第20章 誇張的投入產出比
兩界:從黃巾起義開始超凡 作者:歐皇不打折 投票推薦 加入書簽 留言反饋
實際上,無法理解的還有許多業內的程序員。
《黃巾天下》能夠在《黑猴》爆火的情況下,仍舊火出圈。
依靠的僅僅隻是買量麽?
並不是。
依靠的是遊戲過硬的實力以及遊戲本體的好玩程度!
為什麽遊科會同意方默的聯動合作?
真的就隻是因為錢?
不還是因為現在熱度真的呈現兩分天下的情況。
如果不是方默主動破冰,鵝廠都快親自下場了。
那到時候真的會讓《黑猴》遭到反噬。
如今雙方合作,那自然是最好的結局。
有著小遊戲《黃巾天下》引流,原本就知名度很高的《黑猴》,熱度更加增加了一個等級。
而尤卡對於《黃巾天下》的稱讚,也讓雙方粉絲握手言和。
一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園。
隨著兩款現象級遊戲的爆火,如今的遊戲圈的所有熱度,全部被兩者碾壓。
方默和遊科,給所有遊戲廠商上了一課。
都說單機市場不行。
但是因為兩者熱度疊加的緣故,直接導致當月所有遊戲的熱度都被腰斬。
而且關鍵是兩者相互成就。
尤其是因為《黑猴》本身的品質很高,但同樣的,對於電腦的需求也很大。
所以想要玩《黑猴》的,就需要更換電腦。
這也是大部分人沒有立刻遊玩的根本原因。
另外就是很多人其實並不清楚《黑猴》的消息。
別看這遊戲現在很火,但實際上大部分人都在等打折。
這也是國人的現狀了。
有很多玩家,不打折是不願意入的。
但是隨著《黃巾天下》的聯動,讓大家的猴癮瞬間發動。
所以近期《黑猴》的在線曲線,竟然還呈現了逆勢增長!
堪稱奇跡!
而且很快,伴隨著兩款遊戲的熱度自然下降,一些關於兩者之間的黑料就出現了。
比如方默就是《黑猴》速通挑戰賽第一的這件事情,就被莫名踢爆了。
雖然方默沒有露臉,但是互聯網上,顯然是沒有什麽秘密的。
一時之間,很多人都認為方默是遊科的編外人員。
這一次的熱度完全是遊科親自炒作雲雲。
別說,傳得方默自己都信了。
後來方默自己直播的時候,有人問他是否是真的。
方默當時聽得都快氣笑了。
“遊科窮得都快當褲子了,它拿頭炒作?”
這句話一出,所有人都炸了。
很多人跳出來反駁方默。
稱遊科現在熱度很高,各種聯動。
然後……
然後有人問了一句。
如果不是沒有錢,遊科至於瘋狂聯動麽?
一句話直接讓那些上頭的粉絲瞬間清醒。
是啊。
如果遊科有錢,幹嘛在一個月時間內,前後聯動二十多個項目了?
而且還是越來越多?
熱度的確很高。
但也不至於如此消耗品牌人氣吧?
顯然,遊科的財政一定吃緊了。
不過沒等大家擔心遊科的財政,有人跳出來噴那些帶節奏的。
《黑猴》銷量都特麽一千多萬了。
三十多億的營收,而且還是上線三天的成績。
這成績怎麽可能虧錢?
很快,關於《黑猴》成本到底多少錢的言論再次火了起來。
很快,經過多方證實,《黑猴》的成本隻有三億!
所有人都懵了。
四年,賺十倍?
你這比電影都誇張啊。
而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達到2200萬左右的銷量不成問題。
為什麽?
因為有人拿出了遊科的在線人數曲線圖。
除去聯動之後,曲線圖的確是逆勢增長了一波。
但很快,這些增長就開始自然衰減了。
什麽叫做數學的曲線之美?
這就是數學的曲線之美!
如果真的是2200萬銷量,那就是……
七十七億銷售額!
四年,將近20倍回報率……
這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導演情何以堪?
而且關鍵是,這一次真的是牛大發了。
雖然國區的確是熱度爆炸。
但也僅僅隻是占據了全世界銷量的80%而已。
一個對於國內玩家特供的遊戲,竟然能夠有20%的外國人進行購買。
而且還在國外掀起了一片關於《西遊記》的文化熱潮。
其規模以及造成的影響,遠超當年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應!
就這樣的遊戲,有什麽可悲觀的?
這句話直接讓一群牛馬破防了。
不過有趣的是,據說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。
雖然隻是多了幾萬份,但也是一件好事。
不過現在圈內現在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。
也就是創造了《黃巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《騰飛ai遊戲製作大師》。
一開始,大家都以為這就是一個嘩眾取寵的東西。
結果沒想到,目前用這東西製作的兩款遊戲,竟然直接在熱度上和《黑猴》分庭抗爭!
《黑猴》的回報率、投入產出比都相對較少。
可《黃巾天下》呢?
有人解析了遊戲之後得出的結論是……
成本不會超過2萬元。
而此時得益於本體30元,聯動dlc10元,總計40元的加持。
《黃巾天下》的銷量已經達到了200萬。
2萬成本,200萬銷量……
而且這還僅僅隻是stm平台,據說手機端的銷量已經突破500萬了!
手機端按照六成的實際銷售額計算,那就是,算上stm幾乎全部都買了的情況下,差不多8000萬。
加在一起,那就是2億。
遊戲宣發買量價格大概在2000萬。
也就是單純收入,是1.8億。
相對可憐的成本,9000倍的誇張營收比。
竟然前後隻花了一周時間。
因為有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默還直播過做《黃巾天下》和《太平道徒》兩個遊戲。
所以時間都可以推算出來。
也因此,大部分的遊戲公司都陷入了沉思。
他們是不是……有些過於低估ai在製作遊戲方麵的能力了?
外界開始對於ai遊戲製作軟件誇張的產能而陷入討論,方默則是樂嗬嗬地吸收香火。
不得不說,這一次蹭上《黑猴》的熱潮,讓他的香火越發旺盛。
畢竟方默吸收《黑猴》的香火,雖然可以吸收百分百。
但《黃巾天下》和《太平道徒》卻可以額外獲得仙香!
而且是和銷量等價的仙香!
不得不說,之前時間沒有回溯之前,他真的浪費了好多。
兩款遊戲,為方默貢獻了1000多萬的仙香!
就這個價值,就足以相當於一千多億的香火!
而且還是那種有價無市的情況。
因為香火再多,也不會有人願意出售仙香的。
方默原本還以為會遇到神隻一類的存在跳出來搶奪。
結果沒想到,這一方世界就連神隻都沒有了。
現代世界的水,越來越深了。
《黃巾天下》能夠在《黑猴》爆火的情況下,仍舊火出圈。
依靠的僅僅隻是買量麽?
並不是。
依靠的是遊戲過硬的實力以及遊戲本體的好玩程度!
為什麽遊科會同意方默的聯動合作?
真的就隻是因為錢?
不還是因為現在熱度真的呈現兩分天下的情況。
如果不是方默主動破冰,鵝廠都快親自下場了。
那到時候真的會讓《黑猴》遭到反噬。
如今雙方合作,那自然是最好的結局。
有著小遊戲《黃巾天下》引流,原本就知名度很高的《黑猴》,熱度更加增加了一個等級。
而尤卡對於《黃巾天下》的稱讚,也讓雙方粉絲握手言和。
一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園。
隨著兩款現象級遊戲的爆火,如今的遊戲圈的所有熱度,全部被兩者碾壓。
方默和遊科,給所有遊戲廠商上了一課。
都說單機市場不行。
但是因為兩者熱度疊加的緣故,直接導致當月所有遊戲的熱度都被腰斬。
而且關鍵是兩者相互成就。
尤其是因為《黑猴》本身的品質很高,但同樣的,對於電腦的需求也很大。
所以想要玩《黑猴》的,就需要更換電腦。
這也是大部分人沒有立刻遊玩的根本原因。
另外就是很多人其實並不清楚《黑猴》的消息。
別看這遊戲現在很火,但實際上大部分人都在等打折。
這也是國人的現狀了。
有很多玩家,不打折是不願意入的。
但是隨著《黃巾天下》的聯動,讓大家的猴癮瞬間發動。
所以近期《黑猴》的在線曲線,竟然還呈現了逆勢增長!
堪稱奇跡!
而且很快,伴隨著兩款遊戲的熱度自然下降,一些關於兩者之間的黑料就出現了。
比如方默就是《黑猴》速通挑戰賽第一的這件事情,就被莫名踢爆了。
雖然方默沒有露臉,但是互聯網上,顯然是沒有什麽秘密的。
一時之間,很多人都認為方默是遊科的編外人員。
這一次的熱度完全是遊科親自炒作雲雲。
別說,傳得方默自己都信了。
後來方默自己直播的時候,有人問他是否是真的。
方默當時聽得都快氣笑了。
“遊科窮得都快當褲子了,它拿頭炒作?”
這句話一出,所有人都炸了。
很多人跳出來反駁方默。
稱遊科現在熱度很高,各種聯動。
然後……
然後有人問了一句。
如果不是沒有錢,遊科至於瘋狂聯動麽?
一句話直接讓那些上頭的粉絲瞬間清醒。
是啊。
如果遊科有錢,幹嘛在一個月時間內,前後聯動二十多個項目了?
而且還是越來越多?
熱度的確很高。
但也不至於如此消耗品牌人氣吧?
顯然,遊科的財政一定吃緊了。
不過沒等大家擔心遊科的財政,有人跳出來噴那些帶節奏的。
《黑猴》銷量都特麽一千多萬了。
三十多億的營收,而且還是上線三天的成績。
這成績怎麽可能虧錢?
很快,關於《黑猴》成本到底多少錢的言論再次火了起來。
很快,經過多方證實,《黑猴》的成本隻有三億!
所有人都懵了。
四年,賺十倍?
你這比電影都誇張啊。
而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達到2200萬左右的銷量不成問題。
為什麽?
因為有人拿出了遊科的在線人數曲線圖。
除去聯動之後,曲線圖的確是逆勢增長了一波。
但很快,這些增長就開始自然衰減了。
什麽叫做數學的曲線之美?
這就是數學的曲線之美!
如果真的是2200萬銷量,那就是……
七十七億銷售額!
四年,將近20倍回報率……
這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導演情何以堪?
而且關鍵是,這一次真的是牛大發了。
雖然國區的確是熱度爆炸。
但也僅僅隻是占據了全世界銷量的80%而已。
一個對於國內玩家特供的遊戲,竟然能夠有20%的外國人進行購買。
而且還在國外掀起了一片關於《西遊記》的文化熱潮。
其規模以及造成的影響,遠超當年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應!
就這樣的遊戲,有什麽可悲觀的?
這句話直接讓一群牛馬破防了。
不過有趣的是,據說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。
雖然隻是多了幾萬份,但也是一件好事。
不過現在圈內現在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。
也就是創造了《黃巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《騰飛ai遊戲製作大師》。
一開始,大家都以為這就是一個嘩眾取寵的東西。
結果沒想到,目前用這東西製作的兩款遊戲,竟然直接在熱度上和《黑猴》分庭抗爭!
《黑猴》的回報率、投入產出比都相對較少。
可《黃巾天下》呢?
有人解析了遊戲之後得出的結論是……
成本不會超過2萬元。
而此時得益於本體30元,聯動dlc10元,總計40元的加持。
《黃巾天下》的銷量已經達到了200萬。
2萬成本,200萬銷量……
而且這還僅僅隻是stm平台,據說手機端的銷量已經突破500萬了!
手機端按照六成的實際銷售額計算,那就是,算上stm幾乎全部都買了的情況下,差不多8000萬。
加在一起,那就是2億。
遊戲宣發買量價格大概在2000萬。
也就是單純收入,是1.8億。
相對可憐的成本,9000倍的誇張營收比。
竟然前後隻花了一周時間。
因為有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默還直播過做《黃巾天下》和《太平道徒》兩個遊戲。
所以時間都可以推算出來。
也因此,大部分的遊戲公司都陷入了沉思。
他們是不是……有些過於低估ai在製作遊戲方麵的能力了?
外界開始對於ai遊戲製作軟件誇張的產能而陷入討論,方默則是樂嗬嗬地吸收香火。
不得不說,這一次蹭上《黑猴》的熱潮,讓他的香火越發旺盛。
畢竟方默吸收《黑猴》的香火,雖然可以吸收百分百。
但《黃巾天下》和《太平道徒》卻可以額外獲得仙香!
而且是和銷量等價的仙香!
不得不說,之前時間沒有回溯之前,他真的浪費了好多。
兩款遊戲,為方默貢獻了1000多萬的仙香!
就這個價值,就足以相當於一千多億的香火!
而且還是那種有價無市的情況。
因為香火再多,也不會有人願意出售仙香的。
方默原本還以為會遇到神隻一類的存在跳出來搶奪。
結果沒想到,這一方世界就連神隻都沒有了。
現代世界的水,越來越深了。