“哇!這真的好意外啊!莫甘娜是……上單?!”


    “隻能是這樣了,豹女隻會是打野,卡薩丁肯定是中路,總不能是盧錫安上單莫甘娜去打ad吧?”


    “也是……”


    “不過這手莫甘娜選的妙啊!對陣大樹雖然不能壓製或者打穿,卻可以主w推線遊走嚐試去幫助隊友支援,可以打成一個小奎因的效果!”


    “額……是這樣吧?”


    “相信我,我以一個電一鑽石玩家給你擔保,這手莫甘娜是神來之手!”


    “額……好吧……”


    “那澤元老師更看好哪邊的陣容呢?”


    “嗯……五五開吧,老幹爹的陣容更偏向後期,we的陣容更偏向前中期。we的大哥大就是這個滑板鞋,但她對線的又是最強的下路組合布隆+盧錫安,這就很難說了。


    其實澤元解說不但喜歡挑戰者,他還喜歡‘未知’……不過挑戰跟未知本就是挺掛鉤的兩個詞,如果你沒挑戰過,又怎麽能夠確定那到底是什麽呢?所以說兩者是一定程度上掛鉤的。


    反正別的都不多說了,就衝著這手莫甘娜,老幹爹……我管澤元粉定了!


    老幹爹加油!!老幹爹必勝!!


    還好今天是we主場,澤元解說心裏有話也不敢說出來,就像他雖然支持三星,但三星打skt的時候也不敢明目張膽支持三星幹翻skt,誰讓人家粉絲多呢?


    不過也還好是沒說出來,不然……管理學警告!


    話說回比賽吧,這把lgd的陣容看似出奇了點,其實完全可以理解,也是他們所做的一種嚐試,讓上單變得更加功能型。


    在前麵幾場的過程中教練組試過中單功能型選擇,讓李林翰拿出璐璐、麗桑卓等遊走、輔助型英雄,也讓adc玩過韋魯斯、ez等偏poke跟控製類的。當中路玩功能遊走時上單、ad就要c,ad玩混子上單跟中單就要站出來,大家都是很公平的,於是到這場就輪到了上單犧牲的時候。


    這是沒辦法的事,目前lgd的情況就是三條線都能站出來carry,總得有個人來犧牲一下,那其他兩個都犧牲過了,總不能就你一個有特權吧?


    這是給funny選下莫甘娜的原因之一。


    開局後還是需要考慮那件事……換線。


    這個真的沒什麽好說的,主動換線的一方是必然占據到點優勢的,這就是你主動算計別人和被動反擊的狀態,前者肯定是能計算出更多的東西、做更多的準備,這是必然的。因此不管己方想不想換線,至少也要看一眼對方要不要換線,就像防人之心不可無的道理一樣。


    於是lgd五人抱團從上河道開始去看看we的藍buff野區。


    結果不出所料,we畏懼這邊的一級陣容,嚇的直接跑了,最後莫甘娜放了個線上眼,確保對方如果換線己方能夠抓到。


    這個其實不難猜到,這邊一級有布隆+莫甘娜的超級大殺器,堪比一級團的核武器!豹女盧錫安也是很強的t1級英雄,也就卡薩丁拉垮了點,可其他四個完全有4v5的能力!


    最後也確保we沒能換到線。


    那再說到這把最關鍵的點,中路的對線上。


    李林翰雖然認為自己沒有很強,carry能力遠不如巔峰小虎、韋神等國產頂級中單,可這不代表他會認為自己沒有實力……carry方麵的實力!


    職業選手終究是職業選手,就算他們再菜也是能夠拿出拿手英雄在稍低一點分段亂殺的。


    同樣道理,可能是最菜上單的mouse拿船長也有80%勝率、拿刀妹也有90%勝率,他也有carry能力,沒有職業選手會缺乏這個能力,隻是能不能用、允不允許用、用不用得出來三大問罷了。


    這三個分別對應的是版本、隊伍、自身。


    版本還是s5前半部分也的確沒辦法,那是大樹人馬納爾的時代,肉上單直接把你gay到沒話說,你敢選個輸出的出來?等著成為一個超級兵吧就!


    隊伍就更不用多說了,隊伍要你選茂凱大樹扭曲樹精,那上單有啥辦法?強行選個銳雯劍姬嗎?那上路也是個沒人幫的孤兒呀!


    起碼所謂的carry能力就是把英雄本該有的作用打出來,僅此而已,隻是明星選手還能將自己的特點賦予到英雄上,比如uzi玩到強勢的英雄就能一直點你、theshy玩猛的就敢上去衝,李林翰可能平時風格沉穩,但拿到卡薩丁這種英雄該打出來的收割他自認還是沒問題的。


    倒是這個開局,李林翰由於了下要帶什麽裝備出門,如果大膽點就是直接黑暗封印+複合型藥劑,這是個skt會出的裝備,目前世界上最強的戰隊,對線、團戰、運營都是如此,不管是s5還是s6的skt都是如此,這兩年的skt也是最接近一年【大滿貫】成就的戰隊。


    也就是春夏季賽冠軍+msi季中賽+s賽冠軍,s5的skt缺了msi,s6的skt缺了夏季賽的。


    可李林翰沒有faker那麽細膩的對線細節,畢竟卡薩丁對線就是很弱很弱的,就連faker使用都上演了一波經典被單殺,這麽說就不太行。


    於是李林翰選擇了最穩的出裝,多蘭盾!


    這個版本多蘭盾其實沒什麽人出,主要是出這東西就是為了抗壓,而adc最優秀的出裝還是多蘭劍、野輔又肯定是打野刀跟工資裝出門、中路大多是法師對拚不享受多蘭盾的收益加成、上路又大多是坦克出沒,坦克打坦克自然也就沒必要帶多蘭抗壓,那還不如腐敗藥劑互相消耗一下。


    先說下多蘭盾的屬性吧,多80血、每5秒回複6點血量、格擋8點來自英雄的普攻傷害。


    血量方麵跟多蘭劍加的一樣,主要是個格擋傷害……啊,你說那個回複效果?那有啥用?1秒多一點血?


    這個格擋傷害就如字麵意思,直接減你8點傷害!簡單來說就是小護甲鞋。


    對方的中野,挖掘機跟璐璐絕大多數能打到卡薩丁身上的傷害都來自於普攻或附帶普攻特效的技能,璐璐的qe部分會被卡薩丁被動跟q技能的護盾抵擋,所以這是不虛的。


    而且……他還帶了一個很恐怖的天賦……


    “我的天!novice選手帶的怎麽是這個,戰爭領主的嗜血???”


    “哇!這個……這個……太有新意了!卡薩丁就是前期弱,手太短容易被消耗,但帶這個天賦能靠a小兵回血,再帶多蘭盾過度前期,等到後期卡薩丁就出來拯救世界!”


    澤元解說……哦不是,管大校在看到這個極其具有創新天賦帶法時簡直就興奮地快要去了!這就是他所追求的未知啊!


    李林翰這邊倒是淡定,他隻是把未來的東西偷過來了而已。


    戰爭領主的嗜血,也就是未來會改動成迅捷步伐的天賦,效果是層數疊滿時攻擊敵方英雄便會回血,打小兵同樣能回,但隻享受部分收益。


    不同的隻有兩點,一是迅捷步伐多了個移速,戰爭領主的嗜血沒有,二是迅捷步伐是根據固定數值+額外攻擊力+額外法術強度來回的,而嗜血是根據固定已失去血量增加生命偷取來回的。


    什麽意思呢?


    也就是說前者吃雙修加成,那麽法師也可以帶了,更適合的是打壓製力的帶,比如卡牌大師、維克托等,後者是血越少回的越多,那麽收益最高的應該是頻繁上前換血的戰士,如亞索、蠻王等。


    這也是為什麽會有迅捷步伐卡薩丁,而沒有嗜血卡薩丁的最主要的原因……然而李林翰就是利用後麵這點,反正我對線是一定打不過的,而且也會對方消耗打下血線,那帶這個天賦……有任何的問題嗎?!


    沒有任何問題!


    在第一波兵線上前時李林翰沒有做任何動作,根據【兵線理解學】打一小兵一下就可能會讓兵線過去,而玩卡薩丁最最最最最重要的一點就是兵線的理解。


    其實卡薩丁這英雄看著挺容易的,q技能點著人放、w就是增幅平a、er都沒有操作的難度,可就是很難用,因為這英雄吃的是基本功呀!


    兵線在這邊時補刀沒有風險也不會被抓,發育自然而然可以跟上,也不用擔心自己被抓造成養對麵成爹的後果,唯一擔心的就是對方去遊走,然而目前版本的趨向遊走中單並不多,比較出名的幾個中單遊走英雄,卡牌、岩雀、龍王、重做後男刀、克烈等,真實存在的也就卡牌一個,其他人都還沒出來呢!


    這也能看出拳頭設計師對於版本的期待,他們這新英雄肯定不是某個設計師做出一個新英雄了就出,那樣效率肯定非常非常高,新出一個英雄沒有想象中的困難,作為設計師的他們還需要考慮很多東西,比如這個新英雄的出現會不會影響遊戲的走向、會如何影響。


    遊走型英雄可能會直接導致遊戲整體節奏變快、發育型的可能會導致變慢……這都是需要考慮進去的,所以根據新英雄去推論拳頭的想法也是一個可行的操作,比如s8新出跟重做的英雄。


    s8新出加重做的英雄一共是6個,分別是虛空之女卡莎、暮光星靈佐伊、刀鋒舞者艾瑞莉婭、暗裔劍魔亞托克斯、離群之刺阿卡麗、諾克薩斯統領斯維因、雪人雙子努努(基本可以劃掉,真的沒見過這個英雄……)


    這幾個英雄的位置是如何劃分的?除了一個卡莎是adc,其他的……全都是中上搖擺位!(真的無視掉努努吧)


    事實證明卡莎在前半段的確是無敵的存在,春季賽到msi是完全放不出來的adc!


    然後到了s賽……額,中上才是大哥,adc歇著吧!


    s9就更恐怖了,根本沒有出過任何一個adc英雄!


    所以這一年adc也是最殘廢的一年……


    所以這一套理論肯定是有用的,拳頭設計師不可能想出什麽就出什麽,一個全球的大公司呢,各個部門互相管轄的,設計師做出來了運營不讓你發也沒辦法,所以能放出來的英雄肯定有除了表麵意義的真正含義,比如他們認為遊戲的節奏需要變快、需要向下路靠起……當然後麵這個是癡心妄想。


    話再說回來,目前中單位能遊走的英雄少之又少,可見拳頭設計師對於中路的想法還是以前那樣……發育起來後期收割比賽的,卡薩丁極其符合這個要求!


    所以前期必須得過度好,一定得過度好,萬丈高樓平地起,16級的卡薩丁再恐怖你也是從1級開始打的,要之前就崩了你也沒有到16級的權利,因此這種後期英雄反而是前期會更加重要。


    不過讓李林翰感到疑惑和不解的是……兮夜居然沒有上來消耗他?


    兮夜的風格就是打的很強勢,盡管用的是卡爾瑪、璐璐這種偏功能型,他依舊會打出自己的風格,就是要壓你!


    畢竟是玩刺客出身的選手……


    璐璐打卡薩丁肯定是優勢,卡薩丁對線唯一能優勢的就是妖姬,打其他所有英雄,最多隻是能混住。


    璐璐憑借著皮克斯跟e技能可以輕鬆壓製卡薩丁的血量,開e之後每下平a皮克斯都會幫助璐璐去攻擊,這換血打起來卡薩丁絕對比不過的,但兮夜現在居然放棄英雄優勢、放棄選手風格,不上來壓了?


    這是明悟了,還是有高人在背後指點?

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