“釘頭七箭”下也有新技能出現,分別是昏暗視野、削弱兩種詛咒之法。


    昏暗視野:降低怪物的視野範圍。


    削弱:降低怪物的傷害(包含魔法與物理)。


    “召喚法術”、“毒之法則”、“屍骨脈”、“釘頭七箭”這幾個技能原本就存在,新出現的技能是不需要技能點激活的,隻能提升等級。


    恰好這次升級,又多出10個新的技能點,當即將屍骨脈提升了一個等級,隨之出現了一個新的技能“骨矛”。


    “骨矛:召喚致命的骸骨長矛刺穿你的敵人。”


    從信息中得知,此技能是利用法力創造出骨矛,但形態並不隻限於矛狀,劍狀、刀狀、錘狀、鞭狀等都是可以的。


    可近戰,可進行投擲。在投擲下,擁有一定的幾率穿透敵人,對下一個目標造成傷害,每穿透一個目標,傷害力度降低,最終不低於首個目標的20%傷害。


    結合剛激活的“禦劍術”技能,林宇終於鬆了一口氣。


    這下,他的近戰攻擊短板終於補齊了。


    “骸骨護甲”也從隻能防禦近戰攻擊,升級到可以防禦遠程法術了,隻要護甲存在,暫時他就是“無敵”的。當然,所需的法力值也有所遞增。


    “剔骨之牙”除了數量增多和傷害提升外,也多出了一個“追蹤”攻擊的屬性。


    這10個屬性點還真沒有白花。


    然而,林宇還沒來得及高興,一道信息將他的熱情澆滅了大半。


    【叮,鑒於宿主升到6級,已脫離新手級別,以後升級將不再自動獲得新技能,需要自行挖掘潛力或從其他渠道獲取技能。】


    也就是說,像“禦劍術”、“壺天術”這樣的地煞神通不再隨著升級出現。


    幸運的是,如此多的技能,隻要合理運用,林宇在這個世界也算有了一些自保之力。


    ……


    這一切說來話長,實則在林宇的精神世界中,不過數息的時間。


    當他雙眸睜開時,身上散發的氣勢已渾然不同。


    他右手食中二指駢起,輕喝一聲:“爆!”


    旋即,離他三四十米遠的一具腐屍屍體轟的一聲發生了劇烈的爆炸,其狂暴的力量將屍體附近的十來具怪物淹沒在其中。


    一時間,鮮血飛濺,肉屑亂飛,有幾具怪物連骨架都被炸了出來,飛上半空。


    不但如此,就連離得近的一具白骨骷髏也在爆炸波及下,化成了幾根散亂的白骨。


    無一例外的,當爆炸結束後,受到波及的怪物沒有一頭還活著的。


    見到此幕的職業者與傭兵們徹底傻眼了,均被林宇這一招鎮住。


    不是沒有死靈法師用過這一招“屍爆”,但似乎攻擊範圍和傷害都沒有這麽離譜吧。


    林宇悚然一驚,因為體內的法力一下子減少了一百多點。


    施展“屍爆”的法力原本隻需15點,很明顯,這是跟攻擊的目標數量有關。攻擊的目標越多,消耗越大。


    很快,林宇心底便釋然了,若沒有此種法力消耗的限製,那就憑這一招,他一個人就可以將入侵的所有怪物斬殺殆盡。


    “屍爆”殺死的怪物留下的屍體,又能成為施展“屍爆”的材料,周而複始,這就是無解的bug技能,顯然是行不通的。

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