“伯母。如果你要問視頻遊戲有什麽社會上的意義的話。你問對人了。


    這是一個很大的命題。如果你不反感我接下來的長篇大論的話,我願意繼續說下去。”


    雷艾倫說到這裏,停頓了一下。


    “願聞其詳。注意一點,請別把我當傻子,請把我當成你這輩子能遇到過的最聰明的女性來看待。


    甚至,我可以實話告訴你。我歧視你的華裔身份,雖然現在我們家就我一個人有這個歧視態度。我丈夫是搞導彈設計的,他知道中國發射出兩彈一星之後,就開始變得尊敬華人了。因為他從技術的角度上看,對能自己搞出原子彈火箭和氫彈的國家民族,無論如何都升不起歧視的心,隻有無限的敬佩。因為中國人甚至隻有算盤就搞出了這個用他的話說來說,是不可能完成的任務。所以,中國人數次打了我們美國政府宣傳部門的臉。


    但是呢,我不像我丈夫那麽軟弱。


    我歧視華裔的理由很簡單,隔壁中國正在與我們美國在好幾個領域上跟我們作對,還狠狠的一連好幾次打了我們美國政府高層的臉。雖然被打臉的黨派都是那個愚蠢的民主黨。


    我對中國人現在是不可能有好感的,我每天都在煩惱怎麽處理中國人。然後,現在一個中國人的後裔想打電話想要借我的寶貝兒子的智力資源使用,您就好好想想看,我對你現在可能是個什麽態度?


    除非你接下來的一番說辭,能夠打動我這個對膚色,種族,國籍上都帶有偏見性的激進人士,你才可能招到我的寶貝兒子。當然,你我互相之間的國家現在正處於非對稱戰爭之中,我可不覺得你能說服我。”


    瑪格麗特·沃茲尼亞克終於拋出了她的底牌。顯然,這種看似拒絕的話,是對雷艾倫的坦誠相待。如果不是雷艾倫的誠懇打動了瑪格麗特,瑪格麗特根本不會直接把自己的內心深處的話說出來。


    原來她一直把我當敵人是嗎?


    雷艾倫苦笑。


    畢竟美國60年代的反種族主義,是反對美國國內對黑人的歧視政策,而不是對黃色人種……


    而中國,這時還在支持越南共那個產那個黨與“美國帝國主義”進行艱苦卓絕的鬥爭。


    繞了半天,怎麽沃茲尼亞克的母親居然是這種人?


    雷艾倫哪裏會知道,瑪格麗特·沃茲尼亞克是如此牛逼的人物啊……


    事已至此,還有別的辦法麽?雷艾倫隻能把自己對電子遊戲的理解,全部和盤托出了。


    所有的事情最後發展,都不在雷艾倫現在的掌控之中。從雷艾倫視頻遊戲商業化開始之後,這曆史的蝴蝶效應就開始發酵了。


    “視頻遊戲,是一種在電子計算機技術足夠先進之後才誕生的高科技娛樂產業。是電影之後的新的一種新的娛樂模式。


    不同於以往的藝術,因為遊戲藝術是計算機程序代碼實現的。所以,在摩爾定律支撐下的未來,視頻遊戲逐步可以與其他藝術交融在一起。


    相比伯母家住聖何塞,與兩個搞技術的天才在一起,耳濡目染也知道。摩爾定律,每12個月翻一番。這個定律是可以保持下去的,雖然未來未必還能像今天這樣12個月翻一番這麽快。


    摩爾定律翻番帶來的結果是很可怕的,就像國際象棋麥子的故事,發明了國際象棋的數學家要像國王要獎勵。第一格1顆麥子第二格4顆,第三格8,第四格16……國王以為這個要求沒啥大不了的,就命人賞賜。結果,國王很快就發現自己被騙了。他永遠也不可能支付得清這個數量。


    摩爾定律就是國際象棋盤上的麥子數量的增長。


    從intel發明的1kdram為元年。因為dram第一次實現了,一個晶體管=一個邏輯電路。這是計算機史上破天荒的設計。我們保守一點估計,以18個月翻一番的水準估計。


    1969年是1k,15年的1984年左右就是1m,再15年的1999年之後就是1g。也就是說,30年之後,晶體管集成度就會到10億這個b開頭的量級。而集成密度將達到納米這個尺寸。這是量子效應相對不明顯,而傳統物理學還在起作用的區間。


    這意味著什麽呢?


    最初是音樂。您的兒子,沃茲尼亞克,已經初步在視頻遊戲裏找到了實現音樂的辦法。通過計算機控製蜂鳴器進行不同的震蕩頻率,從中選取合適的幾個頻率,就可以發出七音哆來咪發梭拉西,表達出音樂藝術。這個技術隻需要在k單位的時代就能實現了。


    接著是文學。英文字母一個字母的保存隻需要兩個晶體管來保存。因此,小說劇本完全可以進入視頻遊戲。而遊戲與傳統小說劇本不同的是,他還可以保存更多的分支劇情路線在裏麵,提供了讓玩家自己“角色扮演”的可能,他自己選擇可能的發展劇情路線,然後不同的選擇可以達到不同的結局。這是傳統小說劇本做不到的。


    然後是繪畫。在m單位時代,表達出繪畫藝術也不成問題。甚至於,在k與m單位的中間區域,我已經創造出了像素畫這個技法,可以讓視頻遊戲提前進入像素畫時代。


    但是,這一切都算不了什麽。當人類機器的晶體管集成數量進入g時代之後,能實現的就不是僅僅是二維的繪畫了。而是三維的,電影級的動作畫麵。這個時候,所有的藝術都可以集成進入視頻遊戲中,包括但不限於文學,建築,雕刻,動漫,電影等等今天人類創造出來的一切可能的各種藝術。到這個時代的視頻遊戲,就是人類所能發明出來的藝術之和,是所有藝術的集大成者。


    而當遊戲發展到這個尺寸的時候,顯而易見的。遊戲行業就不僅僅是今天一個工程師幾天就能做完的事情了,而是一個龐大的,幾百人團隊加上上千人外包團隊通力合作才能完成的超級工程。


    一部分人負責音效,一部分人負責音樂,一部分人負責原畫設計,一部分人負責場景建模,一部分人負責人物建模,一部分人負責畫麵渲染,一部分人負責劇本台詞設計,一部分人負責關卡地圖建造,一部分人負責遊戲數值平衡,一部分人負責動作捕捉,一部分人負責實現程序代碼,一部分人負責檢測程序bug,一部分人還要負責遊戲可玩性測試,最後還有一部分人要負責遊戲質量把關。除此之外,甚至還有各種各種的人來負責今天難以想象的事情:比如曆史遊戲要考據最新的研究成功,動作遊戲要進行最精確的物理碰撞建模,比如解謎遊戲,甚至要求一個開發團隊創造出前所未有的數學規則出來。


    一個視頻遊戲,在未來會從現在的生產成本,一個工程師一堆零件,上升到整整一個龐大的擁有各種上下遊的產業鏈。上遊有硬件製造商負責推廣遊戲平台,中間有遊戲開發商負責遊戲引擎製造,接著才是幾百人的龐大團隊負責遊戲開發,最後還有專業的團隊來負責遊戲的推廣宣傳和發行。


    一個視頻遊戲,在未來的開發預算會高達你今天不敢相信的程度——5000萬美元不止,而且這5000萬美元還會撬動一係列其他配套產業,比如零售店,遊戲社區,玩家創作,cosy等無數相關衍生產業出來。一個未來的遊戲產生多少gdp我不知道,但是我已經完全規劃出了那時候我的公司需要做到什麽。


    視頻遊戲產業在未來一定會高科技產業的核心,推動人類進步的核心動力之一。”


    雷艾倫稍微停頓了一下,他說了一大串這些,已經有些累了。他需要換口氣。


    “你這說的都是我現在還看不見的未來。我想知道,視頻遊戲對現在的美國社會有什麽幫助嗎?”瑪格麗特並不急著表達自己的想法。她必須要把電話那頭的那個人完全吃透才行。


    “視頻遊戲對美國社會現在有一個最關鍵的幫助。


    就是,視頻遊戲是人類曆史上第二個可以消滅人類空餘時間的超級發明。第一個發明是鄭和下西洋為了解決抑鬱症而發明的麻將,可惜的是,美國人並不流行麻將。所以,美國人民富裕了之後,隻知道上街遊行給美國政府帶來無窮無盡的麻煩。


    有了視頻遊戲之後就不一樣了。視頻遊戲可以有無數種類型,一個人,總能找到適合自己的遊戲類型。這樣,他們閑暇時間就不是喊著要鬧革命,而是玩遊戲。


    如果說共和黨投資的電影也能起到這樣的作用的話,我是不讚同的。因為電影能占用民眾的時間有限。隻有遊戲,才可能占領民眾的所有娛樂時間,然後讓他們綁在遊戲世界裏,忘掉其他的事情。


    我想,這就是視頻遊戲的社會學意義。他就在這裏。他提供消滅民眾過剩閑暇時間的能力,而且是能榨幹民眾所有的娛樂時間,甚至都不需要麻將或者其他桌遊那樣需要湊人才能玩。視頻遊戲隻需要一個人,占用很少的空間,就可以占用他所有的閑暇時間。”


    雷艾倫這次說完之後。瑪格麗特終於陷入了長久的沉默。


    雷艾倫也不敢說話,更不敢掛電話,隻能傻傻拿著話筒忐忑不安的等待著。


    這個等待完全是一場煎熬。雷艾倫這煎熬不知道過了多久,電話那頭才重新響起了女性特有的甜美的聲音。


    “艾倫,你確實是一個對未來有準備的人。而且,你對視頻遊戲的觀點,確實說服了我。因為你的計劃裏,是有為人類進步考慮的。我很想讓我的兒子直接交給你們公司。


    但是,唯一有遺憾的是,我歧視你的膚色與祖籍的態度沒有改變,所以我做不到。除非中國不再支援越南,而我們政府跟中國建交。但是你我也知道,那是一件不可能的事情。


    那我隻能這樣承諾,我會把我的小沃茲送到你的公司來。然後開始麵試。記住,不是你們麵試他,而是他來麵試你們。


    壞消息是,我的小沃茲現在是一個極為叛逆的人,你們說什麽,可能他都不會聽。


    好消息呢,是他因為不僅反對美國政府,連我們父母的一切都反對,所以他也不會反對你的身份是個華裔。我說完了。”


    聽到對方啪的掛掉電話聲音之後,雷艾倫終於也掛下了電話。對他來說,這說服沃茲尼亞克的母親,是他穿越之後最大的挑戰,這用盡了他所有的腦力和對未來的自信。


    而當說到中美建交這個話題的時候,他腦中馬上翻出了中美在尼克鬆總統這一屆建交的回憶……參與這次建交活動的老布什,基辛格,後來全部都成了美國曆史上的風雲人物……

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