很明顯一,拉力賽部分比飛機部分差太多了!


    地形、地勢還可以,但是玩家可選的車,是什麽爛東西!那根本就不是賽車!


    從輪胎到引擎,從刹車到油門,一塌糊塗!


    還有,車內攝像頭在哪裏!


    為什麽視角是從空中往下俯拍的角度!


    這根本就是就是路邊上到處可見的普通家用型小轎車。


    飛機是用心做的,可能萊特兄弟連夜給遊戲製作組托了夢。


    汽車是用腳做的,可能本茨先生曾搶了遊戲製作組祖宗家的寶貝。


    記者先生心懷著十二萬分的不滿,進入下一個單元。


    帆船,那麽簡單的帆船,都做得這麽認真!風向、水流、甚至還有海豚伴遊,甩在臉上的水珠都很有質感!甚至還有反射陽光的高光點。


    路過的船甚至還會打旗語問好,旗語甚至是對的!!


    三個項目,隻有賽車最拉!


    什麽意思!看不起誰!


    記者先生是因為對本行業有著十二萬分的熱情,才做了這個行業。


    所以,他看不起破破爛爛的珠海賽車場,也不認為中國人有能力建好一條f1賽道。


    他知道工地現場如此糟糕,是因為沒錢。所以也就吐槽幾句,說就算修好了,各國的賽車手也不會來的。


    如果在這個遊戲中,另外兩個項目一樣拉胯,他完全可以接受,窮嘛,技術能力不夠嘛……


    可是,隻有他最愛的賽車項目被欺負了。


    此時他的心情,就好像追星族看見男團成員人人都有鏡頭,隻有自己單推的某個人鏡頭特別少,那肯定得衝上社交平台,大罵公司偏心,經紀人該死。


    他耐著性子玩到最後,屏幕上跳出來一句話:感謝您的體驗,如有任何意見,請發送郵件[email protected]


    意見!意見可大了!!


    記者先生為了完整的表達出自己的憤怒,把遊戲又玩了一遍,在賽車部分,逐張截圖。


    從場地罵到汽車,從鏡頭罵到地圖設計,從儀表盤罵到推進力……


    他也沒指望能收到回複,單純想發泄一下。


    不然按他的作風,再差再差,也得說兩句場麵話,先誇一誇飛機和帆船做得好。


    紫金遊戲。


    “哎?有人給發了一個文件過來,不會是病毒吧?”遊戲策略盯著那封有1m多的壓縮包,不敢打開。


    正常情況下,對於這種奇怪的陌生郵件不理就行了,可是郵件標題是——


    對機械鐵人三項賽的控訴!!


    他真的好想打開啊!


    另外幾個參與開發的人湊過來,也好想打開啊……


    幾個又慫又好奇的人類,請來了公司的安全部門幫忙做個鑒定,把這封郵件轉發到了專門的電腦上。


    在完全被監控的環境和單獨封閉的網絡狀態下,安全專家打開了郵件:


    長篇英文,還有很多遊戲截圖。


    紫金的電郵附帶翻譯功能,自動將信件變成中英文兩排。


    “你們在賽車部分的製作水平,令人感到失望……”


    曾在英語國家留過學的關卡策略沉默片刻:“我們公司的自動翻譯真是太溫柔了。”


    根據對方使用的標點、句式和單詞,這句話應該是——“你們他媽的把賽車做了狗屎,不會做就別碰!”


    自紫金遊戲成立以來,他們第一次挨這麽嚴重的罵。


    本來就是個demo,公司又沒有賽車的資料,隨便做做而已。


    本著實事求是的態度,他們一點都不生氣。反而誠懇認錯,並告訴他,因為他們從來沒有見過真正的賽車,甚至沒有錢和時間去看比賽,隻能把見過的家用汽車做為藍本,製作出賽車部分。


    做出的東西讓他失望了,真是抱歉。


    記者收到回信的時候,還以為是過來跟他對罵的。畢竟他那封信的語氣,已經像指著鼻子罵人了。


    沒想到,打開之後,對方言辭懇切,並表示他們已經努力,隻是客觀條件真的太難了。


    哎,幫幫這些中國人吧……


    安夏看到紫金遊戲公司的公共資料庫申請擴大容量。


    “有多少資料啊?1個g都還不夠你們造作的?”安夏不理解。


    她點了進去。


    忽然,發現有一個名為《f1賽車、賽道及曆屆比賽》的文件夾。


    安夏向上傳文件的程序員打聽:“這資料你們是從哪弄來的?”


    “一個外國記者給我們的,他玩了我們的遊戲,提了好多意見,我們跟他線下見了麵,還請我們吃了頓飯,說我們太可憐了。哎,他人還怪好的嘞。”


    安夏:“確實……特別好……”


    “老劉老劉,來來來,你們人工智能組,能不能通過這些賽道的數據,倒推出修建時使用的建築標準和規範?”


    “我試試。”


    第312章


    做不樂意的事情, 叫加班。


    做樂意的事情,叫放鬆。


    拿到了大把f1賽車資料的程序員、美術、關卡、數值……整天在公司裏待著不肯走。


    開發完公司指定要完成的工作後,就開始做自己的東西。


    他們為了加快更新步伐, 還把紫金科技的係統組拉下水, 用公司已有的軟件為基礎,為他們魔改了一款3d模型設計器。


    以前建模一個幾千個麵的重低模型的底模需要兩周,現在隻需要幾分鍾。


    粗糙是粗糙的,但是速度放在這裏,還有什麽不滿足的。


    很快,這群熱愛遊戲的人,就把更新版做了出來,賽車不再徒有其表。


    整套流程不說特別專業, 至少看起來特別專業。


    車升級了,飛機和船隻也做了升級。


    飛機穿進帶電的雲層會開啟三個選項,係統會根據玩家選擇的機型進入不同的副本:


    選擇戰鬥機,進入不列顛空戰。


    選擇轟炸機,進入轟炸東京。


    選擇運輸機, 進入駝峰航線。


    帆船也開啟了三個副本, 係統在會通知今天刮什麽風, 隨著風向不同,進入不同副本:


    吹西風, 會聽見海妖塞壬的歌聲,遇到奧德修斯,助他奪回皇位。


    吹東風, 會被大白鯨拖進幻夢, 來到傳說中的失落大陸亞特蘭蒂斯。


    吹南風, 會撞到鄭和的船上, 然後被鄭和打撈起來,跟著船隊下西洋。


    副本不扣比賽時間,進入副本,時間停止,離開副本,時間繼續流動。


    也可以選擇不進入副本,直接跳過。


    這種設計是一種沒有人嚐試過的創新,以前的遊戲都很簡單,而且直奔目標而去。


    是射擊遊戲,就一直射擊。


    是競速遊戲,就一直行駛、奔跑。


    給同事們試玩的時候,有同事表示擔憂:“玩家會不會覺得打斷了遊戲體驗,反而不好?”


    遊戲的親生父母們表示:“反正都不要錢,不好就改唄。”


    老板蘇靈也認可了他們的嚐試,在能蹭廣告位的地方,都幫他們的這款免費遊戲打了小廣告。


    分布在不同城市的同事們,也會幫著當「托」,去本市的電腦城,拿著碟,看一眼,一臉嫌棄:“怎麽還是舊的?我朋友玩的都是第二代了。”


    紫金電腦銷售點的樣機上都在用這款遊戲做為測試。


    使用的地圖都以真實地圖為藍本,哪怕是亞特蘭蒂斯,都根據柏拉圖的描述敲定基本設計,再加入億點點的幻想。


    圍觀的人都表示好棒好棒,可惜自家電腦太拉胯,帶不動。


    展示員工當場給他們表演一個降畫質,差不多是從藍光降到360p的感覺。


    在場人士皆表示差距有點大啊……隻有幾個近視人士,摘掉眼鏡之後表示適應良好,感覺圖像質量並沒有斷層式的下跌。


    畢竟他們的眼睛連看馬賽克內容,都看起來沒有什麽壓力。


    普通人家的電腦帶起來吃力,有實力的網吧老板們不在乎,他們升級了硬件,賣點就是玩《機械鐵人三項賽2》毫無壓力。


    除了場地之外,還有很多年輕人打扮成遊戲裏的角色。


    穿著飛行夾克、戴著飛行大墨鏡,還有花裏胡哨的水手結打法教程。


    最正麵的效果是騎摩托從來不戴頭盔的鬼火少年們,都戴起了頭盔……


    因為賽車手戴的頭盔超級酷炫。


    滿大街的摩托車騎士們,停車後都有一個統一動作:摘頭盔,甩頭發,用手抹一下劉海。


    角色做來很帥,真人做來見人見仁。


    媒體上刊登了交警部門的感歎:批評教育和罰款疊在一起,都沒有讓人養成戴頭盔的習慣,一個遊戲居然產生了這樣的效果。


    副本裏發生的事情也讓玩家們對曆史和地理產生了興趣。

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