《霜雪計劃》現在的口碑,混亂且複雜。


    一方麵在男性二遊用戶口中,好評率直線飆升,幾乎要衝破天際。


    如果這時候在遊戲裏發一份問卷,讓玩家們打分。


    那《霜雪計劃》搞不好能拿滿分。


    拿不到滿分,也能衝個8、9分。


    但跳出二遊玩家這個圈子,情況就立刻變得複雜起來。


    當他決定搞大尺度角色的時候,就基本上放棄了女用戶。


    除了像七花花那種數量稀少、喜歡色色角色的妹子,大部分女玩家是太不可能給《霜雪計劃》什麽好臉色的。


    區別隻在於:尋常女玩家眼不見為淨,隻當這款遊戲不存在。


    但極端的女玩家不僅要看,還要狠狠地批鬥。


    抓住一切機會拚命攻擊,大有不分個你死我活就不罷休的氣勢。


    在微光很多吃女拳流量飯的博主帶頭下,後一種人聲量越來越大——人多不多不知道,反正聲音是真的大。


    這也間接造成了之前的渠道下架風波。


    光這就足夠造成《霜雪計劃》口碑兩極分化了。


    在友商的努力下,收錢的水軍和遊戲媒體也瘋狂帶節奏,進一步攪亂了輿論場。


    這還是外部輿論。


    前一天大舉入坑的射擊遊戲玩家,又把《霜雪計劃》的內部輿論也給攪亂了。


    他們和二遊玩家一樣,對《霜雪計劃》的尺度喜聞樂見。


    但他們對《霜雪計劃》的玩法,非常不滿意。


    新鮮勁兒在的時候,玩得樂此不疲,衝動消費嘎嘎猛。


    很多喜歡秀操作的老哥硬衝普池、強撈和音,就是為了她那超強的機動性。


    隻要反應力和手速能跟上,是真的可以一邊亂飛一邊射擊!


    已經有人製作出了這種秀操作的短視頻,在帥氣值和色氣值上同時抵達巔峰,觀賞性拉滿!


    然後,問題就來了——


    這麽完美的角色,可以用來幹嘛呢?


    二遊玩家會說:用來舔啊,逛大世界啊,打腐化迷宮啊。


    這些二遊玩家們習以為常的玩法,對這些習慣了高強度、高烈度對抗的射擊遊戲老玩家來說,有點太過於休閑了。


    二遊裏這些小怪和boss的移動速度,在這些槍戰大手子眼中,跟木樁也差不太多,打起來枯燥得很。


    明明有這樣又帥又色的無敵美少女,卻沒有用武之地。


    這著實令他們扼腕歎息。


    最後他們隻能衝進夢津,瘋狂發帖許願,希望築夢來點高難度的遊戲內容。


    但其他玩家——尤其是用手機玩遊戲的玩家,則旗幟鮮明地表示反對。


    ——二遊玩家一看“高難”,當場就應激了。


    不是怕難。


    而是怕策劃不當人,開始玩數值遊戲,逼你氪金。


    這不是杞人憂天,而是十分現實的問題——二遊策劃不當人也不是一天兩天了。


    就這樣,玩家內部也戰成一團。


    情況簡直不能再混亂了。


    於是許夢知道,麵對著現在這種局麵,小打小鬧已經沒什麽用了。


    隻有掏出真正的大招,才能一錘定音!


    所以……


    更新【龍宮】,刻不容緩!


    當然,在那之前——


    先發錢!


    一個月前就許諾給員工們的獎金已經一拖再拖,現在錢終於到手,許夢是一天都不想再等了。


    ——不然他老覺得欠員工們的錢,渾身都不舒服。


    先狠狠發他個一千萬!


    之後《霜雪計劃》的盈利到賬,再宣布下一輪獎金方案。


    不過到時候,就是季度獎金和年終獎這些製度性獎勵了。


    也算是一個留住員工的小手段。


    “夢玲!幫我叫一下各部門的領導,發錢了!”


    “知道啦。”


    聽到要發獎金,小助理也高興得很,迅速跑去各部門找人。


    築夢一共三層,辦公室又大都集中在上麵兩層,親自去找人比電話溝通都方便。


    不出意外的,一聽到要發獎金,大家都效率奇高!


    沒一會兒就全都聚集過來。


    ……


    ……


    兩個小時後。


    魔芋遊戲《projectx》項目組負責人鞏豐,手機突然變得忙碌起來——


    [抱歉,經過慎重思考,我決定繼續留在現公司。感謝看好,希望未來有機會再一起共事。]


    [感謝貴公司的看好,但我近期並無跳槽意願,不得不拒絕這次offer。]


    [感謝魔芋遊戲提供的機會,但因個人職業規劃原因,無法接受貴方的好意,非常遺憾。]


    ……


    鞏豐看著一條接一條冒出來的拒絕短信,整個人都有點懵。


    什麽情況?


    築夢老板給員工下藥了?


    還是在中央空調裏塞大煙殼,讓員工對公司上癮了?


    談得好好的,怎麽突然全開始拒絕?


    之前老板費誌遠提出要求後,鞏豐親自負責,對築夢的原畫師們狠狠揮動钁頭,想要全部挖過來。


    築夢美術部原畫組一共14名員工,無一例外,全都收到了邀約。


    直接就是雙倍工資,並暗示不滿意還可以談。


    現如今,理智的打工人都不會對資本家抱有什麽多餘的情感。


    上班無非是你給錢,我出力。


    別人給錢更多,如果沒陷阱,也不妨礙未來賺更多,那我就去唄。


    至於如何判斷有沒有陷阱,會不會影響未來職業規劃導致長期利益受損……


    聊聊看不就知道了?


    所以原畫組14人裏,足有12個都沒有明確拒絕,而是表示要考慮一下。


    鞏豐雖然心急,但心態還算穩定——


    他相信雙倍薪酬對打工人的誘惑力。


    更何況他還能開三倍!


    真正讓他擔心的,都不是被拒絕。


    而是把這些人挖過來之後,如何做好保密工作,免得被《projectx》項目組原畫師們知道薪資差距。


    不然又是一堆麻煩事兒。


    所以看到這一連串的拒絕短信,他完全是懵逼的。


    “嗡~”


    手機再次震動。


    打開一看——


    [別再給我打電話了,我怕我們老板誤會。]


    “???”


    鞏豐擦擦眼睛,又看了一遍,還是無法相信會收到這麽離譜的短信。


    他回複短信、打電話,試圖問一下什麽情況。


    但短信沒人回,電話沒人接,甚至好幾個人還把他拉黑了。


    鞏豐意識到不妙,連忙跑去找老板匯報——


    “老板,不好了!”


    ……


    ……


    許夢這1000萬獎金砸下去,自己心裏爽了,公司氣氛也跟過節一樣歡騰起來。


    順便還在完全不知情的狀態下,瓦解了魔芋遊戲的一輪挖人攻勢。


    之後幾天,他安靜下來,頻繁在各個部門間來回穿梭。


    豐厚的獎金拿到手裏,有力證明了公司已經完全擺脫倒閉危機,員工們的心也完全踏實下來,開始心無旁騖地投入工作。


    程序部門一半人齊心協力,將《霜雪計劃》的【和諧功能】開發完成並更新入遊戲,各種大小bug也陸續被修複。


    玩家們嘴下不留情——


    “見過打反和諧補丁的,和諧補丁還真是第一次見。”


    但對築夢滿足玩家需求、快速修複的bug的態度,還是表現出了高度認可。


    至於另一半人,則抓緊每一天、每一個小時,完善【龍宮奪寶】玩法。


    實際上,在《霜雪計劃》更新之前,【龍宮奪寶】就進入了測試階段。


    一邊測試,一邊完善修改。


    這些天裏,參與【龍宮奪寶】開發的員工,不是在搞測試、改代碼,就是在拜神。


    順便他們還在小群裏搞了個投票,內容是——


    [如果【龍宮奪寶】上線後出現嚴重bug,你認為老板最應該燒誰?]


    然後,他們居然真的投出來一個倒黴蛋!


    還在他的id後麵,加了個【祭品】稱號。


    工作壓力大的時候,就會在群裏調戲一下祭品,緩解壓力。


    相比之下,遊戲測試部門的員工就爽多了。


    ——他們已經完全玩嗨了。

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