一個公司的管理還是要正式的。


    兩個人很快就商量了一下。


    由荀董負責即將開發的遊戲,包括組建遊戲部、參與遊戲的開發製作和上架,以及目前還在尋找並購買網絡小說ip的電視劇部——反正他最近的新愛好就是看網絡小說,這樣他在辦公室裏就可以光明正大的玩遊戲看小說了!


    由貝總負責目前正在繼續錄製節目的綜藝部和唯一一個公司虧錢部門·雜誌部。把她新想到的虧錢點子在綜藝部實施,並且盯緊唯一的虧錢希望雜誌部,不要受到這一次第二期節目“洗白”的影響,突然之間扭虧為盈。


    至於行政上的工作則被兩人非常默契的丟給了還在綜藝部打工沒回來的李葉李助理——這不會賠錢的玩意兒就讓李助理多幹幹消磨消磨他過於旺盛的精力吧!


    於是第二天,一直雷打不動待在公司裏的秦貝破天荒“空降”到了《這歌聽上去很實用》節目組,在第七期已經錄製完的情況下,大刀闊斧修改了第八期的節目主題,並鼓勵創作人多用心創作!多代入一下打工人的腦回路!實在不行她不介意當個霸道的甲方讓他們更有代入感!


    並且把可能會壞事的李葉李助理打包送到了公司,用的借口很站得住腳,她說是荀董有個遊戲項目要開發,他缺人,你是他的助理你多去幫幫他。


    當然荀魁這邊也確實是非常缺人了。


    畢竟他們雙黃丸公司在此之前都沒有遊戲部!他本人對遊戲也一竅不通!根本不知道要從什麽步驟開始搞遊戲!


    李助理的到來可謂是解了燃眉之急。


    作為唯一的一位經過層層篩選並被總公司重用下派到雙黃丸公司的助理,雖然他本人對遊戲同樣涉獵不多,但靠譜程度比起荀大少爺是有過之而無不及的。


    上來第一件事就是去更改公司的經營範圍,跑工商部門一趟更改備案證書——


    他們公司之前主營業務都是影視娛樂經紀這塊,遊戲雖然從人民群眾的生活角度確實是算娛樂,但正常做遊戲的公司都是網絡科技公司啊!和娛樂經紀公司之間是有壁的啊!你這是很大範圍的改動了,一定要在政府部門備案的!


    然後就是認真詢問了下荀董對於這個遊戲開發模式的意見——是找個外包遊戲公司,做好了然後以自家公司名義發布呢?還是幹脆招人搞個遊戲部自己做呢?


    前者價格是浮動的,但因為後期遊戲還有運營,一般都是前麵製作的時候便宜,後麵運營維護的時候貴;


    後者一開始因為要買正版軟件和製作設備,會花很大一筆錢,但後期因為員工和設備都是自家公司的,運維和更新就會很方便,屬於前期投入多但後期花錢少的。


    荀董經過認真思索,果斷選擇了後者——笑死,他這個雙黃丸公司是預計明年就要倒閉的,哪裏來的後期運維?既然都沒有後期運維和版本更新,那可不得選一個一開始花錢花得多一點的方案?


    然後李助理就帶著人事部的同事們開始招聘。


    先選幾個頭部精英負責遊戲的大致框架,這種不能靠社會招聘了,要找獵頭公司去幫忙從遊戲大廠裏挖牆角、


    他們雙黃丸公司雖然沒什麽遊戲實力,但經濟實力足夠,老板工資開的很高,整個公司從前台到導演個個開出來的薪資待遇都是行業中上水平,再加上公司一直秉持的不早到不加班不拖欠工資的原則,獵頭公司在這種996和007的大廠裏那是一挖一個準。


    這些精英基本都是有了家庭的,不論是生活壓力還是身體情況都無法再適應高強度的代碼工作了,他們也想要把更多的精力放到家庭上,雙黃丸公司就很符合他們的需求。


    做還是做本專業的事情,但強度沒那麽大!一個圍信小程序遊戲而已!


    可能在提成上,因為遊戲本身不會比大廠遊戲好,自然賺的也沒有原先大廠多,但休息時間多啊!


    這就足夠了嘛!要什麽自行車!


    然後再是社會招聘一群遊戲製作經驗不太足但踏實肯幹的年輕人,這樣一個老帶新的結構非常健康的遊戲製作團隊就基本成型了!


    從頭到尾花了不到半個月的時間。


    看得荀魁膽戰心驚,生怕這個李助理這麽一搞抽到一個ssr員工!


    但轉念一想,ssr員工也無所謂啊!


    他做一個圍信小遊戲而已,上限就這麽高,再厲害的遊戲製作人又能把一個圍信小程序遊戲做成什麽樣?


    要知道遊戲是會占內存的,越占內存的遊戲本身就越精細,而圍信小遊戲就是出了名的不太占內存……人家設計的遊戲人物連每根頭發絲都在發光,你設計的遊戲人物就是個馬賽克!換成你是玩家你選哪個遊戲?


    荀董思來想去,覺得自己這一招毫無問題,於是就學著他的小夥伴秦貝的樣子,在會議室和遊戲部召開了這一次的遊戲項目會議。


    “我們這一次要製作的是一款圍信小程序遊戲,名字就叫做……”


    作者有話說:


    叫啥比較合適呢?


    第48章 虧錢的第四十八天


    ◎我設計遊戲內容了!◎


    遊戲部的現任部長姓吳, 叫迪迦,為了廣大讀者能夠更清晰地認識這個人,我們就叫她迪迦部長好了。


    迪迦部長雖然名字取得有點男, 但她本人確實性別女, 之前就職於某大廠, 參加過三個非常出名的遊戲的製作,不是單純就是按照上級的要求寫代碼,她是有真真切切參與到遊戲玩法的研發、劇情設計上麵的,並且主持了其中兩個遊戲大大小小超過二十次的遊戲版本更新和節日活動。


    如此優秀的履曆, 講道理,雙黃丸娛樂經紀公司作為一家外行的、剛剛起步的、在業內毫無名氣的公司應該是沒有機會被她看上一眼的。


    但奈何再優秀的職場女青年也會遇到一件非常讓人憤怒但又無可奈何的事情——她結婚了,她懷孕了, 她被公司約談勸退了。


    女性的產假是很長的, 並且在產假之後,因為剛出生的嬰兒需要父母的照顧, 當媽的不可能置身事外, 起碼喂奶這件事不得不親力親為, 孩子長大一點之後就會進入瘋狂生病的階段, 不可能把孩子的照看全部都交給家裏的其他成員, 那就意味著經常性需要請假……


    很多公司因為這樣的原因,會在一切剛發生之前就考慮勸退員工, 而顯然, 迪迦部長的上家就是這麽一家公司。


    絕大多數女性在這種情況下可能會考慮回家當個家庭主婦,或者找一份不太重要的文職工作混個社保,但迪迦部長顯然不在此列。在被上家辭退之後, 她回家生娃, 剛做完月子就開始了新一輪的找工作。


    而作為唯一一個願意答應她允許她在孩子滿一周歲之前每天提前兩小時下班(哺乳假), 平時不加班,允許她經常性請假,且願意給出與男性同樣工資待遇、沒有性別歧視的雙黃丸公司就這麽成為了她的首選。


    作為公司一把手的荀魁荀董不認為男女性別在工作上麵有什麽差別,對於女性員工可以更頻繁請假這件事更是非常支持——他巴不得好嘛!工作那麽長時間幹什麽!


    而作為本次人事招聘主導的李葉李助理也不覺得這有什麽問題——他來自管理更加規範的荀家總公司,經常與優秀的職場女性打交道,對於工作他的理念就是隻要能做完,其他時間請假就請假唄,你不請假也隻能在公司裏摸魚啊。


    於是兩人很直接的聘用了這位優秀的女性,並且在對比履曆之後,將遊戲部部長之位委以重任。


    此時,迪迦部長就坐在會議室裏荀董對麵的座位上,一臉認真地聽著自家老板荀董對他這款遊戲的天真暢想。


    前期步驟就和當初荀魁跟秦貝說的那樣,就是荀董本人掏出手機,然後給所有人播放了一下那個“兩個通道選一個我都要選錯”的遊戲廣告,然後表示在下了這麽多遊戲發現都不是廣告裏的這一個之後,他決定要自己做一個!


    “每次我想玩都找不到這個遊戲!我下了都十多個了!沒有一個和廣告裏這個遊戲是一樣的!哼!這回我幹脆就不找了!自己做!”


    迪迦部長點點頭:嗯,一個任性的甲方爸爸。


    然後荀董開始重點描述他要做的這個遊戲的內容,為此他一遍又一邊的刷新廣告(眾所周知,小程序遊戲裏的廣告刷新是隨機的,不是你想看什麽遊戲的廣告人家就給你放什麽遊戲的廣告的),並表示他希望這個小遊戲要囊括他剛才播放的那些所有的小遊戲!


    “全部都要!尤其是那個兩個通道選一個的,還有那個好多有方向箭頭的方塊堆在一起要移除的,這兩個必須得有!廣告看的我生氣,無論如何我也要做出來好好秀一把!”


    迪迦部長再次點點頭:嗯,不太聰明的樣子。


    最後,荀董大致報了一個這次做遊戲的全部預算——就是綜藝部目前在《這歌聽上去很實用》根據簽約、廣告等已經賺到的錢,約兩百萬的樣子。


    “我知道,這個遊戲資金和拍電視劇不一樣,不是一次性給的,我做過功課的!這兩百萬給的是前期經費!就是你們做第一版遊戲的錢!後麵如果有更新改版,會有新的經費的!不要擔心!我們那個綜藝節目還在賺錢呢!”


    迪迦部長深吸一口氣繼續點點頭:嗯,還挺有錢。


    有錢好啊,有錢,那他任性和不太聰明就不是缺點了,而是優點了,尤其是這人還是他們的金主爸爸,那就再好不過了。


    這說明這位荀董是個批經費很大方,在意遊戲本身質量多過於遊戲是否能賺錢,且容易被忽悠的老板。


    多好的老板啊。


    得讓這位老板再他的老板位上待久一點!不然她自己都不知道得過多少年才能遇到下一個這麽傻的老板!


    如果是上一家公司,老板對遊戲本身已經有了如此明確的要求和玩法的設計,講道理,迪迦部長的下一步就應該是把筆記本合攏,在心底裏默念“傻逼”表麵上點頭淡定表示“好的boss”,然後回去把這個遊戲原封不動地做出來。


    但雙黃丸公司畢竟不是上一家公司,沒有那麽的家大業大不說,這家公司整體的人文氛圍和對她的看重讓她還是很希望能夠長久地呆在這家公司的。


    所以秉持著對公司、對遊戲、對老板負責的態度,迪迦部長還是在會議到提問環節的時候開口了,她表示,如果經費確定是兩百萬,且未來經費隻多不少的話……


    “那我其實是建議做一個電腦遊戲。”迪迦部長指的是現在遊戲公司常用的一種套路,就是開發一款遊戲,然後放到steam上架銷售,看銷售情況決定後期要不要更新dlc。


    她的理由很簡單。


    “首先,兩百萬的投資說實話,對於一個圍信小程序遊戲來講,真的是太多了,如果真的像荀董您說的那樣隻需要製作這些遊戲功能的話,就算是要做四款小遊戲並且把這四個小遊戲拚在一個小程序裏麵,花費可能也不會超過一百萬。”


    因為這類遊戲在代碼設置上麵是真的很簡單!她說的價格已經是很高的價格了!你如果去度娘搜一搜做一個圍信小程序遊戲多少錢的話,你會發現有的遊戲幾千塊就夠了!超級便宜!


    “但做一款電腦遊戲的話,在經費花銷上麵就可以自我控製。”電腦遊戲好啊,製作經費的上限和下限都很高,小到文字遊戲,大到3a大作,都可以做!


    “而且遊戲界也是有鄙視鏈的,我們作為一家新興遊戲公司,就和一個剛出道的明星一樣,一開始的出道作品直接決定了業內對於我們這家公司的看法。”


    就比如一個明星,他如果是在選秀節目出道的,自帶一個標簽叫秀星,總是會給人一種這人應該長得不錯形象氣質佳,但估計其他啥都不會,而如果一開始是通過演電影出道的,就會給觀眾一種這人應該有點演戲天賦的感覺。


    且大部分觀眾對後者的事業期待值會高於前者。


    而遊戲也是一樣。


    一家公司如果上來做的第一款遊戲是個3a大作,那很快就會吸引一批遊戲迷,業內也會對這家公司另眼相看。


    就算做不了一款3a大作,做個電腦單機小遊戲也能在遊戲圈內有個一席之地。


    再次一點是手遊。


    “最次最次就是圍信小程序遊戲了。”


    “這不利於我們公司凝聚玩家,也不利於我們公司在遊戲圈子裏混出個一席之地!”


    說到這裏的時候迪迦部長一言難盡,覺得自家老板這個遊戲審美是個什麽鬼,既然喜歡玩遊戲,為什麽不去玩玩那些個大製作呢?和圍信小遊戲幹上了是個什麽鬼?總不至於手殘到比這好的遊戲都無法通關吧?


    冥冥之中迪迦部長真相了。


    但她本人不知道。


    因為接下來荀董給了她一個非常合理的理由。


    “……你說如果明天他們在會上和你說這個遊戲做出來不賺錢建議你換一個怎麽辦?”這是當時,剛聽完荀魁遊戲設想的秦貝率先提出的一個問題。


    “如果隻有員工,那當然你可以以自己是老板為理由,強壓他們做這款遊戲……但你的組裏麵小李助理也在啊,他如果看到你明明所有專業人士都和你說這項目會虧本你還堅持做,一定會被他懷疑你別有用心的!”而且你真的是別有用心啊!


    荀魁想了想覺得對啊,這可怎麽辦?


    於是兩個人對這個問題展開了大量的討論,並且準備了一個他們認為可以說服所有人的答案。所以當迪迦部長提出這麽一個提議的時候,荀魁的腦袋裏想到的不是“怎麽辦怎麽辦這個問題太難了我回答不了”,而是“終於來了終於來了這道題終於來了還好答案我背熟了”!


    然後他就把準備好的答案給照著背了出來——


    “這是我們公司的企業文化!”哎嘿,你說專業,那我肯定說不過你,但我是這家公司的創始人,我跟你說企業文化,我看你怎麽說的過我!


    確實,這句話一出沒有人反駁,所有人都在等下文。


    下文很快就來了。


    “眾所周知,我們公司的出道作是一部網劇,其實在娛樂圈作品裏,也是有鄙視鏈的,電影優於電視劇優於網劇,一個公司如果能拍出優秀的電影才是真的在業內站穩了腳跟。但我們公司不這麽認為,我和貝總都覺得,一口氣是吃不成一個胖子的,不論什麽行業都應該從小慢慢做到大才對。”


    你一上來就拍了一部電影當然讓其他人高看一眼咯,但這個麵子真的有必要爭嗎?


    你這什麽經驗也沒有的,外行人拍一部電影花的冤枉錢海了去了,還不一定能回本,這個實際的損失你不能當作沒看到!


    你招募的這支團隊是一支大雜燴,有經驗的沒幾個,你讓他們去抗一部電影的票房或者一部電視劇的收視率,那壓力太大不說失敗概率也很高!


    “所以出於這些更實際的原因,我們公司在當時選擇了投拍一部網劇,在拍一部作品的同時也是在培養一支團隊,我們相信,隻要這支團隊培養好了,能力上來了,電視劇會有的,電影也會有的——現在你們也看到了,一切如我們當初的預期!”


    所以同理,荀董覺得,行業跟行業之間是相通的,既然他們公司這種方式在影視行業被證明是可以成功的……


    “那在遊戲行業應該也可以。”

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