【發言完畢,所有玩家請戴盔,準備投票。】
【警長歸票11號,所有玩家請投票。】
沈行憂心忡忡地比出了向下的“1”,把自己的票點給11號。
確實,外置位聽不出哪張牌的立場像是石像鬼了,4號和5號其實是最後兩張可能為石像鬼的位置,但5號這輪打倒鉤、4號這輪單點輸出5號……
無論如何,要麽是暴民,要麽是第三方,要麽是個有視野的狼,不怎麽可能成立為石像鬼視野。
隻不過,狼隊和第三方的手裏有大量的票,一旦第三方撕破臉,外置位還有很多好人想投5號,這11號還能出得去嗎?
【2號,3號,4號,7號,10號,11號,13號投給5號。】
【5號,8號,9號,12號,15號,16號投給11號。】
【5號玩家7票出局,5號玩家請留遺言。】
啊這……
不裝了?攤牌了?
真就一點麵子不留,第三方跳桌上打了?
13號直接撕下了偽善麵具,不再給好人“找狼”,和2號、11號兩個疑似隊友直接衝票5號。
而3號、4號、7號、10號這四票,有幾個第三方,幾個狼?還是會有定錯身份的好人呢?
看到這樣的票型,沈行、女巫以及其他上對票的牌都臉色陰沉。
這個5號出去,一定是狼隊和第三方都各取所需的,而且,這個輪次是一個冒著身份暴露、也要抗推5號的那種絕命輪次。
現在可以百分百確定了!
第三方的覺醒一定和巴別塔建造有關,出5號一定是為了造塔,而狼人也急需抗推一張平民追趕輪次……
場麵快要控不住了!
“哈哈哈哈哈哈哈……”
5號的表情明顯有些不正常,他在狂笑,隨後又停止了笑聲,一臉嚴肅的思索著。
“這個遊戲,有一個很好用的規律,那就是生推局,如果明好人警長帶隊歸票,在沒有邏輯斷層的情況下,卻歸不出去票,那麽歸票的那張牌就一定是狼!”
“2、13兩個第三方,11號是被拉進第三方團隊的石像鬼,你們就別演了!”
“晚上獵魔人定戳11號,一定戳死!而且11號可能是雙麵間諜,既有可能算一張狼,也有可能算一張第三方!”
“狼美人在3、4、10裏麵,3號這一票可以是那張倒鉤狼美,7號則可能是站錯的好人。畢竟這個7號一直迷迷糊糊,但也有可能是剩下的那張第三方牌。”
“然後我也不知道會不會還有什麽倒鉤票,按理來說,這輪點給11號的9號畢竟是衝了預言家,也不能摘……”
確實,5號出局了倒狀態起來了,點出了今天票型最有疑問的地方:
第一天上對票的3號,這輪一票點死5號;第一天上錯票的9號,反倒是這輪跟著好人出了11號。
沈行倒是沒有急著懷疑3號,這個遊戲當然要允許好人找錯位置。他先進視野的還是這個9號牌:
難道9號是算準了票數,知道3、4、10一定會點給5號,所以自己投了個倒鉤票嗎?
畢竟雖然第三方大概率是要覺醒了,但距離遊戲結束還遠得很……
“總之今晚先得把成分複雜的11號給獵了,如果7號是第三方,那在3、4、10裏還是有可能會獵到好人的,獵魔人肯定不能斷劍。再說如果在3、4、7裏獵了狼,第三方的陣勢就太大了啊!”
“448這個數字組合,指代的一定是第三方覺醒之後的陣營分配,4張狼人,4張第三方,8張好人!”
“這4張第三方就是兩張輔助和送死作用的共有者,以及兩張被詛咒者所轉化成的【疫病之魔】!所謂的敘事詭計,就是在拉扯共有者和疫病之魔的關聯啊!”
“兩張詛咒者,一張是我們好人的叛徒,占據雙邊的替罪羊。但你們狼隊也別笑太早,石像鬼也肯定是叛徒啊!這兩張牌遭遇詛咒,從人設上也是合情合理啊!”
“哈哈哈哈,看你們狼隊怎麽想了,今天先把成分最複雜的11號戳了,全看獵魔人和守衛的了!然後既然暫時法官還沒宣布第三方的降臨,那我覺得你獵魔人也不要去戳共有者,從規則上,他們倆可能暫時還算好人!”
“5號一張平民走的,確實沒有聊好,但也怪不到大家,能有這麽多好人幫我出11號,我已經感激不盡了。既然第三方的降臨已經無法阻擋,剩下的好人都向著雙倍獎金去努力吧!”
“好人必勝,過!”
【遺言完畢,5號玩家請滅燈離場。】
5號玩家離開房間之後,巴別塔的高度就開始了新一輪的調整。
隨著5號判定死亡,巴別塔的高度先降低了一層,變成了18層。隨後,黑色的塔尖開始朝著穹頂直接開始野蠻“生長”!
巨型機械的摩擦聲不斷傳來,“巴別塔”猶如一柄黑色的利劍,直插雲霄。
而隨著巴別塔的高度超過了28層,塔的基底處,一段燙金的中英文雙語標識,開始隨著塔基上方的新一截巴別塔的上升,而進入大家的視野——
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
什麽?
所以,所謂大家辛勤建造的“巴別塔”,原來連名稱都隻是一個幌子嗎?
【夜間環節即將開始,所有玩家請確認枯萎方尖碑的層數。】
現在“巴別塔”的層數足足30層!
看到這個燙金大字出現在大家的麵前,惡魔法官的語料也隨之修改。
難怪,這個黑色的“利劍”看起來就不像是什麽正經的、能登上去的高塔!
原來這是一塊黑色的石碑!
所有存活玩家的電子手冊也振動起來,提醒大家有線索發生了更迭。
看來,隻有“巴別塔”達到一定的高度,才會更新之前的信息!
沈行首先看到,【共有者】的身份旁的猩紅色箭頭已經亮了起來。
再度打開,箭頭下的文本果然已經發生了一些變化:
——
村莊中的【共有者】實際上是信奉惡魔的【枯萎兄弟會-brethren of blight】。
他們讀過那本傳說中的上古魔典,想要以村莊為祭品,祈求惡魔的降臨。
散播枯萎症的惡魔,將會在【枯萎方尖碑】達到一定能量後,降臨在兩名【被詛咒者】身上。
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
遊戲開始後,【枯萎兄弟會】會以組織建造“巴別塔”的名義,為【枯萎方尖碑】開始充能。
狼人陣營可能會幹擾枯萎方尖碑的充能,因為狼人和惡魔並不屬於同一陣營。
枯萎方尖碑充能完畢後,惡魔陣營將會降臨。此時好人陣營若贏得勝利,獲得的獎勵將會翻倍。
如何更快地完成枯萎方尖碑的充能?需要用到枯萎兄弟會的相關技能……
枯萎兄弟會之:牧羊人
枯萎兄弟會的兄長,每晚在兄弟會開始交流前,可以從以下技能選擇一項發動:
1. 邀請一名玩家加入兄弟會,這些玩家將從當晚開始,每晚都參與兄弟會的交流環節。隻有【被詛咒者】能成功接受邀請,且邀請到帶刀狼人時倒牌。
2. 令所有兄弟會的玩家,當晚無法發動主動技能,然後一起參拜一次枯萎方尖碑。
枯萎兄弟會之:祭司
枯萎兄弟會的弟弟,每晚在兄弟會交流之後,可以令一名玩家感染枯萎症,該玩家知情。
——
對比變化前後的規則,除了新出現的小字、交代了第三方的來龍去脈之外,規則裏剩下的每句話都是實話、都是可以夜間執行的真實操作。
換句話說,就是法官曾提醒過的“蒙太奇的謊言”!
然而,在敘事詭計下,共有者……哦不,枯萎兄弟會,這個以村莊為祭品的陰謀,已經全麵鋪開。
與此同時,被很多玩家認為“沒有敘事詭計”,經過了多層驗證的那四條關於“造塔”的線索,也在選手的手冊上發生了變化:
【每有1人感染枯萎症,且存活,則方尖碑充能1點。】
【每有1人參與枯萎兄弟會,且存活,則方尖碑充能2點。】
【牧羊人組織大家在夜晚參拜一次枯萎方尖碑,則方尖碑充能6點。】
【每有1名感染枯萎症的玩家被放逐出局,則方尖碑充能12點。】
原來如此!
所謂的祭司拉人登塔參觀,原來就是線索中所描述的,能讓人發生精神分裂症、恐高症、臆想症等諸多症狀的可怕疾病——枯萎症!
山雨欲來風滿樓。
很明顯,枯萎症的後半段症狀尚未被遊戲所印證。
“外觀迅速衰老,最後四肢乏力,內髒枯竭而亡。”
太炸裂了……
這些兄弟會所信奉的“疫病之魔”,一定不會是和藹可親的,肯定有致命殺人的手段!
遊戲進行下去,一定還有更想象不到的事情發生!
【天黑請閉眼,所有玩家請戴盔,接受巡場裁判檢查。】
在枯萎方尖碑的名號,隨著方尖碑即將觸及穹頂而暴露之後,法官的口令也發生了變更!
【牧羊人,請睜眼。】
【組織參拜方尖碑,請給出大拇指手勢;邀請玩家加入兄弟會,請給出號碼。】
目前,方尖碑的充能層級是30,那黑色的利劍距離穹頂,隻有一步之遙。
不出意外,今天晚上,撕破臉皮的牧羊人大概會帶領2號、11號一起參拜方尖碑,補上最後的6點能量。
隻不過,有棗沒棗打一杆子,今晚總歸得先把11號這張石像鬼給狩獵出去。
畢竟,惡魔陣營現在還沒降臨,明麵上場上的陣營,還是隻有狼人和好人兩個。
共有者在身份上可能在規則上還算是好人,如果越輪次去戳共有者,有可能會讓沈行這張獵魔人自己倒牌。
沈行承擔不起這樣的風險,去狩獵石像鬼,這張惡魔降臨前後都不屬於好人陣營的牌,則沒有這方麵的顧慮!
夜間的bgm由前兩夜的空靈聖歌,轉變成了音調低沉的哀樂,猶如描繪了瘟疫之下、屍橫遍野的景象。
可惡!看來今夜過後,“巴別塔”就要竣工了啊……
【警長歸票11號,所有玩家請投票。】
沈行憂心忡忡地比出了向下的“1”,把自己的票點給11號。
確實,外置位聽不出哪張牌的立場像是石像鬼了,4號和5號其實是最後兩張可能為石像鬼的位置,但5號這輪打倒鉤、4號這輪單點輸出5號……
無論如何,要麽是暴民,要麽是第三方,要麽是個有視野的狼,不怎麽可能成立為石像鬼視野。
隻不過,狼隊和第三方的手裏有大量的票,一旦第三方撕破臉,外置位還有很多好人想投5號,這11號還能出得去嗎?
【2號,3號,4號,7號,10號,11號,13號投給5號。】
【5號,8號,9號,12號,15號,16號投給11號。】
【5號玩家7票出局,5號玩家請留遺言。】
啊這……
不裝了?攤牌了?
真就一點麵子不留,第三方跳桌上打了?
13號直接撕下了偽善麵具,不再給好人“找狼”,和2號、11號兩個疑似隊友直接衝票5號。
而3號、4號、7號、10號這四票,有幾個第三方,幾個狼?還是會有定錯身份的好人呢?
看到這樣的票型,沈行、女巫以及其他上對票的牌都臉色陰沉。
這個5號出去,一定是狼隊和第三方都各取所需的,而且,這個輪次是一個冒著身份暴露、也要抗推5號的那種絕命輪次。
現在可以百分百確定了!
第三方的覺醒一定和巴別塔建造有關,出5號一定是為了造塔,而狼人也急需抗推一張平民追趕輪次……
場麵快要控不住了!
“哈哈哈哈哈哈哈……”
5號的表情明顯有些不正常,他在狂笑,隨後又停止了笑聲,一臉嚴肅的思索著。
“這個遊戲,有一個很好用的規律,那就是生推局,如果明好人警長帶隊歸票,在沒有邏輯斷層的情況下,卻歸不出去票,那麽歸票的那張牌就一定是狼!”
“2、13兩個第三方,11號是被拉進第三方團隊的石像鬼,你們就別演了!”
“晚上獵魔人定戳11號,一定戳死!而且11號可能是雙麵間諜,既有可能算一張狼,也有可能算一張第三方!”
“狼美人在3、4、10裏麵,3號這一票可以是那張倒鉤狼美,7號則可能是站錯的好人。畢竟這個7號一直迷迷糊糊,但也有可能是剩下的那張第三方牌。”
“然後我也不知道會不會還有什麽倒鉤票,按理來說,這輪點給11號的9號畢竟是衝了預言家,也不能摘……”
確實,5號出局了倒狀態起來了,點出了今天票型最有疑問的地方:
第一天上對票的3號,這輪一票點死5號;第一天上錯票的9號,反倒是這輪跟著好人出了11號。
沈行倒是沒有急著懷疑3號,這個遊戲當然要允許好人找錯位置。他先進視野的還是這個9號牌:
難道9號是算準了票數,知道3、4、10一定會點給5號,所以自己投了個倒鉤票嗎?
畢竟雖然第三方大概率是要覺醒了,但距離遊戲結束還遠得很……
“總之今晚先得把成分複雜的11號給獵了,如果7號是第三方,那在3、4、10裏還是有可能會獵到好人的,獵魔人肯定不能斷劍。再說如果在3、4、7裏獵了狼,第三方的陣勢就太大了啊!”
“448這個數字組合,指代的一定是第三方覺醒之後的陣營分配,4張狼人,4張第三方,8張好人!”
“這4張第三方就是兩張輔助和送死作用的共有者,以及兩張被詛咒者所轉化成的【疫病之魔】!所謂的敘事詭計,就是在拉扯共有者和疫病之魔的關聯啊!”
“兩張詛咒者,一張是我們好人的叛徒,占據雙邊的替罪羊。但你們狼隊也別笑太早,石像鬼也肯定是叛徒啊!這兩張牌遭遇詛咒,從人設上也是合情合理啊!”
“哈哈哈哈,看你們狼隊怎麽想了,今天先把成分最複雜的11號戳了,全看獵魔人和守衛的了!然後既然暫時法官還沒宣布第三方的降臨,那我覺得你獵魔人也不要去戳共有者,從規則上,他們倆可能暫時還算好人!”
“5號一張平民走的,確實沒有聊好,但也怪不到大家,能有這麽多好人幫我出11號,我已經感激不盡了。既然第三方的降臨已經無法阻擋,剩下的好人都向著雙倍獎金去努力吧!”
“好人必勝,過!”
【遺言完畢,5號玩家請滅燈離場。】
5號玩家離開房間之後,巴別塔的高度就開始了新一輪的調整。
隨著5號判定死亡,巴別塔的高度先降低了一層,變成了18層。隨後,黑色的塔尖開始朝著穹頂直接開始野蠻“生長”!
巨型機械的摩擦聲不斷傳來,“巴別塔”猶如一柄黑色的利劍,直插雲霄。
而隨著巴別塔的高度超過了28層,塔的基底處,一段燙金的中英文雙語標識,開始隨著塔基上方的新一截巴別塔的上升,而進入大家的視野——
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
什麽?
所以,所謂大家辛勤建造的“巴別塔”,原來連名稱都隻是一個幌子嗎?
【夜間環節即將開始,所有玩家請確認枯萎方尖碑的層數。】
現在“巴別塔”的層數足足30層!
看到這個燙金大字出現在大家的麵前,惡魔法官的語料也隨之修改。
難怪,這個黑色的“利劍”看起來就不像是什麽正經的、能登上去的高塔!
原來這是一塊黑色的石碑!
所有存活玩家的電子手冊也振動起來,提醒大家有線索發生了更迭。
看來,隻有“巴別塔”達到一定的高度,才會更新之前的信息!
沈行首先看到,【共有者】的身份旁的猩紅色箭頭已經亮了起來。
再度打開,箭頭下的文本果然已經發生了一些變化:
——
村莊中的【共有者】實際上是信奉惡魔的【枯萎兄弟會-brethren of blight】。
他們讀過那本傳說中的上古魔典,想要以村莊為祭品,祈求惡魔的降臨。
散播枯萎症的惡魔,將會在【枯萎方尖碑】達到一定能量後,降臨在兩名【被詛咒者】身上。
【枯萎方尖碑-obelisk of blight】
遊戲開始後,【枯萎兄弟會】會以組織建造“巴別塔”的名義,為【枯萎方尖碑】開始充能。
狼人陣營可能會幹擾枯萎方尖碑的充能,因為狼人和惡魔並不屬於同一陣營。
枯萎方尖碑充能完畢後,惡魔陣營將會降臨。此時好人陣營若贏得勝利,獲得的獎勵將會翻倍。
如何更快地完成枯萎方尖碑的充能?需要用到枯萎兄弟會的相關技能……
枯萎兄弟會之:牧羊人
枯萎兄弟會的兄長,每晚在兄弟會開始交流前,可以從以下技能選擇一項發動:
1. 邀請一名玩家加入兄弟會,這些玩家將從當晚開始,每晚都參與兄弟會的交流環節。隻有【被詛咒者】能成功接受邀請,且邀請到帶刀狼人時倒牌。
2. 令所有兄弟會的玩家,當晚無法發動主動技能,然後一起參拜一次枯萎方尖碑。
枯萎兄弟會之:祭司
枯萎兄弟會的弟弟,每晚在兄弟會交流之後,可以令一名玩家感染枯萎症,該玩家知情。
——
對比變化前後的規則,除了新出現的小字、交代了第三方的來龍去脈之外,規則裏剩下的每句話都是實話、都是可以夜間執行的真實操作。
換句話說,就是法官曾提醒過的“蒙太奇的謊言”!
然而,在敘事詭計下,共有者……哦不,枯萎兄弟會,這個以村莊為祭品的陰謀,已經全麵鋪開。
與此同時,被很多玩家認為“沒有敘事詭計”,經過了多層驗證的那四條關於“造塔”的線索,也在選手的手冊上發生了變化:
【每有1人感染枯萎症,且存活,則方尖碑充能1點。】
【每有1人參與枯萎兄弟會,且存活,則方尖碑充能2點。】
【牧羊人組織大家在夜晚參拜一次枯萎方尖碑,則方尖碑充能6點。】
【每有1名感染枯萎症的玩家被放逐出局,則方尖碑充能12點。】
原來如此!
所謂的祭司拉人登塔參觀,原來就是線索中所描述的,能讓人發生精神分裂症、恐高症、臆想症等諸多症狀的可怕疾病——枯萎症!
山雨欲來風滿樓。
很明顯,枯萎症的後半段症狀尚未被遊戲所印證。
“外觀迅速衰老,最後四肢乏力,內髒枯竭而亡。”
太炸裂了……
這些兄弟會所信奉的“疫病之魔”,一定不會是和藹可親的,肯定有致命殺人的手段!
遊戲進行下去,一定還有更想象不到的事情發生!
【天黑請閉眼,所有玩家請戴盔,接受巡場裁判檢查。】
在枯萎方尖碑的名號,隨著方尖碑即將觸及穹頂而暴露之後,法官的口令也發生了變更!
【牧羊人,請睜眼。】
【組織參拜方尖碑,請給出大拇指手勢;邀請玩家加入兄弟會,請給出號碼。】
目前,方尖碑的充能層級是30,那黑色的利劍距離穹頂,隻有一步之遙。
不出意外,今天晚上,撕破臉皮的牧羊人大概會帶領2號、11號一起參拜方尖碑,補上最後的6點能量。
隻不過,有棗沒棗打一杆子,今晚總歸得先把11號這張石像鬼給狩獵出去。
畢竟,惡魔陣營現在還沒降臨,明麵上場上的陣營,還是隻有狼人和好人兩個。
共有者在身份上可能在規則上還算是好人,如果越輪次去戳共有者,有可能會讓沈行這張獵魔人自己倒牌。
沈行承擔不起這樣的風險,去狩獵石像鬼,這張惡魔降臨前後都不屬於好人陣營的牌,則沒有這方麵的顧慮!
夜間的bgm由前兩夜的空靈聖歌,轉變成了音調低沉的哀樂,猶如描繪了瘟疫之下、屍橫遍野的景象。
可惡!看來今夜過後,“巴別塔”就要竣工了啊……