重盔下,沈行等待著自己的行動環節,並回憶著之前的那些細碎的線索。


    實際上,最重要的一條線索,就是燈下黑,被所有選手都忽略了,隱藏在版型說明之中——


    【版型配置】


    預言家+女巫+獵魔人+守衛+4平民+替罪羊+2共有者+石像鬼+狼美人+3狼人


    很顯然,這個配置的排布是有明顯用意的!


    預言家、女巫、獵魔人、守衛,四張純種好人神職放在最前麵,4張純種好人平民緊隨其後。


    而最末尾的,是四張純種狼人,狼美人以及三張普通狼人。


    夾在正邪兩個陣營之間的,顯然就是兩位【被詛咒者】,替罪羊、石像鬼,以及兩位服侍惡魔的信徒——枯萎兄弟會!


    緊盯著自己頭盔裏的電子屏幕,沈行想先從回憶中確定一個問題:


    中間的四張牌,是從第一晚開始,就有惡魔相關的線索嗎?


    答案應該是肯定的。


    如果11號是石像鬼,3、4、7、9、10這五個位置中有一張替罪羊,那從兩輪衝好人的票型來看,這兩張牌一定是很早就開始給第三方獲勝做準備了。


    就比如說,目前的規則已經明確,牧羊人所謂的邀請造塔,其實隻能成功邀請兩名玩家而已——替罪羊和石像鬼,邀請別的好人是失敗,邀請別的狼人則在失敗的基礎上自身死亡。


    而從牧羊人13號在第一天就敢於自信外置位一票11號來看,11號肯定很早就通過了遞話或其他手段,和兩位兄弟會在好人和狼人的監視之下,都還成功連上了線。


    確實有兩把刷子啊!


    而被公開的其餘線索,目前來看,確實也都有著自己的含義,但有可能是線索沒有被找齊——16名玩家可能不是每個人都成功破解了機關,也有可能是惡魔陣營的四張牌私藏了線索,造成這些線索的完整解讀還需要結合一定的猜想。


    一條條來說的話,【惡魔的象征物】,指代的是一個【被詛咒者】替罪羊。


    同樣格式的線索就沒有了,沈行推測應該有一條指代另一名【被詛咒者】石像鬼的線索沒有被公開出來。


    【一分耕耘,一分收獲】,這條線索很多人都解讀對了,就是暗示巴別塔造高之後的翻倍獎金並不好拿。第一天就有人猜到了真相——巴別塔的層數,也就是方尖碑的能量過高,會造成一些玩家的陣營轉變。


    【天王蓋地虎】所對的【寶塔鎮河妖】,最後歸票的時候,女巫也提到過其真實內涵——寶塔能鎮河妖,但是不能倒下。


    巴別塔在傳說故事裏,蓋到最後是沒能竣工的,女巫也意識到了這句暗語結合巴別塔意象的含義:一味造塔,因為造的是永遠不可能落成的巴別塔,反而會讓妖怪逃出來。


    【枯萎症】的線索之中,症狀裏有明顯的暗示“恐高症”這個症狀,其實就是在指代“登塔”這個行為和枯萎症有關聯。也很明顯,結合房間裏的擺設,整個尖頂的黑色石碑並不是能讓人爬上去參觀的。所以“登塔”本身就是謎麵上最值得懷疑的事情。


    而枯萎症的剩下描述,沈行猜測,應該和惡魔陣營的殺人方式有關聯。


    村莊裏的【邪典】,看來是落在了兄弟會的手裏。邪典這一條線索應該是起到了強化“疫病”這個概念的作用,作為旁證,佐證更重要的【枯萎症】和【疫病之魔】兩個意象。


    而女巫所公開的、最關鍵的【共有兄弟之外,被詛咒者二人,疫病之魔上身】,要說這句話隱晦難懂,那也不至於,實際上這句話的信息量是最大的,完全描述了惡魔陣營如何產生,以及揭露了第三方陣營和疫病,也就是枯萎症有關。


    但這句話的敘事詭計程度,也是最高的。被詛咒者確實不是共有者,共有者是幫凶,而不是惡魔本人。但這句話的描述偏偏是在洗清共有者的嫌疑……


    剩下的兩條公開線索,目前也有一條被完全解讀,那就是殺人遊戲的【448】配板,已經確定指代的是陣營分布:四張狼人陣營,四張惡魔陣營,八張好人陣營。


    但實際上,沈行自己的這條和血染鍾樓有關的線索,目前還沒有完全被拆解出來。


    從更新的規則上,現在已知第三方陣營的名字叫【惡魔陣營】了,那這個地方的“1張惡魔,3張爪牙”,到底還是不是指代了“1張狼美人,3張普通狼人”呢?


    看來不是!


    既然用到了血染鍾樓的意象,並且在之前女巫那條線索裏,強調了“共有者”不是【疫病之魔】,那說不準,這個惡魔陣營,和血染鍾樓的惡魔陣營是有共通之處的——


    隻需要殺死一張【惡魔】牌,剩下三張是協助惡魔獲勝、但不需要好人殺死的【爪牙】!


    這個猜測看起來很靠譜,因為好人的輪次不富裕,如果要殺死所有8張非好人陣營,遊戲難度明顯過大。


    而如果隻要求殺死4張狼人和1張【惡魔】的話,好人雖然還是難贏,因為神和民的數量變少了,但明顯獲勝的希望要大得多。


    若是這樣的話,手頭上的所有線索也算是解讀完了,都有了一個交代。


    後麵遊戲的關鍵,就是看看惡魔降臨之後,替罪羊和石像鬼到底會是什麽樣的技能……


    【獵魔人,請睜眼。】


    不知不覺,已經輪到沈行行動了。


    沉浸在自己對線索的分析之中,沈行依依不舍地摘下了重盔。


    【請確認你的技能狀態。】


    【請選擇你要狩獵的玩家。】


    枯萎方尖碑的黑色碑身,在夜裏,幽幽地散發著令人不安的光澤。


    望著法官比出的示意“可以行動”的大拇指,沈行環顧四周。


    雖然有考慮過在上錯票的那幾張牌裏下手,越輪次狩獵帶刀狼,但最後,沈行還是毅然地選擇了11號石像鬼。


    這裏,有這麽兩層考慮在裏麵。


    一方麵,從樂觀角度來說,說不定惡魔的降臨也還不是完全無法阻止。


    現在枯萎方尖碑的充能是30,紮死已經加入兄弟會的石像鬼,那就隻剩下28。


    到底有幾層才算解放惡魔,這個信息應該隻有惡魔陣營知道,好人陣營和狼人陣營都不知道。也有可能有線索隱含了這個信息,但沒有被公示或搜出。


    但如果按照16號的肉眼觀測,這個方尖碑要到35層左右,才能觸碰穹頂、宣告惡魔降臨的話,那今晚自己紮死石像鬼,即使牧羊人帶隊參拜方尖碑,也隻能達到34的充能數值。


    這樣的話,或許立即狩獵掉石像鬼,惡魔的降臨就能被阻止也說不準。


    另一方麵,沈行不知道惡魔降臨之後,石像鬼會變成什麽樣子。


    11號石像鬼開局挑釁女巫,如果按照沈行的推理,惡魔陣營真的是線索上說的“1張惡魔和3張爪牙”的話,石像鬼大概率就是爪牙的位置,不是惡魔的位置。


    戳死石像鬼,應該不能讓惡魔陣營直接落敗。


    但可以肯定,後期覺醒的替罪羊和石像鬼,一定是兩張惡魔陣營技能強力的角色。


    替罪羊覺醒之後,如果替罪羊是那個“惡魔”,就大概率會獲得一個很強的擊殺技能,石像鬼覺醒之後的技能,一樣很有可能被加強。


    雖然這輪狩獵一張狼人或狼美人,如果成功,可以緩解好人輪次的壓力,但不知道技能的石像鬼,終歸是一個定時炸彈。


    更何況,狩獵狼人和狼美人,有可能撞到混在裏麵、暫時還屬於好人的替罪羊,斷劍的損失,無論如何也承擔不起。


    於是,沈行比出了向下的數字“1”,狩獵11號石像鬼!


    【獵魔人,請閉眼。】

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