【輪抽順位8號的玩家:請選擇你本局遊戲的角色牌。】
看完前麵這堆妖魔鬼怪抽出來的身份之後,終於輪到沈行親自動手了。
有了種狼和狼巫的加入之後,前麵的牌狼隊算是有點優勢的,畢竟好人除了要應付兩張狼人,明麵上的“攪屎棍”就已經有孤獨少女和天使兩張了。
因此,沈行更希望能再摸到一張技能狼人牌,這也會增加孤獨少女成為狼人陣營的概率。哪怕狼人數量過多、勝利條件變為屠城,沈行都覺得問題不大。
六道輪盤中央,浮現出了三張背麵朝上的身份牌,然後一張張地呈現給沈行——
第一張牌,是一張純種好人牌——九尾妖狐。
【九尾妖狐】
好人陣營神職,初始擁有9條尾巴,每晚可以查看自己的尾巴剩下幾條(每有一名神職角色死亡,尾巴數量-2;每有一名民邊角色死亡,尾巴數量-1,計算當晚的死訊情況)。若數量小於等於0,則九尾妖狐死亡。
——
果然,一開始提示的國風角色的抽中比例會變大,這不是一句空話。
雖然前麵的玩家沒有選出這類角色,但九尾妖狐就是一張非常著名的國風角色牌,它是《米勒山穀的狼人》登陸我國的愚人節特典卡,並在京城大師賽等節目中有過出場露麵。
九尾妖狐可以利用尾巴,推算每晚以及之前死亡的神職和平民數量,信息量其實不小。而且,12人局,也很難觸發掉毛掉光之後的被動死亡效果。
不過,雖然看起來技能挺有趣,但它操作感很低,就是個高配守墓人而已。
沈行皺了皺眉頭,顯然除非無路可選,否則他不想在這局玩九尾妖狐這種被動技能的角色。
於是,沈行把目光投向了第二張牌——
【替罪羊】
好人陣營,在本版型中占據雙邊。也即:狼人屠神或屠民時,都需要殺死替罪羊。
如果場上的放逐公投發生平票,則替罪羊必須翻牌,以代替被放逐出局。
此時,替罪羊可以選定場上任意數量的玩家,這些玩家明天不能投票。
——
嘶……
這還不如九尾妖狐呢!
這局比賽又沒有什麽附加規則,沒有枯萎方尖碑之類的設定,替罪羊並不能變成魔王啊!
那這不就是個“選了就自討苦吃”的牌,還因為自己占據雙邊,得整天東躲西藏的玩意兒嗎?
非要說的話,目前好人陣營的神牌居多,替罪羊最起碼是個能占據民邊的純種好人,其實也算有一定的價值。
不過,看到第三張牌的時候,沈行緊鎖的眉頭很快就鬆開了。
來了!沈行所希望的,節目效果相當炸裂的身份牌!
【丘比特】
變動陣營,在本版型中丘比特不占邊,情侶則不會離開自己的占邊。
第一晚必須選擇兩名玩家成為情侶,可以選擇自己,丘比特需要幫助情侶獲勝。
如果情侶為一張好人和一張狼人,則丘比特和情侶成為情侶陣營,需要殺死其餘所有玩家。
其餘中立和變動陣營角色,若成為丘比特的情侶,均會失去自己原本的勝利條件,按照好人判定。除非該角色的勝利條件也是出於愛情的緣故。
——
這個丘比特的技能,和某易狼人殺的官狼一樣,不占邊,而且無法幹擾同樣處於愛情之中的角色——
孤獨少女:你要不報我的身份證吧?
沈行知道,在網絡上,【丘比特奇緣】的這個版型中,丘比特比較頭疼的其實就是孤獨少女。
如果孤獨少女被結為情侶,勝利條件還是按照自己的來,始終跟著榜樣走,和丘比特的情侶隻是露水情緣。
看來,這地方加了這麽一句話,就是為了提醒選牌人:在有孤獨少女的時候,要謹慎選擇丘比特!
不過,目前來看,為了打出節目效果,沈行也沒有更好的選擇。總不至於去拿個弱神牌九尾妖狐,或者自討苦吃的替罪羊吧?
他直接觸碰了六道輪盤中的第三張牌,在輪抽中一舉拿下了這張丘比特。
【8號順位的角色是:丘比特。】
現在還不知道其餘玩家的反應,但沈行感覺其餘11人有在心中謾罵他的也說不準。
拜托,局麵已經夠亂了,天使、種狼、孤獨少女,這咋還有人選丘比特啊?
那第一天不得亂成菜市場?
【9號順位的角色是:隨機身份。】
像是根本搞不清楚該怎麽玩了,9號玩家甚至都直接超時,沒有作出選擇,準備聽天由命。
沈行的嘴角微微上揚:既然你們前置位好幾個不做人,就別怪我們後置位也給你們提提難度!
【10號順位的角色是:覺醒預言家。】
覺醒預言家
好人陣營神職,每晚查驗兩名玩家之中是否有狼人。可以選擇自己,可以重複查驗。
——
這張牌是預言家的進階版本,相對來說沒有那麽孫子,信息量也不小。但在這個板子,有好多驗不出來的非好人牌,覺醒預言家雖然很容易翻出雙金水,但總感覺也有點無力……
10號牌這一抓,為好人又補上一張信息神職之後,基本上也奠定了好人陣營的神職格局。
【11號順位的角色是:替罪羊。】
啊?
上麵那個選覺醒預言家的,沈行已經覺得有點超乎想象了,居然這還有人選這麽孫子的牌的嗎?
沈行再度確認了一下:這板子是沒有額外規則的,不存在替罪羊變成魔王的說法啊!
但仔細冷靜了下,沈行也能理解選替罪羊玩家的心路曆程。
畢竟到目前為止,場上隻有兩張狼人陣營,狼巫除了克製純白之女之外,也不是很強,種狼又被煉金魔女壓製,還是會有不少人想要當好人來玩的。
那好人陣營神職這一側,有純白之女、覺醒預言家、煉金魔女,信息和輪次都足夠了,但平民這一側隻有兩張未必和好人同心的平民牌,天使與孤獨少女。這種情況下,出於純種好人的立場考慮,替罪羊確實是個民邊的強有力的補充。
隨機身份裏很有可能會開出民邊牌,所以狼人屠民並不會那麽容易。而且,由於替罪羊占據雙邊,好人陣營的神職也湊到了四張,狼隊屠神的難度也已經很高了。
【12號順位的角色是:隨機身份。】
看來是沒想清楚幫哪邊,12號玩家幹脆選擇了開擺,直接聽天由命,棄選三張明牌,選擇隨機身份,結束了輪抽環節。
隨後,六道輪盤上開始更新本局遊戲的版型和衝突規則:
【本局版型】
12人六道輪回
【版型配置】
狼人:種狼、狼巫
神職:純白之女、煉金魔女、覺醒預言家、替罪羊(雙邊)
民邊:天使、孤獨少女、替罪羊(雙邊)
不占邊角色:丘比特
未知:隨機身份x3
【本局規則】
雙爆吞警徽,煉金魔女僅第一晚可以自救。
狼人陣營屠邊勝利,屠邊獲勝時,不要求第三方出局。
所有單身狼人出局,且出局結算完成後,狼人陣營將失去獲勝權力。
【衝突規則】
在本版型中,丘比特不占邊,情侶不會離開自己的占邊。
例如:如果占據雙邊的替罪羊和狼人成為了情侶,則其繼續占據雙邊;單身狼人無論屠哪邊,都需要殺死替罪羊。
其餘中立和變動陣營角色,若成為丘比特的情侶,均會失去自己原本的勝利條件,按照好人來判定。除非該角色的勝利條件也是出於愛情的緣故。
——
這部分的規則很簡單,之前的天眼祈求者以及巴別塔的惡魔,都是用的“狼人全部出局且結算完成後,失去獲勝權力”的設定,沈行已經很熟練了。
剩下的內容,沈行在拿丘比特的時候就已經看到過,也並不複雜。
目前來看,也就是孤獨少女無法被丘比特給幹擾到;但如果能連進類似天使的角色牌,則天使就會直接當作好人情侶加入情侶陣營。
這個天使由於有了世俗愛情的束縛,也不再能第一天出局回歸天堂了。
看完配板,相關內容也實時更新到了選手手冊上,配板下麵還出現了一行新字:
【the chariot 戰車,本局遊戲您的座位編號為3號。】
輪抽選角規則,輪抽順位和座位號是沒有任何關聯的。
輪抽環節完成後,選手手冊也提醒沈行準備在3號入座。不過,沈行暫時還沒辦法離開地藏王廟裏的這間小廂房,也找不到其餘選手在哪兒。
此時,諦聽的聲音幽幽響起:
【本局遊戲沒有抿人環節,入夜後,遊魂們會被自動轉移到賽場。】
不能抿人啊?
沈行還是有點小失望的。
作為必須在第一天發動技能的丘比特牌,沒有抿人的話,技能威力就降低了不少。不但難以組建第三方陣營,還不一定能拉到大身份進入自己的情侶團隊了。
像這個板子,孤獨少女、天使、替罪羊都是進鏈子沒啥用、甚至有著明顯負作用的身份,隨機身份裏肯定也有好多張沒什麽強力技能的牌。
不過,沈行覺得自己的運氣一向不錯,大不了連不到髒鏈子就不玩第三方,老老實實玩個好人丘比特。
自己隨手連個鏈子,總不能連出什麽驚天地泣鬼神的節目效果吧?
【天黑請閉眼,所有玩家請戴盔。】
六道轉盤上,掉出來一個和之前那局差不多的白色石盔。沈行跟著諦聽的指令,用石盔嚴實地捂住雙眼。
不過,按照之前的說法,是不是還有個重要信息沒有被報出來啊?
之前說過,輪抽環節結束後,法官會報出這局遊戲至多能有幾個陣營。
現在場上最多可能有4個陣營,天使算一個,丘比特可能為第三方,剩下的就是好人和狼人陣營。
加上個孤獨少女和種狼,局麵其實已經很混亂了。隨機身份裏,總不能再藏著類似天使的“驚喜”吧?
很快,諦聽法官報出了一個讓沈行心髒驟停的數字:
【本局遊戲,最多可能存在的陣營數量為:】
【六個。】
看完前麵這堆妖魔鬼怪抽出來的身份之後,終於輪到沈行親自動手了。
有了種狼和狼巫的加入之後,前麵的牌狼隊算是有點優勢的,畢竟好人除了要應付兩張狼人,明麵上的“攪屎棍”就已經有孤獨少女和天使兩張了。
因此,沈行更希望能再摸到一張技能狼人牌,這也會增加孤獨少女成為狼人陣營的概率。哪怕狼人數量過多、勝利條件變為屠城,沈行都覺得問題不大。
六道輪盤中央,浮現出了三張背麵朝上的身份牌,然後一張張地呈現給沈行——
第一張牌,是一張純種好人牌——九尾妖狐。
【九尾妖狐】
好人陣營神職,初始擁有9條尾巴,每晚可以查看自己的尾巴剩下幾條(每有一名神職角色死亡,尾巴數量-2;每有一名民邊角色死亡,尾巴數量-1,計算當晚的死訊情況)。若數量小於等於0,則九尾妖狐死亡。
——
果然,一開始提示的國風角色的抽中比例會變大,這不是一句空話。
雖然前麵的玩家沒有選出這類角色,但九尾妖狐就是一張非常著名的國風角色牌,它是《米勒山穀的狼人》登陸我國的愚人節特典卡,並在京城大師賽等節目中有過出場露麵。
九尾妖狐可以利用尾巴,推算每晚以及之前死亡的神職和平民數量,信息量其實不小。而且,12人局,也很難觸發掉毛掉光之後的被動死亡效果。
不過,雖然看起來技能挺有趣,但它操作感很低,就是個高配守墓人而已。
沈行皺了皺眉頭,顯然除非無路可選,否則他不想在這局玩九尾妖狐這種被動技能的角色。
於是,沈行把目光投向了第二張牌——
【替罪羊】
好人陣營,在本版型中占據雙邊。也即:狼人屠神或屠民時,都需要殺死替罪羊。
如果場上的放逐公投發生平票,則替罪羊必須翻牌,以代替被放逐出局。
此時,替罪羊可以選定場上任意數量的玩家,這些玩家明天不能投票。
——
嘶……
這還不如九尾妖狐呢!
這局比賽又沒有什麽附加規則,沒有枯萎方尖碑之類的設定,替罪羊並不能變成魔王啊!
那這不就是個“選了就自討苦吃”的牌,還因為自己占據雙邊,得整天東躲西藏的玩意兒嗎?
非要說的話,目前好人陣營的神牌居多,替罪羊最起碼是個能占據民邊的純種好人,其實也算有一定的價值。
不過,看到第三張牌的時候,沈行緊鎖的眉頭很快就鬆開了。
來了!沈行所希望的,節目效果相當炸裂的身份牌!
【丘比特】
變動陣營,在本版型中丘比特不占邊,情侶則不會離開自己的占邊。
第一晚必須選擇兩名玩家成為情侶,可以選擇自己,丘比特需要幫助情侶獲勝。
如果情侶為一張好人和一張狼人,則丘比特和情侶成為情侶陣營,需要殺死其餘所有玩家。
其餘中立和變動陣營角色,若成為丘比特的情侶,均會失去自己原本的勝利條件,按照好人判定。除非該角色的勝利條件也是出於愛情的緣故。
——
這個丘比特的技能,和某易狼人殺的官狼一樣,不占邊,而且無法幹擾同樣處於愛情之中的角色——
孤獨少女:你要不報我的身份證吧?
沈行知道,在網絡上,【丘比特奇緣】的這個版型中,丘比特比較頭疼的其實就是孤獨少女。
如果孤獨少女被結為情侶,勝利條件還是按照自己的來,始終跟著榜樣走,和丘比特的情侶隻是露水情緣。
看來,這地方加了這麽一句話,就是為了提醒選牌人:在有孤獨少女的時候,要謹慎選擇丘比特!
不過,目前來看,為了打出節目效果,沈行也沒有更好的選擇。總不至於去拿個弱神牌九尾妖狐,或者自討苦吃的替罪羊吧?
他直接觸碰了六道輪盤中的第三張牌,在輪抽中一舉拿下了這張丘比特。
【8號順位的角色是:丘比特。】
現在還不知道其餘玩家的反應,但沈行感覺其餘11人有在心中謾罵他的也說不準。
拜托,局麵已經夠亂了,天使、種狼、孤獨少女,這咋還有人選丘比特啊?
那第一天不得亂成菜市場?
【9號順位的角色是:隨機身份。】
像是根本搞不清楚該怎麽玩了,9號玩家甚至都直接超時,沒有作出選擇,準備聽天由命。
沈行的嘴角微微上揚:既然你們前置位好幾個不做人,就別怪我們後置位也給你們提提難度!
【10號順位的角色是:覺醒預言家。】
覺醒預言家
好人陣營神職,每晚查驗兩名玩家之中是否有狼人。可以選擇自己,可以重複查驗。
——
這張牌是預言家的進階版本,相對來說沒有那麽孫子,信息量也不小。但在這個板子,有好多驗不出來的非好人牌,覺醒預言家雖然很容易翻出雙金水,但總感覺也有點無力……
10號牌這一抓,為好人又補上一張信息神職之後,基本上也奠定了好人陣營的神職格局。
【11號順位的角色是:替罪羊。】
啊?
上麵那個選覺醒預言家的,沈行已經覺得有點超乎想象了,居然這還有人選這麽孫子的牌的嗎?
沈行再度確認了一下:這板子是沒有額外規則的,不存在替罪羊變成魔王的說法啊!
但仔細冷靜了下,沈行也能理解選替罪羊玩家的心路曆程。
畢竟到目前為止,場上隻有兩張狼人陣營,狼巫除了克製純白之女之外,也不是很強,種狼又被煉金魔女壓製,還是會有不少人想要當好人來玩的。
那好人陣營神職這一側,有純白之女、覺醒預言家、煉金魔女,信息和輪次都足夠了,但平民這一側隻有兩張未必和好人同心的平民牌,天使與孤獨少女。這種情況下,出於純種好人的立場考慮,替罪羊確實是個民邊的強有力的補充。
隨機身份裏很有可能會開出民邊牌,所以狼人屠民並不會那麽容易。而且,由於替罪羊占據雙邊,好人陣營的神職也湊到了四張,狼隊屠神的難度也已經很高了。
【12號順位的角色是:隨機身份。】
看來是沒想清楚幫哪邊,12號玩家幹脆選擇了開擺,直接聽天由命,棄選三張明牌,選擇隨機身份,結束了輪抽環節。
隨後,六道輪盤上開始更新本局遊戲的版型和衝突規則:
【本局版型】
12人六道輪回
【版型配置】
狼人:種狼、狼巫
神職:純白之女、煉金魔女、覺醒預言家、替罪羊(雙邊)
民邊:天使、孤獨少女、替罪羊(雙邊)
不占邊角色:丘比特
未知:隨機身份x3
【本局規則】
雙爆吞警徽,煉金魔女僅第一晚可以自救。
狼人陣營屠邊勝利,屠邊獲勝時,不要求第三方出局。
所有單身狼人出局,且出局結算完成後,狼人陣營將失去獲勝權力。
【衝突規則】
在本版型中,丘比特不占邊,情侶不會離開自己的占邊。
例如:如果占據雙邊的替罪羊和狼人成為了情侶,則其繼續占據雙邊;單身狼人無論屠哪邊,都需要殺死替罪羊。
其餘中立和變動陣營角色,若成為丘比特的情侶,均會失去自己原本的勝利條件,按照好人來判定。除非該角色的勝利條件也是出於愛情的緣故。
——
這部分的規則很簡單,之前的天眼祈求者以及巴別塔的惡魔,都是用的“狼人全部出局且結算完成後,失去獲勝權力”的設定,沈行已經很熟練了。
剩下的內容,沈行在拿丘比特的時候就已經看到過,也並不複雜。
目前來看,也就是孤獨少女無法被丘比特給幹擾到;但如果能連進類似天使的角色牌,則天使就會直接當作好人情侶加入情侶陣營。
這個天使由於有了世俗愛情的束縛,也不再能第一天出局回歸天堂了。
看完配板,相關內容也實時更新到了選手手冊上,配板下麵還出現了一行新字:
【the chariot 戰車,本局遊戲您的座位編號為3號。】
輪抽選角規則,輪抽順位和座位號是沒有任何關聯的。
輪抽環節完成後,選手手冊也提醒沈行準備在3號入座。不過,沈行暫時還沒辦法離開地藏王廟裏的這間小廂房,也找不到其餘選手在哪兒。
此時,諦聽的聲音幽幽響起:
【本局遊戲沒有抿人環節,入夜後,遊魂們會被自動轉移到賽場。】
不能抿人啊?
沈行還是有點小失望的。
作為必須在第一天發動技能的丘比特牌,沒有抿人的話,技能威力就降低了不少。不但難以組建第三方陣營,還不一定能拉到大身份進入自己的情侶團隊了。
像這個板子,孤獨少女、天使、替罪羊都是進鏈子沒啥用、甚至有著明顯負作用的身份,隨機身份裏肯定也有好多張沒什麽強力技能的牌。
不過,沈行覺得自己的運氣一向不錯,大不了連不到髒鏈子就不玩第三方,老老實實玩個好人丘比特。
自己隨手連個鏈子,總不能連出什麽驚天地泣鬼神的節目效果吧?
【天黑請閉眼,所有玩家請戴盔。】
六道轉盤上,掉出來一個和之前那局差不多的白色石盔。沈行跟著諦聽的指令,用石盔嚴實地捂住雙眼。
不過,按照之前的說法,是不是還有個重要信息沒有被報出來啊?
之前說過,輪抽環節結束後,法官會報出這局遊戲至多能有幾個陣營。
現在場上最多可能有4個陣營,天使算一個,丘比特可能為第三方,剩下的就是好人和狼人陣營。
加上個孤獨少女和種狼,局麵其實已經很混亂了。隨機身份裏,總不能再藏著類似天使的“驚喜”吧?
很快,諦聽法官報出了一個讓沈行心髒驟停的數字:
【本局遊戲,最多可能存在的陣營數量為:】
【六個。】