始玩這個遊戲以來,這還是第一次打死帶經驗的怪,看著這熟悉的一幕,心中卻是沒有半點喜悅。


    因為他發現自己才剛剛利用地形殺死的那隻火焰,已然再度凝聚在遠方,而他有一種直覺,似乎這一次那火焰已然察覺到自己,有一種被它鎖定的感覺。


    200的經驗其實放在小風這個等級,已經是十分難得的一種怪物,加之快速無比的刷新速度,若是用來練級簡直太好不過。可是此時他卻肩負著1小時衝出這裏的任務,如果任務失敗,麵臨的懲罰並不是小風現在所能承受的。


    不過幾乎隻是一瞬間,小風便已猜測到這關卡設計的考量。想來這其中至少有一種考量是關於,玩家會認為任務失敗,會在主位麵受到一次或者幾次的強大怪物偷襲,而偷襲成功的下場無非就是死亡掉級。


    那麽這時將有很大一部分玩家,選擇在這裏殺怪練級,利用這一小時的時間把等級刷上去,即使主位麵掉級,也是賺的多賠的少。但是既然這副本設定有這樣的變化,小風便相信官方的智商不會給玩家留下這樣的漏洞。


    其實他不知道的是,之所以這怪物如此簡單,又是讓他給鑽了空子。這看似地獄的存在並不是真的地獄,而是這副本中的一種心魔幻境,古時練武之人最忌心魔,故而這遊戲也有心魔之境的說法。


    而心魔心魔,正是因人心而異,而人心最為難測,即使是官方數據,自然也隻能在屬性上得以體現。既然這副本是東大陸的副本,那麽必然和東大陸的特色掛鉤,而東大陸現在作為一個武俠大陸,那麽人人皆有的一項屬性便是內力。


    上至達官貴人,下至販夫走卒,就算是手無縛雞之力的村婦,體內也或多或少有那麽一些內力,隻不過他們無法運用罷了,因此這怪物的屬性也和入境之人的內力掛鉤。而正如上一次在書劍山莊時經曆的心魔幻境一般,這心魔怪物的屬性在小風麵前隻有基礎屬性。


    對於內力加成的屬性和生命,卻是一點也沒有,因為0的一萬倍也終歸隻是0,若不是小風的攻擊力實在太差,而他又沒有什麽群攻技能,不然在這裏一路衝殺過去,恐怕破關之時便要直升個十幾級了。


    小風心中篤定這是策劃埋下的一個坑,因此並未刻意去刷怪,凝神望去,發現小路之上布滿了之前的那種坑窪,而幾乎每一隻怪的附近都有這樣一處所在。


    因此,一個新的戰術從小風的腦海中生出,屆時自己隻需要不斷牽引火焰進入坑地,便可以達成避走的目的,至於火球攻擊,不過是吸引火力的一個辦法。


    心下既定,可正當小風邁出第一步之時,他卻發現之前被自己“殺死”的那隻火焰怪物,忽然對自己產生了異動,這一次竟是像吸取了上一次的教訓一般,繞開坑窪朝著自己激射而來....

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