“真的嗎……一起吃?”funny問道。
“不一起吃你可能會被越塔,而我們沒辦法去幫你,先撐一會吧。”李林翰不辭辛苦給出解釋。
別以為這個方法很蠢……雖然的確挺蠢的……
準確來說這是個很務實的方法,既解決了上路可能會被越塔,也搞定了打野會在野區被抓,兩個問題同時得出一解,直接兩開花!
eimy先做出來的裝備是升級懲戒刀,提升自己的刷野速度跟獲得經驗。
所以非要說的話也沒那麽虧,野區已經被千玨吃的差不多了,獅子狗就算反了野區也沒頂作用,你最多吃個一兩組野怪,怎麽了嘛?
會死人嗎?
不會的。
上路也是如此,兩人一起吃兵虧是虧了點,但也沒虧到哪去,完全屬於可接受範疇。
正好千玨刷到的野區也是上半區,過路繞一下就能到上路一起吃兵線了。
we可以做到兩個人包一個、三個人越一個,卻做不到三個人越兩個人的塔!
較為難受的是這是個治標不治本的策略,因為等到一分鍾後,也就是野區刷新時對方還可以故技重施。
事實上we他們也是這麽想的,並且付諸行動了。
總得找點事情做嘛,獅子狗也不是一個會刷一輩子的英雄,刷到後期這英雄有啥用?
答案是沒啥用。
擊殺對方不止讓自己收入300塊和後續收入,最重要的是讓對方打不到錢了,絕對是大賺的。
然後……牛頭來了。
獅子狗的大招可以感應1600碼的敵方,也算是對他會被真眼看到的補償吧,不然跳過去發現對方牆壁後麵其實還藏著一個人……不,可能是兩個人,甚至更多。
畢竟獅子狗的定位就是個刺客,也隻是一個刺客,遇到了事情隻能一往無前,如果被埋伏了就隻能打出gg,多個感知技能很正常。
擁有這個感知技能的獅子狗一下子就發現千玨的身後,還跟著一個牛頭!
不,與其說是他發現的,倒不如說lgd也沒想著隱藏什麽,就是輔助過來保駕護航的!
“撤吧,我們下路試試看能不能做點事。”
既然牛牛保護在旁邊那自然是做不了什麽事的,且不說千玨本身大招就具有很強的保護型,就說牛頭這個w跟q,一個擊飛一個擊退,獅子狗跟妖姬都會被克的挺慘的,這兩保護技能一上說不定就拖到了發條來,到時候3打2誰弄誰還真說不定呢。
輔助牛頭的存在可以輕鬆保下刷野的千玨跟上單蒙多,但與此同時下路的伊澤瑞爾可能就會遭這個殃。
這世界可不存在一個完美的解決辦法,填東牆的同時西牆也很可能會出問題。
這時候就是看個人能力的時候了。
豬頭小韋非常清楚這是個什麽情況、也能猜到對方的想法,無非就是要越塔嘛,那既然已知這件事他也不會頭鐵到硬上去被人弄,那是傻子行為。
首先要注意的就是躲錘石的q或者e,這個是取決於距離的。
距離近錘石就會直接e,距離遠了那就可能會先q,但吃了其中一個就有很大概率會直接涼涼,因為錘石的技能都是帶著連bo的,q中之後可以跟上來、e完之後可以秒接q,反正就是一個都不能吃。
豬頭小韋的第一反應還是用大招清兵,如今的ez大招還沒被削到沒法清兵,主要是未來的伊澤瑞爾大招對小兵跟非史詩級野怪有個debuff,隻能造成50%的傷害,但這個問題現在不存在,直接拉大招就能清掉遠程兵,再一個q配合防禦塔的一下普攻搞定了一個近戰兵,如此一來一波兵線就隻剩兩個近戰了。
在被越塔時最重要的兩點,看準抗塔的人跟清理兵線。
前期防禦塔那肯定能稱得上所有人一句‘爸爸’的稱呼,防禦塔的初始攻擊力為152,之後每分鍾加9點,到現在這個9分鍾的時間點已經是233點,這麽一下過來一般英雄就得掉200血左右,並且之後的每下都會增強40%威力,這個時間點估計沒多少個英雄能連抗三下麵不改色的。
當然豬頭小韋放大招的時候也很謹慎,站位是非常靠後的。
畢竟伊澤瑞爾大招釋放時身體是不能動的,引導時間內要是吃了錘石的鉤,那就可以直接宣告涼涼了,錘石擁有二段q位移、再用燈籠把隊友拉過來、這個過程再用閃現幫隊友省下一個閃現的位移,從各個角度上來看都不存在存活的可能性。
因此在西卡的錘石出鉤子時豬頭小韋完全有時間給出一個……閃現。
這的確是不閃不行了,伊澤瑞爾的【奧術躍遷】是有引導時間的,在那千鈞一發的關頭就算按出了e,可結果很可能就是雖然位移出來了,但依舊被錘石勾中。
而錘石的【死亡判決】二段判定是無限遠的,也就是說哪怕在下一刻對方飛到了他們的泉水,錘石依舊會跟過去!
“可惜了……”西卡暗歎一句,剛才看到伊澤瑞爾彎弓拉大招的時候他有想過直接果斷點閃現出鉤的。
隻是後麵想了想先給閃現那對方也能e+閃二段跑路。
權衡之下還是穩點直接q吧,但直接q好像距離又不夠……
緊張的戰場上都是分秒必爭的,西卡就這樣稍微猶豫了一下就失去了最佳機會。
不過還好,依舊逼出了伊澤瑞爾的閃現,不算虧……可他們原本是能夠做到擊殺以及入侵的!
不算虧肯定是要跟預期來比的,we的預期是通過獅子狗開大招配合妖姬的靈活性至少拿下一個人頭、斷了lgd一個人的發育節奏跟補充自身,可這個計劃由於lgd輔助牛頭到來直接宣告破產,這個責任自然而然就轉移到了下路身上。
原本收獲是一個人頭跟一波野區,而現在隻有一個閃現,這當時虧了。
因此we下路還要繼續衝!
指拿下更大的優勢。
豬頭小韋這個閃現是往塔下閃的,理論是往後麵閃更好,拖一下牛頭就快回來了,已經有一雙草鞋在身的牛頭移速還勉強湊合。
也正是因為這個閃現是往偏前的方向,給了we下路再前進的機會。
這也不是需要特別怪罪的,其實不算特別大的失誤,那個閃現最主要的作用就是為了躲開鉤子。
“接下來這個是關鍵……他會怎麽想……”豬頭小韋暗暗想道,思維仿佛進入了一個無聲的空靈環境當中……
其實也的確是如此,在看到隊友在做極限操作時最好的反應不是給他加油打氣或者中途就喊666,而是乖乖閉嘴看,等到完全結束後再說話。
語音是絕對是會一定程度影響操作跟心態的,而選手們也不會愚蠢到在隊友麵臨危險即將要開始極限操作時說出一些打擾的話,那是傻子才會做的。
如今的問題就在錘石會直接e嗎?還是會騙一手,把【奧術躍遷】騙出來再閃現e?
這既是心理問題,亦是反應問題,畢竟隻有反應快的人才會被對方的假動作騙過,也隻有聰明的人才會去猜想對方會不會騙這麽一下。
直接e!這個想法立馬出現在豬頭小韋腦海裏!
這是在看到錘石貼近後一個小轉身的立馬做出的反應!
躲過去了!安全了!
“我的我的我的,我猶豫了。”
“可惜可惜。”
“等下波吧。”
其實西卡也沒想什麽,非要說這裏麵的心理博弈究竟有沒有‘第五層’,說起來可能當場兩位選手都感覺不出來,他們隻是憑借自己的意識跟操作做出了自己想的事罷了,再多的都難說。
西卡也覺得可能說不定就是傻子克高手,第一層的操作就能把第五層的玩進去了,在他看來韋神顯然是最頂級的選手之一了,距離他心目中的最強選手也差的不是很遠了,那說不定就是用傻子操作把高手心理算進去了呢?說不定他想的是我會騙他,所以把e留著?
這都說不定的,就連同一個人在同一個情景下都有可能做出截然不同的幾種選擇,甚至於沒真正到這樣的場景他們本人都不知道自己會做出什麽反應。
躲過豬頭小韋成功錘石的【厄運鍾擺】後就可以宣告we的本次進攻計劃破產了。
形容一下目前lgd打we就像是唐僧師徒四人一馬在過九九八十一難一樣,就為了最終的成功需要曆經各種各樣的困難,過程裏五個選手都需要把自己的實力完全展現出來才能獲得勝利。
既然都這麽說了,這場遊戲不贏就過分了。
we的進攻爆發點無非就兩個,下路的強勢跟獅子狗的大招。
可lgd的下路穩的不行,豬頭小韋直接化身qdc,兩人的細節跟操作也是拉滿,沒有讓對方同樣強大的下路組合找到機會。
獅子狗大招又被兩下套路化解。
後續we就有點瘋狂內味了,眼看下路防禦塔到半,直接讓上單957用傳送到下路,配合擁有主動權的中野強推下塔!
一塔的戰術意義不必多說,這個真的是所有人都知道,隻要拿下了一塔,那麽接下來就可以實施一係列戰略,例如抓單。
防禦塔是一個天生的保障,正所謂‘這世界上誰都會背叛你,包括你的隊友,但防禦塔爸爸不會!’
像妖姬、獅子狗這種刺客是很懼怕防禦塔存在的,防禦塔的存在讓對方可以依靠著繼續打錢發育,而他們很難越塔擊殺對方。
因此推掉防禦塔就成了we如今的第一要務。
畢竟總不可能永遠站在原地踏步吧,就算原本的計劃失敗了,也要立馬想出一個應對的策略,這就是職業比賽呀!
“不一起吃你可能會被越塔,而我們沒辦法去幫你,先撐一會吧。”李林翰不辭辛苦給出解釋。
別以為這個方法很蠢……雖然的確挺蠢的……
準確來說這是個很務實的方法,既解決了上路可能會被越塔,也搞定了打野會在野區被抓,兩個問題同時得出一解,直接兩開花!
eimy先做出來的裝備是升級懲戒刀,提升自己的刷野速度跟獲得經驗。
所以非要說的話也沒那麽虧,野區已經被千玨吃的差不多了,獅子狗就算反了野區也沒頂作用,你最多吃個一兩組野怪,怎麽了嘛?
會死人嗎?
不會的。
上路也是如此,兩人一起吃兵虧是虧了點,但也沒虧到哪去,完全屬於可接受範疇。
正好千玨刷到的野區也是上半區,過路繞一下就能到上路一起吃兵線了。
we可以做到兩個人包一個、三個人越一個,卻做不到三個人越兩個人的塔!
較為難受的是這是個治標不治本的策略,因為等到一分鍾後,也就是野區刷新時對方還可以故技重施。
事實上we他們也是這麽想的,並且付諸行動了。
總得找點事情做嘛,獅子狗也不是一個會刷一輩子的英雄,刷到後期這英雄有啥用?
答案是沒啥用。
擊殺對方不止讓自己收入300塊和後續收入,最重要的是讓對方打不到錢了,絕對是大賺的。
然後……牛頭來了。
獅子狗的大招可以感應1600碼的敵方,也算是對他會被真眼看到的補償吧,不然跳過去發現對方牆壁後麵其實還藏著一個人……不,可能是兩個人,甚至更多。
畢竟獅子狗的定位就是個刺客,也隻是一個刺客,遇到了事情隻能一往無前,如果被埋伏了就隻能打出gg,多個感知技能很正常。
擁有這個感知技能的獅子狗一下子就發現千玨的身後,還跟著一個牛頭!
不,與其說是他發現的,倒不如說lgd也沒想著隱藏什麽,就是輔助過來保駕護航的!
“撤吧,我們下路試試看能不能做點事。”
既然牛牛保護在旁邊那自然是做不了什麽事的,且不說千玨本身大招就具有很強的保護型,就說牛頭這個w跟q,一個擊飛一個擊退,獅子狗跟妖姬都會被克的挺慘的,這兩保護技能一上說不定就拖到了發條來,到時候3打2誰弄誰還真說不定呢。
輔助牛頭的存在可以輕鬆保下刷野的千玨跟上單蒙多,但與此同時下路的伊澤瑞爾可能就會遭這個殃。
這世界可不存在一個完美的解決辦法,填東牆的同時西牆也很可能會出問題。
這時候就是看個人能力的時候了。
豬頭小韋非常清楚這是個什麽情況、也能猜到對方的想法,無非就是要越塔嘛,那既然已知這件事他也不會頭鐵到硬上去被人弄,那是傻子行為。
首先要注意的就是躲錘石的q或者e,這個是取決於距離的。
距離近錘石就會直接e,距離遠了那就可能會先q,但吃了其中一個就有很大概率會直接涼涼,因為錘石的技能都是帶著連bo的,q中之後可以跟上來、e完之後可以秒接q,反正就是一個都不能吃。
豬頭小韋的第一反應還是用大招清兵,如今的ez大招還沒被削到沒法清兵,主要是未來的伊澤瑞爾大招對小兵跟非史詩級野怪有個debuff,隻能造成50%的傷害,但這個問題現在不存在,直接拉大招就能清掉遠程兵,再一個q配合防禦塔的一下普攻搞定了一個近戰兵,如此一來一波兵線就隻剩兩個近戰了。
在被越塔時最重要的兩點,看準抗塔的人跟清理兵線。
前期防禦塔那肯定能稱得上所有人一句‘爸爸’的稱呼,防禦塔的初始攻擊力為152,之後每分鍾加9點,到現在這個9分鍾的時間點已經是233點,這麽一下過來一般英雄就得掉200血左右,並且之後的每下都會增強40%威力,這個時間點估計沒多少個英雄能連抗三下麵不改色的。
當然豬頭小韋放大招的時候也很謹慎,站位是非常靠後的。
畢竟伊澤瑞爾大招釋放時身體是不能動的,引導時間內要是吃了錘石的鉤,那就可以直接宣告涼涼了,錘石擁有二段q位移、再用燈籠把隊友拉過來、這個過程再用閃現幫隊友省下一個閃現的位移,從各個角度上來看都不存在存活的可能性。
因此在西卡的錘石出鉤子時豬頭小韋完全有時間給出一個……閃現。
這的確是不閃不行了,伊澤瑞爾的【奧術躍遷】是有引導時間的,在那千鈞一發的關頭就算按出了e,可結果很可能就是雖然位移出來了,但依舊被錘石勾中。
而錘石的【死亡判決】二段判定是無限遠的,也就是說哪怕在下一刻對方飛到了他們的泉水,錘石依舊會跟過去!
“可惜了……”西卡暗歎一句,剛才看到伊澤瑞爾彎弓拉大招的時候他有想過直接果斷點閃現出鉤的。
隻是後麵想了想先給閃現那對方也能e+閃二段跑路。
權衡之下還是穩點直接q吧,但直接q好像距離又不夠……
緊張的戰場上都是分秒必爭的,西卡就這樣稍微猶豫了一下就失去了最佳機會。
不過還好,依舊逼出了伊澤瑞爾的閃現,不算虧……可他們原本是能夠做到擊殺以及入侵的!
不算虧肯定是要跟預期來比的,we的預期是通過獅子狗開大招配合妖姬的靈活性至少拿下一個人頭、斷了lgd一個人的發育節奏跟補充自身,可這個計劃由於lgd輔助牛頭到來直接宣告破產,這個責任自然而然就轉移到了下路身上。
原本收獲是一個人頭跟一波野區,而現在隻有一個閃現,這當時虧了。
因此we下路還要繼續衝!
指拿下更大的優勢。
豬頭小韋這個閃現是往塔下閃的,理論是往後麵閃更好,拖一下牛頭就快回來了,已經有一雙草鞋在身的牛頭移速還勉強湊合。
也正是因為這個閃現是往偏前的方向,給了we下路再前進的機會。
這也不是需要特別怪罪的,其實不算特別大的失誤,那個閃現最主要的作用就是為了躲開鉤子。
“接下來這個是關鍵……他會怎麽想……”豬頭小韋暗暗想道,思維仿佛進入了一個無聲的空靈環境當中……
其實也的確是如此,在看到隊友在做極限操作時最好的反應不是給他加油打氣或者中途就喊666,而是乖乖閉嘴看,等到完全結束後再說話。
語音是絕對是會一定程度影響操作跟心態的,而選手們也不會愚蠢到在隊友麵臨危險即將要開始極限操作時說出一些打擾的話,那是傻子才會做的。
如今的問題就在錘石會直接e嗎?還是會騙一手,把【奧術躍遷】騙出來再閃現e?
這既是心理問題,亦是反應問題,畢竟隻有反應快的人才會被對方的假動作騙過,也隻有聰明的人才會去猜想對方會不會騙這麽一下。
直接e!這個想法立馬出現在豬頭小韋腦海裏!
這是在看到錘石貼近後一個小轉身的立馬做出的反應!
躲過去了!安全了!
“我的我的我的,我猶豫了。”
“可惜可惜。”
“等下波吧。”
其實西卡也沒想什麽,非要說這裏麵的心理博弈究竟有沒有‘第五層’,說起來可能當場兩位選手都感覺不出來,他們隻是憑借自己的意識跟操作做出了自己想的事罷了,再多的都難說。
西卡也覺得可能說不定就是傻子克高手,第一層的操作就能把第五層的玩進去了,在他看來韋神顯然是最頂級的選手之一了,距離他心目中的最強選手也差的不是很遠了,那說不定就是用傻子操作把高手心理算進去了呢?說不定他想的是我會騙他,所以把e留著?
這都說不定的,就連同一個人在同一個情景下都有可能做出截然不同的幾種選擇,甚至於沒真正到這樣的場景他們本人都不知道自己會做出什麽反應。
躲過豬頭小韋成功錘石的【厄運鍾擺】後就可以宣告we的本次進攻計劃破產了。
形容一下目前lgd打we就像是唐僧師徒四人一馬在過九九八十一難一樣,就為了最終的成功需要曆經各種各樣的困難,過程裏五個選手都需要把自己的實力完全展現出來才能獲得勝利。
既然都這麽說了,這場遊戲不贏就過分了。
we的進攻爆發點無非就兩個,下路的強勢跟獅子狗的大招。
可lgd的下路穩的不行,豬頭小韋直接化身qdc,兩人的細節跟操作也是拉滿,沒有讓對方同樣強大的下路組合找到機會。
獅子狗大招又被兩下套路化解。
後續we就有點瘋狂內味了,眼看下路防禦塔到半,直接讓上單957用傳送到下路,配合擁有主動權的中野強推下塔!
一塔的戰術意義不必多說,這個真的是所有人都知道,隻要拿下了一塔,那麽接下來就可以實施一係列戰略,例如抓單。
防禦塔是一個天生的保障,正所謂‘這世界上誰都會背叛你,包括你的隊友,但防禦塔爸爸不會!’
像妖姬、獅子狗這種刺客是很懼怕防禦塔存在的,防禦塔的存在讓對方可以依靠著繼續打錢發育,而他們很難越塔擊殺對方。
因此推掉防禦塔就成了we如今的第一要務。
畢竟總不可能永遠站在原地踏步吧,就算原本的計劃失敗了,也要立馬想出一個應對的策略,這就是職業比賽呀!