下午三點,書房。


    泉子銘呆坐在電腦前,盯著隻有寥寥數字的文檔,麵色凝重。


    “嗯……”他沉吟一聲,仿佛是想到了什麽,雙手拂上鍵盤,但卻遲遲沒有下一步的動作。


    該死,果然還是什麽都寫不出來。


    本以為吃頓火鍋就能激發出些許靈感,現在看來,簡直是屁用沒有,反而讓自己有些瞌睡了。


    不如……先看看遊戲那邊的狀況?


    不行不行,再把時間耗費掉我就更沒機會寫論文了。


    不過……我這樣的狀態本來就寫不出來啊……與其這樣浪費掉還不如……


    真有道理。


    那就看一會兒,就一小會兒,反正時間還多……


    泉子銘邊想著邊打開了服務器後台,首先進入他眼簾的數據就是被綠色熒光特別標識出的“當前在線人數”。


    28!


    這個數字一下子就把他先前什麽都寫不出來的抑鬱一掃而空!


    自遊戲開服以來,他是第一次見到這麽多玩家同時在線。


    他趕緊拿出手機打開論壇一看,總人數已經突破了30大關!


    這期間他可沒做任何的宣傳啊,但人數卻“蹭蹭蹭”地往上漲,很顯然是有玩家向其朋友推薦了這款遊戲,這種“自流式宣傳”也間接證明了玩家們對於遊戲質量的認可。


    除了“在線人數”外,“bug刷新”這方麵的情況也讓泉子銘感到大為驚奇,他壓縮遊戲運存時曾想過這樣做可能會在一定程度上減少bug的產生,但他萬萬沒想到效果居然這麽好,服務器淩晨時分就開了,然而截止到現在,也不過刷新出了幾個“穿模”的小bug,要不了10分鍾就能全部修複完畢的那種。


    比起先前那“千瘡百孔”的境況,現在的服務器確實是讓泉子銘省心了不少。


    遊戲內的玩家們此時也在享受著“整改版”帶來的便利,雖然遊戲的部分內容受到了閹割(當然,對於這一點玩家們是不知道的),但泉子銘也並非沒有增添些新的東西進去。


    比如“安全屋”。


    所謂“安全屋”,就是在玩家死後供其複活的地方,雖然身上的裝備照樣掉,技能也照樣刷新,但至少固定了玩家出生的位置,讓玩家不至於裸著身子出生在危險的野外。


    《異變已至》並不是一款主建築的遊戲,至少在遊戲的前期不是,所以想要設置“安全屋”並不需要玩家弄材料來建房子,隻需要其在一個密閉的空間內呆上遊戲裏的一整天即可。當玩家所處的區域達成“密閉空間”這一條件後,其屏幕的右上方就會出現一個倒數的時間,而在時間倒數至零後,玩家遊戲視圖的邊界位置就會閃爍三次紅光,結束即代表安全屋設置成功。


    一個玩家目前隻能設置至多一個安全屋,如果想要更改已存在的安全屋,隻需要玩家在另一個密閉空間內重複設置過程即可。


    “安全屋”這個設定並不是泉子銘突發奇想想出來的,而是在遊戲整改期間他遊覽論壇時恰好看見了一位壇友的帖子,從內容很容易就能看出來這名壇友屬於喜愛作死的類型,在帖中其瘋狂吐槽遊戲的“死亡懲罰”,並附上建議希望作者能弄個“死亡不掉落”之類的設定。


    死亡不掉落?


    嗬,如果弄成那樣了那大家玩起來還有什麽意思。


    對於這種不合乎情理的建議泉子銘自然是不會采納的,但這個思路還是可以借鑒一下。目前遊戲對死亡的懲罰的確是有點太過嚴厲了,畢竟玩家在死了後重生到的地點是隨機的,如果離死的地方近還好,裸著回去舔包就算再死也沒什麽損失,但如果刷新到一個很遠的地方,那先前玩的一切基本上就白玩了,玻璃心的玩家很可能就會對遊戲進行“關閉後卸載”的二連操作,這種情況可不是泉子銘希望見到的。


    他是很想“玩”玩家,但如果人都流失完了,他也就沒得玩了,所以盡管他並不是非常注重玩家們的遊戲體驗,也還是得給玩家們留有一些緩衝的空間,讓他們產生一種“製作者相當關心大家遊玩樂趣”的錯誤感覺,以便於遊戲的可持續發展。


    考慮到這點後,泉子銘最先的想法便是設立一個“複活點”。


    不過這個想法很快就被他自己給否認了。


    如果所有玩家重生的位置都固定在一個點上,那麽大家活動的範圍多會以此為圓心展開,畢竟離複活點近些更方便死後跑回去舔包,很少有人願意冒著“裝備丟失”的風險出遠門探索。


    雖然這樣固定重生位置能讓玩家們有效地聚集起來,使社交這項吸引人的元素在遊戲中占有的比重提高,但卻在極大程度上限製了玩家們的活動範圍,降低了遊戲在“探索”方麵的樂趣。


    並且,隨著遊戲進程的推進,玩家們的關係也會發生各種各樣的變化。如果一個玩家在複活點不斷蹲守另外一個玩家,待其裸體複活便以棍棒相加,那麽將會極大破壞被蹲守玩家的遊戲體驗,導致其流失。


    要解決這種問題最完美的措施無疑就是“隨機地點複活”,但這樣一來問題又繞回去了。


    思來想去,泉子銘最終搞出了“安全屋”這個設定,讓玩家自行決定重生的地點。


    這樣一來,不但豐富了玩家們的活動範圍,也給了他們儲存裝備的地點,隻要安全屋足夠隱蔽和堅固,那麽重生後的玩家便是絕對的安全。


    在安全屋範圍內是不會刷新出喪屍的,而沒有設置安全屋的玩家也不會隨機刷新在其中。如果有玩家希望能和同伴共用一個安全屋,隻需要二人都在此密閉空間中完成一次設置過程即可。


    以上這些設置條件和其他與安全屋相關的設定泉子銘都寫入了更新通告中,雖然他並不能確定每一個玩家都能看見,但他也懶得再用其他方式進行通告了。


    確保每一個玩家的遊戲體驗?


    不存在的。

章節目錄

閱讀記錄

玩家操控師所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者好想當寫手的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持好想當寫手並收藏玩家操控師最新章節