第260節
重回1988之IT女王 作者:月海妖後 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“對,我懂,但是我現在沒看出來。如果一開始先打一架,我才會注意到力量值的意義,才會願意花錢花時間去提高力量值。”
紫金此前的遊戲都是一小關一小關的,或者壓根沒主線的主題經營類遊戲。
沒有人真正的寫過一個完整的遊戲劇情。
現在的遊戲文案,之前是公司文員,她有寫故事的衝動和熱情,但是吧……嗯……寫出來的確實不符合商業思路。
“如果實在搞不出來劇情,你們可以不用寫太複雜的故事,完善人設,一個關卡一個關卡的打。台詞一片省略號,內容完全看不懂都不要緊。”
“……”大家覺得這事很不科學,哪有老板這樣的。
安夏給他們舉例:“芭比娃娃知道吧。她隻有人設,買回來,就是一個娃娃,哪有故事。可是她的相關產品賣的很好,還有人買不止一個。”
“等賣得好了,再給她現編一個故事,印在紙上,並不需要讓她在家裏待著的時候演。”
大家依舊覺得這個很不科學。
“如果這個故事還有救的話,我會支持你們繼續這個思路,但是現在……”
講真,沒救。
思路都不對。
“除非你們能找到真正做過商業故事的編劇。”
全組的人都沉默不語。
安夏已經給了他們解法:
要麽把現在的角色扮演遊戲變成戰棋類遊戲或是純純的玩家對戰遊戲。
要麽找到一個真正做過商業故事的編劇。
改變遊戲的品種,玩法、關卡、動作特效都得改。
找一個真正做過商業故事的編劇,又談何容易。
找誰?張導?馮導?英導?
這幾位名導的身份超然,肯定不願意跑到一個公司來做區區的遊戲文案策劃。
紫金遊戲裏的人連夜開了個會,做出以下決定:
先把人物、道具、數值定下來。
然後去試試找編劇,半個月內,如果能找到,那就維持現狀。
如果找不到,那沒辦法,隻好推翻此前做的絕大多數工作,改變遊戲屬性。
然後……他們找到了陸雪。
主策劃是「鐵血大師兄」的忠粉,特別喜歡鐵血大師兄的作品。
而且,殺手總裁的第一冊 都已經出版了,銷量還不錯,那不就是安夏想要的「真正做過商業故事」的人才?
陸雪:“你們公司的人,找我寫遊戲劇本?”
安夏:“你能寫麽?”
陸雪:“那你看《霸道總裁夜裏猛》怎麽樣?”
那是出版名為《雙麵人生》的殺手總
裁故事的網絡原名,安夏給起的。
“思路完全不是劇本的思路。”安夏搖頭,“他們沒弄明白我的意思,你別管了,我去跟他們說。”
安夏又重新跟遊戲子公司說了一遍,要找的是編劇。
跟劇本是不一樣的概念,可以天馬行空的隨便瞎寫,劇本必須考慮到落地執行。
“比如說,裏,可以寫他臉上有三分涼薄,三分傲慢,三分從容和一分的不可一世。我就問……你們美術能不能實現?”
美術組的人連連搖頭。
“所有的一切,都要考慮到能落地執行。你們可以找寫的來提供靈感,但是必須由一個有經驗的編劇來總控一切。不然,你們這個項目,肯定成不了。”
主策劃實在沒辦法,隻得四處求爺爺告奶奶,還拖著全組的人一起上。
甚至還把紫金公司裏所有部門的人都求上了:重金懸賞,隻要推薦成功,就贈巨款五百塊錢。
萬萬沒想到,最後推薦的是「吃了嗎」外賣員。
他管的片區有一個自由編劇,長期在家寫稿,全靠外賣續命,有回連趕了幾天稿不睡覺。
突然之間,整個人就不行了,慌亂之下,大腦一片空白,隻知道胡亂按下通話鍵。
自動呼出最後一個聯係過的人,就是外賣小哥。
後麵就是被救、感恩,繼續點外賣。
沒什麽特別。
然後,外賣小哥得知公司在找遊戲編劇,在送外賣上門的時候便多問了一句。
那個編劇剛好結了上一本,正在空檔期,人又想換個城市玩玩,當即便答應了下來。
主策劃歡喜非常,當即飛到編劇家,跟他談了幾個小時後,簽定了勞動合同。
安夏看著那個編劇的名字,然後找了找他的曆史作品……嗯……殺人如麻啊……
最擅長的就是把角色塑造的很可愛很討人喜歡,然後弄死!
“啊,行,簽了就簽了……你們讓他注意控製一下,你們這是網絡遊戲,不是電視劇,沒有大結局的,很多人玩遊戲會跟角色產生感情,適量殺一殺可以,殺太多,喜歡一個殺一個,會讓人不敢再愛,憤而退遊。”
第103章
“什麽?一千塊?上個星期不是還八百的嗎。”
“上星期是上星期, 這星期是這星期,要是不買,一會兒還得漲。”
最近各大電子一條街上常能聽見類似的對話。
想要配電腦的人發現硬盤居然漲價了。
同型號同容量同品牌, 價格普遍上漲了20%-30%, 還有幾個很有想法的零售商,直接掛到了50%。
正常情況下,隨著技術的升級,製作技術的換代,電子產品的價格應該是不斷往下走低, 怎麽會好好的突然漲價。
如果擁有電腦的人數不夠的話, 對計算機、互聯網相關的企業都是重大利空。
原本預計會穩步增長的計算機擁有數,忽然停滯不前。
基礎都沒了, 還玩什麽。
別的項目暫時還沒有看出來,最重大的影響是紫金遊戲的上市估價因此降了幾塊錢。
這能忍?!
特別是熬夜趕工的遊戲公司員工, 本來想著讓股價一飛衝天, 結果現在最基本的發行價都跌了……他們頓時感覺前陣子的熬夜加班成了個笑話。
要死要活的上班圖個啥!
當然是錢啦!總不能是為了愛與正義吧。
員工為自己那一攤的事煩惱,安夏為全公司的事煩惱。
雲服務和人工智能現在看起來熱熱鬧鬧, 其實還是在吃錢虧本的狀態, 全靠個人業務支撐。
個人業務又靠的是個人計算機的擁有。
“到底怎麽回事?不會是哪位代理商又把貨給壓了吧?”安夏跟業內朋友聊天的時候, 開玩笑似的問。
朋友回答:“哦, 最近海關在打擊走私,進貨的少了。”
“那也不能漲這麽多啊, 難道以前的貨有兩成是靠走私來的?”
“還有一個原因……鬧鬼。”
“啊??鬼要硬盤幹什麽?”
難道是想打劫硬盤,鑽進去, 伺機從別人的電腦屏幕裏鑽出來?
那直接鑽進電腦城裏的硬盤不好嗎?
“黑虎山水庫你知道嗎?在青州那邊。”
安夏眨了眨眼睛:“不知道, 貨車掉進水庫裏了?”
“不是, 前陣子, 從水庫裏發現了不少屍體。”
安夏:“……”
孫二娘的人肉包子鋪或許是施耐庵的設計。
但黑店這個淵遠流長的傳統,卻是真實存在的。
吃人肉有點逆天,但是殺人越貨,進行物理意義上 「宰客」有很多。
“還有不少貨是從福建進來,然後走浙江中轉,再轉銷各地,浙江……也發現了不少黑店。
這陣子出事的貨車越來越多,那些開黑店的隻認識錢,不認識硬盤,也不知道怎麽出手,把司機的錢和衣服搶了,把屍體和硬盤往山裏的水潭水庫裏一丟,把車上發動機的編號磨了,換個顏色噴漆,就能去黑市上賣掉……”
“就不能換條道嗎?”
“誰知道啊,你以為都跟咱們似的,人人都有手機?要不是連丟了幾批貨,走私的老板丟貨丟得坐不住,親自帶人趟了一遍線,至今都沒人知道那些貨到底去了哪裏。剛開始還以為司機卷著貨跑了,還有人說,那個地方是中國的百慕大三角。”
“所以,走私犯把車匪路霸給打死了?”
“誒,別這麽說,什麽走私犯,人家現在是見義勇為的大好人。你沒見過好多省道國道的路邊都刷著「車匪路霸,打死有獎」的標語嗎?”
“這麽說,他還有獎金?”
“對啊,他就說他是車隊的老板,嗯……他確實是車隊的老板,遇到了車匪路霸,雙方動手,他的人把對方殺了。”
“那找到硬盤了嗎?還能用嗎?”安夏滿心期
待。
“別想啦,又不是密封包裝,水一泡,全沒了。”
為什麽硬盤就不能用密封包裝!是它不配嗎!
紫金此前的遊戲都是一小關一小關的,或者壓根沒主線的主題經營類遊戲。
沒有人真正的寫過一個完整的遊戲劇情。
現在的遊戲文案,之前是公司文員,她有寫故事的衝動和熱情,但是吧……嗯……寫出來的確實不符合商業思路。
“如果實在搞不出來劇情,你們可以不用寫太複雜的故事,完善人設,一個關卡一個關卡的打。台詞一片省略號,內容完全看不懂都不要緊。”
“……”大家覺得這事很不科學,哪有老板這樣的。
安夏給他們舉例:“芭比娃娃知道吧。她隻有人設,買回來,就是一個娃娃,哪有故事。可是她的相關產品賣的很好,還有人買不止一個。”
“等賣得好了,再給她現編一個故事,印在紙上,並不需要讓她在家裏待著的時候演。”
大家依舊覺得這個很不科學。
“如果這個故事還有救的話,我會支持你們繼續這個思路,但是現在……”
講真,沒救。
思路都不對。
“除非你們能找到真正做過商業故事的編劇。”
全組的人都沉默不語。
安夏已經給了他們解法:
要麽把現在的角色扮演遊戲變成戰棋類遊戲或是純純的玩家對戰遊戲。
要麽找到一個真正做過商業故事的編劇。
改變遊戲的品種,玩法、關卡、動作特效都得改。
找一個真正做過商業故事的編劇,又談何容易。
找誰?張導?馮導?英導?
這幾位名導的身份超然,肯定不願意跑到一個公司來做區區的遊戲文案策劃。
紫金遊戲裏的人連夜開了個會,做出以下決定:
先把人物、道具、數值定下來。
然後去試試找編劇,半個月內,如果能找到,那就維持現狀。
如果找不到,那沒辦法,隻好推翻此前做的絕大多數工作,改變遊戲屬性。
然後……他們找到了陸雪。
主策劃是「鐵血大師兄」的忠粉,特別喜歡鐵血大師兄的作品。
而且,殺手總裁的第一冊 都已經出版了,銷量還不錯,那不就是安夏想要的「真正做過商業故事」的人才?
陸雪:“你們公司的人,找我寫遊戲劇本?”
安夏:“你能寫麽?”
陸雪:“那你看《霸道總裁夜裏猛》怎麽樣?”
那是出版名為《雙麵人生》的殺手總
裁故事的網絡原名,安夏給起的。
“思路完全不是劇本的思路。”安夏搖頭,“他們沒弄明白我的意思,你別管了,我去跟他們說。”
安夏又重新跟遊戲子公司說了一遍,要找的是編劇。
跟劇本是不一樣的概念,可以天馬行空的隨便瞎寫,劇本必須考慮到落地執行。
“比如說,裏,可以寫他臉上有三分涼薄,三分傲慢,三分從容和一分的不可一世。我就問……你們美術能不能實現?”
美術組的人連連搖頭。
“所有的一切,都要考慮到能落地執行。你們可以找寫的來提供靈感,但是必須由一個有經驗的編劇來總控一切。不然,你們這個項目,肯定成不了。”
主策劃實在沒辦法,隻得四處求爺爺告奶奶,還拖著全組的人一起上。
甚至還把紫金公司裏所有部門的人都求上了:重金懸賞,隻要推薦成功,就贈巨款五百塊錢。
萬萬沒想到,最後推薦的是「吃了嗎」外賣員。
他管的片區有一個自由編劇,長期在家寫稿,全靠外賣續命,有回連趕了幾天稿不睡覺。
突然之間,整個人就不行了,慌亂之下,大腦一片空白,隻知道胡亂按下通話鍵。
自動呼出最後一個聯係過的人,就是外賣小哥。
後麵就是被救、感恩,繼續點外賣。
沒什麽特別。
然後,外賣小哥得知公司在找遊戲編劇,在送外賣上門的時候便多問了一句。
那個編劇剛好結了上一本,正在空檔期,人又想換個城市玩玩,當即便答應了下來。
主策劃歡喜非常,當即飛到編劇家,跟他談了幾個小時後,簽定了勞動合同。
安夏看著那個編劇的名字,然後找了找他的曆史作品……嗯……殺人如麻啊……
最擅長的就是把角色塑造的很可愛很討人喜歡,然後弄死!
“啊,行,簽了就簽了……你們讓他注意控製一下,你們這是網絡遊戲,不是電視劇,沒有大結局的,很多人玩遊戲會跟角色產生感情,適量殺一殺可以,殺太多,喜歡一個殺一個,會讓人不敢再愛,憤而退遊。”
第103章
“什麽?一千塊?上個星期不是還八百的嗎。”
“上星期是上星期, 這星期是這星期,要是不買,一會兒還得漲。”
最近各大電子一條街上常能聽見類似的對話。
想要配電腦的人發現硬盤居然漲價了。
同型號同容量同品牌, 價格普遍上漲了20%-30%, 還有幾個很有想法的零售商,直接掛到了50%。
正常情況下,隨著技術的升級,製作技術的換代,電子產品的價格應該是不斷往下走低, 怎麽會好好的突然漲價。
如果擁有電腦的人數不夠的話, 對計算機、互聯網相關的企業都是重大利空。
原本預計會穩步增長的計算機擁有數,忽然停滯不前。
基礎都沒了, 還玩什麽。
別的項目暫時還沒有看出來,最重大的影響是紫金遊戲的上市估價因此降了幾塊錢。
這能忍?!
特別是熬夜趕工的遊戲公司員工, 本來想著讓股價一飛衝天, 結果現在最基本的發行價都跌了……他們頓時感覺前陣子的熬夜加班成了個笑話。
要死要活的上班圖個啥!
當然是錢啦!總不能是為了愛與正義吧。
員工為自己那一攤的事煩惱,安夏為全公司的事煩惱。
雲服務和人工智能現在看起來熱熱鬧鬧, 其實還是在吃錢虧本的狀態, 全靠個人業務支撐。
個人業務又靠的是個人計算機的擁有。
“到底怎麽回事?不會是哪位代理商又把貨給壓了吧?”安夏跟業內朋友聊天的時候, 開玩笑似的問。
朋友回答:“哦, 最近海關在打擊走私,進貨的少了。”
“那也不能漲這麽多啊, 難道以前的貨有兩成是靠走私來的?”
“還有一個原因……鬧鬼。”
“啊??鬼要硬盤幹什麽?”
難道是想打劫硬盤,鑽進去, 伺機從別人的電腦屏幕裏鑽出來?
那直接鑽進電腦城裏的硬盤不好嗎?
“黑虎山水庫你知道嗎?在青州那邊。”
安夏眨了眨眼睛:“不知道, 貨車掉進水庫裏了?”
“不是, 前陣子, 從水庫裏發現了不少屍體。”
安夏:“……”
孫二娘的人肉包子鋪或許是施耐庵的設計。
但黑店這個淵遠流長的傳統,卻是真實存在的。
吃人肉有點逆天,但是殺人越貨,進行物理意義上 「宰客」有很多。
“還有不少貨是從福建進來,然後走浙江中轉,再轉銷各地,浙江……也發現了不少黑店。
這陣子出事的貨車越來越多,那些開黑店的隻認識錢,不認識硬盤,也不知道怎麽出手,把司機的錢和衣服搶了,把屍體和硬盤往山裏的水潭水庫裏一丟,把車上發動機的編號磨了,換個顏色噴漆,就能去黑市上賣掉……”
“就不能換條道嗎?”
“誰知道啊,你以為都跟咱們似的,人人都有手機?要不是連丟了幾批貨,走私的老板丟貨丟得坐不住,親自帶人趟了一遍線,至今都沒人知道那些貨到底去了哪裏。剛開始還以為司機卷著貨跑了,還有人說,那個地方是中國的百慕大三角。”
“所以,走私犯把車匪路霸給打死了?”
“誒,別這麽說,什麽走私犯,人家現在是見義勇為的大好人。你沒見過好多省道國道的路邊都刷著「車匪路霸,打死有獎」的標語嗎?”
“這麽說,他還有獎金?”
“對啊,他就說他是車隊的老板,嗯……他確實是車隊的老板,遇到了車匪路霸,雙方動手,他的人把對方殺了。”
“那找到硬盤了嗎?還能用嗎?”安夏滿心期
待。
“別想啦,又不是密封包裝,水一泡,全沒了。”
為什麽硬盤就不能用密封包裝!是它不配嗎!