“半年?!”盡管泉子銘早就做好了打持久戰的心理準備,他當對方把這數字親口告訴他時,他還是抑製不住心底那股子詫異。


    “這還隻是個比較保守的估計。”賴老七繼續補刀道,“老板你自己就是做遊戲的,應該很清楚這項工程的困難性吧……2.5d遊戲雖然也有環境光遮蔽這種3d元素,但畢竟是偽3d,無論是製作影子模型還是設置長度參數都不是一個概念的,再者說了,這還隻是3d遊戲的特征之一,為了增加玩家的代入感,這類遊戲還需要……”


    “行了,你別說了,我都知道。”


    “嗯。”


    “半年就半年吧,我之前就已經做好了長時間關服的準備,不過就是不知道玩家那邊怎麽想了……”


    “可這也是沒辦法事,如果你真要我們用一兩個月的時間就趕出來,即便最後真做出來了,我敢保證那效果絕對能稱得上‘慘不忍睹’。相比於這樣,還不如精雕細琢一番,這樣就算有大量玩家流失,剩下的那一小部分玩家也能重新把遊戲的口碑豎起來。”


    “謔喲,你懂得還挺多嘛……”


    “我畢竟都三十歲的人了,而且平時還經常接觸遊戲行業,雖然做的是盜版營生,但對遊戲運營我也是略知一二的。”


    “那依你來看,我們需要先蟄伏一段時間,然後再用成品的質量力挽狂瀾?”


    “是的,我認為這是目前最優的方案。”


    “但我不讚同。”


    “啊?”賴老七的聲音中充滿了驚訝,照他看來,這不應該是泉子銘能說出的話,“老板,說實在的,我認為你應該聽我的,如果要趕進度發布而拋棄了質量,這遊戲重新開服之時必將是步入撲街的開端。”


    “你先別急,我又沒說要拋棄質量趕進度。”


    “那你剛才……”


    “我的意思是,我們能不能先弄點兒內容出來讓玩家們玩玩,以保持他們對遊戲的黏性。”


    “啊?”賴老七再次懵圈,“可你這遊戲是個大型多人在線的沙盒遊戲啊……裏麵玩家角色的坐標是七零八落的,我們如果做好一部分區域就發出來的話,必須要對很多玩家下線時所處的坐標位置進行更改,並且很多物資信息將會因地圖的缺失而跟著丟失,到時候我覺得會有很多玩家來找你扯皮。”


    “你誤會我的意思的,我並不想讓你把原地圖拿出去給他們玩,該怎麽開發還是怎麽開發,這一點兒問題都沒有,不過我覺得咱可以多做些測試版小地圖出來,把這些地圖拿給他們玩兒。”


    “就是像你剛才看的那種小地圖?”


    “對。”


    “可這地圖也太小了吧,怎麽可能容納得了這麽多玩家進入……”


    “我又沒說把所有人塞進一張圖裏,我們可以弄多個小服務器,每個服務器都隨機弄幾張這樣大的小地圖,至於玩家人數上限就設置成4人,兩兩一對進行2v2對戰。”


    “我勒個去!這主意倒是不錯,要說這小地圖做起來倒也省心,畢竟做完還可以直接套用在原模版中,相當於就是‘順便’的事情。”


    “所以我才提議你這麽幹。”泉子銘呼出一口氣,解釋了半天,總算是解釋明白了,“現在製作用的這個大服務器的占用應該沒滿吧?”


    “還剩了一半。”


    “那就拿剩下空間的三分之二擴充些小服務器出來,明後兩天你們趕緊再弄一張這樣的小地圖出來,然後加上現在這張一起複製到每個小服務器上,到時候統一設置一個頁麵用來給玩家登錄,選項什麽的有基本功能就行。”


    “好,那玩家數據方麵怎麽設置?”


    “數據方麵嘛……還是套用目前原模板裏麵的數據,到時候我會告訴玩家們這兩種玩法裏角色的數據是互通的,不過這個互通僅限於屬性和技能,換句話說,不用把玩家背包欄裏及身上的物品數據給加載過去。”


    “明白了,那死亡懲罰呢?”


    “這個模式的死亡懲罰變成選擇性掉落吧,大概就是如果對方把你打死,就能得到你身上的某一樣技能,而你就丟失這一樣技能。如果沒有技能可丟失,勝利者就隨機升級加一點基礎屬性,而失敗者則不做出懲罰。”


    “可以,我這邊沒問題了。”


    “噢,對了。”泉子銘突然想起了什麽,“還可以在地圖裏加些能拾取和互動的武器或陷阱,製作模型你可以參考我先前和遊戲一起發給你的那份物資數據庫,隻要把物品的外觀弄成3d的,設定什麽的都照著改就可以了。”


    “好,但老板,這兩三天的時間要幹這麽多事……”


    “行吧,那就給你們五天的時間。”


    “行,這下就沒問題了。”


    掛斷電話,泉子銘打開了銀行轉賬係統,他通過立即記錄找到賴老七的那張卡後,又往上麵轉了兩萬元。


    然後他打開了通訊簿,給其號碼發送了一條訊息。


    【這兩萬塊錢算是給你們的休假補貼,五天過後放假兩天】


    做完這一切,泉某伸了個懶腰,這種當老板的感覺,實在是太爽了。


    隻要把事情吩咐下去,就有人來做,他終於不用像三年前那樣獨自一人嘔心瀝血地肝代碼了。


    這或許就是苦盡甘來吧。


    重新直起身子,他知道自己現在還有事情要做。


    雖然目前在製作方麵他是不用操心什麽了,但在公關這一塊,他還是得投入大量地精力。


    尚佳苓雖然答應他可以幫忙接谘詢電話,但並沒有承諾要幫他處理遊戲對外的訊息,像是更新內容,更新時間什麽的帖子,還是得讓他自己來編寫發布。


    更何況這次要更新出來的內容還與眾不同,從某種意義上來說,這已經是另一個遊戲了。


    所以公關稿還是得好好斟酌斟酌才行。


    創建好一個空白文檔,泉子銘突然又有了一種在寫論文的感覺。


    這種感覺是讓他相當難受,就像是便秘了拉不出來但廁所外麵全是人在排隊一樣。


    要不……考慮考慮營銷號的格式?

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