“藍buff快刷了,直接拿嗎?”eimy問道。
李林翰看了眼自己的狀態,還算和平發育的他在上波回家隻買出了900塊的惡魔法典,沒選擇更貴的遺失的章節。
生活不易,林翰歎氣。
跟妖姬對線確實壓力較大,不少刀都是靠q補的,而且為了幫千玨拿前兩個印記他還必須對線打的強勢點,如若不是在第一波他的發條壓製了兮夜的妖姬、第二波拖住了妖姬,千玨應該一個印記都莫得。
這種打消耗必不可免會漏刀,uzi跟微笑之所以被那麽多人稱讚不就是因為他們對線強勢還不會漏刀嘛。
其實這點完全可以對比一下theshy,這一位喜歡發育的上單補刀數往往都是分均七個出頭,大多排在上單位中遊,這還是很多隊伍上單依舊當著工具人會讓經濟的前提,就用這項數據對比一下就知道烏茲真的是永遠滴神。
回到之前那個話題,沒有遺失章節回藍補給的發條是必須要這個藍buff的,但是……we有做一手功夫,他們的獅子狗在擊殺千玨後來藍buff放了個眼後立馬回城了,就是準備進行斷藍計劃的!
“放了吧,沒辦法。”李林翰也隻能無奈給出這個指揮。
他是很想要這個藍buff的,但沒辦法,這個時間點各方麵戰鬥力都要差點,強行打很可能會出事。
“厲害的指揮。”這是condi。
“給力!”這是麵癱微笑。
“他斷藍了,應該不敢隨便清兵,我們逼一條路然後拿地圖資源吧。”這是兮夜。
不同人有不同的看法,不過找出問題所在的往往是指揮,或者是既得利者。
這個斷藍計劃的策劃者是西卡,因為開局換野區的緣故we方很清楚lgd第二個藍buff刷新的時間,就在七分半左右,對照一下剛才的時間,那就是獅子狗擊殺不顧性命都要拿印記的千玨前30秒左右。
原本condi是想賺了就立馬回城補給的,他也能猜到對方野區估計是被清光了。
可西卡的指揮讓condi在回城前還是放了個視野以保證接下來的計劃實行。
這種就是有前瞻性質的指揮,估計西卡這個老油條在開局換野區的時候就想著斷藍一事了,畢竟we自家陣容確實是個前期很牛的陣容,論遠見確實要比一群小屁孩來的要強。
但你有張良計我也有過牆梯呀!
別忘了,咱們是一起換野區的!
這意味著什麽?
很簡單,自家藍buff刷新了,對方去搶,那我就去拿對方的藍buff不就好了!
這個反向邏輯還真不是所有人都能有的,但聰明人卻必須要有這個邏輯。
隻能說有的人的思維邏輯跟普通人就不一樣,普通人在被算計時可能會挫敗、會失落,但也有的人會因此感到羞辱、憤怒,從而更好的去回應對手。
當然李林翰兩種都不是,他是提前模擬過類似的情況,換線局被人斷藍buff的情況在他身上發生過,聖鬥士不會被同一招打倒兩次,在第一次遇見時可以被算計也可以做不出反應,但第二次遇見卻不可能發生這樣的事,因為他會去思考、會反思問題所在從而得出答案,遇到同樣的事情模版套過去就完事了。
這個換藍buff就讓兮夜很尷尬了,就算雙方互拿藍buff,但lgd拿的是發條,we拿藍的是獅子狗,這特喵的能一樣嗎?!
甚至獅子狗他都沒有藍條啊!
這樣的情況同樣是可以用模版直接套過來的,己方有藍buff、對方沒藍buff,正確做法是什麽?
壓對麵啊!
這個‘壓’可以是血量的對換也可以是兵線的壓製,看英雄和個人的理解了。
李林翰選擇的是兵線壓製,也就是臉滾鍵盤把所有技能全砸到小兵身上從而快速推線,被兵線牽扯住的對方自然而然就沒辦法去做其他的事情,就隻能對著小兵發泄自己的仇恨。
本質跟大招清兵的【降智打擊】是一樣一樣的。
“我是日了個uzi……”
兮夜也沒什麽辦法,這是硬屬性壓製,就像開局一級團拿個五殺一件大裝備上線,那對麵是theshy我也能把他錘到吃不了經驗。
靠技能硬推兵線幾乎是一招無解的招式,特別是對線法師而言。
法師的手本來就很長,要是還一直用技能不用平a去補,那想要抓到他們的痛腳恐怕是難上加難!
至少李林翰保持的這個維持就是需要妖姬w上來才能用qe打到的,獅子狗也更不可能跳得到。
這對於we來說是很傷的,他們的陣容前期就很靠中野跟下路發揮,可lgd的下路組合選出來就一個字,穩!
牛頭也是一定想慫就能慫住的選擇,很少會看到牛頭崩線,再加上adc又是一個伊澤瑞爾。
期間西卡跟微笑也不是沒有進行嚐試,錘石這麽一個攻守兼具的英雄不去嚐試進攻一下實在是太可惜了。
占據進攻主動權的we方先行前進,畢竟他們是錘石跟盧錫安的經典組合,也就是錘石勾中盧錫安接上輸出就能一套秒的那種,跟未來的卡莎差不多是一個性質的,輔助給上控製adc負責秒殺,不同的是錘石還擁有一個高輸出的能力。
麵對這個場景豬頭小韋半點不帶虛的開始qw消耗再緊接著跟上平a打給錘石,打這一套時就是站在錘石麵前!
這就是純粹的藝高人膽大,豬頭小韋絕對相信自己的手速跟反應,能在錘石出鉤的一瞬間再使用自己的e技能進行位移跑路,這就是他的自信。
順便說豬頭小韋也防備了被預判的一手,在錘石出鉤的一瞬間他就看了方向,e的時候也是朝著反方向去的,最終【奧術躍遷】抵擋的終點……說起來可能有點搞笑,是在敵方錘石的麵前。
不過這些也不需要在意了,錘石的【死亡判決】同時出手,然而西卡對準的目標本來也就不是伊澤瑞爾,而是牛頭!
有鉤子型的英雄打伊澤瑞爾真的很難打,預判位移這玩意本來就不大靠譜,10次預判裏有一次能中就皆大歡喜了,就連被譽為輔助之神的madlife預判失誤也有不少。
所以西卡從頭到尾盯著的都是pyl的牛頭!
在沒到六級之前牛頭還是比較怕吃技能的,盡管e技能可以回血,但它的硬傷就在於跟其他硬輔相比在前期沒有一個不錯的抵擋傷害的技能,例如泰坦、女坦、布隆,這種家夥的技能牛牛都是沒用的,被控住一套秒屬於很可能發生的事,難怪未來牛頭的出場率會大幅度降低,硬傷真的沒辦法。
pyl也沒預料到這點,他是覺得錘石會預判伊澤瑞爾【奧術躍遷】的位置來打,甚至他都覺得被預判中了就閃現上去把盧錫安頂走來保護ad。
“中了,應該可以嚐試下擊殺!”西卡默默地想到,如果按照他腦內的那個劇本對線擊殺是完全可行的。
每個位置上都有最為符合他們傳統定位的英雄,又或者是一個超級常青樹,你玩這個位置必須得會玩這個英雄。
例如打野位的盲僧跟豬女、中單位的卡牌跟發條、adc位的寒冰跟薇恩、上單位的大樹茂凱跟扭曲樹精,輔助位上的就是牛頭布隆錘石了。
理論上來說應該沒有哪個玩輔助的不清楚這三大硬輔的技能,畢竟這三是從很早以前就開始火,直到未來也非常火,機製上也不存在太大的問題。
當然,除了部分隻玩‘風琴星璐娜’的玩家來說可能真的不那麽了解。
在遇到類似情況時毫無疑問,牛牛的選擇絕對是用w技能頂開對方adc!
咳咳,其實還有一種選擇是回身wq反打或者回身q閃w頂回來反打,可惜這回牛牛的ad搭檔是伊澤瑞爾,以上兩種跟伊澤瑞爾一對上就會顯得非常尷尬,因為這名adc沒有足夠的爆發跟持續輸出能力呀!
要是改版後的ez那是可以的,那時的伊澤瑞爾w技能傷害非常可觀,消耗跟爆發都上了一個層次。
可現在,不能。
因此排除掉這些個可能,牛頭隻能是用【野蠻衝撞】頂開盧錫安,讓其無法進行輸出。
通常來說這個是挺無解的,確實沒什麽辦法,但是錘石卻有一個優秀的解!
那就是它的e技能,【厄運鍾擺】!
錘石的e技能真是近乎萬能的技能,既可用於進攻將對手拉回來,也可用於防守打斷對手的突進或引導技能。
牛牛的w技能自然也包括在這個其中!
要是計劃成功對線擊殺就能完成,從各個方麵上來說都是大成功,接下來強勢入侵野區、越塔、抱團推一塔、拿小龍,那都是完全可以去做的,而前提就是能不能搞定這個對線擊殺!
這個【死亡判決】命中後西卡也如計劃中沒有用e技能【厄運鍾擺】,錘石的正常連招是qe二連配合adc直接打一套,但現在想的是怎麽擊殺,那肯定就不能以打一套的標準去應對。
微笑也很細節的先把盧錫安的滑步用上,到了一個牛牛大概能w撞上的距離,要是他慫的離譜一方麵是沒法輸出,另一方麵也是在勾引牛頭把w用在他身上。
顯然,這對新搭檔在默契配合上是沒問題的。
然後pyl就……嗯,直接把錘石頂走了。
pyl:花裏胡哨的!
李林翰看了眼自己的狀態,還算和平發育的他在上波回家隻買出了900塊的惡魔法典,沒選擇更貴的遺失的章節。
生活不易,林翰歎氣。
跟妖姬對線確實壓力較大,不少刀都是靠q補的,而且為了幫千玨拿前兩個印記他還必須對線打的強勢點,如若不是在第一波他的發條壓製了兮夜的妖姬、第二波拖住了妖姬,千玨應該一個印記都莫得。
這種打消耗必不可免會漏刀,uzi跟微笑之所以被那麽多人稱讚不就是因為他們對線強勢還不會漏刀嘛。
其實這點完全可以對比一下theshy,這一位喜歡發育的上單補刀數往往都是分均七個出頭,大多排在上單位中遊,這還是很多隊伍上單依舊當著工具人會讓經濟的前提,就用這項數據對比一下就知道烏茲真的是永遠滴神。
回到之前那個話題,沒有遺失章節回藍補給的發條是必須要這個藍buff的,但是……we有做一手功夫,他們的獅子狗在擊殺千玨後來藍buff放了個眼後立馬回城了,就是準備進行斷藍計劃的!
“放了吧,沒辦法。”李林翰也隻能無奈給出這個指揮。
他是很想要這個藍buff的,但沒辦法,這個時間點各方麵戰鬥力都要差點,強行打很可能會出事。
“厲害的指揮。”這是condi。
“給力!”這是麵癱微笑。
“他斷藍了,應該不敢隨便清兵,我們逼一條路然後拿地圖資源吧。”這是兮夜。
不同人有不同的看法,不過找出問題所在的往往是指揮,或者是既得利者。
這個斷藍計劃的策劃者是西卡,因為開局換野區的緣故we方很清楚lgd第二個藍buff刷新的時間,就在七分半左右,對照一下剛才的時間,那就是獅子狗擊殺不顧性命都要拿印記的千玨前30秒左右。
原本condi是想賺了就立馬回城補給的,他也能猜到對方野區估計是被清光了。
可西卡的指揮讓condi在回城前還是放了個視野以保證接下來的計劃實行。
這種就是有前瞻性質的指揮,估計西卡這個老油條在開局換野區的時候就想著斷藍一事了,畢竟we自家陣容確實是個前期很牛的陣容,論遠見確實要比一群小屁孩來的要強。
但你有張良計我也有過牆梯呀!
別忘了,咱們是一起換野區的!
這意味著什麽?
很簡單,自家藍buff刷新了,對方去搶,那我就去拿對方的藍buff不就好了!
這個反向邏輯還真不是所有人都能有的,但聰明人卻必須要有這個邏輯。
隻能說有的人的思維邏輯跟普通人就不一樣,普通人在被算計時可能會挫敗、會失落,但也有的人會因此感到羞辱、憤怒,從而更好的去回應對手。
當然李林翰兩種都不是,他是提前模擬過類似的情況,換線局被人斷藍buff的情況在他身上發生過,聖鬥士不會被同一招打倒兩次,在第一次遇見時可以被算計也可以做不出反應,但第二次遇見卻不可能發生這樣的事,因為他會去思考、會反思問題所在從而得出答案,遇到同樣的事情模版套過去就完事了。
這個換藍buff就讓兮夜很尷尬了,就算雙方互拿藍buff,但lgd拿的是發條,we拿藍的是獅子狗,這特喵的能一樣嗎?!
甚至獅子狗他都沒有藍條啊!
這樣的情況同樣是可以用模版直接套過來的,己方有藍buff、對方沒藍buff,正確做法是什麽?
壓對麵啊!
這個‘壓’可以是血量的對換也可以是兵線的壓製,看英雄和個人的理解了。
李林翰選擇的是兵線壓製,也就是臉滾鍵盤把所有技能全砸到小兵身上從而快速推線,被兵線牽扯住的對方自然而然就沒辦法去做其他的事情,就隻能對著小兵發泄自己的仇恨。
本質跟大招清兵的【降智打擊】是一樣一樣的。
“我是日了個uzi……”
兮夜也沒什麽辦法,這是硬屬性壓製,就像開局一級團拿個五殺一件大裝備上線,那對麵是theshy我也能把他錘到吃不了經驗。
靠技能硬推兵線幾乎是一招無解的招式,特別是對線法師而言。
法師的手本來就很長,要是還一直用技能不用平a去補,那想要抓到他們的痛腳恐怕是難上加難!
至少李林翰保持的這個維持就是需要妖姬w上來才能用qe打到的,獅子狗也更不可能跳得到。
這對於we來說是很傷的,他們的陣容前期就很靠中野跟下路發揮,可lgd的下路組合選出來就一個字,穩!
牛頭也是一定想慫就能慫住的選擇,很少會看到牛頭崩線,再加上adc又是一個伊澤瑞爾。
期間西卡跟微笑也不是沒有進行嚐試,錘石這麽一個攻守兼具的英雄不去嚐試進攻一下實在是太可惜了。
占據進攻主動權的we方先行前進,畢竟他們是錘石跟盧錫安的經典組合,也就是錘石勾中盧錫安接上輸出就能一套秒的那種,跟未來的卡莎差不多是一個性質的,輔助給上控製adc負責秒殺,不同的是錘石還擁有一個高輸出的能力。
麵對這個場景豬頭小韋半點不帶虛的開始qw消耗再緊接著跟上平a打給錘石,打這一套時就是站在錘石麵前!
這就是純粹的藝高人膽大,豬頭小韋絕對相信自己的手速跟反應,能在錘石出鉤的一瞬間再使用自己的e技能進行位移跑路,這就是他的自信。
順便說豬頭小韋也防備了被預判的一手,在錘石出鉤的一瞬間他就看了方向,e的時候也是朝著反方向去的,最終【奧術躍遷】抵擋的終點……說起來可能有點搞笑,是在敵方錘石的麵前。
不過這些也不需要在意了,錘石的【死亡判決】同時出手,然而西卡對準的目標本來也就不是伊澤瑞爾,而是牛頭!
有鉤子型的英雄打伊澤瑞爾真的很難打,預判位移這玩意本來就不大靠譜,10次預判裏有一次能中就皆大歡喜了,就連被譽為輔助之神的madlife預判失誤也有不少。
所以西卡從頭到尾盯著的都是pyl的牛頭!
在沒到六級之前牛頭還是比較怕吃技能的,盡管e技能可以回血,但它的硬傷就在於跟其他硬輔相比在前期沒有一個不錯的抵擋傷害的技能,例如泰坦、女坦、布隆,這種家夥的技能牛牛都是沒用的,被控住一套秒屬於很可能發生的事,難怪未來牛頭的出場率會大幅度降低,硬傷真的沒辦法。
pyl也沒預料到這點,他是覺得錘石會預判伊澤瑞爾【奧術躍遷】的位置來打,甚至他都覺得被預判中了就閃現上去把盧錫安頂走來保護ad。
“中了,應該可以嚐試下擊殺!”西卡默默地想到,如果按照他腦內的那個劇本對線擊殺是完全可行的。
每個位置上都有最為符合他們傳統定位的英雄,又或者是一個超級常青樹,你玩這個位置必須得會玩這個英雄。
例如打野位的盲僧跟豬女、中單位的卡牌跟發條、adc位的寒冰跟薇恩、上單位的大樹茂凱跟扭曲樹精,輔助位上的就是牛頭布隆錘石了。
理論上來說應該沒有哪個玩輔助的不清楚這三大硬輔的技能,畢竟這三是從很早以前就開始火,直到未來也非常火,機製上也不存在太大的問題。
當然,除了部分隻玩‘風琴星璐娜’的玩家來說可能真的不那麽了解。
在遇到類似情況時毫無疑問,牛牛的選擇絕對是用w技能頂開對方adc!
咳咳,其實還有一種選擇是回身wq反打或者回身q閃w頂回來反打,可惜這回牛牛的ad搭檔是伊澤瑞爾,以上兩種跟伊澤瑞爾一對上就會顯得非常尷尬,因為這名adc沒有足夠的爆發跟持續輸出能力呀!
要是改版後的ez那是可以的,那時的伊澤瑞爾w技能傷害非常可觀,消耗跟爆發都上了一個層次。
可現在,不能。
因此排除掉這些個可能,牛頭隻能是用【野蠻衝撞】頂開盧錫安,讓其無法進行輸出。
通常來說這個是挺無解的,確實沒什麽辦法,但是錘石卻有一個優秀的解!
那就是它的e技能,【厄運鍾擺】!
錘石的e技能真是近乎萬能的技能,既可用於進攻將對手拉回來,也可用於防守打斷對手的突進或引導技能。
牛牛的w技能自然也包括在這個其中!
要是計劃成功對線擊殺就能完成,從各個方麵上來說都是大成功,接下來強勢入侵野區、越塔、抱團推一塔、拿小龍,那都是完全可以去做的,而前提就是能不能搞定這個對線擊殺!
這個【死亡判決】命中後西卡也如計劃中沒有用e技能【厄運鍾擺】,錘石的正常連招是qe二連配合adc直接打一套,但現在想的是怎麽擊殺,那肯定就不能以打一套的標準去應對。
微笑也很細節的先把盧錫安的滑步用上,到了一個牛牛大概能w撞上的距離,要是他慫的離譜一方麵是沒法輸出,另一方麵也是在勾引牛頭把w用在他身上。
顯然,這對新搭檔在默契配合上是沒問題的。
然後pyl就……嗯,直接把錘石頂走了。
pyl:花裏胡哨的!