能改動的地方無非是各部分的型號(尺碼和版型)、材質(麵料)、顏色(設計工藝)這幾點。


    伏黑惠點頭。


    “也不能一味提升‘抗扭性’。”


    還要考慮球拍的其他性能。


    其實,如果在球拍中注入咒力或“雷”屬性的火焰,就可以在不改變球拍其他性能的前提下, 增強球拍整體的承受力。


    然而這項提議在悠鬥剛剛接觸網球時就被否決了。


    其中一個原因是, 那個時候他們還不知道“火焰”的存在。


    注入咒力的網球拍已經不是普通的球拍, 而是“咒具”。對於小時候看不見咒靈的悠鬥而言,隨身攜帶“咒具”是一件很危險的事。


    還有一個原因是, 他們不能讓悠鬥對“特殊網球拍”產生依賴。


    [無論使用什麽球拍, 都能發揮出自己的實力,將天賦兌現。]


    這才是悠鬥應該努力的方向。


    至於悠鬥現在所用的“抗扭性最強”網球拍——這是從易入難的階段性道具、是剛學自行車時會用到的輔助輪。


    雖然剛開始騎自行車的小孩子會對“輔助輪”產生一點依賴, 但隻要努力掌握平衡感,不讓輔助輪觸地,依賴感就會漸漸減輕。


    悠鬥目前就處於對“輔助輪”的依賴有所減輕, 但依賴感尚未完全消失的階段。


    具體表現在:他做不到在這場比賽中賭上自己的全部球拍。


    在集訓營時,悠鬥花了將近3天時間去適應須藤前輩的球拍。


    如果他的慣用拍在這場比賽中全部折斷,澳洲的體育用品店又沒有同款的球拍出售,那接下來的天比賽……


    他很可能會無法參加小組預選賽、淘汰賽和四分之一決賽。


    雖然可以拜托楠雄哥把球拍複原,但他到時候又該怎麽和其他人解釋忽然修好的球拍。


    有那麽一瞬間,悠鬥的腦袋裏亂糟糟的。


    但他很快冷靜下來。


    他已經設想了最壞的情況:


    球拍全部折斷、輸了比賽、並且無法參加接下來的正式賽。


    可現實遠遠沒有那麽糟糕。


    他的包裏還有兩支慣用拍,表演賽也才剛剛開始。


    而且他有相關經驗。


    在和須藤前輩的那場比賽中,他也是一上來就被打穿了球拍。


    之後須藤前輩刻意削弱旋轉,降低他的警惕,用“積少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍線。


    不知道博格有沒有類似“積少成多”的招式。


    如果有,那在對方露出苗頭後,要立刻提起注意。


    除此之外,兩場比賽還有一點區別。


    他和須藤前輩的比賽是單打,沒有搭檔,也沒有在休息區觀看比賽的隊友——沒有能借他球拍的人。


    而今天的比賽是雙打,他有搭檔,幸村部長他們就在休息區觀看比賽——他應該能借到很多備用拍。


    當裁判更正比分後,悠鬥提出“更換球拍”的申請。


    申請通過。


    悠鬥看向關根。


    “關根前輩,可以借我一支球拍嗎?如果打壞,我會賠的。”


    關根點頭,將悠鬥帶到場邊,打開自己的網球包——


    露出整整齊齊的11支網球拍。


    關根知道自己遲早會找悠鬥再比一場。


    但在此之前,他要先升級自己的體能數據和攜帶裝備。


    燈光下,每一支球拍仿佛都閃著燦燦金光、奪目耀眼。


    好厲害。


    悠鬥看著關根的網球包,覺得這一幕有些眼熟,就好像在哪裏見過……


    悠鬥:!


    他知道為什麽會覺得這一幕似曾相識了。


    最近,有一款名為《探索王國》的遊戲一上線就大受歡迎,在sns上很有人氣。


    遊戲的序章內容是:


    因口渴而暈倒的玩家,遇到了隨身攜帶魔法藥水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法藥水後,玩家清醒過來,和勇者結伴,兩人一同踏上探索旅途。


    ——隨身攜帶12支球拍的關根前輩就像隨身攜帶12支魔法藥水的勇者。


    而他是因缺少球拍而無法繼續前進的玩家。


    如果說,越前君和越智前輩創造出來的可能性是“具有超攻擊性的速攻組合”,那他和關根前輩創造出來的可能性就是:


    玩家x指引型npc組合。


    說起來,關根前輩在比賽前和他說過“第一局放開打”。


    這就是“指引型npc”給“玩家”下達的任務。


    [放開打]


    剛才那一分,他有做到“放開打”嗎?


    總覺得沒有。


    他剛剛一直在等待博格打出“漩渦的洗禮”,沒有采取主動進攻的打法。


    可“主動進攻”和“放開打”之間似乎也不能劃上等號。


    主動進攻 ≠放開打。


    放開打應該是指放開手腳、放開力量、放開思路……


    悠鬥劃掉“放開力量”,開始放開思路。


    “你想用哪支?這支怎麽樣?”


    關根從網球包裏取出一支硬度69、有助於打出旋轉、控製擊球落點的攻擊型球拍,聽到身旁傳來的動靜。


    他轉過頭,看到悠鬥從網球包裏取出備用拍。


    關根的第一反應是自己的球拍裏,沒有悠鬥想要的。


    然而下一秒,對方從他手裏取走球拍。


    看著左右手各拿一支球拍、仿佛大曲2號的悠鬥,關根想到一種可能:“你和大曲一樣,是天生的雙利手?”


    悠鬥點頭。


    “我會放開打。”


    用關根前輩的球拍回擊“漩渦的洗禮”,用自己的球拍回擊其他招式——這是過去的悠鬥不會想到的戰術。


    要謝謝大曲前輩。


    悠鬥邊想邊朝休息區的方向看了一眼。


    同一時間,日本隊休息區。


    種島正笑著問大曲“後繼有人的感覺怎麽樣”。


    大曲聽到種島的問題,抬手按了按發帶,看向別處。嘴上說著“饒了我吧”,目光又不自覺移回雙手持拍的初中生身上。


    是和他一樣的天生雙利手啊……


    視線在空中相撞。


    悠鬥向大曲微微點了點頭。


    這場比賽他會贏。


    第223章


    “1:0, 德國隊領先!”


    “交換場地。”


    比賽第一局,悠鬥報廢了4支球拍。


    每支球拍都是在拍柄和拍頸的連接處斷開,無一例外。


    悠鬥帶著斷成兩截的網球拍走到關根身邊。


    “抱歉, 關根前輩。”


    “不用在意。”


    關根對球拍沒有明顯的偏好。


    隻要網球拍沒有過於“獨特”的參數,他都能在短時間內上手。


    他低頭看向悠鬥:“網球拍打壞多少都可以, 把對麵的那兩人當成‘經驗包’吞下去。”


    比起被打斷的球拍,關根更關注悠鬥本身。


    ——悠鬥的“升級速度”有些超出他的預料。


    這裏的“升級”,不是球技方麵的進步, 而是戰術思維的提升。


    或者換個詞:球商。


    引出“漩渦的洗禮”需要紮實的步伐和底線拉鋸的耐力、打回“漩渦的洗禮”需要至少超過300kg的握力、化解“漩渦的洗禮”需要絕佳的眼力和靈活的手腕……

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