第178兩個世界
賀路千斷斷續續實驗完畢,先把每日一簽附贈的每日試煉次數統一降到一次,而後允許所有好感為正的玩家都可以接任務。內測玩家懷著小賭怡情心態,全都積極湊熱鬧購買一支簽或多支簽,而後如願所償地被賀路千殺死。
隨著獎池累積的經驗不斷增多,漸漸開始出現中獎玩家。
最終,玩家石方不敗幸運抽到一支上中簽,一次性獲得100點經驗和100文銅錢大獎。
十倍回報已經相當可觀了,石方不敗截圖分享之後,眾玩家嘩然大噪:“搏一搏,單車變摩托。每日運氣還真是拚運氣啊。”
石方不敗更懊惱地拍頭:“我應該多買幾支簽啊。”
石方不敗想多了。
八十一名玩家聚集的獎池,怎麽可能開出真正意義上的大獎?石方不敗如果多買運簽,結果隻會是拉低他的回報率。真正穩贏不賠的隻有幕後坐莊的賀路千,哪怕他熱情補貼玩家許多經驗,依舊按照20%盈利率穩穩賺了162點經驗和162文銅錢。
每日一簽加上每日試煉的總計80%返獎率,已然足夠厚道。消息傳到玩家論壇,降臨銀石國和洝國的玩家紛紛羨慕嫉妒恨:
“我們連技能npc都沒有,炐國玩家卻又是技能npc、又是唯一任務、又是每日運氣任務、又是每日試煉任務,也太不公平了吧。”
“就是,憑什麽我們銀石國(洝國)被歧視啊。”
“我們不如也去炐國。”
一次又一次信息衝擊,讓其他國家陣營的內測玩家和數量更多的雲玩家深深記住了賀路千這位特殊npc。
===
應付玩家衝擊同時,賀路千低調收集本世界的各種基礎資料。
銀石國及其它國家陣營暫且不說,炐朝和洝朝的對抗大背景,始終提醒賀路千本世界與民願世界存在某種密切關係。
民願世界早期赫赫有名的土著,本世界也都有著相應的記載,沒有詭異變得默默無聞。
魔教教主、懸空寺掌門、龍王、安州孟、燕州梁、嶽山派掌門袁真清,這些民願世界的天下第一高手,也都在本世界闖下赫赫聲名。但或許因為本世界沒有民願詛咒限製,本世界袁真清等人的人生軌跡,與民願世界袁真清等人的人生軌跡大相徑庭。
把時間點挪移到百名輪回者降臨民願世界之初的隆慶二年年底,試著比較兩個世界而後的不同展開。
首先,單誌元和祁鎮北兩位老冤家,他們在本世界都是響當當的二品高手。單誌元雖然依舊矯詔襲殺了祁鎮北,但他殺祁鎮北時卻並非純粹利用朝廷威望壓人,而是持劍與祁鎮北生死搏殺。從海島殺到海上,再從海上殺到燕州陸地,單誌元輾轉千裏緊追不舍,最終才親手斬殺了祁鎮北。
其次,袁真清不僅是嶽山派掌門,更是隆慶皇帝的師父,官居正一品太傅。袁真清的三弟子舒立言,亦任職為封疆大吏正二品總督,直接為炐朝效力。袁真清的其他徒子徒孫,包括嶽山小三俠,也都有官職在身,間接導致嶽山派不像武林門派,更像炐朝內部的政治派係。
最末,隆慶皇帝和安車骨大單於破六韓王吉,也都具備極高的武功。
特別是破六韓王吉,他與他的兄弟、兒子,當時號曰安車骨七大超品高手,數次正麵擊敗了袁真清。袁真清屢屢敗給破六韓王吉兄弟、父子的合擊,直接導致他在本世界遺憾地失去了天下第一高手榮譽。民願世界一介凡人的破六韓王吉,在本世界強勢一路走高,短暫奪得了天下第一美譽。
繼續說本世界的曆史衍變,袁真清屢戰屢敗之後與隆慶皇帝鬧起矛盾,隨後怒而辭官歸鄉。
待延、原兩州流民叛亂越演越烈,袁真清突然拋棄炐朝,改而扶持流民首領並肩王。
嶽山派疑似時代的主角,在袁真清、桑興清、舒立言、單義信等高手輔助下,並肩王屢戰屢勝,漸漸有鯨吞天下氣象。但最終結果非常可惜,嶽山派高手趁著破六韓王吉病亡突襲安車骨大營,驚恐發現破六韓王吉的次妻,竟然是一位比破六韓王吉還要可怕數倍的超品高手中的超品高手。
破六韓王吉次妻強勢擊敗了袁真清和桑興清的合擊,其餘六位安車骨超品高手亦在破六韓王吉次妻統領下放棄爭執,聯手鎮壓舒立言、單義信等嶽山派高手。這場決定炐洝興衰的曠世大戰,最終以袁真清身負致命重傷、桑興清重傷而收尾。
但安車骨也不好過,六大超品高手有三位重傷,直接導致安車骨未來不得不妥協招安一大批炐朝舊臣。
袁真清逃歸中原不久,便遺憾逝世。
趁著嶽山派潰敗,安車骨率軍發動總攻,開始次第征服炐朝諸州。單義信奔波並肩王餘部與炐朝殘部之間,說服兩者和解,並集結炐朝精銳,在應江北岸與安車骨高層進行第二次曠世大戰。
據說單義信武力值相當高,基本上能夠穩穩拖住當時已經尊稱天後的破六韓王吉次妻。難點在於單義信隻有一人,他找不到足夠的幫手抵抗其他六位安車骨超品高手。而且,安車骨又威逼利誘,招降了四位炐族超品高手。如此一漲一落,單義信再次遺憾地慘敗收場。
但是,安車骨擊敗單義信容易,卻難捕殺單義信。
單義信始終能夠威脅安車骨在中原十五州的統治,但經過兩次慘敗,單義信已經絕望放棄抗爭。單義信與洝朝天後妥協談判,以今生不再踏足十五州半步為條件,換取安車骨承諾不得主動清算嶽山派。
如此斷斷續續擊敗炐朝各家反抗勢力,洝朝漸漸擁有今日格局。
時至今日,據說單義信還活著,卻憂鬱寡歡地隱居在南洋某座海島。
凡此等等,本世界的袁真清,命運軌跡一言難盡,他先以隆慶皇帝師父名義為炐朝盡忠,而後又以並肩王師父名義嚐試覆滅炐朝;本世界的單義信,形象也光彩許多,他先輔佐並肩王逆擊炐朝,間接為父親單誌元複仇,而後又在國家民族危難之刻與炐朝皇室和解,妥妥一位具有樸素民族感情的抗洝義士。
可惜,嶽山派資料隻有這麽多。
除了這些眾所周知的大事,賀路千再也沒辦法從蝶東島士兵嘴裏問出什麽有價值的資訊。
不是羅梁岩等人不肯說,而是他們壓根不清楚。
卻是嶽山派與安樂王盡管擁有敵視洝國的相似民族情緒,他們卻因為利益分歧而互相扯後腿,私下裏乃至明麵上都齷齪不斷。羅梁岩等蝶東島士兵,此前一直效忠安樂王,內部禁止過多提及嶽山派。
不止袁真清、桑興清、舒立言、單義信等數人,本世界還有許多名字,賀路千都聽起來異常熟悉。
譬如替洝國鎮守樂州的平樂王。
平樂王的父親,也即是被洝朝晉封的第一代安樂王,他在本世界的出身是祁鎮北舊部,在民願世界的出身也是祁鎮北舊部。
民願世界裏,賀路千兼並祁鎮北舊部時,這位第一代平樂王以降兵身份改投空獄門,並漸漸積累到能夠被賀路千記下名字的功勞。而在本世界,或許因為沒有賀路千幹涉,洝朝天後橫空出世擊潰嶽山派不久,第一代平樂王就順應大事投降安車骨,並因為超品實力被天後慷慨封為一州之王。
類似的熟悉名字,屢見不鮮。
盡管民願世界和本世界的世界架構截然不同,民願世界的許多土著卻都能在本世界找到原型。如此到位的細節,真是一家遊戲公司所能模擬的嗎?如此真實,如此宏達,如此細節到位的本世界,真的隻是遊戲世界嗎?
再繼續研究玩家和土著的交互。
《十國春秋》的玩法,迥異於絕大多數網絡遊戲。
修路、練武就不必說了,玩家把它們簡簡單單當作掛機動畫,實際情況卻是玩家仿佛沉默寡言的行屍走肉,又仿佛完美執行程序設置的人形智能機器人。“玩家”切切實實在練武、在修路,隻是這些勞累和,無法百分之百反饋到現實世界的玩家本尊而已。
另外,當玩家徹底退出遊戲時,玩家在本世界的身體並沒有隨之消失。係統以掛機方式強行讓所有“玩家”退出遊戲之後繼續留在本世界,仿佛行屍走肉或沉默寡言智能機器人那般,繼續延續他們在本世界的冒險。
根據玩家在論壇反饋,玩家退出遊戲前,可以選擇“練武”“賺錢”“休息”等多種掛機模式。
玩家選擇休息模式,沒有靈魂的玩家模型將會頂著特殊標誌,在蝶東島安全區域無所事事閑逛、曬太陽。等玩家再次上線,玩家鬱悶發現被係統自動扣除了維持玩家模型生存的吃喝費用。
玩家選擇練武模式,玩家模型將會自主支付一定費用,自主去校場哼哈哼哈練武,自主吃飯喝水補充體力。等玩家再次上線,驚喜發現掛機模式幫他積累了許多經驗。
玩家選擇賺錢模式,玩家模型將會自動不斷接受、完成類似修路任務的長期循環任務,像練武模式那樣自主吃飯喝水補充體力。等玩家再次上線,驚喜發現賺錢模式幫他積累許多經驗和金錢。
賀路千斷斷續續實驗完畢,先把每日一簽附贈的每日試煉次數統一降到一次,而後允許所有好感為正的玩家都可以接任務。內測玩家懷著小賭怡情心態,全都積極湊熱鬧購買一支簽或多支簽,而後如願所償地被賀路千殺死。
隨著獎池累積的經驗不斷增多,漸漸開始出現中獎玩家。
最終,玩家石方不敗幸運抽到一支上中簽,一次性獲得100點經驗和100文銅錢大獎。
十倍回報已經相當可觀了,石方不敗截圖分享之後,眾玩家嘩然大噪:“搏一搏,單車變摩托。每日運氣還真是拚運氣啊。”
石方不敗更懊惱地拍頭:“我應該多買幾支簽啊。”
石方不敗想多了。
八十一名玩家聚集的獎池,怎麽可能開出真正意義上的大獎?石方不敗如果多買運簽,結果隻會是拉低他的回報率。真正穩贏不賠的隻有幕後坐莊的賀路千,哪怕他熱情補貼玩家許多經驗,依舊按照20%盈利率穩穩賺了162點經驗和162文銅錢。
每日一簽加上每日試煉的總計80%返獎率,已然足夠厚道。消息傳到玩家論壇,降臨銀石國和洝國的玩家紛紛羨慕嫉妒恨:
“我們連技能npc都沒有,炐國玩家卻又是技能npc、又是唯一任務、又是每日運氣任務、又是每日試煉任務,也太不公平了吧。”
“就是,憑什麽我們銀石國(洝國)被歧視啊。”
“我們不如也去炐國。”
一次又一次信息衝擊,讓其他國家陣營的內測玩家和數量更多的雲玩家深深記住了賀路千這位特殊npc。
===
應付玩家衝擊同時,賀路千低調收集本世界的各種基礎資料。
銀石國及其它國家陣營暫且不說,炐朝和洝朝的對抗大背景,始終提醒賀路千本世界與民願世界存在某種密切關係。
民願世界早期赫赫有名的土著,本世界也都有著相應的記載,沒有詭異變得默默無聞。
魔教教主、懸空寺掌門、龍王、安州孟、燕州梁、嶽山派掌門袁真清,這些民願世界的天下第一高手,也都在本世界闖下赫赫聲名。但或許因為本世界沒有民願詛咒限製,本世界袁真清等人的人生軌跡,與民願世界袁真清等人的人生軌跡大相徑庭。
把時間點挪移到百名輪回者降臨民願世界之初的隆慶二年年底,試著比較兩個世界而後的不同展開。
首先,單誌元和祁鎮北兩位老冤家,他們在本世界都是響當當的二品高手。單誌元雖然依舊矯詔襲殺了祁鎮北,但他殺祁鎮北時卻並非純粹利用朝廷威望壓人,而是持劍與祁鎮北生死搏殺。從海島殺到海上,再從海上殺到燕州陸地,單誌元輾轉千裏緊追不舍,最終才親手斬殺了祁鎮北。
其次,袁真清不僅是嶽山派掌門,更是隆慶皇帝的師父,官居正一品太傅。袁真清的三弟子舒立言,亦任職為封疆大吏正二品總督,直接為炐朝效力。袁真清的其他徒子徒孫,包括嶽山小三俠,也都有官職在身,間接導致嶽山派不像武林門派,更像炐朝內部的政治派係。
最末,隆慶皇帝和安車骨大單於破六韓王吉,也都具備極高的武功。
特別是破六韓王吉,他與他的兄弟、兒子,當時號曰安車骨七大超品高手,數次正麵擊敗了袁真清。袁真清屢屢敗給破六韓王吉兄弟、父子的合擊,直接導致他在本世界遺憾地失去了天下第一高手榮譽。民願世界一介凡人的破六韓王吉,在本世界強勢一路走高,短暫奪得了天下第一美譽。
繼續說本世界的曆史衍變,袁真清屢戰屢敗之後與隆慶皇帝鬧起矛盾,隨後怒而辭官歸鄉。
待延、原兩州流民叛亂越演越烈,袁真清突然拋棄炐朝,改而扶持流民首領並肩王。
嶽山派疑似時代的主角,在袁真清、桑興清、舒立言、單義信等高手輔助下,並肩王屢戰屢勝,漸漸有鯨吞天下氣象。但最終結果非常可惜,嶽山派高手趁著破六韓王吉病亡突襲安車骨大營,驚恐發現破六韓王吉的次妻,竟然是一位比破六韓王吉還要可怕數倍的超品高手中的超品高手。
破六韓王吉次妻強勢擊敗了袁真清和桑興清的合擊,其餘六位安車骨超品高手亦在破六韓王吉次妻統領下放棄爭執,聯手鎮壓舒立言、單義信等嶽山派高手。這場決定炐洝興衰的曠世大戰,最終以袁真清身負致命重傷、桑興清重傷而收尾。
但安車骨也不好過,六大超品高手有三位重傷,直接導致安車骨未來不得不妥協招安一大批炐朝舊臣。
袁真清逃歸中原不久,便遺憾逝世。
趁著嶽山派潰敗,安車骨率軍發動總攻,開始次第征服炐朝諸州。單義信奔波並肩王餘部與炐朝殘部之間,說服兩者和解,並集結炐朝精銳,在應江北岸與安車骨高層進行第二次曠世大戰。
據說單義信武力值相當高,基本上能夠穩穩拖住當時已經尊稱天後的破六韓王吉次妻。難點在於單義信隻有一人,他找不到足夠的幫手抵抗其他六位安車骨超品高手。而且,安車骨又威逼利誘,招降了四位炐族超品高手。如此一漲一落,單義信再次遺憾地慘敗收場。
但是,安車骨擊敗單義信容易,卻難捕殺單義信。
單義信始終能夠威脅安車骨在中原十五州的統治,但經過兩次慘敗,單義信已經絕望放棄抗爭。單義信與洝朝天後妥協談判,以今生不再踏足十五州半步為條件,換取安車骨承諾不得主動清算嶽山派。
如此斷斷續續擊敗炐朝各家反抗勢力,洝朝漸漸擁有今日格局。
時至今日,據說單義信還活著,卻憂鬱寡歡地隱居在南洋某座海島。
凡此等等,本世界的袁真清,命運軌跡一言難盡,他先以隆慶皇帝師父名義為炐朝盡忠,而後又以並肩王師父名義嚐試覆滅炐朝;本世界的單義信,形象也光彩許多,他先輔佐並肩王逆擊炐朝,間接為父親單誌元複仇,而後又在國家民族危難之刻與炐朝皇室和解,妥妥一位具有樸素民族感情的抗洝義士。
可惜,嶽山派資料隻有這麽多。
除了這些眾所周知的大事,賀路千再也沒辦法從蝶東島士兵嘴裏問出什麽有價值的資訊。
不是羅梁岩等人不肯說,而是他們壓根不清楚。
卻是嶽山派與安樂王盡管擁有敵視洝國的相似民族情緒,他們卻因為利益分歧而互相扯後腿,私下裏乃至明麵上都齷齪不斷。羅梁岩等蝶東島士兵,此前一直效忠安樂王,內部禁止過多提及嶽山派。
不止袁真清、桑興清、舒立言、單義信等數人,本世界還有許多名字,賀路千都聽起來異常熟悉。
譬如替洝國鎮守樂州的平樂王。
平樂王的父親,也即是被洝朝晉封的第一代安樂王,他在本世界的出身是祁鎮北舊部,在民願世界的出身也是祁鎮北舊部。
民願世界裏,賀路千兼並祁鎮北舊部時,這位第一代平樂王以降兵身份改投空獄門,並漸漸積累到能夠被賀路千記下名字的功勞。而在本世界,或許因為沒有賀路千幹涉,洝朝天後橫空出世擊潰嶽山派不久,第一代平樂王就順應大事投降安車骨,並因為超品實力被天後慷慨封為一州之王。
類似的熟悉名字,屢見不鮮。
盡管民願世界和本世界的世界架構截然不同,民願世界的許多土著卻都能在本世界找到原型。如此到位的細節,真是一家遊戲公司所能模擬的嗎?如此真實,如此宏達,如此細節到位的本世界,真的隻是遊戲世界嗎?
再繼續研究玩家和土著的交互。
《十國春秋》的玩法,迥異於絕大多數網絡遊戲。
修路、練武就不必說了,玩家把它們簡簡單單當作掛機動畫,實際情況卻是玩家仿佛沉默寡言的行屍走肉,又仿佛完美執行程序設置的人形智能機器人。“玩家”切切實實在練武、在修路,隻是這些勞累和,無法百分之百反饋到現實世界的玩家本尊而已。
另外,當玩家徹底退出遊戲時,玩家在本世界的身體並沒有隨之消失。係統以掛機方式強行讓所有“玩家”退出遊戲之後繼續留在本世界,仿佛行屍走肉或沉默寡言智能機器人那般,繼續延續他們在本世界的冒險。
根據玩家在論壇反饋,玩家退出遊戲前,可以選擇“練武”“賺錢”“休息”等多種掛機模式。
玩家選擇休息模式,沒有靈魂的玩家模型將會頂著特殊標誌,在蝶東島安全區域無所事事閑逛、曬太陽。等玩家再次上線,玩家鬱悶發現被係統自動扣除了維持玩家模型生存的吃喝費用。
玩家選擇練武模式,玩家模型將會自主支付一定費用,自主去校場哼哈哼哈練武,自主吃飯喝水補充體力。等玩家再次上線,驚喜發現掛機模式幫他積累了許多經驗。
玩家選擇賺錢模式,玩家模型將會自動不斷接受、完成類似修路任務的長期循環任務,像練武模式那樣自主吃飯喝水補充體力。等玩家再次上線,驚喜發現賺錢模式幫他積累許多經驗和金錢。