“疾風套裝又被提及,是因為它確實很獨特。天下武功唯快不破,疾風套裝攻擊力不高,但它的加速奇效,讓武士們實在難以割舍,欲罷不能。


    如果能鍛造出蘊含極品屬性的疾風首飾,那真是如虎添翼。”


    逍遙子緩緩說道,“這些流派裏麵,祖瑪套裝因為稀少,難以尋獲,每一件都非常貴重。


    沃瑪套裝相對容易一點,但要想佩戴齊全也沒那麽簡單,要麽有非凡的際遇,要麽有雄厚的財力。


    最常見的還是那些普通裝備,防禦套裝和魔禦套裝並不少,至於敏捷、準確和疾風套裝則比較冷門,多數是為了針對特定目標。”


    王敏求說道,“逍遙兄,既然今天說的起興,幹脆把那些罕見的也一發講來,讓我們都過過癮。”


    “好,那就都捋一遍,讓他們有個了解。”


    逍遙子也頗有興致,“瑪法世界曆經上萬年,曾經出現過的,以及流傳下來的法寶多不勝數。


    有一些是曠古奇才的工匠大能製做而成,擁有不可思議的效用。但在這之前,先說一下裝備的極品現象。


    人族在鍛造過程中,會嚐試改進配方,期待得到戰力更高的法器法寶。有的匠人成功了,同時,那些匠人還發現了一個令人驚奇的現象。


    極少一部分裝備出爐後,不知是由於原料配方的差異,還是打製方法的不同,其戰力產生了變化。


    經過測試,那些裝備多數增加了攻擊力,少數也會增加其他屬性。


    比如藍翡翠項鏈和幽靈項鏈,就會增加準確,或者敏捷。魅力戒指和道德戒指,會增加毒物躲避,或者中毒恢複。


    燈籠項鏈、白色虎齒項鏈、記憶項鏈更特殊,它們除了自身的屬性變化,極個別的可以輔助佩戴者發揮出穩定的高攻擊力,修行者稱之為幸運值。


    如果修行者的幸運值達到九層,那每一次出手,都能發揮其最高攻擊力。


    運九固然厲害,隻是項鏈帶來的幸運值最多為兩層,其餘的七層幸運要依賴武器的點醒。


    從古米爾人手裏流傳下來一種神奇的物品叫做祝福油,將它塗在武器上,不僅防鏽,還有一定的幾率點醒靈性。


    每成功一次,就增加一層幸運值,發揮高攻擊力的幾率也就越大,每把武器最多可點醒七次。


    達到運九,就是最高攻擊,無需再考慮攻擊力不穩定的因素。”


    “運九讓每個修行者都無比向往。”


    唐章感慨的說道,“運九所向披靡,無比犀利,卻最忌濫殺無辜。


    如果沾染無端業障,便會損傷武器的靈性,其幸運值很可能也會衰退。”


    “對。”


    逍遙子很讚同,“天道平衡理應恪守,人族擁有強大的裝備是為了與妖族抗衡,而不是自相殘殺。


    如此,也算是對那些不尊重天道之人的懲罰。


    不過,有一類邪術與幸運相對應,那就是詛咒。


    像那充滿厄運、隻顧及攻擊下限的羅刹,它嗜血越多,詛咒越深,其威力就愈加凶悍。


    當羅刹的詛咒達到最深的第十層時,每一次攻擊都是攻擊力的下限,被稱為詛十。


    曾經一些癡人被惡魔迷惑了心智,他們追求不到難以企及的運九,便走上邪路,自甘墮落,選擇了更容易的詛十,以此來滿足內心對強大攻擊的貪戀。


    善有善報,惡有惡報,這些人由此變的聲名狼藉,為江湖正義所唾棄,不敢暴露在城鎮之中。”


    “這種人若碰到我老王,算他自個倒黴。”


    王敏求笑道,“逍遙兄,你再說說極品的事,據我所知,還出現過一些奇怪的屬性。”


    逍遙子點頭說道,“確實有過,有的首飾曾經出現過能快速恢複體力,或魔力的神奇作用。


    不僅是首飾,武器和頭盔、衣甲等防具,也出現過增加額外屬性的現象。


    如果武器增加了準確和攻擊速度,那必然成為武士們重金難求的神兵利器。


    隻是這種著實罕見,不管裝備多出什麽屬性,隻要有額外屬性的增加,修行者們統稱為極品。


    這些鍛造出來的極品裝備算是時運使然,有著很強的偶然性。


    很多前輩大能製做、使用過的法寶,在後人長期的對比和使用中,也被發現蘊含著無法解釋的附加屬性,這在修行界稱為隱藏屬性。”


    說到隱藏屬性,一凡、花滿城,還有花慕蘭都有一點了解,他們之前聽說過天珠項鏈隱藏著詛咒,鉑金戒指隱藏著防禦,凝霜劍攻擊速度較快。


    但逍遙子接下來講述的,才真正讓他們大開眼界。


    逍遙子挺了挺後背,不急不慢的說道,“衡量一個修行者強不強,最常用的標準就是其戰力的高低。


    戰力,指的就是修行者的綜合實力,包括功力、功法、裝備的屬性加成。


    對戰力影響最大,最直接的因素,要數裝備上的差異。


    在能人輩出的時代,幾乎每一件裝備都凝聚著匠人的心血。他們充分展現出了非凡的智慧,或賦予,或發掘出裝備的神奇能力。


    不僅是珍稀材料鍛造出來的高級法寶,就連一些常見的法器,也被巧匠們加以琢磨和改進,戰力變的更為強大。


    甚至就連裝備屬性發揮不穩定的特性,都被他們有所彌補。”


    “逍遙長老,我知道裝備的屬性有高低,穩定有差異,但這個特性還能彌補嗎?”


    花慕蘭自從適應了凝霜以後,發現這把劍的攻擊力發揮整體平均,但也略有不同。


    逍遙子笑著答道,“每件裝備都有戰力,包括攻擊力、防禦力,以及附加屬性。


    不管是武器、首飾、頭盔和衣甲,它們都蘊含著最低屬性和最高屬性,這種下限和上限有時差距會很大。


    如果攻擊力體現在三種修行路數上便是攻擊、魔力和道力。


    防禦力分為物理防禦和魔法防禦。


    附加屬性有敏捷、魔法躲避、準確、體力恢複、魔法恢複、中毒躲避、中毒恢複、攻擊速度等,但大多數都有發揮不穩定的特性。


    你所用的凝霜劍,因為其戰力十分均衡,可能感覺不出來,但如果換成修羅斧,就會非常明顯。


    修羅的上限攻擊和下限攻擊差距懸殊,倘若發揮出高攻擊力,其破壞力巨大,不輸井中月多少。


    但倘若修羅發揮出了低攻擊力,可能還比不過一把普通匕首。”

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