這次對戰開拓區玻璃哨杯精英組比賽的參賽者之中,有十四人都培養出了精英巔峰精靈的訓練家。
而這十四個人,根據其實力可以分為兩類。一類是剛達到精英巔峰不久的;還有一類是成就精英巔峰多年,但是一直沒能培養出天王級精靈的訓練家。
後者的精靈等級雖然和前者一樣,但是在實力上要高一些。
也不知道是巧合,還是亞希達有意為之,第二類的人數正正好好有八人,而且他們還分別屬於八個賽區,在第三階段之前都不會相互撞上。
莫改越想越覺得亞希達是故意的。
而且還有個小道消息,說是一個老精英訓練家想要參加玻璃哨杯,但是被亞希達拒絕了,據說是因為年齡太大,不忍心讓她舟車勞頓的趕來。
之前一直以為這隻是毫無根據的謠言,但現在看來,這個傳言未必就不是真的。
話說回來,除了這八個實力強勁的精英巔峰訓練家之外,還有6個新晉的精英巔峰訓練家。
這6人的實力雖然比那八個人要弱,但是比起其他的訓練家來說還是很強的。
即使是莫改遇上他們,勝率也不是很高。
幸運的是,這六個人分別位於其他六個賽區,中央賽區和對戰金字塔賽區都隻有一個精英巔峰級別的訓練家。
更幸運的是,因為第一階段和第二階段都是根據選手們的編號來配對的,所以莫改心算了一下後發現,在這兩個階段自己都不會和他碰上。
而麵對這個賽區的其他對手,莫改的勝率還是很高的。
比賽進行的很快,一般來說一二十分鍾就能結束一局,相比之下還是工作人員清理對戰場地,觀眾們趁機休息的時間要更長一些。
……
很快,時間就來到了中午。
此時第四場戰鬥也剛好結束。
下午的比賽要從兩點開始,其他選手和觀眾們當然不可能在這等上兩個多小時,便紛紛離去了。
莫改離開中央賽區後,帶著精英們去餐廳吃了頓中飯。
對戰開拓區的消費水平不低,但是服務檔次也很高,算得上是物有所值。
而且在玻璃哨杯期間,選手們可以享受免費的食宿,質量還都非常不錯。
即使隻是普通的觀眾,在對戰開拓區裏的消費也是有不小的折扣的。當然僅限比賽期間。
吃完中飯後,莫改便開始四處溜達。
因為玻璃哨杯需要征用七個對戰射設施的場地,所以在比賽的這些天裏麵,是沒有其他人能夠挑戰對戰設施的。
這也是沒辦法的事情。
為了能夠提高這次玻璃哨杯的知名度,繼而打響對戰開拓區的名頭,這次的玻璃哨杯舉辦的非常隆重。
參加的人非常多且不說,甚至都不會限製哪些人能夠參賽。也就是後來的參賽人數達到了256人,亞希達為了討個好彩頭,這才規定了隻能有256個參賽者。
很快,時間來到了下午2點,玻璃哨杯的比賽繼續。
下午的對戰場次和上午的一樣,加起來也有4場。
因為莫改的編號靠後,所以今天是沒有機會上場了,等到明天早上的比賽中才輪得到自己。
下午的四場比賽,在莫改看來精靈的實力也比較一般,隻有一個用烈焰馬的訓練家實力較強,烈焰馬的等級達到了精英高級,也是十分幹脆利落的打敗了對手。
自此,下午的比賽也全部結束了,但這時候也下下午4點多,距離晚上還遠著呢。
而從這個時候開始,對戰開拓區的七個對戰設施也開始正常運作了。有不少訓練家(有的是參賽者,有的是觀眾)都去挑戰了。
對戰開拓區的對戰設施一共有七個,分別是對戰工廠、對戰競技場、對戰巨蛋、對戰水管、對戰對戰宮殿、對戰塔以及對戰金字塔。
和對戰帳篷不同的是,每個對戰設施都會有一個開拓首腦。開拓首腦實力有高有低,但都能夠讓至少一個天王級精靈聽從指令。
七個開拓首腦分別是工廠頭目達拉,競技場主將黃瓜香,巨蛋超級巨星希爾斯,水管皇後小薊,宮殿守護者宇康,對戰塔大君莉拉以及金字塔法老神代。
挑戰對戰設施時,擂主如果選擇了接受九輪或者十輪挑戰的話,那麽在第九輪和第十輪,他的對手將會是開拓首腦!而且在與開拓首腦戰鬥前,是可以恢複精靈的。
打敗開拓首腦後,會獲得對應的象征,就像是打贏道館後可以獲得徽章一樣。
象征一共有兩種,第一種是在第九輪戰勝開拓首腦後獲得的銀色象征,另一種是在第十輪打敗了開拓首腦後獲得的金色象征。
不同的開拓首腦給予的象征也各不相同。
達拉給出的是知識的象征,黃瓜香的是毅力的象征,希爾斯是戰術的象征,小薊是運氣的象征,宇康是精神的象征,莉拉是能力的象征,神代則是英勇的象征。
雖然這些象征的名字,在大部分人聽來都有特殊的含義。
比如說達拉給出的是知識的象征,那是不是意味著在於達拉的戰鬥中,知識是最主要的?
但其實並不是這樣。
隻是因為亞希達為了聽起來有點逼格,咳咳,有點東西,才會挑選了七個比較優秀的品質(大概)作為七個象征的名字。
話說回來,想要和開拓首腦對戰,除了擂台賽八連勝之外,還可以“走後門”,也就是得到亞希達的推薦。
隻要得到了亞希達的賞識,由亞希達主動邀請訓練家挑戰對戰開拓區,那麽這個訓練家就可以跳過打擂台守擂台的環節,直接和開拓首腦對戰。
至於開拓首腦是拿出同檔次的精靈,還是更高一檔次的精靈,則由挑戰者自行選擇。
很遺憾的是,莫改並不能走後門,隻能慢慢打擂台了。
而且因為明天還要比賽,所以莫改隻是在對戰工廠選擇了接受六場挑戰,權當讓精靈熱熱身。
不然的話,要是精靈因為在擂台賽中受傷頗重,導致無法參加明天的比賽,那可就虧大了。
六輪挑戰中,最強的對手也隻有59級罷了,莫改的巨沼怪很輕鬆的連勝六把,贏走了不少獎金。
而這十四個人,根據其實力可以分為兩類。一類是剛達到精英巔峰不久的;還有一類是成就精英巔峰多年,但是一直沒能培養出天王級精靈的訓練家。
後者的精靈等級雖然和前者一樣,但是在實力上要高一些。
也不知道是巧合,還是亞希達有意為之,第二類的人數正正好好有八人,而且他們還分別屬於八個賽區,在第三階段之前都不會相互撞上。
莫改越想越覺得亞希達是故意的。
而且還有個小道消息,說是一個老精英訓練家想要參加玻璃哨杯,但是被亞希達拒絕了,據說是因為年齡太大,不忍心讓她舟車勞頓的趕來。
之前一直以為這隻是毫無根據的謠言,但現在看來,這個傳言未必就不是真的。
話說回來,除了這八個實力強勁的精英巔峰訓練家之外,還有6個新晉的精英巔峰訓練家。
這6人的實力雖然比那八個人要弱,但是比起其他的訓練家來說還是很強的。
即使是莫改遇上他們,勝率也不是很高。
幸運的是,這六個人分別位於其他六個賽區,中央賽區和對戰金字塔賽區都隻有一個精英巔峰級別的訓練家。
更幸運的是,因為第一階段和第二階段都是根據選手們的編號來配對的,所以莫改心算了一下後發現,在這兩個階段自己都不會和他碰上。
而麵對這個賽區的其他對手,莫改的勝率還是很高的。
比賽進行的很快,一般來說一二十分鍾就能結束一局,相比之下還是工作人員清理對戰場地,觀眾們趁機休息的時間要更長一些。
……
很快,時間就來到了中午。
此時第四場戰鬥也剛好結束。
下午的比賽要從兩點開始,其他選手和觀眾們當然不可能在這等上兩個多小時,便紛紛離去了。
莫改離開中央賽區後,帶著精英們去餐廳吃了頓中飯。
對戰開拓區的消費水平不低,但是服務檔次也很高,算得上是物有所值。
而且在玻璃哨杯期間,選手們可以享受免費的食宿,質量還都非常不錯。
即使隻是普通的觀眾,在對戰開拓區裏的消費也是有不小的折扣的。當然僅限比賽期間。
吃完中飯後,莫改便開始四處溜達。
因為玻璃哨杯需要征用七個對戰射設施的場地,所以在比賽的這些天裏麵,是沒有其他人能夠挑戰對戰設施的。
這也是沒辦法的事情。
為了能夠提高這次玻璃哨杯的知名度,繼而打響對戰開拓區的名頭,這次的玻璃哨杯舉辦的非常隆重。
參加的人非常多且不說,甚至都不會限製哪些人能夠參賽。也就是後來的參賽人數達到了256人,亞希達為了討個好彩頭,這才規定了隻能有256個參賽者。
很快,時間來到了下午2點,玻璃哨杯的比賽繼續。
下午的對戰場次和上午的一樣,加起來也有4場。
因為莫改的編號靠後,所以今天是沒有機會上場了,等到明天早上的比賽中才輪得到自己。
下午的四場比賽,在莫改看來精靈的實力也比較一般,隻有一個用烈焰馬的訓練家實力較強,烈焰馬的等級達到了精英高級,也是十分幹脆利落的打敗了對手。
自此,下午的比賽也全部結束了,但這時候也下下午4點多,距離晚上還遠著呢。
而從這個時候開始,對戰開拓區的七個對戰設施也開始正常運作了。有不少訓練家(有的是參賽者,有的是觀眾)都去挑戰了。
對戰開拓區的對戰設施一共有七個,分別是對戰工廠、對戰競技場、對戰巨蛋、對戰水管、對戰對戰宮殿、對戰塔以及對戰金字塔。
和對戰帳篷不同的是,每個對戰設施都會有一個開拓首腦。開拓首腦實力有高有低,但都能夠讓至少一個天王級精靈聽從指令。
七個開拓首腦分別是工廠頭目達拉,競技場主將黃瓜香,巨蛋超級巨星希爾斯,水管皇後小薊,宮殿守護者宇康,對戰塔大君莉拉以及金字塔法老神代。
挑戰對戰設施時,擂主如果選擇了接受九輪或者十輪挑戰的話,那麽在第九輪和第十輪,他的對手將會是開拓首腦!而且在與開拓首腦戰鬥前,是可以恢複精靈的。
打敗開拓首腦後,會獲得對應的象征,就像是打贏道館後可以獲得徽章一樣。
象征一共有兩種,第一種是在第九輪戰勝開拓首腦後獲得的銀色象征,另一種是在第十輪打敗了開拓首腦後獲得的金色象征。
不同的開拓首腦給予的象征也各不相同。
達拉給出的是知識的象征,黃瓜香的是毅力的象征,希爾斯是戰術的象征,小薊是運氣的象征,宇康是精神的象征,莉拉是能力的象征,神代則是英勇的象征。
雖然這些象征的名字,在大部分人聽來都有特殊的含義。
比如說達拉給出的是知識的象征,那是不是意味著在於達拉的戰鬥中,知識是最主要的?
但其實並不是這樣。
隻是因為亞希達為了聽起來有點逼格,咳咳,有點東西,才會挑選了七個比較優秀的品質(大概)作為七個象征的名字。
話說回來,想要和開拓首腦對戰,除了擂台賽八連勝之外,還可以“走後門”,也就是得到亞希達的推薦。
隻要得到了亞希達的賞識,由亞希達主動邀請訓練家挑戰對戰開拓區,那麽這個訓練家就可以跳過打擂台守擂台的環節,直接和開拓首腦對戰。
至於開拓首腦是拿出同檔次的精靈,還是更高一檔次的精靈,則由挑戰者自行選擇。
很遺憾的是,莫改並不能走後門,隻能慢慢打擂台了。
而且因為明天還要比賽,所以莫改隻是在對戰工廠選擇了接受六場挑戰,權當讓精靈熱熱身。
不然的話,要是精靈因為在擂台賽中受傷頗重,導致無法參加明天的比賽,那可就虧大了。
六輪挑戰中,最強的對手也隻有59級罷了,莫改的巨沼怪很輕鬆的連勝六把,贏走了不少獎金。