曆經千辛萬苦、衝破無數艱難險阻之後,克比如願以償地站在了路飛的麵前。他那充滿怒火的目光死死地盯著路飛,咬牙切齒地質問道:“路飛先生,您心裏應該非常清楚,長久以來我始終對您懷有深深的敬意,但您究竟對她們幹了些什麽?為何她們如今竟淪落到如此淒慘的境地!”


    麵對克比的質問,路飛一臉平靜,緩緩開口說道:“克比啊,她們不過是洞悉了世界政府的本來麵目而已。而你呢,明明已經知曉了那個所謂‘正義’的政府背後隱藏著怎樣的黑暗與醜陋,卻依然選擇充當他們的鷹犬爪牙。真沒想到,我當初費盡心力將你送入海軍,竟然是這樣一個結果!”話音剛落,路飛的嘴角不自覺地上揚起來,流露出一絲淡淡的嘲諷之意。


    “路飛先生……您……您究竟遭遇了何種變故啊,為何會變得如此性情迥異!”克比滿臉驚恐地連連後退數步,然而就在此時,一陣竊竊私語傳入他的耳中。


    “你們聽見了沒?據說克比大佐居然是由海賊給送進海軍本部的呢!”


    “天啊,那他豈不就是……”


    路飛嘴角微微上揚,露出一抹淡淡的笑容,抬起頭目光冷冽地掃了一眼那兩個正在交頭接耳的人。僅僅是這短暫的一瞥,便讓那二人如遭雷擊般瞬間閉上了嘴巴,不敢再發出一絲聲響。隨後,路飛再次低下頭,將視線重新落回到克比身上,語氣平靜地說道:“我的身上並未發生任何事情,隻是突然間領悟到了自身所肩負的使命罷了。並且,我還能夠洞悉到另外一個截然不同的未來走向。在那個未來之中,老爺子由於你的緣故,不幸落入了黑胡子及其黨羽之手,遭到無情拘捕,迄今仍下落不明、生死未卜。”


    “怎麽會……這不可能啊!你肯定是在騙我吧?”克比滿臉驚愕,嘴角扯出一抹僵硬而又尷尬的笑容,試圖掩飾內心的慌亂與難以置信。他瞪大雙眼,死死地盯著眼前的路飛,仿佛想要從對方的眼神中找到一絲玩笑或者欺騙的痕跡。


    然而,路飛隻是若無其事地掏了掏耳朵,滿不在乎地說道:“喂,別這麽婆婆媽媽的好不好?男子漢大丈夫,要敢於麵對現實嘛!趕緊像個真正的男人那樣站直了身子,跟我痛痛快快地打上一場!”話音未落,路飛猛地提高音量,扯開嗓子大聲吼叫起來,那氣勢猶如雷霆萬鈞,震耳欲聾。


    聽到這話,克比像是受到了極大的刺激一般,身體不由自主地顫抖著。但緊接著,一股強烈的鬥誌湧上心頭,讓他瞬間挺直了脊梁骨。隻見他深吸一口氣,大喝一聲:“呀!!!剃!”隨即身形一閃,如同閃電般迅速朝路飛疾馳而去。


    眨眼間,克比便已來到路飛身前,飛起一腳,直取路飛的麵龐。這一腳力道十足,帶起一陣淩厲的勁風,如果踢實了,恐怕路飛也難以承受。可就在這時,令人意想不到的事情發生了——路飛竟然不慌不忙地抬起一隻手,看似隨意一揮,卻精準無比地擊中了克比踢出的腳掌。


    刹那間,克比隻覺得一股無法抗拒的巨力襲來,整個人如斷了線的風箏一般倒飛而出,重重地摔落在地上,激起一片塵土飛揚。


    9月12日,正式服會迎來一次長達2小時的重大更新。


    其中,不僅會上線4款新皮膚,還會開啟庫裏和盤古的聯名新活動,玩家可以免費獲得限定新皮膚。


    此外,策劃也一如既往的調整了5位英雄,包括甄姬,王昭君和公孫離,都在改動隊列當中,讓大環境再次迎來翻天覆地的變化。


    【重要活動】


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    9月12日至9月27日,持續半個月,會開啟nba球星庫裏和盤古的聯名活動,最終的大獎,則是盤古的新皮膚,名字叫“敬我三分”,品質為勇者限定。


    以上則是“敬我三分”的專屬限定標簽,至於特效和模型,應該要等12日晚上才會公布。


    此外,其餘獎勵還包含了新皮膚的個性動作+專屬語音包(庫裏配音)+動態簽名。


    根據策劃的描述,該活動應該跟去年hollekitty的海島活動相似,玩家需要經營“庫裏快閃店”,通過交付顧客需要的周邊商品,來獲取活動幣兌換獎勵。


    2庫裏聯動天幕


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    9月12日至10月8日,將近1個月的時間,會上架與庫裏聯動的全新天幕。


    具體的規則也跟以前一樣,需要60點券抽一次,保底80抽左右,其中,還包含了專屬的回城+拖尾+擊敗的特效。


    值得一提的是,在活動期間內,隻要登錄了,就會免費送兩抽。


    建議大家有空還是上線抽一下,如果一發入魂的話,就真的非常賺了。


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    9月14日至10月7日,會返場兩款鼠年限定,分別是伽羅的太華和韓信的飛衡,需要通過祈願的方式,來抽獎獲取。


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    此外,在池子裏,還包含了太華的星傳說和飛衡的星史詩。


    這兩款新皮膚的主題則是楓葉青雲,也是偏武俠的風格,海報還是挺好看的,尤其是太華的星傳說,很有古典美的感覺。


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    不過,我覺得伽羅有琥珀紀元這款“低配版”的太華,基本上是夠用了,沒必要強行下池子硬抽,同理,韓信有街頭霸王也完全夠用。


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    9月15日至9月17日,在中秋假期的三天時間裏,每天登錄簽到均可獲得獎勵,大獎同樣是元流之子的全新時裝,分別是月兔耳+玉影紈扇+團圓五仁,集齊後,相當於又是一款新皮膚了。


    說句實話,看到元流之子(女生)的兔耳朵,我真的後悔選男生了,希望策劃後續能出一個轉換性別的功能,不然,後續都沒有動力去肝活動領時裝了。


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    9月15日至9月17日,也是在中秋假期的三天時間裏,會限免15款皮膚。


    以上則是全部的限免皮膚,包括李信的一年,鎧的絳天戰甲和馬超的無雙飛將和孫悟空的地獄火,都可以在排位和巔峰賽中,不限次數選用。


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    其中,鎧的絳天戰甲還是相當不錯的,不僅是機甲,還有手感優化,感興趣的玩家可以上手試試。


    6每日充值


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    9月12日至9月17日,會開啟新一輪的每日充值活動,獎勵跟以前一樣,這裏我就不放出來了。


    還是那句話,“囤囤黨”隻需要氪到300點券的檔位,就可以拿滿所有的榮耀積分,哪怕再多氪1點券都不劃算。


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    值得一提的是,在9月14日至9月17日裏,積分奪寶也會打折,感興趣的玩家可以留意一下。


    【英雄調整】


    1公孫離


    【解讀】s36賽季是公孫離的“本命年”。


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    先是強勢射手不斷的削弱,且都砍了基礎數值,這也讓公孫離的對線強度又回歸到t1級別,開狂暴甚至有1v2的可能性。


    然後再到肉裝打野的集體起飛,也會進一步放大公孫離的機製優勢。


    使得她不僅能頻繁跑圖補經濟,還可以通過混傷+多段位移,來反製肉裝打野,到中期徹底化身為難以反製的“女魔射”。


    正因如此,公孫離的頂端局bp率才能高達50.5%,這還是在51.8%勝率的前提下,擁有著獨一檔的優先級,屬於當之無愧的t0射手。


    而此次的版本更新,將會改動三個地方。


    第一個,公孫離的印記傷害,少了30~60點的基礎數值,傷害比例足足低了15%,作為補償,她的追擊普攻也多了10~20點的基礎數值。


    不過,整體來說,還是弊大於利的。


    第二個,二技能的cd從11~10秒改為12~10秒,重點是前期多了1秒的真空期。


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    第三個,傘新增了小地圖標識和畫中畫的功能,能讓玩家不需要拖動三支,都能觀察到傘落點的戰況,降低公孫離回傘被秒的概率。


    整體來說,算是一次大幅度削弱。


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    其實,傷害的變低還好說,主要是二技能cd多了1秒,是真的會很難受。


    畢竟二技能也是公孫離的位移手段,經常都需要拿來先手消耗或者進場秒人,如21a連招,也即是說,公孫離的機動性同樣會受到影響。


    顯然,策劃的目的,就是想通過砍公孫離的對線強度,來限製她的發育速度,也給到敵人更多的反製空間,可以選擇強勢的線霸來應對她。


    2王昭君


    【解讀】王昭君的調整並沒有上線體驗服,就直接實裝了。


    主要砍了王昭君的前期傷害,一技能的基礎數值少了20~40點,也補償了0.1ap加成,三技能的基礎數值則少了50點,滿級不變,還補償了0.06ap加成。


    算是一次平調。


    雖然,王昭君的後期傷害會變高不少,但考慮到前期也少了8%~15%的傷害量,還是挺傷的,畢竟中路的線權非常重要,前4分鍾就是比誰清兵快,才能搶到節奏的。


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    如果王昭君因為傷害的變低,而無法快速的搶線支援的話,那隻會越打越被動,根本沒有後期可言,再加上補償的地方是ap加成。


    這就意味著,王昭君出肉裝的性價比也會大打折扣,後期也不好補極寒風暴玩“四冰流”了。


    其實,王昭君目前的數據並不算亮眼,在頂端局裏,雖然出場率有12.8%,但勝率卻隻能徘徊在50%左右,不知道為什麽策劃要突然調整她。


    3弈星


    【解讀】弈星的改動,同樣沒有上線體驗服進行測試,他的改動方向跟王昭君差不多,也是砍了一二技能的基礎數值,且補償了ap加成。


    算下來,弈星的前期傷害少了將近12%,中後期也需要補多一件輸出裝,才能算是加強。


    以上則是弈星目前的頂端局數據,49.4%勝率+11.1%出場率,強度同樣是中規中矩,完全沒有達到非要調整的地步。


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    最重要的是,上周才剛喜提了新皮膚的弈星,這周就迎來調整了,屬實是有點尷尬的。


    4西施


    【解讀】西施則削弱了二技能的二段傷害,少了10~20點數值,並且,也補償了0.03ap加成。


    不過,相比於弈星和王昭君,西施的調整就明顯要“溫柔”許多了。


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    我測試了一下,即便是正常出裝的半肉西施,到後期也是跟以前的傷害一樣的,如果選擇輸出裝的話,則會更高一些。


    當然,不管怎麽樣,砍工具人中路的前期傷害,肯定是不容忽視的,估計西施後續的巔峰賽勝率,也隻能維持在50%左右了。


    5甄姬


    【解讀】甄姬則砍了一技能的50~100點基礎數值,作為補償,也提升了0.05ap。


    算下來,甄姬應該是四位工具人中路裏,砍得最多的一位了。


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    畢竟甄姬原本清兵就非常慢,現在一技能還少了10%的前期傷害,隻會讓她雪上加霜,更難遊走支援了,甚至還會被米萊狄或者周瑜給克製。


    即便發育到後期,傷害也是無法持平,相當於全期的傷害都被砍了一刀。


    如此一來,甄姬就大概率要失去中路榜首的“寶座”了,估計後續的頂端局出場率,會下滑明顯,甚至能不能維持在15%左右,都很難說。


    其實,不難看出,策劃這樣削弱“四大工具人”的前期傷害,就是想平衡節奏,讓中路沒有那麽多時間去支援遊走,需要長期待在中路對線才行,從而緩解打野和射手的發育壓力。


    同時,也是為了限製高分段和職業賽場上的“寶石流”打法,讓中路出輔助裝讓線給打野的戰略價值,大打折扣。


    不過,令我意外的是,不知火舞居然沒有被砍。


    不知火舞目前在頂端局裏,bp率已經高達43.9%了,說明她才是最佳的節奏帶動者,前期就可以把對麵的野區和雙邊,壓得喘不過氣來。


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    既然策劃想平衡節奏,弱化中路的前期強度。

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