克比咬緊牙關,使出全身力氣,艱難地從地上緩緩爬起。然而,還沒等他站穩腳跟,路飛猛地飛起一腳,狠狠地踹向他,克比再次重重摔倒在地。


    就在這時,一道寒光閃過,一顆致命的子彈如閃電般疾馳而來,準確無誤地擊中了克比的眉心。刹那間,鮮血四濺,克比瞪大雙眼,滿臉驚愕與不甘。


    路飛目睹這一幕,心中湧起一股憤怒和悲痛,他怒目圓睜,衝著開槍之人怒吼道:“啊啦啦,克比可是我的手足兄弟啊!鬼蜘蛛中將,你竟然如此殘忍地將他殺害,難道不覺得惋惜嗎?”


    麵對路飛的質問,鬼蜘蛛麵無表情地收起手中的槍,冷冷說道:“叛徒不值得憐憫,更何況還是你派來的奸細。今日便是你們的死期!”說罷,他高高舉起自己鋒利無比的長刀,帶著淩厲的氣勢朝著路飛猛力揮砍而去。


    “想讓我投降?做夢去吧!”路飛毫不畏懼,眼神堅定地迎上鬼蜘蛛的攻擊。他身形一閃,巧妙地避開對方的刀鋒,同時迅速回擊,一場驚心動魄的激戰就此展開……


    “才不要投降呢!”伴隨著這聲怒吼,路飛如同一隻矯健的飛鳥般騰空而起,眨眼間便飛到了鬼蜘蛛的頭頂上方。他眼中閃爍著堅定與決絕的光芒,毫不猶豫地伸出右手,如同一座山嶽般重重地按在了鬼蜘蛛的腦袋之上。


    隻聽得一聲沉悶的撞擊聲響徹四周,鬼蜘蛛那猙獰可怖的頭顱瞬間爆裂開來,紅白相間的腦漿如噴泉一般從破裂處噴湧而出,順著鬼蜘蛛的身體流淌而下。路飛一臉厭惡地甩了甩手,仿佛想要甩掉那些惡心的液體。隨後,他目光銳利地看向戰場中央的五老星,邁步朝著他們走去。


    然而就在此時,異變突生!一道氣勢磅礴、宛如長虹貫日的淩厲劍氣毫無征兆地破空襲來,其速度之快令人咋舌,而且這道劍氣竟然沒有絲毫區分敵我的意思。麵對如此突如其來的攻擊,索隆反應迅速,他猛地飛起一腳,將正與自己激戰中的伊讚巴隆·v·納斯壽郎聖狠狠地踹飛出去。緊接著,他身形一躍而起,手中握著三把利刃,同樣施展出一記威力驚人的巨大劍氣,向著來襲的劍氣狠狠劈去。


    刹那間,兩道強大至極的劍氣在空中轟然相撞,迸發出耀眼奪目的火花。伴隨著一陣驚天動地的巨響,兩股劍氣相互抵消,消散於無形之中。索隆穩穩落地後,眼神冰冷地望向遠處,口中高聲喊道:“出來吧,鷹眼!我知道是你!”他的聲音猶如洪鍾大呂,在整個戰場上回蕩不息。


    “進步不錯嘛!”伴隨著這句話語,一道身影如鬼魅般踏入了這片硝煙彌漫、滿目瘡痍的戰場之中。此人身材高大挺拔,眼神銳利如鷹,他便是赫赫有名的鷹眼——喬拉可爾·米霍克。而此刻,他那猶如鋼鐵般堅硬的手掌正緊緊地握著一個物體,定睛一看,竟然是一個圓滾滾、胖乎乎的肉球,而且這個肉球的腦袋上布滿了大大小小的腫塊,看上去十分滑稽可笑。


    “戰場太恐怖了,我要回家!”緊接著,從那個肉球口中傳出了一陣哭腔十足且獨具特色的呼喊聲。聽到這熟悉的嗓音,路飛終於按捺不住內心的笑意,“噗嗤”一聲笑出了聲來。原來,這個看似狼狽不堪的肉球並非別人,而是大名鼎鼎的小醜巴基。


    就在這時,隻聽得遠處傳來一聲怒吼:“沙暴!”刹那間,狂風大作,飛沙走石,一股強大無比的沙塵暴以排山倒海之勢席卷而來。那些原本嚴陣以待的海軍們猝不及防,瞬間被卷入其中,如同風中殘葉一般,毫無還手之力地被拋向半空。而站在風暴中心的,則是那位號稱“沙漠之王”的七武海之一——克洛克達爾。他雙手抱胸,麵帶冷笑,仿佛這場突如其來的災難與他毫無關係…


    s36賽季的對抗路,可以用“枯燥乏味”這四個字來形容。


    畢竟別的位置都增加了經濟點,比如,中路多了一個小兵,野區也多了一個野怪,射手則是核心裝備降價了,就連輔助都可以“撿錢”快速發育。


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    唯獨對抗路,不僅河蟹被移除了,就連鐵劍的單價都有所增加,從250金幣提升至300,這也讓大部分戰邊的成型期拖慢了許多。


    雖然,策劃後續又拉高了空間之靈的刷新次數,但問題就是,空間之靈的地形實在是太差了,想極限控滿3次真的很困難,且補刀經濟也遠不如以前的河蟹。


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    在這樣的前提下,對抗路隻會越打越窮,即便用傳送陣支援也得挨打,還不如清完兵就待在塔下,盡可能的減少被蹲的概率。


    這也是大家最近經常會看到,隊友都在發育路打得水深火熱了,對抗路卻還是在你一刀我一刀的“和平搶赤甲”的原因,不是不想遊走,而是支援的成本確實有點大。


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    整體來說,想要在目前的對抗路混得開,要麽就是對線能力足夠強,可以把赤甲和空間之靈牢牢控住,要麽就是10分鍾後的打團作用大,能給雙c創造輸出環境。


    如果還是想著像以前那樣,吃全部資源再後期帶飛全場的話,那隻會越打越累,甚至還會麵臨到扣信譽分的窘境。


    【對抗路梯隊】


    t0.5:亞連


    t1:白起,老夫子,劉邦,大司命,孫策,羋月,哪吒,程咬金,花木蘭


    t2:夏侯惇,狂鐵,司空震,項羽,蒙恬,元坦,豬八戒


    t3:姬小滿,夏洛特,馬超,廉頗,達摩,元歌,關羽


    t4:亞瑟,李信(光),呂布,楊戩,李信(暗),鍾無豔


    在大司命被砍後,t0.5梯隊就僅剩亞連一人了。


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    以上則是亞連目前的頂端局數據,在52.1%勝率的前提下,bp率高達20.3%,真的難以想象,在對抗路如此“卑微”的版本裏,居然還有戰士能這麽亮眼。


    不過,亞連實際上比坦克更像坦克,畢竟他的核心裝是紅蓮鬥篷+血魔之怒,再加上霸體+免傷+高額護盾的機製優勢,也讓亞連擁有著獨一檔的容錯率。


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    最重要的是,亞連的對線強度也不差,混傷+真傷的特點,使得他除了羋月之外,跟別的邊路也能打個五五開,此外,亞連還能通過大招的無法選中來穩定切c,屬實是太全能了。


    比坦克更靈活,比戰士更有容錯率,這就是亞連登頂對抗路的主要原因,有點像巔峰時期的呂布,遇到他時,對麵拿什麽英雄都會感到難受。


    接下來是t1梯隊,有三個重點要提一提。


    第一個,大司命在9.2版本更新中,二技能被策劃削了比較多的基礎數值,也嚴重影響了他的清兵效率。


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    以前用二技能刮第一波兵時,大司命能打掉3分之1血,現在卻隻有4分之1了,搶2慢就會步步慢,也容易越打越難受。


    再加上ad加成也少了20%,同樣會導致大司命出半肉的性價比大打折扣,也不再是線霸了,所以,我才會把他排在t1中遊的位置當中。


    第二個,前麵也說到了,對抗路想當核心是相當困難的,再加上別的位置越來越富有了,也使得對抗路即便拿到了對線優勢,也無法像以前那樣,通過遊走來快速的轉化為節奏點。


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    正因如此,t1梯隊這裏,戰邊的數量才會急劇下滑,隻有半戰半坦的老夫子和支援能力強的孫策,還勉強有著不錯的巔峰賽出場率。


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    至於花木蘭,她雖然也是傳統的戰邊,但好就好在,花木蘭不僅對線能力和機動性突出,還能切重劍頂在前麵,整體的容錯率,並沒有想象中那麽拉跨,所以,她也有10.5%的出場率。


    不過,從花木蘭的50%勝率來看,也能明顯的感覺得到,切後型和節奏型的戰邊,確實一天不如一天過得好了。


    第三個,戰邊的集體退役+鐵劍的漲價+純淨蒼穹的削弱,也讓坦邊不斷的迎來了“達摩式加強”,其中,白起和程咬金,就是表現最為亮眼的兩位坦邊。


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    在目前的頂端局,白起的勝率為52.6%,程咬金則是52.3%,同時,他倆的出場率也徘徊在10%~12%之間,綜合數據能排進前五名,算是比較離譜的了。


    白起的強勢點,主要體現在扛傷能力+控製量上,不管是先手開團還是後手反打,他都能做到遊刃有餘。


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    再加上被動的斬殺傷害+大招的成長機製,也讓神裝的白起,有著不輸戰士的收割能力,可以化身為坦核自我carry起來。


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    而程咬金,他的最大優勢,則是能通過邊懲流來控住空間之靈,從而提升全隊的經濟收益,尤其是在沒人管的前提下,程咬金無論是帶線還是反野,都能給到對麵很大的節奏壓力。


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    此外,射手的破曉和製裁之刃,也被策劃砍了10%穿透和15%重傷,這對於適配反傷刺甲的程咬金來說,簡直就是如虎添翼,讓他在優勢局和均勢局裏的坦度,會變得相當誇張。


    最重要的是,s36賽季的軟輔實在是太強了,甚至還會出現6個ban位,5個都給軟輔的情況,屬實誇張。


    不過,軟輔雖然對線強勢,但視野和容錯率卻一直都是短板,此時,如果對抗路選出坦邊的話,恰好可以互相補強,不像戰邊那樣,會出現“誰跑得最慢誰就是前排”的尷尬局麵。


    說白了,坦邊的崛起確實是大勢所趨,也正因如此,可以跟軟輔打出1+1大於2效果的程咬金和白起,才能勝率越來越高。


    然後是t2,也有兩位英雄需要提一提。


    第一位,夏侯惇同樣是“坦克榮耀”的獲利者之一。


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    以上則是夏侯惇最新的巔峰賽數據,49.2%勝率+12.5%出場率,還是比較亮眼的,不過,我並沒有把他排進t1梯隊。


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    這是因為夏侯惇在中高分段裏,經常都會走打野,如果用他走對抗路的話,對線期確實很強,但越往後期拖,夏侯惇腿短的問題就越會被放大,尤其是在射手集體提升了射程後,就更容易被“風箏”了。


    此時,走打野位明顯是更好的選擇,能進一步突出夏侯惇的數值優勢,讓他可以更好的通過紅藍buff來搶節奏,不斷的在對麵野區搞事情,給隊友創造發育的機會。


    當然,作為t2梯隊的領頭羊也不算差了,如果大家實在不知道選誰的話,拿夏侯惇走邊,並不會有太大的問題,隻是有點吃隊友罷了。


    第二位,項羽最近的數據有所回暖。


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    他在巔峰賽裏,擁有著48%勝率+8.9%出場率,強度雖然依舊遠不如賽季初那會,但最起碼不再是墊底了。


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    其中的原因,主要是因為戰邊的沒落,使得對抗路互拚的情況變少了很多,大家更追求的是“和平發育”,在這樣的前提下,後期強度在線的項羽,自然會舒服一些。


    不過,我還是不推薦大家硬拿項羽衝分,畢竟他的發育周期,相比於兩件套就成型的坦邊,依舊是太長了,選項羽出來隻能求穩,不能給到對麵很大的節奏壓力,同樣會比較吃隊友。


    最後,則是t3和t3梯隊。


    在這裏,都是一些逆版本而行的英雄。


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    他們要麽被策劃一刀砍在了動脈上,出現了明顯的機製缺陷,比如,在巔峰賽僅剩2~3%出場率的達摩,姬小滿和夏洛特。


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    要麽就是數值完全跟不上時代,比如,在巔峰賽僅剩45~46%勝率的楊戩,李信和呂布。


    當然,如果僅僅是機製有點缺陷,數值卻還過得去的話,那選出來依舊是能玩的,這也是姬小滿和夏洛特,還是有大量的手法哥在支撐的原因,所以,我並沒有把她倆排得太靠後。


    相比之下,像呂布和李信,他倆不僅機製比較極端,數值還處於中等偏下,選出來就跟自帶逆風buff沒區別。


    特別是呂布,他都快要跌破45%勝率了,在“坦克榮耀”中,卻無法通過真傷機製來崛起,說明呂布的數值已經低得不能再低,再不加強真的沒法玩了,


    衝分英雄推薦:亞連,白起和程咬金


    銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隱匿,5x調和


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    對麵是呆射,就帶疾跑硬切,對麵是遊射,就帶閃現跟上,對麵是刺客打野喜歡抓邊,就帶弱化穩住,對麵是皮糙肉厚的坦邊,就帶斬殺拿對線優勢。


    銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隱匿,5x調和(帶治療或者閃現)


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    如果對麵的法係輸出比較高的話,也可以把血魔之怒換成不死鳥之眼。


    銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隱匿,5x調和(帶懲擊)


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    打戰邊建議先出反傷刺甲,像元歌,光信和花木蘭這些,程咬金真的隨便打。


    其實,不難看出,紅蓮鬥篷+血魔之怒,已經成為強勢邊路的標配了,就跟以前的暗影戰斧+純淨蒼穹一樣,屬於公式流的打法,誰能適配,誰就能起飛。

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