當方默從睡夢中蘇醒,並且點了個外賣之後,發現新電腦還在跑。


    他也不著急,打開舊電腦,搜索了一下相關新聞。


    他對於《黑猴》的預測還掛在熱搜上。


    看來遠程養殖沒少給錢啊。


    方默有些羨慕。


    這可都是一個個五十萬啊。


    不過到了晚上七點,他對於《黑猴》的預測已經掉出了熱搜。


    方默笑了笑,倒是沒有太在意。


    讓子彈飛一會兒。


    第二天一早。


    新電腦已經跑了3000個小時了。


    方默將ai進行了一定微調,讓其更符合方默的審美之後,繼續讓它跑起來了。


    當然,示例模板,用的就是方默剛剛靠著自己的感覺留下的選擇。


    不過既然是ai遊戲製作,自然也要搜集足夠的素材。


    有了足夠的素材之後,就可以將圖片放進去進行微調了。


    前後足足忙了一周的時間,方默這才終於將《騰飛ai遊戲製作大師》0.1版本,製作完成。


    搶先體驗版嘛。


    采用的方式,就是類似虛幻引擎的收費模式。


    5萬元收入以下,是免費使用。


    5萬元收入以上,收取5%的費用。


    方默開始用這東西製作遊戲。


    很快,一個全新風格的類《吸血鬼幸存者》的公式模版化遊戲出現了。


    因為采用的都是開源模板,所以難免有些畫麵一般。


    但是關於遊戲的大體框架卻還是在的。


    甚至可以通過選擇修改不同風格而做到換皮。


    很是不錯。


    製作遊戲的功能已經差不多了。


    剩下的就是解析遊戲的功能了。


    解析遊戲的功能,說白了是方默為自己製作的gm版本。


    這個功能就是將遊戲客戶端完整的丟進ai裏,然後ai通過針對遊戲的玩法、數值等各種東西,自動生成一個風格類似,玩法相同的遊戲。


    可以自行通過修改數值、更改畫風,更改底層架構等方式,製作出一款山寨遊戲。


    當然,雖然是山寨遊戲。


    但是卻並不構成侵權。


    那麽為什麽方默非要做這樣的東西呢?


    其實到了現在電子遊戲業已經很多年沒有全新的類型突破了。


    距離最近的遊戲突破,應該算是《老頭環》那種魂係開放世界。


    如果按照大類來說,那應該是當年的《異星工廠》締造的工廠類遊戲了。


    換句話說,電子遊戲,已經徹底進入存量時代。


    既然是存量時代,那自然同質化產品就異常嚴重。


    方默的《騰飛ai遊戲製作大師》,如果不能做到公式化製作遊戲,那還叫個屁的ai遊戲製作大師?


    ai並不能創造一款遊戲類型。


    因為遊戲類型這東西屬於創新。


    而ai恰恰做不到創新玩法。


    但是ai遊戲製作可以大大的解放生產力。


    最典型的例子,就是《幻獸帕魯》。


    誰也沒有想到,這竟然是一個區區小團隊的第一個作品。


    甚至這遊戲的體量也不大。


    但就是因為依靠簡單卻又紮實的玩法讓人上頭。


    方默的《騰飛ai》固然是有著可能會出現那種垃圾小遊戲。


    但是方默在用《騰飛ai》製作出一款類《吸血鬼幸存者》題材的小遊戲之後,算了算成本,他整個人都沉默了。


    這種遊戲的成本低到多少?


    這麽說吧,方默的十萬元存款,如果全都用來做這樣類似的基礎模版的話,可以做最少5款。


    如果使用自己提供的角色模板等東西,製作成本還能進一步降低。


    那麽這種垃圾小遊戲有沒有市場呢?


    答案是年營收130億。


    這是之前官方提供的數據。


    是的。


    誰也沒有想到,這種讓人上頭的小遊戲類型,竟然能夠做到年營收130億!


    它的成本呢?


    算上推流等費用,目測不會超過500萬。


    遊科三億四年拿下七十億收入。


    小遊戲500萬一年拿下130億營收。


    誇張麽?


    這就是目前國產遊戲市場。


    一個大家明明都在罵,可哪怕對方是一坨,也照樣會選擇嚐嚐鹹淡的畸形市場。


    搖了搖頭,方默開始申請stm製作人。


    他不是尤卡那種殉道者。


    也沒有拯救國產遊戲的想法。


    他隻是一個想要拿下全世界的普通修士而已。


    方默將《騰飛ai遊戲製作大師》上傳到stm之後,定價99元,開放創意工坊。


    然後繼續上傳第一個通過《騰飛ai》製作的第一個類《吸血鬼》遊戲。


    《黃巾天下》。


    定價6元。


    開始繼續開發第二套模版。


    第一套模版,是小遊戲。


    那麽第二套模版,方默瞄準了第二種小遊戲。


    掛機類小遊戲。


    這一類小遊戲,是這些年十分火爆的遊戲類型。


    以易上手,輕社交,輕操作為主。


    遊玩過程其實就是看賽博打架。


    各種看播片。


    然後上傳第二個隨手製作的掛機類小遊戲。


    《太平道徒》。


    定價6元。


    =


    就在方默製作遊戲模版和遊戲的時候,主播蛙大夫終於結束了好幾天的《黑猴》之旅,著實鬆了口氣。


    作為中部主播,蛙大夫的實力並不高。


    他主要玩fps\/tps類型的遊戲。


    所以本身並不太擅長這種arpg遊戲。


    所以每當他吃癟的時候,都是數據比較好看的時候。


    但是他也是普通人。


    當連續的挫敗感之後,蛙大夫就難免有些扛不住了。


    好在如今終於莽過了一周目之後,蛙大夫徹底輕鬆了下來。


    全搜集?


    狗都不弄!


    多累啊!


    有那個時間,倒不如去和基友開黑。


    因為今天打完的早,所以一時之間蛙大夫還真的睡不著了。


    正想下播,突然間有人提議蛙大夫去玩一些垃圾小遊戲。


    瞬間這句話得到了所有人的讚成。


    “好家夥,你們是真的不打算放過我啊!”蛙大夫有些不想動。


    但很快,有富哥直接來了一架飛機。


    “謝謝xx老板大飛機!老板大氣!”蛙大夫瞬間變臉。


    “嘴臉。”*n


    “誹謗啊!你們誹謗我!”蛙大夫不滿地說道:“我這是工作!是主播的基本素養!”


    說說笑笑間,蛙大夫打開了stm。


    遊玩各種垃圾小遊戲破防,是所有主機區主播都喜歡做的事情。


    主要是觀眾也喜歡看。


    有需求,自然也就有市場。


    所以一些垃圾小遊戲的銷量基本上也都是這樣捧起來的。


    算是互贏。


    蛙大夫很快就拉到了新遊界麵。


    “我看看……《黃巾天下》?《太平道徒》?嘿,那不是一個意思麽?哦,類《吸血鬼》和掛機小遊戲……加起來才12元,買了!”

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