五月中旬傳來一個消息。


    原定於年底進行合並的世嘉與萬代兩家公司,宣布取消合並計劃。


    對外的說法兩家是和平分手。此後還會進行業務提攜。


    萬代的遊戲會優先在世嘉saturn主機上推出。


    而在遊戲業內的普遍看法是,萬代靠著拓麻歌子賺了大錢。已經渡過了最困難的時期。


    現在不但不需要世嘉拉他一把。


    反而還嫌棄世嘉在主機大戰中落敗。不配做自己的合作夥伴。


    因此取消了合並計劃。


    對於這件早就在“意料之中”的事情。齊東海並沒有多大興趣搞清楚真相。


    不過借著這個由頭,他倒是想打聽一些其他的事情。


    “我不說想來您也知道,世嘉和萬代說是合並,其實原本的計劃就是世嘉吞並萬代。”


    雖然為ss主機製作獨占遊戲的生意沒有談成。


    但是齊東海與世嘉負責業務聯絡的鮫島部長私下還是建立了一些個人友誼。


    居酒屋裏,鮫島一手捏著雞肉串,一手端著啤酒杯。正侃侃而談。


    “是啊,畢竟連新公司的名字都叫做世嘉萬代。”


    齊東海附和著對方的說法。


    “不過,拓麻歌子的熱賣隻是表象。他們其實連貨款都還沒完全收回來呢。”


    實體玩具的銷售,回款周期相當長。


    而且隨著拓麻歌子的熱賣。萬代還得不斷的追加生產。


    資金鏈實際上反而繃的更緊了。


    因此,說拓麻歌子的熱賣導致了世嘉和萬代合並破局。確實隻是表象而已。


    實際上無論是世嘉也好,萬代也好。


    被業界稱為敗者聯合的兩家企業,現在都還遠沒有到山窮水盡的地步。


    齊東海記得兩家公司合並破局之後,依然都還有一定經濟實力。


    甚至還有閑錢分別在主機和掌機兩個領域各自栽了大跟頭。


    “這麽說其實另有內情了?”


    齊東海裝模作樣的順口問了一句。


    對答案其實他並沒有那麽感興趣。


    “據說,隻是據說啊。萬代內部的員工反彈的聲音極大。他們覺得合並以後公司會變成世嘉這樣的美式作風……”


    在日本的遊戲業內,世嘉早期一直是以美係企業的形象出現的。


    公司最早由美國人創立。截止八十年代之前控股方也一直都是美方。


    再加上後來的十六位主機大戰時期。世嘉在北美地區大獲全勝。


    公司內部擁有美國背景的高管從數量到發言權來說都占有相當比例。


    自然也確實比一般的日本企業更有美式風格。


    而從日本人的角度看來。美國人的管理方式就是不講人情的直來直去。


    公司一旦遭遇困難,不會和員工“同甘共苦”。而是大刀闊斧的裁員。


    這對於習慣了“終身雇傭製”的日本企業來說,確實是難以接受。


    不過實際上,世嘉現在受美國影響的部分並沒有想象的那麽大。


    或者說正因為沒有那麽大。才造成了ss這代主機的失敗。


    美國世嘉和日本世嘉之間一直存在勢均力敵的路線之爭。


    正是這種鼠首兩端的遲疑,讓世嘉錯誤的把產能和預算分給md32x這種妥協方案。


    錯過了saturn的先發優勢。輸掉了主機大戰。


    “可是我覺得現在的世嘉已經是日本企業了。”


    齊東海試探著把話題往自己感興趣的方向去引導。


    “那倒也未必,就說最近的新主機計劃吧……”


    齊東海真正想了解的就是世嘉新主機的開發進度,沒想到自己還沒問,對方先不打自招了。


    “哦,果然世嘉自己也覺得要放棄saturn了?”


    “這話我可沒說。”


    “你都說了新主機了。”


    在八十年代fc發售時,任天堂預計這款主機的生命周期是三年。


    結果沒想到,這款設備獨挑大梁七年之久。


    世嘉的md也差不多,從md上市,到saturn推出,也有六年。


    要這麽看來,發售至今還不到三年的saturn怎麽也不到壽終正寢的時候。


    可是現實是殘酷的。


    也許一部分玩家還對世嘉寄予厚望。但第三方開發者已經幾乎放棄了這個平台。


    “不是還有格蘭蒂亞沒有發售嘛。”


    這解釋估計連鮫島自己都不信。


    格蘭蒂亞不會是ss的救命稻草。


    這一點齊東海在東京遊戲展上試玩過後就已經下了決斷。


    “還是說說新主機的事吧,我現在正嫌ystation的機能不夠用呢。有了新主機,沒準咱們兩家還有合作的機會。”


    “你們和索尼不是簽了獨占協議。”


    “還剩下兩款遊戲的協議,很快就能完成。”


    東海軟件和索尼的協議可不是東海軟件泄露出去的。


    《最終幻想7》發售前後,索尼的一位高管接受媒體訪問時刻意炫耀了自己手中的獨占遊戲陣容。


    把東海軟件一共要為索尼製作五款獨占遊戲的消息也一並公開。


    “新主機嘛,現在硬件規格還沒確定。還是老樣子,美國那邊拿出了一套方案。日本這邊也拿出了一套。不過據說新主機的開發會比saturn方便不少。”


    世嘉的dreamcast主機選定了windows ce作為操作係統。


    並且支持directx。


    開發難度上基本與win95遊戲屬於同一個水平。


    對齊東海來說,這意味著再也不用麵對ss那種疊床架屋的奇怪硬件。


    開發效率大大提高。


    不過這些知識,齊東海作為一個穿越者之前就有所掌握。


    “讓我猜猜,新主機會支持480p分辨率。手柄上有搖杆。還會有網絡聯機功能。”


    “唉?這些您怎麽知道。”


    齊東海當然知道,這就是原本時空裏dc的硬件規格。


    “要是我設計主機,就會設計成這樣。那你說說,還有什麽是我不知道的事情?”


    “你聽說過adsl嗎?”


    齊東海當然知道adsl。


    他甚至是把adsl這種東西引入日本的人。


    一九九七年。在國際層麵上adsl技術還沒有形成統一標準。


    但是在日本國內,lifelive公司,也就是原本的日本在線。已經開始把旗下的isdn服務升級成了adsl。


    但是lifelive的網絡覆蓋範圍隻限於那些獨立的局域電話網。


    真正的主流電話運營商可沒那麽好打交道。


    “我們打算推出一個套餐,買新主機,可以打折安裝adsl網絡。”


    鮫島壓低了聲音說道。


    “adsl?那你們要通過哪家的電話線路?”


    大東京圈範圍內,幾乎所有的局域電話網絡都已經開通了lifelive的adsl服務。


    京阪神和名古屋附近也差不多是類似的情況。


    除非……


    “還能是誰,當然是ntt了。”


    這可確實是個了不得的消息。

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