作為一個已經有了一定遊戲時長的老玩家,打雞哥上線前是非常詳細地閱讀了“更新通告”,確保沒有看漏什麽後,他才點選了“進入遊戲”。
上線後時間已經來到白天,他的位置仍然是下線時的料理店,公共電台裏暫時還沒人發言,畢竟現在時間才剛過9點,而且還是星期日,忙碌了一周的上班族們大多會趁著這個機會好好睡一個懶覺。
既然如此,就先找個地方落腳吧。
雖然打雞哥已經發現“黑夜”可以通過下線等時間來安全跳過,但這種行為肯定不是上策,現階段最好還是要找到個合適的地方定居下來,把重生點固定後自己的行動就能更加大膽些。
因為長時間下線的緣故,打雞哥的角色目前是又饑又渴,所以在離開此處之前,他決定先搜刮一下。
料理店的前廳他其實在下線前就已經摸索完畢了,按道理來說應該是沒什麽有價值的東西了,不過出於保險起見他還是重新搜了一遍,果不其然沒找到任何有用的玩意兒。
後廚的門是關閉著的,當時由於下線時間所迫他並沒有采取措施開門,不過現在……
“哢……崩!”
打雞哥直接用鐵扳手把門鎖給拗開了。
推門進去,他首先注意到的就是團在廚房角落處的一個巨大肉團子。
那建模,至少比他大了三倍。
雖然遊戲是像素風格的,但從紋理細節上還是能看出這個團子的不一般,它的表麵並不是很光滑的那種,而是由一坨“手手”和“腿腿”環繞而成,正麵中心位置還嵌有半個腦袋,賣相甚是齷齪。
“我的天……”這種樣子的怪物打雞哥也還是頭一次碰見,不由得發出一聲驚歎。
那團子顯然也看見了他,“手腳並用”地開始向他靠近,但無奈體型太大,移動那叫一個遲緩,打雞哥就站在門口等了它足足一分鍾,那個團子也不過移動了一兩米的距離。
此情此景之下,若換作其他玩家,估計早已上前去“調戲”這個團子怪了,畢竟被跑得快的喪屍欺負慣了,現在遇見這種軟柿子自然是要將其好好蹂躪一番以做報複。
不過深知這遊戲尿性的打雞哥並沒有貿然上前,他總覺得製作者設計這種怪物是不懷好意的,於是他折返回前廳,隨便抄了把椅子,然後回到廚房將其丟向了團子怪。
“砰——”
隻聽得一聲脆響,木製餐椅直接被團子怪軀體中伸出來的個不知道是什麽玩意兒的長條狀物體抽飛了出去,然後砸在一旁的灶台上直接散架,灶台下端的櫃門也因為受到了巨大的衝擊垮掉了半截,另一端在螺絲的支撐下勉強還吊在上麵,不過情況也已顯得岌岌可危。
得了,我就知道。
打雞哥並不覺得自己的身板有那把椅子結實,這製作者果然有問題,設計這種“陷阱怪”莫不是想要勸退玩家?
既然已經知道了這怪物的厲害,打雞哥當然不會傻到衝上去幹它,現在來看要解決這怪物就需要將他身上的刀子給投擲出去,不過就算投擲,刀子也不一定能傷到怪物,且不說先前那長條狀的玩意兒能不能擋住他投擲過去的刀子,就算擋不住,他也並不認為僅憑借自己身上的兩把刀子就能弄死這麽大的一個肉團子。
這玩意兒一看就很“肉”,與其冒著浪費武器的風險,打雞哥覺得還不如采用一種更加穩妥的方式來處理它。
他決定把這玩意兒給溜出去。
要說這團子的移動速度是真的慢,打雞哥將其溜出料理店後外麵的天色就已入夜幕,耗費了一個多小時時間的他懷著激動的心情重新回到了廚房,喚出背包麵板就是一通搜刮。
放上這種強力怪物的地方肯定是有好資源的,打雞哥如是想到。
然而一分鍾後,他就發現自己果然還是太年輕了。
這廚房裏除了兩個罐頭一瓶水外,就一把完好的廚刀還有些價值,而且因為沒有開罐器的緣故,角色已經餓得不行的打雞哥隻能折返回前廳吃之前那個剩一半的罐頭。
坑啊!
垃圾製作者!
縱使心態有些爆炸,但生活還要繼續,因為白天浪費了太多的時間,所以即便外麵天色已暗,打雞哥也決定冒著風險出去逛一逛。
或許運氣是均衡的,才出店門不久,打雞哥就發現了一輛車,雖然隻是一輛自行車,而且看上去還破舊得一批,但好歹沒被鎖住,能騎。
太好了,這下算是從步兵變騎兵了。
然而騎上去後,他才發現了問題,這破自行車一旦速度快了就會“吱呀吱呀”地響,想要保持無聲騎行那移速還不如走路。
響動聲音之大足以吸引來周圍的喪屍,所以打雞哥很幹脆地放棄了這個爛載具,並且快速跑動離開了其附近。
一路上,他零零星星見到了幾隻喪屍,不過全被他巧妙地避開了,而後直到他來到一個民宿區,期間也再沒有遇見其他的喪屍。
打雞哥原本是想找個鄉下位置來定居的,畢竟那種地方去的玩家少而且喪屍也不多,是定居的不二之選,但在這遊戲裏,好載具是真的難遇到,至少他玩到現在,除了輪椅外,他就沒看見過什麽正常的載具。
所以“鄉下定居計劃”在短時間內隻能被暫時擱淺了,而若要選定個地方作為臨時據點,他覺得自己目前所處的這片民宿區是個不錯的選擇。
這片民宿區麵積並不算大,5棟小洋樓錯落有致地擺放在其中,位於最中心位置的是一棟三層高的小洋樓,通過其頂層的天台能鳥瞰周邊整個區域的情況。
打雞哥看中的就是這棟樓。
然而正當打雞哥握著刀警惕地向著那棟樓緩緩靠近時,他的附近電台中卻突然冒出來了一條消息!
(以下“xx:***”格式的消息皆來自附近電台)
寒雨噤聲:兄弟,我看見你了。
上線後時間已經來到白天,他的位置仍然是下線時的料理店,公共電台裏暫時還沒人發言,畢竟現在時間才剛過9點,而且還是星期日,忙碌了一周的上班族們大多會趁著這個機會好好睡一個懶覺。
既然如此,就先找個地方落腳吧。
雖然打雞哥已經發現“黑夜”可以通過下線等時間來安全跳過,但這種行為肯定不是上策,現階段最好還是要找到個合適的地方定居下來,把重生點固定後自己的行動就能更加大膽些。
因為長時間下線的緣故,打雞哥的角色目前是又饑又渴,所以在離開此處之前,他決定先搜刮一下。
料理店的前廳他其實在下線前就已經摸索完畢了,按道理來說應該是沒什麽有價值的東西了,不過出於保險起見他還是重新搜了一遍,果不其然沒找到任何有用的玩意兒。
後廚的門是關閉著的,當時由於下線時間所迫他並沒有采取措施開門,不過現在……
“哢……崩!”
打雞哥直接用鐵扳手把門鎖給拗開了。
推門進去,他首先注意到的就是團在廚房角落處的一個巨大肉團子。
那建模,至少比他大了三倍。
雖然遊戲是像素風格的,但從紋理細節上還是能看出這個團子的不一般,它的表麵並不是很光滑的那種,而是由一坨“手手”和“腿腿”環繞而成,正麵中心位置還嵌有半個腦袋,賣相甚是齷齪。
“我的天……”這種樣子的怪物打雞哥也還是頭一次碰見,不由得發出一聲驚歎。
那團子顯然也看見了他,“手腳並用”地開始向他靠近,但無奈體型太大,移動那叫一個遲緩,打雞哥就站在門口等了它足足一分鍾,那個團子也不過移動了一兩米的距離。
此情此景之下,若換作其他玩家,估計早已上前去“調戲”這個團子怪了,畢竟被跑得快的喪屍欺負慣了,現在遇見這種軟柿子自然是要將其好好蹂躪一番以做報複。
不過深知這遊戲尿性的打雞哥並沒有貿然上前,他總覺得製作者設計這種怪物是不懷好意的,於是他折返回前廳,隨便抄了把椅子,然後回到廚房將其丟向了團子怪。
“砰——”
隻聽得一聲脆響,木製餐椅直接被團子怪軀體中伸出來的個不知道是什麽玩意兒的長條狀物體抽飛了出去,然後砸在一旁的灶台上直接散架,灶台下端的櫃門也因為受到了巨大的衝擊垮掉了半截,另一端在螺絲的支撐下勉強還吊在上麵,不過情況也已顯得岌岌可危。
得了,我就知道。
打雞哥並不覺得自己的身板有那把椅子結實,這製作者果然有問題,設計這種“陷阱怪”莫不是想要勸退玩家?
既然已經知道了這怪物的厲害,打雞哥當然不會傻到衝上去幹它,現在來看要解決這怪物就需要將他身上的刀子給投擲出去,不過就算投擲,刀子也不一定能傷到怪物,且不說先前那長條狀的玩意兒能不能擋住他投擲過去的刀子,就算擋不住,他也並不認為僅憑借自己身上的兩把刀子就能弄死這麽大的一個肉團子。
這玩意兒一看就很“肉”,與其冒著浪費武器的風險,打雞哥覺得還不如采用一種更加穩妥的方式來處理它。
他決定把這玩意兒給溜出去。
要說這團子的移動速度是真的慢,打雞哥將其溜出料理店後外麵的天色就已入夜幕,耗費了一個多小時時間的他懷著激動的心情重新回到了廚房,喚出背包麵板就是一通搜刮。
放上這種強力怪物的地方肯定是有好資源的,打雞哥如是想到。
然而一分鍾後,他就發現自己果然還是太年輕了。
這廚房裏除了兩個罐頭一瓶水外,就一把完好的廚刀還有些價值,而且因為沒有開罐器的緣故,角色已經餓得不行的打雞哥隻能折返回前廳吃之前那個剩一半的罐頭。
坑啊!
垃圾製作者!
縱使心態有些爆炸,但生活還要繼續,因為白天浪費了太多的時間,所以即便外麵天色已暗,打雞哥也決定冒著風險出去逛一逛。
或許運氣是均衡的,才出店門不久,打雞哥就發現了一輛車,雖然隻是一輛自行車,而且看上去還破舊得一批,但好歹沒被鎖住,能騎。
太好了,這下算是從步兵變騎兵了。
然而騎上去後,他才發現了問題,這破自行車一旦速度快了就會“吱呀吱呀”地響,想要保持無聲騎行那移速還不如走路。
響動聲音之大足以吸引來周圍的喪屍,所以打雞哥很幹脆地放棄了這個爛載具,並且快速跑動離開了其附近。
一路上,他零零星星見到了幾隻喪屍,不過全被他巧妙地避開了,而後直到他來到一個民宿區,期間也再沒有遇見其他的喪屍。
打雞哥原本是想找個鄉下位置來定居的,畢竟那種地方去的玩家少而且喪屍也不多,是定居的不二之選,但在這遊戲裏,好載具是真的難遇到,至少他玩到現在,除了輪椅外,他就沒看見過什麽正常的載具。
所以“鄉下定居計劃”在短時間內隻能被暫時擱淺了,而若要選定個地方作為臨時據點,他覺得自己目前所處的這片民宿區是個不錯的選擇。
這片民宿區麵積並不算大,5棟小洋樓錯落有致地擺放在其中,位於最中心位置的是一棟三層高的小洋樓,通過其頂層的天台能鳥瞰周邊整個區域的情況。
打雞哥看中的就是這棟樓。
然而正當打雞哥握著刀警惕地向著那棟樓緩緩靠近時,他的附近電台中卻突然冒出來了一條消息!
(以下“xx:***”格式的消息皆來自附近電台)
寒雨噤聲:兄弟,我看見你了。