因為現代世界是和平時代。


    所以如果方默選擇建國,會出現一個十分尷尬的情況。


    那就是先且不說能不能建立,就算是成功建立了,還需要一塊土地。


    但是現如今的地球,早就已經沒有了任何一片無主的宜居土地。


    如果方默選擇建國,就算成功拿到了這樣的一塊土地,也會麵臨一個十分尷尬的問題。


    他的國家是無法擴大的。


    就算方默有著一千倍的空間拓展術。


    也不可能塞得下一個國家必須擁有的土地麵積。


    畢竟方默又不想讓人當猴子。


    要麽,跑去非洲,要麽,就選擇放棄。


    可是,方默在這個世界是亞洲人,而且還是東大人。


    這就意味著方默如果選擇在非洲建立國家,就要麵對國際譴責,到時候勢必引出更大的麻煩。


    而且說實話,方默對於黑鬼並沒有任何好感。


    就算真的在那邊建國了,麵對各種問題,如果不想暴露出超凡之力,就要麵對大國的碾壓。


    所以最終方默隻能選擇放棄建國。


    到了這裏,那麽現代世界對於方默就成了雞肋了。


    畢竟又無法占領,又無法拿下人道,自然沒什麽用處了。


    但有趣的是,方默仍舊可以通過遊戲吸納香火。


    雖然這些香火和仙香都是一次性的。


    但是架不住方默可以不斷推出各種遊戲。


    隻要我遊戲推出的多,香火就連綿不絕。


    既然香火如此,那對於這個世界的占領程度呢?


    眾所周知,在和平時代,商人對於國家的發展很重要。


    而為了招商引資,雖然現如今的地方官府不再如同千禧年前後那麽瘋狂。


    但也是十分熱情的。


    那麽什麽是人道呢?


    人道雖然可以籠統的認為是對於世界的統治度,但其實人道是一種精神狀態。


    說人話就是,讓所有人認同你,並且支持你。


    當領導人,固然是一種最為有效的方式。


    當商人自然也可以。


    不過為什麽方默在炎黃世界不這麽弄呢?


    因為那個世界之前是亂世。


    亂世的世界裏,保證生存是第一要務。


    商人真的就隻是大號的回血包。


    就比如現代世界中曾經的魯肅,之所以選擇加入東吳,是因為周瑜率兵強征了魯肅家的糧倉。


    任由你商業版圖再大,在亂世的時候,也就是一塊肥肉而已。


    方默不選擇反抗,他的下場,不會比董卓更好。


    所以在亂世,當商人是在作死。


    但是在和平年代,在盛世,既然無法通過建國的方式,進行人道的獲取,那就隻能選擇從商。


    方默擅長的東西並不多。


    在他認知中的賺錢行業,也就是一個遊戲業,一個農業。


    農業就要走上之前的老路。


    遊戲業就需要重新出發。


    方默之前其實也在好奇。


    為什麽時間回溯之後,《騰飛ai》沒有了。


    是因為曆史改變了?


    還是前往了平行世界?


    可後來一想,方默似乎有了一定的猜測。


    首先,在刨除平行世界的這一點之外,方默回溯時間之後,改變了時間線。


    因為眾所周知的緣故,在《黑猴》遊玩之後,他去了炎黃世界。


    當他在炎黃世界奮鬥的時候,《騰飛ai》出現了。


    那麽《騰飛ai》就是唯一的麽?


    並不是。


    實際上,這年頭能用ai製作遊戲的遊戲製作軟件,並不是隻有《騰飛ai》一個。


    但是為什麽最後《騰飛ai》超進化成了現在這種專業且知名的ai遊戲製作軟件呢?


    答案是因為方默。


    回溯之前,回溯之後,都是因為方默製作出了優秀的遊戲,才讓這款ai遊戲製作軟件成了最頂尖的東西。


    區別隻是,回溯之前,這東西不是方默製作的,回溯之後,這東西是方默製作的。


    這也是時間線的改變。


    而“曆史”在很多小說中,都是被形容成時代的車輪。


    當車輪轉起來的那一刻,不論它如何搖搖晃晃,不論它經曆了什麽,它最終都會回到原本的地方。


    說人話就是……


    當一段曆史的起點和終點確定了之後,那麽過程中不論是發生了什麽情況,都會回到最終的終點。


    這也是最近方默在研究“回風返火”所誕生的明悟。


    作為頂級的時間法則大神通,“回風返火”的修行,其實就是在修行時間法則。


    也因此,當方默通過《騰飛ai》獲得成功的這個結果不變的情況下,那他在這個過程中經曆的事情不同,也不會帶來什麽影響。


    同樣,方默的遊戲公司,注定會因為遊戲而爆紅這件事是結果。


    而如何爆紅的經過,是過程。


    結果確定,過程如何改變,並不重要。


    這也是方默如今對於時間法則的所有領悟。


    當然,這個領悟可能很片麵,可能並不準確。


    但這並沒有什麽。


    修行,本來就是一個各種嚐試的過程。


    尤其是當方默有著無數試錯的機會之後。


    因為目前手裏的錢不多了。


    遊戲的打款還需要一段時間。


    方默就打算先將遊戲工作室成立起來。


    畢竟總不能一直都是他自己。


    弄一個工作室,也好報稅。


    方默的最終目的,是通過商業,盡可能多的打造全產業鏈。


    所以就需要注冊公司。


    不過考慮到目前手裏的資金問題,方默還是需要先從工作室開始。


    這也是大多數遊戲公司都必須經曆的過程。


    不過也因為要成立公司,就不太好直接用金子換錢了。


    畢竟很容易就出現大量財產來源不明罪。


    既然要從商,那就需要小心一些。


    畢竟商人麵對國家機器的時候,總是很脆弱。


    所以塑造自己的金身,才是方默要做的事情。


    沒看到某房地產大亨,欠債幾萬億,照樣過得瀟瀟灑灑。


    這就是因為對方一旦倒下,其公司就會帶來帶量的負麵效應。


    所以如何夯實基礎,才是方默現在最應該做的。


    而想要做到這些,就需要對於未來有著一整套的規劃。


    不過顯然,這並不是方默擅長的。


    但好在,這年頭隻要有錢,就不愁找不到人。


    不過前期,一切還為時過早,先將工作室搞起來再說。


    有著自己的分身,所以前期人力資源方麵就並不愁成本。


    但是公司畢竟需要進行搭建。


    所以方默現在要做的,就是招募幾個專業人士進行遊戲工作室的初始構建。


    並且為後來的遊戲公司進行轉型而做準備。

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