“就跟找男朋友一樣!既然找不到一個帥的,就找個實惠點的能賺錢的!”這話一聽就是個被家裏催婚的小姑娘講的。


    “既然皮膚的顏值不重要,那我們就給它附加各種功能!讓它對遊戲有作用!”


    這一招,就很靠譜了。


    四個小組先把遊戲按照荀董的要求給做了個大概,精心設置了難度級別,並且還給自己負責的這條主線五個公司取了五個很有意思的名字,滿足了自己無處發泄的創作欲,然後就到了給商城添加新皮膚新道具的環節。


    四個小組搞得跟pk賽一樣,輪流講述自己小組打算上架到商城裏的皮膚。


    “我這個皮膚是個發夾!一個有個etc標誌的發夾!隻要買了就可以戴在火柴人的頭頂右側,上麵會多一個黑色方塊,用黃色黑體寫著etc三個字!”a組負責人站出來說。


    “這個皮膚的特點就是會讓火柴人成為杠精!”


    “原本我們這個遊戲,如果你一個關卡卡住了,幾分鍾嚐試都失敗了是不會有什麽的,最後遊戲失敗也就隻是一句太可惜了,本次工作沒有完成,請再接再厲……但是如果佩戴這個etc!手機屏幕的右邊在玩遊戲的時候就會有一個在偷窺的火柴人的腦袋!”


    a組負責人切換了一下ppt,給所有人展示了一下他的設計——靈感來自當年非常火的某企鵝號寵物,放電腦桌麵邊緣會縮起來隻露出兩隻眼睛的那個。


    “到時候玩家如果玩這個遊戲,出現的畫麵就是這樣的——”


    “比如你在玩停車場挪車關卡的時候,有三次嚐試挪車都失敗了,那麽小人頭頂就會冒出一個對話框上麵會寫著——行不行啊老鐵,一看就是科目二重考了好幾回了!”


    “如果長時間沒有操作,一直在思考,小人頭頂也會冒字——我就說不能指望你,再等下去我這工作就要托你的福被辭了!”


    “如果最後停車場這一關遊戲失敗了,那麽小人就會在失敗界麵跳出來,更改原先的遊戲失敗內容——不怪你,一看就是沒有車不需要停車的!”


    在下麵聽a組成員方案的迪迦部長覺得這個方案可以考慮。


    增加了遊戲的趣味性嘛!


    讓玩家可以在玩遊戲時候有不一樣的體驗!


    並且給了一個合理的價格:“這個etc做的不錯,之前不是火柴人每天打工會累積金幣嘛?剛好,這個etc發卡就作為商城裏的金幣皮膚,玩家賺夠了金幣就可以讓他們自己去買一個。”


    這麽好的找罵道具,可千萬不能讓玩家充值買。


    花錢找罵這也太損了!


    作者有話說:


    設計遊戲的時候忘記那個很出名的給破爛小姐姐封窗戶以及給唄鄙視小姐姐換裝的遊戲了……


    我們放到這個遊戲更新新版本的時候加進去。


    第一回 製作就這四個遊戲吧!


    第50章 虧錢的第五十天


    ◎我的遊戲上線了!◎


    etc發夾這個商城商品頭一槍打得很好, 讓原本對這個商城還沒有想太多的其他三組人都有了些新的思路,當場修改自己原本想要上交的“功能皮膚”。於是各種稀奇古怪離譜到極致的道具都出來了。


    “我這款皮膚叫做美瞳!”


    可能是因為這是業內唯一一家在招聘當中沒有性別歧視的公司,雖然是新公司, 但卻吸納了不少剛畢業的女大學生和確有跳槽意願在原公司被排擠狠了的職業女性, 整個遊戲部十五個人裏居然有十個都是女孩子——


    部門一成立就成為了全公司繼雜誌部之外女孩子最多的部門。


    也正因為這個原因, 女孩子們想出來的道具和別家公司設計遊戲皮膚道具時候的想法是完全不同的。


    比如這個美瞳。


    b組的小姐姐解釋:“火柴人設定本身就是有眼睛的,所以戴上美瞳之後,對火柴人這個角色而言,最大的變化就是眼睛顏色變了。”


    小姐姐說顏色是可以選的。


    “你可以就買一雙顏色的美瞳, 也可以批量一次性買七雙!換著戴!”


    當然這不是這個美瞳唯一的功效,這個美瞳在遊戲裏的功效就是——


    “會改變界麵!”


    “比如你戴一個紅色的美瞳,那麽假設你玩停車場那個遊戲的時候, 停車場就是紅色的!”


    別小看這個功能, 其實還是很有用的。


    因為四款小遊戲裏不是單純就考驗智力,也考驗眼力, 如果你玩太久了產生了視覺疲勞, 換個場景其實是提神的一種方法。


    這就跟玩《羊了個羊》一樣, 當你這一關一直過不去的時候, 你其實可以考慮給自己的牌換個樣子, 比如把玉米換成奶瓶,把小草換成帶一朵花的小草, 或者全部直接都換成動物係列, 說不定就能眼力很好一下子過關。


    這讓d組,也就是做搬磚工那個小遊戲的小組也有了新的腦洞——你不可能一個道具戴上了就隻能在一個遊戲裏有效果啊,這人家玩家花了錢的, 你怎麽也得讓他買了這個皮膚之後, 玩四款遊戲都要有點差別吧?


    那人家停車場可以改道路顏色, 搬磚工覺得自己可以變成五顏六色——


    “這樣,設計成美瞳如果你買了超過兩雙,你就可以選擇一隻眼睛戴一個顏色!那我們的磚頭顏色就可以從原先的純白陪黑色箭頭,變成藍色或者黃色配黑色箭頭,這樣視覺效果也會很不錯。”


    一群人你一言我一語的,這個美瞳就這麽添加到了商城裏,還占了兩個格子——一個格子是賣一雙的,一個格子是賣一套(七種不同顏色)的。


    c組小姐姐倒是沒提出什麽新的道具,但她對之前的道具提出了補充方案,對,就是那個可以當杠精的etc發夾。


    “一個etc發夾作用是火柴人會在你玩遊戲卡關的時候嘲諷你,那麽再戴一個etc發夾,玩家通關的時候就擁有一個可以嘲諷回去的機會!”


    戴兩個etc發夾怎麽了?


    你就不能允許人家火柴人紮雙馬尾嘛?


    那一個etc是火柴人嘲諷玩家,另一個etc就是玩家嘲諷火柴人,有什麽問題?


    “連嘲諷選項我都想好了:笑死,一個隻會藏在屏幕後麵偷窺的火柴人也敢嘲諷我!”


    “一個日薪二十的居然敢嘲笑我這個年薪上萬的!”


    “要不是有我,你今天能賺到錢?!”


    “再留一個空格欄!供玩家自己填自己想要的句子!出現頻率高的詞匯可以第二輪版本更新的時候加進去!”遊戲還沒出呢,小妹妹已經開始暢想第二輪版本更新了。


    比起前三組的提議,d組的提議就比較貼近遊戲,在迪迦部長看來,這個道具應該是目前所有道具裏玩家應該會考慮入手的一個。


    “因為這是一把有功能的劍!”d組的短發小姐姐強調。


    “它的功能,就是你在玩任何一輪遊戲的時候,都可以使用它砍掉一個障礙物!”


    比如玩停車場司機開車的遊戲,你可以用它砍掉一輛車!


    比如玩搬磚遊戲的時候,你可以用它砍掉你實在不知道該怎麽挪的磚!


    比如玩水管工人遊戲的時候,你可以用它毀掉一根很討厭的水管!


    “忍者跑酷小遊戲裏,它還可以在你選擇錯、即將被黑色小人給打輸的時候讓活著的小人手裏都多一把劍!對!就是廣告裏那種!”


    雖然這位小姐姐在語言描述的時候前言不搭後語,但架不住在座的大多數都看到過那種小人快撐不住了選擇了一把劍然後大殺四方的廣告,光靠腦補就get了小姐姐的意思。


    於是這個道具也被通過了。


    就這樣,秉持著“我們這遊戲大概率就是個沙雕小遊戲”和“反正就是用來填充商城的,玩家看了不買不就行了”的耍賴心態,一群人搞出了一堆亂七八糟你想都想不到的道具。


    比方說獨眼龍眼罩——戴上這個眼罩你將隻有一隻眼睛可以用來工作,所以你的工作難度會加倍!也就是玩家玩的這個遊戲難度會加倍!


    再比方說卸妝油——一鍵撤銷功能!可以讓你撤回之前的選擇!


    剩下的還有環保袋、眼鏡、畫著暫停鍵的三角小旗子、耳機、收音機、腮紅、高光、粉底液、皮帶等,幾乎把所有能想到的能一個人帶出來的東西都塞進去了。


    然後再考慮了一下好歹他們這個遊戲在這個出謀劃策的環節,其他兄弟部門都有來幫忙,於是投桃報李,他們又往裏麵加了點有遊戲功能的周邊,《狗屁倒灶》雜誌、《相親1》和《相親2》海報、《這歌聽上去很實用》的歌曲等。


    把商城塞滿之後,他們就發現,不行啊,哪怕戴這些道具的是火柴人,它也不可能戴這麽多東西啊!尤其像獨眼龍眼罩和美瞳、耳機和收音機之類的,這些都是不能同時使用的產品啊!


    於是他們就給遊戲設置了個規則,就是火柴人身上的道具一次開局遊戲裏不能超過三個,且有些產品不能共用!


    “那這樣可能會打擊玩家購買這些道具的積極性,如果買了卻不一定能用,那他們還買來幹什麽呢?”


    於是這群人又無師自通的學會了搭售!


    “我們可以給某幾個道具之間做個聯動!就跟兩個etc發夾就能出現一個新效果一樣!”


    “比如假設你買了《狗屁倒灶》雜誌,又買了一副眼鏡,你就可以通過閱讀雜誌學會一首《這歌聽上去很實用》裏的歌曲!就可以選擇作為遊戲的bgm!”


    整個遊戲部做這款四個小遊戲湊出來的遊戲花了一個星期,但是做這些有功能的小道具倒是花了兩個多星期。


    等到荀董最後看到成品的時候,已經是距離他開遊戲會議過去三周、將近四周的時候了!


    荀魁這三周裏也對這個遊戲想了很多,患得患失的。


    一會兒,他有點擔心這個遊戲太好玩,會有很多人來下載來玩——這是很可能的!畢竟連他都忍不住看了廣告就想玩這個遊戲呢!更不要說其他人了!那萬一這遊戲被遊戲部的人做得太好玩怎麽辦?太多玩家來玩怎麽辦?


    又一會兒,他又怕遊戲不夠好玩,尤其是他搞了這麽多的限製在這款遊戲裏,力求這個遊戲不好玩——但因為他的初衷還是希望能夠滿足一下自己對遊戲的渴望的,他盼著這個遊戲這麽久了,中途被騙下了不知道多少個奇形怪狀的遊戲,如果最後他自己特地讓人做的這個遊戲不好玩,那他就知道這個世界上大概廣告裏的那個遊戲就是做不出來的,他永遠都玩不到這款遊戲!那就太痛苦了!


    三個星期的時間,讓他從糾結慢慢到想出了一個結論——遊戲還是要盡可能的好玩,有很多玩家來玩也沒關係啊!隻要他們不充值不花錢不就行了嘛!


    所以總結就是兩句話——玩法上要好玩,但不能讓玩家想要花錢!


    於是當他收到來自迪迦部長提供的管理員賬號登陸遊戲的時候,他第一時間關注的就是這個遊戲裏要付費才能購買的皮膚——


    “……因為您是管理員賬號,我們後台都給您把所有遊戲裏需要購買的道具給穿上了!”


    伴隨著這句話,荀董點開遊戲界麵裏的“我的”,看到了自己這個火柴人的形象——


    左手拎著一個環保袋、一個小旗子、一個紅袖章,右手提著一把劍,頭上有超過四個發夾,明明沒有穿衣服,還係了一根皮帶!皮帶上要別了個收音機!明明沒有耳朵,還有個耳機在上麵,這還不算完,火柴人一隻眼睛通紅,一隻眼睛被黑色布給蒙住,兩隻眼睛又戴了一副眼鏡。


    簡直就是辣眼睛!


    荀董在覺得自己眼睛被汙染的同時,又覺得這挺好,看著這麽醜的皮膚,玩家能下得去手買?


    當然為了以防萬一,荀董還是很認真的點開了商城,看到了那些個要付費購買的皮膚,他想了想,覺得這還是不保險,於是又給迪迦部長提了個建議——


    “幹脆,也不要商城裏的皮膚分什麽一部分是遊戲金幣購買,一部分是花錢才可以購買了,直接全部都折算成金幣吧!”對!全部都折算成遊戲裏隻要你不停玩遊戲不停通關就可以免費獲得的遊戲金幣!


    “然後再搞一個充值按鈕,設置幾個充值套餐,允許玩家可以在這裏充值購買金幣!”哎嘿!充值購買一個你本身隻要努努力就能得到的遊戲金幣!我就問你你要是玩家,你是充值呢?還是直接攢金幣購買呢?


    這就很符合他一開始的打算!就算玩家再多也沒關係!不會有傻子充錢的!


    荀董覺得這樣就很妥了,揮一揮手讓迪迦部長趕快安排遊戲上線,把該結算給軟件公司、硬件公司、各種公司的錢都給結清!然後!把剩下所有的錢,全部都拿去搞廣告宣傳!


    一個不虛假宣傳的廣告宣傳!


    至於他自己,就摩拳擦掌,決定點開遊戲開始玩了!


    作者有話說:


    換成我這遊戲我肯定就不充錢了!

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