本局遊戲的角色池,挑選現實世界中最具代表的印刷品、網殺平台、綜藝節目、競技賽事各一項:


    米勒山穀的狼人(標準版至三擴)


    網易狼人殺


    京城大師賽係列(含寶寶賽和小師賽角色)


    華山論劍


    沒有在該名單上的角色,就不會在這一局出現,比如剛才的九天聖人和帝尊魔皇,這是godlie的角色,但godlie不在本次角色池名單中,所以不可能出現。


    ——


    【本局版型】


    12人六道輪回


    【版型配置】


    以輪抽選角規則決定版型配置。


    除普通村民、普通狼人,以及要求成對出現的角色(共有者等)之外,所有身份至多隻存在一張。


    本局遊戲會有較多契合主題的國風角色。


    【本局規則】


    所有玩家在抽取座位號之前,抽取一個輪抽順位。


    從第一順位開始,每名玩家將依次看到三張角色牌,選擇一張作為自己的角色。也可以都不選擇,而是隨機一張角色。在所有玩家輪抽完成後,隨機玩家才會看到自己的角色牌。


    靠後順位的玩家能夠看到之前順位玩家的抽取情況,選擇隨機一張角色時,顯示【隨機身份】。


    所有玩家的輪抽完成後,法官會公布下列信息,然後開始對局:


    本局遊戲最多可能存在的陣營數量


    本局遊戲為屠邊或屠城規則(盡可能地會選用屠邊規則)


    本局角色發生衝突時的結算細節


    ——


    原來如此!


    難怪不提前告知座位號,原來這把是部分網絡狼人殺遊戲上經典的輪抽選角模式啊!


    這種板子大家基本上都有身份,玩起來很輕鬆,確實算是個福利局,可以用來調劑調劑比賽的緊張節奏。


    隻不過,金典對局會挑選很多高分段的玩家一同參加,如果大家牌抓得過於腦洞大開,發言再稍微加點節目效果,那感覺隨時會出事……


    輪抽還未開始,沈行就似乎已經感覺到了一絲絲涼意。


    而在他確認完規則後,他發現自己不知何時進入了一個充滿迷霧的小房間,麵前是一個簡易的六道輪盤。


    六道輪盤中央,顯示著沈行的輪抽順位是第8順位,以及一個空著的輪抽角色表。


    12人局的8號,很顯然是一個比較靠後的位置。


    在這種模式中,先抽牌的玩家稍微會占據一點點優勢,如果能抓到強力角色,就可以主導場上的局勢,讓大多數玩家在後麵的選牌中優先考慮加入自己的陣營。此外,有一些很多人感興趣、大家都想玩到的角色,也隻有在前置位比較容易抽到。


    但後置位的玩家也可以謀定而後動,觀察前置位的風向,有選擇地進行針對。同時,想要玩好人陣營的,還可以根據抽出來的神牌和民牌的數量,調整自己的抓牌策略,維持神民數量平衡。


    比如說,前置位拿了個狼美人,且場上的神牌比較多,就可能有人拿個老流氓來進行針對。如果神牌不多,後麵想玩好人的玩家,也會更加傾向於選取騎士、河豚一類的牌。


    另外,沈行一般知道,這個模式除非想要挑戰自我,否則最好不要隨便選隨機身份。


    畢竟隨機身份會在大家全部抓完牌之後配給,是用來給法官調整版型平衡度和節目效果的,經常會拿到一些讓人哭笑不得的角色牌。


    以隨機身份的好人牌為例,跳出來可信度低,而且可能要麵臨一些奇奇怪怪的pk。比如一張隨機拿到的普通村民牌可能會和狼人起跳的場上根本不存在的一張身份牌進行pk,難度很大。


    隨機身份的非好人牌,則有可能發到很難受的狼人,比如在隊友已經拿到強力隊外大哥牌的情況下,法官給你發個石像鬼,等帶刀狼出局,就把狼刀給滑溜地卡住了。也有可能會發到一些奇奇怪怪、根本沒法贏的獨立陣營。


    在沈行思緒翩飛的時候,六道輪盤亮了起來,顯示1號順位的玩家已經開始了自己的選擇。


    思考的時間不長,1號順位一上來就抓了一個重磅炸彈:


    【1號順位的角色是:純白之女。】


    純白之女


    好人陣營神職,每晚查驗一名玩家的具體身份。從第二晚開始,查驗到狼人陣營的結果時,驗殺該玩家。


    ——


    厲害!


    好人陣營赫赫有名的超強信息位,也兼具極其恐怖輪次效果的純白之女,第一抽就抽出來了啊!


    這個角色攻防兼備,難以對跳,這下,沈行感覺後麵的牌就有很大概率去選好人陣營了。至少在出現克製純白之女的狼人之前,估計不會有什麽人敢心大到對著純白之女選狼人牌。


    而2號順位思考的時間就很長,糾結半天之後,輪盤上顯示道:


    【2號順位的角色是:孤獨少女。】


    孤獨少女


    變動陣營,始終占據民邊。


    遊戲的第一晚,孤獨少女必須選擇一名其他玩家作為榜樣。孤獨少女的勝利條件始終跟隨榜樣。


    ——


    這張牌,也就是著名的混血兒,確實也是比較容易獲勝的角色,玩得好也能玩得非常花哨。


    但在這個輪抽選角版型裏,孤獨少女就顯得有點素淨了,至少遊戲體驗是遠遠不如野孩子或覺醒孤獨少女的吧?


    不難想象,2號牌估計是拿到了兩張狼人和一張孤獨少女這樣哭笑不得的組合,而且並沒有克製純白之女的狼人牌。他應該是迫於無奈,選了張孤獨少女,萬一好人優勢太大,可以隨時上好人車。


    不過,3號玩家更是離了大譜,直接抽出了這局遊戲的第一張帶有第三方性質的角色牌:


    【3號順位的角色是:天使。】


    天使


    第三方陣營,始終占據民邊。


    第一晚和第一天,若天使出局,則天使回歸天堂,單獨獲勝。


    若天使沒有在此期間出局,則此後天使當作普通村民,協助好人獲勝。


    ——


    來了來了,呆呆鳥性質的角色牌!


    這下,雖然好人在第一抽就抓到了強大的純白之女,但白天發言肯定也會非常離譜,孤獨少女、天使在第一天大概率就會成為強力狼助,大幅度攪渾場上的局勢……


    還以為是福利局呢,結果前三張就抽成這樣,不能比附加賽還要燒腦吧!


    【4號順位的角色是:煉金魔女。】


    似乎是看到場上的局勢有往混沌的方向發展的潛力,4號玩家也是抽了張“定海神針”煉金魔女出來。


    煉金魔女其實是非常克製、或者說抑製天使的,在沒有抽到女巫的情況下,幾乎能杜絕天使被首刀出局、直接盲目獲勝的概率。這樣,天使回歸天堂的機會就隻剩下在第一天被放逐,而狼人也會避免這一點,那天使就有可能會直接傾向於當純種好人玩。


    不過,輪抽選角版型,第3順位自願選的天使,想要讓第3順位乖乖地當個好人……好像有點異想天開。


    不考慮這一點,煉金魔女也是進可攻、退可守的強力神職角色,和純白之女亦有相當配合。這樣一來,是不是拿狼人的玩家就更少了啊?


    5號順位玩家似乎是想到這一點,幾乎想都沒想就做出了決定,而六道輪盤上顯示的是——


    【5號順位的角色是:隨機身份。】


    哈?看來是摸到三張不咋地的狼人了?


    被迫選個隨機身份,賭一賭運氣,能不能加入好人?


    沈行感覺5號的膽子稍微有點小。


    法官又不是不懂控製平衡,不出意外,後麵應該會有克製這兩張強神的狼人出來。而且有孤獨少女和天使做輔助,第一天好人到底有幾票,都是說不準的事兒……


    似乎是回應了沈行的思考,6號玩家也是很快做出了決定,開始對前置位赤裸裸地針對起來:


    【6號順位的角色是:狼巫。】


    狼巫


    狼人陣營,可以自刀和自爆。


    每晚行凶之後,查驗一名玩家的具體身份。從第二晚開始,查驗到【純白之女】的結果時,驗殺該玩家。


    ——


    果然!


    有了狼巫之後,感覺大家的思路都順暢了起來,狼人陣營也終於有了可以和好人分庭抗禮的武器。隨後,沈行也看到7號玩家更進一步,又抓下了一張節目效果拉滿的強狼:


    【7號順位的角色是:種狼。】


    種狼


    狼人陣營,可以自刀和自爆。


    一局遊戲一次,在行凶之後,可以令當晚的行凶轉變為傳染:


    如果當晚的行凶能夠成功擊殺目標,則從下個白天開始,目標角色的身份變為普通狼人。如果當晚的行凶無法成功擊殺目標,則感染失敗。


    ——


    這個角色出於平衡性考慮,是最弱版本的種狼,必須行凶成功才能夠進行感染。


    如果目標被解救、守護等效果影響,感染都會失敗。而且轉化目標之後,目標不會保有原有技能,就是僅僅將底牌變為普通狼人而已。


    雖然這個種狼是比較弱的版本,且被已經選出的煉金魔女有明顯克製:法老之蛇和未明之霧都能有效針對種狼,但畢竟種狼的節目效果非常好,可能會有很多好人給狼隊“投簡曆”,希望加入狼隊,在這種娛樂局經常是節目效果的主要來源。


    看來,這局輪抽選角,大家都盡量抽了愛玩、好玩的牌,難怪說的這個板子是娛樂板子、不用那麽在意勝負呢——整局局勢的發展一定難以預料。

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