“踩我!踩我!”


    “踩我!我比他飛得穩!你信我!”


    七花花的直播間裏,水友們正在搞抽象。


    【龍宮奪寶】熱度正高,主播多不勝數,為了吸引觀眾,自然要有自己的特色。


    他們有的主打技術,有的主打娛樂,有的主打整活,有的主打色色……


    而七花花,主打抽象。


    不是她本人抽象,是她的水友們抽象。


    上一把五名水友全選了霍霍,七花花以為大家要玩猥瑣的戰術,還打算選個特莫爾抗壓,吸引對手火力好讓隊友們偷襲。


    但這五個隊友非讓她選淘淘。


    七花花也不是追求勝率的人,從善如流就選了。


    開局水友們讓她跟上,六個人抱團走,她也聽話地跟上了。


    結果隊友們沒去打架,而是跑到熱門景點——茶館和寺廟交接區域的紅牆處,輪流開啟大招,一頭紮進牆裏。


    七花花看著眼前排成一列的五對兒還在搖晃的屁股,整個人都懵了。


    “你們……幹嘛?”


    隊友:


    “你還在等什麽?”


    “快拿出你的鞭子抽我們啊!”


    “七花花女王!快揮舞起你的小皮鞭!”


    “抽我,抽我!”


    七花花看著自己滿能量的電鞭大招,再看看眼前的一排屁股,怎麽都按不下那個鍵……


    她甚至有點想叫對手過來,收了這幫妖孽。


    但最後,在直播間所有水友們的強烈呼聲下,七花花終究是盛情難卻,開啟大招,衝每個屁股都抽了幾鞭子。


    ——隊友傷害當然是沒有的,但屁股受到攻擊,搖晃q彈的特效卻沒有打一絲折扣。


    七花花抽到最後一個人的時候,感覺有一股奇異的刺激感,從內心深處緩緩漫上來……


    ……


    至於現在,這幫水友又想到了一個新玩法——


    角色紙化後,從高空跳下來,可以變成紙風箏一樣的滑翔姿態。


    這個狀態下當然不能背人,畢竟人太重了。


    想跳上去“人背人”,隻能也開啟紙化。


    但紙化後不能開槍,這個離譜的戰術也就沒什麽實際意義。


    ——除了一個人:開大的和音。


    和音大招的減重力特性,在接連搞出兩次bug後,已經是人盡皆知。


    於是就有天才想到了:開大後的和音,能不能站在紙化的玩家身上?


    答案是可以。


    於是就有了這次整活兒。


    五名水友同時紙化,從建築物邊緣跳下,化作五個紙風箏,呼喚七花花快跳上來。


    在水友們的催促下,七花花又一次盛情難卻,勉為其難地開啟大招,短按跳躍鍵,跳到最近的水友背上。


    接著——


    雙槍齊射!


    這下是真的變成空軍了!


    “還有我還有我!”另一位水友急切地催促。


    為了方便七花花跳準一些,還主動飄近了點。


    七花花從善如流,一個飛跳——


    “砰!”


    人還在空中,腦袋上就飆出血霧。


    七花花連忙紙化,避免被摔死——為了能多飛一會兒,他們特意跑到了普通玩家能到達的最高處起跳。


    但紙化隻是避免被摔死,慢悠悠的滑翔,也不可能躲開子彈。


    最後他們還是被掃死當場,直接被打出了一個團滅。


    對麵的芙泠沒去搶旗幟,而是對著他們的屍體輪流扔套索以示侮辱。


    聊天頻道還冒出一句話來:


    【手語打膠】:“你們是不是也太他媽囂張了?!”


    七花花剛想解釋一下,自己並沒有針對他的意思……


    卻在這時候,看到聊天頻道彈出一段係統通知:


    [尊敬的玩家朋友們:【龍宮奪寶】第一輪bug修複,將在10分鍾後開始,本次修複無需停機維護,玩家朋友們隻需重新登陸遊戲,即可完成修複,繼續遊戲之旅。]


    [對您造成的不便,我們深表歉意。]


    [重啟倒計時:10分鍾]


    “?”


    “bug修複?”七花花愣住,“這麽快?”


    昨天遊戲更新,今天就修複bug?


    你們是不是也太卷了??


    她不是程序員,但她有常識!


    水友們也都驚訝不已:


    “築夢這樣搞,以後還能招得到人嗎?”


    “醒一醒啊築夢,《霜雪計劃》是一款二遊,不是單機買斷遊戲,首日補丁太誇張了!”


    “雖然已經是次日了,但我同意老哥的說法!”


    “築夢牛逼!希望以後封外掛也能這麽快!”


    “等等啊,你別亂改啊,我覺得牆上長屁股挺好的!”


    ……


    水友們剛開始討論,就發現築夢全網發布了第二份致歉信——


    ------


    親愛的玩家朋友們:


    大家好。


    我們注意到,【龍宮奪寶】玩法出現了多項意料之外的bug,影響到很多玩家朋友們的遊戲體驗。


    我們對此萬分慚愧。


    我們過於迫切地希望和玩家朋友們分享這一趣味性的玩法,卻嚴重低估了這個項目的工程量。


    這導致工期十分緊張,最後的測試階段未能排查出這些bug。


    這是我們的責任。


    技術團隊已經第一時間開啟bug定位和修複工作。


    第一次修複更新將在10分鍾後上線,具體修複內容【點此展開】。


    屆時還請玩家朋友們重新登陸遊戲。


    我們也將為所有玩家朋友,再次送上10枚液金、600征戰點數,以及一個專屬角色道歉動作,希望能得到大家的包容和諒解。


    《霜雪計劃》運營團隊


    6月15日


    ------


    文案下麵,同樣附上了視頻。


    這一次,不隻是許夢和領導層,而是密密麻麻站了一大片築夢員工。


    當他們一起鞠躬致歉的時候,甚至需要動用搖臂才能勉強全裝進畫麵!


    看到這一幕,評論區裏玩家們徹底震驚了——


    “這是全公司都出來道歉了嗎?!”


    “又來10抽?!!這麽大方的嗎?!”


    “一天修複bug,全體員工鞠躬,兩天連送20抽!什麽效率?!”


    “終於有二遊公司把玩家當人了啊?”


    “當人?這都快當爹了!”


    “很好,這下必須讓築夢過上好日子了,不然那些不當人的友商,還不知道要說什麽怪話。”


    “不過連送20抽,算成錢得320塊,哪怕首充雙倍也得160塊,一次性送出去幾百萬份……得虧麻了吧?”


    “虧個毛虧!我踏馬直接開氪!新時裝全部拿下!”


    “大佬牛逼,我小續一張月卡,聊表敬意。”


    ……


    評論區叫好聲一片。


    這好評持續到10分鍾後,他們發現在【龍宮奪寶】中不能再用【套索】為止。


    一批滿懷惡趣味的玩家當即不爽了。


    在他們看來,成功往對手臉上扔個套索,比打死對手都爽!


    現在築夢直接不讓扔了,這還得了?


    不行,抗議!


    ------


    宋智成還沒下班,第一時間注意到了這詭異的抗議。


    他著實沒想到,還能有這麽刁鑽的反對意見。


    一時間有點懵圈。


    於是去問老板的意見。


    許夢正忙著整理【戰爭模擬器】的資料,也沒有下班。


    他聞言也不糾結,告訴宋智成第二天去找一下彭林木,修改一下道具設定,讓套索在【龍宮奪寶】中隻有動畫效果、不會真的起效就好。


    套索使用距離很短,還會占用開槍的公共cd,玩這個一不小心就會玩脫。


    有人願意冒死去套別人,那就去唄。


    打發走宋智成後,許夢繼續頭疼【戰爭模擬器】。


    這玩意兒資料實在太多了,還有大量工程圖,想靠自己一個人全部搞出來,不知道要搞到猴年馬月。


    今天一天,他也就大概整理出來一個最簡單的vr眼鏡資料,還欠缺一些複雜的工程圖沒有填補。


    最麻煩是,這事兒還很難找別人幫忙……


    麵對這種繁重可怕的工作量,他不得不停下手,轉而打開另一個項目——


    被他複刻完成,且已經養了半個多月的【智能核心】。


    ——當然,在許夢精心養了半個月後,它已經不能再稱之為【智能核心】了。


    甚至已經不能再用“它”來稱呼。


    在許夢心裏,這個小家夥的人稱代詞,已經是——


    【她】。

章節目錄

閱讀記錄

互聯網時代,誰還做傳統遊戲?所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者達爾文動物園的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持達爾文動物園並收藏互聯網時代,誰還做傳統遊戲?最新章節