逍遙子說到裝備屬性的上下限,還舉了一個例子,“敏求兄弟應當深有體會,麵對攻擊,重盔甲有時能從容應對,有時防禦力也會有影響。
其中原因除了對方的攻擊力波動,也有重盔甲防禦力的不穩定。但不管怎麽說,根本原因便是裝備屬性發揮不穩定的特性。
瑪法世界,奇妙無窮,修行者用了上百年去實踐和試驗,發現這種特性也可以通過一些方法彌補。”
一凡好奇的問道,“那該怎麽提高戰力,怎麽避免屬性發揮不穩定呢?”
“裝備戰力最重要的是攻擊力,包括物理攻擊和魔法攻擊。武士依賴物理攻擊,魔法師和道士依賴魔法攻擊。”
逍遙子講道,“如果繼續細分,便是魔法師的魔法力攻擊,道士的道術力攻擊,也叫精神力攻擊。
剛才提到過,想實現攻擊力的穩定發揮,最有效的辦法就是運九,這樣就可以發揮最高攻擊力,打出最猛烈的技法。
隻是祝福油難尋,成功點醒武器的靈性,增加幸運值更是難上加難。如果點醒失敗,甚至會出現靈性反噬,降低現有幸運值的結果。
這還不算,蘊含兩層幸運值的項鏈更是罕見,可遇不可求。所以運九更多時候隻是修行者美好的願景,很多人可能窮其一生都未曾見過。
在沒有運九的情況下,就沒辦法完全避免攻擊力發揮的不穩定,隻能盡力去彌補。目前主要有四種方法:
其一,佩戴更高級的裝備,提高攻擊力上限。即便前一招發揮不理想,憑借著高攻擊力,多半也能依靠後一招予以平均。
其二,尋找具有隱藏屬性,能夠幫助發揮高攻擊力的法寶。隻是這些法寶經過能工巧匠們的精心打磨,得來著實不易。
其三,選用攻擊力平衡的裝備。比如藍翡翠項鏈、騎士手鐲等等,但天道守衡,高低屬性不能兼顧,這類裝備一旦顧及下限,往往上限也會遜色不少。
最後一個辦法,似乎又回到了原點,那就是盡可能的增加幸運值,以及修行者自身的時運。
在戰鬥中,很多修行者發現就算沒有幸運值的庇佑,有的人也能經常發揮出高攻擊力,有的卻經常打出低攻擊力。
修行者們無法解釋這種現象,就隻能歸於自身的時運。
所以在修行界,向來提倡懲惡揚善、匡扶正義,如此才能保持時運,提高自身的修為。
古時的英雄發現祝福油能給武器增加七層幸運值,項鏈最多蘊含兩層幸運,兩者相加才九層幸運,按說並不能完全發揮最高攻擊力。
但在實際使用中,人們發現九層幸運就已經能夠發揮出最高攻擊力,輪換多人測試皆是如此。
於是有人猜測幸運和詛咒其實一樣,原本都是十層,隻不過創世神出於對人族的恩寵,讓人族自身帶有一層幸運,正所謂‘人之初,性本善’。
這幾個辦法裏,隱藏提高發揮攻擊力的法寶難以獲得,攻擊力均衡的又略顯平庸。修行者要想攻擊力強大,最好的辦法還是選擇高級裝備,降妖除魔,多行善事,提高自身時運。
要想成為一個強大的修行者,高強的功力,高深的功法,高級的裝備都不可或缺,戰力越高,自然就越強。
至於怎麽提高戰力,還是這三條途徑:苦練功力、苦修功法、苦求裝備。但好裝備並非隻看攻擊力,防禦力和附加屬性也很重要。”
花慕蘭莫名笑起來,“怎麽都是苦,我還以為看誰的力氣大,劍更快呐。”
“好徒弟,可不能隻比力氣,還要開動腦筋。”
王敏求尷尬的說道,“修行就是一場苦旅,如同逆水行舟,不進則退。”
“慕蘭,修行可不簡單,力氣大是功力,劍法快是功法。功力,是指修行者的自身實力,包括外功和內功。”
逍遙子笑道,“外功是練身、練形、練力,以筋為根本,以骨為外現,通過修煉筋骨,達到身體外壯,體力充沛、身形機敏,力量壓製。
武士比較注重外功,但道法兩脈也不能輕視,畢竟體力、耐力是一切修行的基礎。
尤其是魔法師,受修行禁錮使然,抗擊打能力較弱,如果忽視了外功,就會落入攻強守弱的境地,看起來強大,實則不然。
內功,是練精、練氣、練神,以氣為根本,以靈為內現。通過調息運氣,貫通經脈,達到身體內壯,魔力充足、恢複及時、領悟迅速。
這裏說的魔力,又分為武士的內力和道法的靈力。
武士可以通過內力輔助精妙的劍法,極大的提高攻擊力。魔法師和道士也能將儲備的靈力轉化為法力和精神力,從而釋放出各種法術和道術。
外功和內功相輔相成,練有形者為無形之佐,培無形者為有形之輔。
外功越強,耐力越強,在戰鬥中越能堅持。內功越強,魔力越深,就可以打出更多的魔法,也容易領悟到更深的層次。
要想做一個真正強大的修行者,內功和外功必須兼顧,功力方能大成。”
逍遙子給一凡、花滿城、花慕蘭講解了複雜的戰力構成,強調修習內功,是提高功法的必然途徑,也是各種劍法、魔法和道法的根本源泉。
“功法,是修行者的技法能力,可分為領悟層次和領悟境界。”
逍遙子繼續說道,“領悟層次,指修行者所領悟的技法,具體來說便是武士的劍術、魔法師和道士的魔法,也就是魔法師的法術,道士的道術。
領悟境界,是指修行者對技法的熟練程度。每種技法分為初級、中級和高級三重境界,境界越高,威力越強。
通過佩戴裝備提高戰力就不用多說,不管是攻擊力,還是防禦力,或者附加屬性,自然是越高越好。
還要看修行者的實力和際遇,如今物力匱乏,法器少見,不是那麽容易找到了。
前麵說過,影響戰力最直接的因素是裝備,其次是功法和功力。
如果兩人比試,功法和功力相當,通常是裝備好的獲勝。但這也並非絕對,畢竟話不能滿,事不可絕,或許還有其他因素影響。
絕大多數修行者追求戰力上限,偏偏有些人拋棄了江湖正義,拿起受到詛咒的羅刹,走上一條邪路。
得不到最好的,就選擇另一個極端,當真讓人既悲哀又憎恨。悲哀其自甘墮落,委身魔鬼,憎恨其嗜血好殺,十分難纏。”
其中原因除了對方的攻擊力波動,也有重盔甲防禦力的不穩定。但不管怎麽說,根本原因便是裝備屬性發揮不穩定的特性。
瑪法世界,奇妙無窮,修行者用了上百年去實踐和試驗,發現這種特性也可以通過一些方法彌補。”
一凡好奇的問道,“那該怎麽提高戰力,怎麽避免屬性發揮不穩定呢?”
“裝備戰力最重要的是攻擊力,包括物理攻擊和魔法攻擊。武士依賴物理攻擊,魔法師和道士依賴魔法攻擊。”
逍遙子講道,“如果繼續細分,便是魔法師的魔法力攻擊,道士的道術力攻擊,也叫精神力攻擊。
剛才提到過,想實現攻擊力的穩定發揮,最有效的辦法就是運九,這樣就可以發揮最高攻擊力,打出最猛烈的技法。
隻是祝福油難尋,成功點醒武器的靈性,增加幸運值更是難上加難。如果點醒失敗,甚至會出現靈性反噬,降低現有幸運值的結果。
這還不算,蘊含兩層幸運值的項鏈更是罕見,可遇不可求。所以運九更多時候隻是修行者美好的願景,很多人可能窮其一生都未曾見過。
在沒有運九的情況下,就沒辦法完全避免攻擊力發揮的不穩定,隻能盡力去彌補。目前主要有四種方法:
其一,佩戴更高級的裝備,提高攻擊力上限。即便前一招發揮不理想,憑借著高攻擊力,多半也能依靠後一招予以平均。
其二,尋找具有隱藏屬性,能夠幫助發揮高攻擊力的法寶。隻是這些法寶經過能工巧匠們的精心打磨,得來著實不易。
其三,選用攻擊力平衡的裝備。比如藍翡翠項鏈、騎士手鐲等等,但天道守衡,高低屬性不能兼顧,這類裝備一旦顧及下限,往往上限也會遜色不少。
最後一個辦法,似乎又回到了原點,那就是盡可能的增加幸運值,以及修行者自身的時運。
在戰鬥中,很多修行者發現就算沒有幸運值的庇佑,有的人也能經常發揮出高攻擊力,有的卻經常打出低攻擊力。
修行者們無法解釋這種現象,就隻能歸於自身的時運。
所以在修行界,向來提倡懲惡揚善、匡扶正義,如此才能保持時運,提高自身的修為。
古時的英雄發現祝福油能給武器增加七層幸運值,項鏈最多蘊含兩層幸運,兩者相加才九層幸運,按說並不能完全發揮最高攻擊力。
但在實際使用中,人們發現九層幸運就已經能夠發揮出最高攻擊力,輪換多人測試皆是如此。
於是有人猜測幸運和詛咒其實一樣,原本都是十層,隻不過創世神出於對人族的恩寵,讓人族自身帶有一層幸運,正所謂‘人之初,性本善’。
這幾個辦法裏,隱藏提高發揮攻擊力的法寶難以獲得,攻擊力均衡的又略顯平庸。修行者要想攻擊力強大,最好的辦法還是選擇高級裝備,降妖除魔,多行善事,提高自身時運。
要想成為一個強大的修行者,高強的功力,高深的功法,高級的裝備都不可或缺,戰力越高,自然就越強。
至於怎麽提高戰力,還是這三條途徑:苦練功力、苦修功法、苦求裝備。但好裝備並非隻看攻擊力,防禦力和附加屬性也很重要。”
花慕蘭莫名笑起來,“怎麽都是苦,我還以為看誰的力氣大,劍更快呐。”
“好徒弟,可不能隻比力氣,還要開動腦筋。”
王敏求尷尬的說道,“修行就是一場苦旅,如同逆水行舟,不進則退。”
“慕蘭,修行可不簡單,力氣大是功力,劍法快是功法。功力,是指修行者的自身實力,包括外功和內功。”
逍遙子笑道,“外功是練身、練形、練力,以筋為根本,以骨為外現,通過修煉筋骨,達到身體外壯,體力充沛、身形機敏,力量壓製。
武士比較注重外功,但道法兩脈也不能輕視,畢竟體力、耐力是一切修行的基礎。
尤其是魔法師,受修行禁錮使然,抗擊打能力較弱,如果忽視了外功,就會落入攻強守弱的境地,看起來強大,實則不然。
內功,是練精、練氣、練神,以氣為根本,以靈為內現。通過調息運氣,貫通經脈,達到身體內壯,魔力充足、恢複及時、領悟迅速。
這裏說的魔力,又分為武士的內力和道法的靈力。
武士可以通過內力輔助精妙的劍法,極大的提高攻擊力。魔法師和道士也能將儲備的靈力轉化為法力和精神力,從而釋放出各種法術和道術。
外功和內功相輔相成,練有形者為無形之佐,培無形者為有形之輔。
外功越強,耐力越強,在戰鬥中越能堅持。內功越強,魔力越深,就可以打出更多的魔法,也容易領悟到更深的層次。
要想做一個真正強大的修行者,內功和外功必須兼顧,功力方能大成。”
逍遙子給一凡、花滿城、花慕蘭講解了複雜的戰力構成,強調修習內功,是提高功法的必然途徑,也是各種劍法、魔法和道法的根本源泉。
“功法,是修行者的技法能力,可分為領悟層次和領悟境界。”
逍遙子繼續說道,“領悟層次,指修行者所領悟的技法,具體來說便是武士的劍術、魔法師和道士的魔法,也就是魔法師的法術,道士的道術。
領悟境界,是指修行者對技法的熟練程度。每種技法分為初級、中級和高級三重境界,境界越高,威力越強。
通過佩戴裝備提高戰力就不用多說,不管是攻擊力,還是防禦力,或者附加屬性,自然是越高越好。
還要看修行者的實力和際遇,如今物力匱乏,法器少見,不是那麽容易找到了。
前麵說過,影響戰力最直接的因素是裝備,其次是功法和功力。
如果兩人比試,功法和功力相當,通常是裝備好的獲勝。但這也並非絕對,畢竟話不能滿,事不可絕,或許還有其他因素影響。
絕大多數修行者追求戰力上限,偏偏有些人拋棄了江湖正義,拿起受到詛咒的羅刹,走上一條邪路。
得不到最好的,就選擇另一個極端,當真讓人既悲哀又憎恨。悲哀其自甘墮落,委身魔鬼,憎恨其嗜血好殺,十分難纏。”