回到工作室,看了看時間,才剛剛5點。
司祈先把這身騷包的白色西裝給換了,開始洗澡、煮飯。
之所以,不在學姐家吃完飯再回來,除了有大量的準備工作,需要回來準備,就是擔心克製不住自己的情感。
“怎麽辦?經曆了昆池岩漫長的歲月,十分想要一份穩定的感情!”
能在學姐的魅力下,堅持那麽多年,已經是司祈定力超群。
再加上,早年心有所屬,不願意背叛自己的內心。
“虞姬啊!虞姬!奈若何!”
“再這麽下去,你的霸王,就是學姐的人了!”
穿上休閑寬鬆的灰色睡衣,司祈簡單做好了一份的奶油蔬菜沙拉,配上分量不小的牛排,一杯學姐送的波爾多紅酒,這就是他今天晚上的晚餐。
等下直播的時候,他還要帶個口罩,畢竟他隻答應過露手,又沒有答應過露臉,有本事黑粉順著網線過來咬他啊!
還有,這個黑粉怎麽有點莫名的熟悉感,對他十分了解啊!要不然也套路不了他!
要知道,司祈在網上狂妄歸狂妄,實際上是很小心的,絕對不留一絲破綻,要不然十幾年的鍵盤俠生涯,也不會沒有人能治得了他!
“今天,一定要把你揪出來,敢套路我?”
“哼哼!爸爸今天會教你,花兒為什麽會這樣紅!”
“孩子,麵對疾風吧!”
將餐盤扔進自動洗碗機裏,司祈進入房間,對著落地鏡中的自己,施展夢境共鳴儀式,意識勾勒出完整的時空符文,召喚夢境鏈路,進入到了夢境世界。
節約每一滴夢晶,需要從自己做起,為了克製氪晶的欲望,保持勤儉持家的優良作風,為將要到來的神秘學學徒們,做好表率。
司祈也是下了狠心,除非必要,所有能夠在現實中完成的,絕對不動用規則之力。
一陣時空轉換,司祈來到了他的夢境世界。
這一次的夢境世界,相比較上一次,有了很大的變化。
太陽、星空,大地、海洋、河流、山脈、森林、動植物、昆蟲,這些全都被演化出來,或者進行建模貼圖,總算有了一個世界該有的樣子。
司祈並沒有創造太複雜的生態係統,畢竟隻有一個物理引擎,並沒有搭建生物模擬器,來增加夢晶的消耗。
他特別喜歡懸浮在空中,從很高的視野看著腳下的世界,這讓他有一種遺世而獨立的灑脫感,真正的感受到了自己是夢境世界主宰的優越感。
沒有再自我陶醉,直接一個響指,召喚出規則界麵,這個界麵是司祈為了更好的梳理規則之力,以及掌控夢境世界構建的。
以幻夢十二音階為基礎,重新創造出來的,擁有完整的神秘學指令集,用來精確的控製夢境世界。
輸入指令,取出儲存在夢境雲端上的遊戲本體,直接將其虛擬化,在夢境世界中展開,眨眼之間,司祈就就進入到遊戲世界。
司祈在昆池岩世界製作的遊戲,需要經過修改,才能投射到現實世界。
因為,遊戲機製太複雜,而且貼圖、人物模型、遊戲引擎、畫麵特效等太精致,就算水冷四路泰坦的主機,以最低畫質運行,都啟動不了。
雖然,有夢境規則建立的超級雲計算p2p協議支撐,還是需要降低三個級別,才能讓大部分玩家的計算機流暢運行。
《神秘先鋒:生死聯盟》,這款遊戲,被司祈魔改的,基本上已經和原來的《王者聯盟》沒什麽關係了,除了借用部分人物背景與規則技能之外,核心玩法都不一樣了。
對於司祈這種骨灰級玩家而言,夢想中的遊戲應該是:“畫麵真實、精致、複雜、動態、高度自由、ai智能npc,強策略、高對抗、操作友好型,沉浸式的遊戲。”
現實中,當然沒人做得出這種遊戲,除非科技大爆炸,ai時代降臨,否者以遊戲產業的小盤子,遊戲公司的開發上限10億美刀就到頂了,想要實現司祈的想法,那基本上是奔著破產去的。
強ai,司祈那是絕對搞不定的,有夢境規則也沒希望。
不過,所謂的弱ai,對於司祈來說並不是什麽難事。
現實中的很多高科技公司都能夠實現,利用神經網絡算法,深度學習訓練,基本上能夠滿足玩家對於ai型npc的要求。
之所以沒有沒有在遊戲中實現,那是遊戲公司的投入付出不成正比,這種ai智能需要強大的算力與算法支撐。
單機遊戲,玩家的主機遠遠達不到可以支撐的最低性能要求。
網絡遊戲,明明可以躺著賺錢,為什麽要為了提升一點遊戲體驗,冒著必然的失敗風險,去開發那種無用的東西?
能夠精通人工智能架構的專家,都是頂級科技公司的寶貝,怎麽可能讓他們去開發遊戲型ai。
大數據ai不香嗎?
工業生產型ai不香嗎?
無人駕駛ai不香嗎?
也就司祈,經曆了昆池岩世界,利用世界意識,演化刷新出了大批業界大牛,幫助他開發定製ai係統,完成了身為骨灰級遊戲粉絲的夢想。
這才讓現實世界的玩家,能夠超越時代,搶在其它行業之前,提前享受到未來,真正的ai係統遊戲、智能npc,帶來的劃時代體驗。
如此短暫的時間,需要修改如此龐大的遊戲工作量,在現實世界自然不可能,在夢境世界就不一定了。
這也是司祈,需要將遊戲直接虛擬化展開的原因,利用夢境規則的唯心力量,繞過代碼的修改刪減,直接從現象入手進行編輯,最後再封裝,就搞定了。
這個遊戲怎麽說呢?可以把它看做是一個超級自由的沙盒遊戲。
原版的王者聯盟遊戲,雖然地圖場景優美,特效絢麗,人物模型精致,但是遊戲生態卻十分的蒼白。
地圖裏除了英雄與小兵,沒有其他npc,不存在社會組織結構,房子建築物就一個模型貼圖,門很多都是封閉的,進不去。
遊戲引擎怎麽說呢?毀天滅地的大招,連個椅子都打不破,對抗廝殺過程對於司祈來說,也很無聊,就比誰操作流暢、陣容克製、配合默契。
所以,司祈曾經就在想,要是在真實世界召喚出英雄,像遊戲中對抗,會是什麽樣的?
“當然會被警察蜀黍抓去派出所,以破壞公共財產、妨礙交通、擾亂社會秩序等罪名,羈押15天。”
這款《神秘先鋒:生死聯盟》遊戲,就是按照司祈的這一創作思路,在近乎真實,架空,擁有完整社會環境,生態環境的場景下,設計出來進行英雄團隊對抗的遊戲。
司祈將背景信息重新編輯,添加完整的遊戲主線,將遊戲玩法從對抗性pvp與pve,直接變成了pvw,就是團隊與整個世界對抗。
一張地圖最多可以容納100支小隊,就是600名玩家,每個地圖服務器,可以容納10萬名ai型npc,將玩家團隊隨機投放到這種超級大圖中。
整個地圖,擁有完整的社會生態,每個npc都可以追根溯源,擁有完整的設定,工作、生活、家人、興趣、愛好等。
所有場景,都可以真實的破壞,包括npc,隻不過擊殺npc會被社會暴力機構通緝,教做人,甚至當場擊斃。
司祈想要借遊戲傳達的,就是這種能力越大,責任也越大的精神,當然還包括被隱藏的後一句話,權利也越大。
隻有愛護npc,團結npc,深入了解npc,才能獲得社會規則的幫助,才能贏得競技的勝利。
當然,遊戲的核心就是對抗與競技,設置ai型npc的原因,本質上是為了遊戲與玩家服務。
遊戲是什麽?什麽才是好遊戲?
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
劃重點,滿足精神世界的社會行為方式,既要滿足精神需求,又要寓教於樂,潛移默化的培養正確的價值觀。
不讓感官刺激占據精神世界,帶來更深的空虛感,要滿足玩家的成就感、參與感、體驗感,要讓玩家能夠從遊戲中吸收有益的知識、經驗、情感,培養成為對社會有用的,全麵發展的,符合社會價值觀的人才!
可不要以為,這隻是司祈隨便口胡的,隻想把這個遊戲當做收集精神力素材的渠道,將玩家當做奶牛牲口。
這款遊戲的核心玩法,就是在架空社會規則下,擁有超凡力量的英雄,麵對正常形態的社會,相互之間的磨合,對抗,博弈、交互、成長、適應、融合,通過整合各方麵的資源,將神秘學力量融入到社會規則中,形成個體與社會的共同成長、進步。
換句話說,這場遊戲更多的是司祈做的社會實驗,甚至收集精神力素材,也隻是附帶的。
反正收集素材的渠道那麽多,而目前礦工隻有司祈一個人,不需要那麽多精神力毛坯素材。
考慮到,司祈掌握的夢境規則,會通過接下來吸收、培養出掌握神秘學力量的礦工學者,來維係夢境規則的正常運轉,與夢晶的增殖。
這些掌握神秘學力量與夢境規則權限的個體,下放到現實中,必然會侵蝕正常的社會形態。
這就要求,神秘學為代表的新興力量,需要盡快的在社會中找到自己的位置,嵌入到整個社會生態鏈中,才能避免被社會排斥、打壓、甚至扼殺!
而遊戲中的英雄,就擁有超凡的破壞力量,偉力歸於自身。
當這些擁有超凡力量,不事生產的英雄,真實出現在一個擁有完整社會規則的世界,背後操縱他們的玩家,麵對這種情況,能不能控製自己的野心、欲望、主動的融入社會中,尋找建立自己的社會定位?
還是依仗自己的超凡力量,巧取豪奪、為所欲為,走向社會規則的對立麵?
這一點,對於司祈來說很重要,對這個世界來說更重要。
不受控製,或者說沒有限製的力量,最終會毀滅一切,包括司祈這個力量源頭。
司祈不希望,他苦心孤詣建立的神秘學體係,最終走向這個世界的對立麵,被所有人唾棄、排斥、仇恨。
他夢想中的世界,是神秘學能夠嵌入世界文明與社會規則中,與世界一起成長、共同繁榮,一起沐浴人類的文明之光。
想要實現司祈夢想中的世界,靠著個人的道德節操來節製,那就是個笑話!
司祈這人,對於人性即懷有不切實際的期待,又對人性之惡有著深刻的認知。
他知道,必須在初期就建立完整的規則,引導接下來登上曆史舞台的神秘學者,走向與社會融合的道路,盡快找到在社會中的定位。
這就要求,神秘學必須展現出,對於社會發展有益的一麵,必須能夠讓大多數人分享這份收益。
能夠讓神秘學職業者,憑借著神秘學力量,在社會規則中,合法的發家致富,價值變現。
需要建立神秘學的經濟體係,注入到這個世界經濟體係中,讓所有人或者主流人群,都能夠從中收益。
這才是司祈魔改《王者聯盟》,借助這個世界上最受歡迎的網絡遊戲,進行模擬社會實驗,來推演、觀察接下來的變化。
其它的一切都是細枝末節。
司祈先把這身騷包的白色西裝給換了,開始洗澡、煮飯。
之所以,不在學姐家吃完飯再回來,除了有大量的準備工作,需要回來準備,就是擔心克製不住自己的情感。
“怎麽辦?經曆了昆池岩漫長的歲月,十分想要一份穩定的感情!”
能在學姐的魅力下,堅持那麽多年,已經是司祈定力超群。
再加上,早年心有所屬,不願意背叛自己的內心。
“虞姬啊!虞姬!奈若何!”
“再這麽下去,你的霸王,就是學姐的人了!”
穿上休閑寬鬆的灰色睡衣,司祈簡單做好了一份的奶油蔬菜沙拉,配上分量不小的牛排,一杯學姐送的波爾多紅酒,這就是他今天晚上的晚餐。
等下直播的時候,他還要帶個口罩,畢竟他隻答應過露手,又沒有答應過露臉,有本事黑粉順著網線過來咬他啊!
還有,這個黑粉怎麽有點莫名的熟悉感,對他十分了解啊!要不然也套路不了他!
要知道,司祈在網上狂妄歸狂妄,實際上是很小心的,絕對不留一絲破綻,要不然十幾年的鍵盤俠生涯,也不會沒有人能治得了他!
“今天,一定要把你揪出來,敢套路我?”
“哼哼!爸爸今天會教你,花兒為什麽會這樣紅!”
“孩子,麵對疾風吧!”
將餐盤扔進自動洗碗機裏,司祈進入房間,對著落地鏡中的自己,施展夢境共鳴儀式,意識勾勒出完整的時空符文,召喚夢境鏈路,進入到了夢境世界。
節約每一滴夢晶,需要從自己做起,為了克製氪晶的欲望,保持勤儉持家的優良作風,為將要到來的神秘學學徒們,做好表率。
司祈也是下了狠心,除非必要,所有能夠在現實中完成的,絕對不動用規則之力。
一陣時空轉換,司祈來到了他的夢境世界。
這一次的夢境世界,相比較上一次,有了很大的變化。
太陽、星空,大地、海洋、河流、山脈、森林、動植物、昆蟲,這些全都被演化出來,或者進行建模貼圖,總算有了一個世界該有的樣子。
司祈並沒有創造太複雜的生態係統,畢竟隻有一個物理引擎,並沒有搭建生物模擬器,來增加夢晶的消耗。
他特別喜歡懸浮在空中,從很高的視野看著腳下的世界,這讓他有一種遺世而獨立的灑脫感,真正的感受到了自己是夢境世界主宰的優越感。
沒有再自我陶醉,直接一個響指,召喚出規則界麵,這個界麵是司祈為了更好的梳理規則之力,以及掌控夢境世界構建的。
以幻夢十二音階為基礎,重新創造出來的,擁有完整的神秘學指令集,用來精確的控製夢境世界。
輸入指令,取出儲存在夢境雲端上的遊戲本體,直接將其虛擬化,在夢境世界中展開,眨眼之間,司祈就就進入到遊戲世界。
司祈在昆池岩世界製作的遊戲,需要經過修改,才能投射到現實世界。
因為,遊戲機製太複雜,而且貼圖、人物模型、遊戲引擎、畫麵特效等太精致,就算水冷四路泰坦的主機,以最低畫質運行,都啟動不了。
雖然,有夢境規則建立的超級雲計算p2p協議支撐,還是需要降低三個級別,才能讓大部分玩家的計算機流暢運行。
《神秘先鋒:生死聯盟》,這款遊戲,被司祈魔改的,基本上已經和原來的《王者聯盟》沒什麽關係了,除了借用部分人物背景與規則技能之外,核心玩法都不一樣了。
對於司祈這種骨灰級玩家而言,夢想中的遊戲應該是:“畫麵真實、精致、複雜、動態、高度自由、ai智能npc,強策略、高對抗、操作友好型,沉浸式的遊戲。”
現實中,當然沒人做得出這種遊戲,除非科技大爆炸,ai時代降臨,否者以遊戲產業的小盤子,遊戲公司的開發上限10億美刀就到頂了,想要實現司祈的想法,那基本上是奔著破產去的。
強ai,司祈那是絕對搞不定的,有夢境規則也沒希望。
不過,所謂的弱ai,對於司祈來說並不是什麽難事。
現實中的很多高科技公司都能夠實現,利用神經網絡算法,深度學習訓練,基本上能夠滿足玩家對於ai型npc的要求。
之所以沒有沒有在遊戲中實現,那是遊戲公司的投入付出不成正比,這種ai智能需要強大的算力與算法支撐。
單機遊戲,玩家的主機遠遠達不到可以支撐的最低性能要求。
網絡遊戲,明明可以躺著賺錢,為什麽要為了提升一點遊戲體驗,冒著必然的失敗風險,去開發那種無用的東西?
能夠精通人工智能架構的專家,都是頂級科技公司的寶貝,怎麽可能讓他們去開發遊戲型ai。
大數據ai不香嗎?
工業生產型ai不香嗎?
無人駕駛ai不香嗎?
也就司祈,經曆了昆池岩世界,利用世界意識,演化刷新出了大批業界大牛,幫助他開發定製ai係統,完成了身為骨灰級遊戲粉絲的夢想。
這才讓現實世界的玩家,能夠超越時代,搶在其它行業之前,提前享受到未來,真正的ai係統遊戲、智能npc,帶來的劃時代體驗。
如此短暫的時間,需要修改如此龐大的遊戲工作量,在現實世界自然不可能,在夢境世界就不一定了。
這也是司祈,需要將遊戲直接虛擬化展開的原因,利用夢境規則的唯心力量,繞過代碼的修改刪減,直接從現象入手進行編輯,最後再封裝,就搞定了。
這個遊戲怎麽說呢?可以把它看做是一個超級自由的沙盒遊戲。
原版的王者聯盟遊戲,雖然地圖場景優美,特效絢麗,人物模型精致,但是遊戲生態卻十分的蒼白。
地圖裏除了英雄與小兵,沒有其他npc,不存在社會組織結構,房子建築物就一個模型貼圖,門很多都是封閉的,進不去。
遊戲引擎怎麽說呢?毀天滅地的大招,連個椅子都打不破,對抗廝殺過程對於司祈來說,也很無聊,就比誰操作流暢、陣容克製、配合默契。
所以,司祈曾經就在想,要是在真實世界召喚出英雄,像遊戲中對抗,會是什麽樣的?
“當然會被警察蜀黍抓去派出所,以破壞公共財產、妨礙交通、擾亂社會秩序等罪名,羈押15天。”
這款《神秘先鋒:生死聯盟》遊戲,就是按照司祈的這一創作思路,在近乎真實,架空,擁有完整社會環境,生態環境的場景下,設計出來進行英雄團隊對抗的遊戲。
司祈將背景信息重新編輯,添加完整的遊戲主線,將遊戲玩法從對抗性pvp與pve,直接變成了pvw,就是團隊與整個世界對抗。
一張地圖最多可以容納100支小隊,就是600名玩家,每個地圖服務器,可以容納10萬名ai型npc,將玩家團隊隨機投放到這種超級大圖中。
整個地圖,擁有完整的社會生態,每個npc都可以追根溯源,擁有完整的設定,工作、生活、家人、興趣、愛好等。
所有場景,都可以真實的破壞,包括npc,隻不過擊殺npc會被社會暴力機構通緝,教做人,甚至當場擊斃。
司祈想要借遊戲傳達的,就是這種能力越大,責任也越大的精神,當然還包括被隱藏的後一句話,權利也越大。
隻有愛護npc,團結npc,深入了解npc,才能獲得社會規則的幫助,才能贏得競技的勝利。
當然,遊戲的核心就是對抗與競技,設置ai型npc的原因,本質上是為了遊戲與玩家服務。
遊戲是什麽?什麽才是好遊戲?
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
劃重點,滿足精神世界的社會行為方式,既要滿足精神需求,又要寓教於樂,潛移默化的培養正確的價值觀。
不讓感官刺激占據精神世界,帶來更深的空虛感,要滿足玩家的成就感、參與感、體驗感,要讓玩家能夠從遊戲中吸收有益的知識、經驗、情感,培養成為對社會有用的,全麵發展的,符合社會價值觀的人才!
可不要以為,這隻是司祈隨便口胡的,隻想把這個遊戲當做收集精神力素材的渠道,將玩家當做奶牛牲口。
這款遊戲的核心玩法,就是在架空社會規則下,擁有超凡力量的英雄,麵對正常形態的社會,相互之間的磨合,對抗,博弈、交互、成長、適應、融合,通過整合各方麵的資源,將神秘學力量融入到社會規則中,形成個體與社會的共同成長、進步。
換句話說,這場遊戲更多的是司祈做的社會實驗,甚至收集精神力素材,也隻是附帶的。
反正收集素材的渠道那麽多,而目前礦工隻有司祈一個人,不需要那麽多精神力毛坯素材。
考慮到,司祈掌握的夢境規則,會通過接下來吸收、培養出掌握神秘學力量的礦工學者,來維係夢境規則的正常運轉,與夢晶的增殖。
這些掌握神秘學力量與夢境規則權限的個體,下放到現實中,必然會侵蝕正常的社會形態。
這就要求,神秘學為代表的新興力量,需要盡快的在社會中找到自己的位置,嵌入到整個社會生態鏈中,才能避免被社會排斥、打壓、甚至扼殺!
而遊戲中的英雄,就擁有超凡的破壞力量,偉力歸於自身。
當這些擁有超凡力量,不事生產的英雄,真實出現在一個擁有完整社會規則的世界,背後操縱他們的玩家,麵對這種情況,能不能控製自己的野心、欲望、主動的融入社會中,尋找建立自己的社會定位?
還是依仗自己的超凡力量,巧取豪奪、為所欲為,走向社會規則的對立麵?
這一點,對於司祈來說很重要,對這個世界來說更重要。
不受控製,或者說沒有限製的力量,最終會毀滅一切,包括司祈這個力量源頭。
司祈不希望,他苦心孤詣建立的神秘學體係,最終走向這個世界的對立麵,被所有人唾棄、排斥、仇恨。
他夢想中的世界,是神秘學能夠嵌入世界文明與社會規則中,與世界一起成長、共同繁榮,一起沐浴人類的文明之光。
想要實現司祈夢想中的世界,靠著個人的道德節操來節製,那就是個笑話!
司祈這人,對於人性即懷有不切實際的期待,又對人性之惡有著深刻的認知。
他知道,必須在初期就建立完整的規則,引導接下來登上曆史舞台的神秘學者,走向與社會融合的道路,盡快找到在社會中的定位。
這就要求,神秘學必須展現出,對於社會發展有益的一麵,必須能夠讓大多數人分享這份收益。
能夠讓神秘學職業者,憑借著神秘學力量,在社會規則中,合法的發家致富,價值變現。
需要建立神秘學的經濟體係,注入到這個世界經濟體係中,讓所有人或者主流人群,都能夠從中收益。
這才是司祈魔改《王者聯盟》,借助這個世界上最受歡迎的網絡遊戲,進行模擬社會實驗,來推演、觀察接下來的變化。
其它的一切都是細枝末節。