實際上,無法理解的還有許多業內的程序員。


    《黃巾天下》能夠在《黑猴》爆火的情況下,仍舊火出圈。


    依靠的僅僅隻是買量麽?


    並不是。


    依靠的是遊戲過硬的實力以及遊戲本體的好玩程度!


    為什麽遊科會同意方默的聯動合作?


    真的就隻是因為錢?


    不還是因為現在熱度真的呈現兩分天下的情況。


    如果不是方默主動破冰,鵝廠都快親自下場了。


    那到時候真的會讓《黑猴》遭到反噬。


    如今雙方合作,那自然是最好的結局。


    有著小遊戲《黃巾天下》引流,原本就知名度很高的《黑猴》,熱度更加增加了一個等級。


    而尤卡對於《黃巾天下》的稱讚,也讓雙方粉絲握手言和。


    一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園。


    隨著兩款現象級遊戲的爆火,如今的遊戲圈的所有熱度,全部被兩者碾壓。


    方默和遊科,給所有遊戲廠商上了一課。


    都說單機市場不行。


    但是因為兩者熱度疊加的緣故,直接導致當月所有遊戲的熱度都被腰斬。


    而且關鍵是兩者相互成就。


    尤其是因為《黑猴》本身的品質很高,但同樣的,對於電腦的需求也很大。


    所以想要玩《黑猴》的,就需要更換電腦。


    這也是大部分人沒有立刻遊玩的根本原因。


    另外就是很多人其實並不清楚《黑猴》的消息。


    別看這遊戲現在很火,但實際上大部分人都在等打折。


    這也是國人的現狀了。


    有很多玩家,不打折是不願意入的。


    但是隨著《黃巾天下》的聯動,讓大家的猴癮瞬間發動。


    所以近期《黑猴》的在線曲線,竟然還呈現了逆勢增長!


    堪稱奇跡!


    而且很快,伴隨著兩款遊戲的熱度自然下降,一些關於兩者之間的黑料就出現了。


    比如方默就是《黑猴》速通挑戰賽第一的這件事情,就被莫名踢爆了。


    雖然方默沒有露臉,但是互聯網上,顯然是沒有什麽秘密的。


    一時之間,很多人都認為方默是遊科的編外人員。


    這一次的熱度完全是遊科親自炒作雲雲。


    別說,傳得方默自己都信了。


    後來方默自己直播的時候,有人問他是否是真的。


    方默當時聽得都快氣笑了。


    “遊科窮得都快當褲子了,它拿頭炒作?”


    這句話一出,所有人都炸了。


    很多人跳出來反駁方默。


    稱遊科現在熱度很高,各種聯動。


    然後……


    然後有人問了一句。


    如果不是沒有錢,遊科至於瘋狂聯動麽?


    一句話直接讓那些上頭的粉絲瞬間清醒。


    是啊。


    如果遊科有錢,幹嘛在一個月時間內,前後聯動二十多個項目了?


    而且還是越來越多?


    熱度的確很高。


    但也不至於如此消耗品牌人氣吧?


    顯然,遊科的財政一定吃緊了。


    不過沒等大家擔心遊科的財政,有人跳出來噴那些帶節奏的。


    《黑猴》銷量都特麽一千多萬了。


    三十多億的營收,而且還是上線三天的成績。


    這成績怎麽可能虧錢?


    很快,關於《黑猴》成本到底多少錢的言論再次火了起來。


    很快,經過多方證實,《黑猴》的成本隻有三億!


    所有人都懵了。


    四年,賺十倍?


    你這比電影都誇張啊。


    而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達到2200萬左右的銷量不成問題。


    為什麽?


    因為有人拿出了遊科的在線人數曲線圖。


    除去聯動之後,曲線圖的確是逆勢增長了一波。


    但很快,這些增長就開始自然衰減了。


    什麽叫做數學的曲線之美?


    這就是數學的曲線之美!


    如果真的是2200萬銷量,那就是……


    七十七億銷售額!


    四年,將近20倍回報率……


    這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導演情何以堪?


    而且關鍵是,這一次真的是牛大發了。


    雖然國區的確是熱度爆炸。


    但也僅僅隻是占據了全世界銷量的80%而已。


    一個對於國內玩家特供的遊戲,竟然能夠有20%的外國人進行購買。


    而且還在國外掀起了一片關於《西遊記》的文化熱潮。


    其規模以及造成的影響,遠超當年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應!


    就這樣的遊戲,有什麽可悲觀的?


    這句話直接讓一群牛馬破防了。


    不過有趣的是,據說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。


    雖然隻是多了幾萬份,但也是一件好事。


    不過現在圈內現在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。


    也就是創造了《黃巾天下》的太平道主工作室。


    尤其是《騰飛ai遊戲製作大師》。


    一開始,大家都以為這就是一個嘩眾取寵的東西。


    結果沒想到,目前用這東西製作的兩款遊戲,竟然直接在熱度上和《黑猴》分庭抗爭!


    《黑猴》的回報率、投入產出比都相對較少。


    可《黃巾天下》呢?


    有人解析了遊戲之後得出的結論是……


    成本不會超過2萬元。


    而此時得益於本體30元,聯動dlc10元,總計40元的加持。


    《黃巾天下》的銷量已經達到了200萬。


    2萬成本,200萬銷量……


    而且這還僅僅隻是stm平台,據說手機端的銷量已經突破500萬了!


    手機端按照六成的實際銷售額計算,那就是,算上stm幾乎全部都買了的情況下,差不多8000萬。


    加在一起,那就是2億。


    遊戲宣發買量價格大概在2000萬。


    也就是單純收入,是1.8億。


    相對可憐的成本,9000倍的誇張營收比。


    竟然前後隻花了一周時間。


    因為有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默還直播過做《黃巾天下》和《太平道徒》兩個遊戲。


    所以時間都可以推算出來。


    也因此,大部分的遊戲公司都陷入了沉思。


    他們是不是……有些過於低估ai在製作遊戲方麵的能力了?


    外界開始對於ai遊戲製作軟件誇張的產能而陷入討論,方默則是樂嗬嗬地吸收香火。


    不得不說,這一次蹭上《黑猴》的熱潮,讓他的香火越發旺盛。


    畢竟方默吸收《黑猴》的香火,雖然可以吸收百分百。


    但《黃巾天下》和《太平道徒》卻可以額外獲得仙香!


    而且是和銷量等價的仙香!


    不得不說,之前時間沒有回溯之前,他真的浪費了好多。


    兩款遊戲,為方默貢獻了1000多萬的仙香!


    就這個價值,就足以相當於一千多億的香火!


    而且還是那種有價無市的情況。


    因為香火再多,也不會有人願意出售仙香的。


    方默原本還以為會遇到神隻一類的存在跳出來搶奪。


    結果沒想到,這一方世界就連神隻都沒有了。


    現代世界的水,越來越深了。

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