任天堂的新主機其實在業界內部早就不是秘密。


    雖然任天堂自己對此守口如瓶。


    不過和索尼這種企業內部有半條供應鏈的企業不同。


    任天堂想要造主機,所有的零部件都需要從外部采購。


    而關鍵部件的製造商,大部分都是上市公司。


    這些企業有對投資人披露信息的義務。


    早在一九九九年。


    從鬆下電器,到ibm,最後還有nec。


    從主芯片到內存。


    各個環節的供應商都從不同的側麵透露出了這款新主機的存在。


    之前三月的東京遊戲展,業界就紛紛猜測任天堂可能會在這屆展會上公布相關訊息。


    不過這件事並沒有發生。


    但是就算任天堂自己沒有公開。


    就算沒有上麵說的這種種植跡象。


    作為穿越者的齊東海當然也知道gamecube這款主機的存在。


    “想必您也應該聽說,我們和美國ibm簽署了協議,由ibm提供一款power pc規格的芯片給任天堂吧。那可不是為n64主機準備的芯片……”


    從京都趕來的西大路公介神秘兮兮的開始向齊東海介紹任天堂的這款新主機。


    他拿出一份文件交給齊東海手中。


    “這麽說你們不打算使用dvd光盤?”


    對於gamecube這款主機。


    齊東海雖然沒親自玩過,但相關訊息略知一二。


    就硬件機能來說,這可是任天堂曆史上最後一款“性能機”。


    無論是cpu算力,還是gpu的硬件加速能力。


    ngc的實力都在ystation2和dreamcast之上。


    隻是遜於靠錢堆出來的微軟xbox。


    哦對了,在這個時空裏,他的gpu能力可能還要被研發中的gameport主機壓上一頭。


    真正讓齊東海想不通的一點是,已經在硬件方麵投入了如此成本的任天堂。


    為什麽在光盤格式上要鬧別扭,而不直接使用dvd。


    現在既然有機會當麵詢問。他自然是希望得到一個答案。


    “這個嘛,主要還是出於防止盜版的用意。所以您大可以放心,在我們新主機上開發遊戲的話,可以避免受到盜版軟件造成的損失。”


    齊東海聽了這番話,笑了笑沒有回答。


    使用獨特的光盤來防止盜版,gamecube並非首創。


    當初dreamcast使用別扭的gdrom光盤也是這種用意。


    結果呢,不還是一樣被人抓住 mil cd的漏洞破解。


    gamecube主機所使用的防盜版措施,是鬆下提供的技術。


    這也就是為何鬆下會提前泄露和任天堂合作開發新主機的原因。


    這種獨特格式的光盤雖然直徑隻有八厘米。


    由於尺寸變小。容量也變得十分有限。


    隻有1.5gb。


    而且,盡管尺寸特殊但是本質上也是dvd規格。


    因此,gamecube的主機還是可以讀取普通dvd光盤上的數據文件。


    更關鍵的一點是,任天堂本可以依靠光盤的特殊尺寸從物理上卡死使用量產版dvd生產線生產盜版光盤的可能。


    而ngc主機的光盤倉卻設計的足以容納普通的cd和dvd。


    如此一來,隻要硬件直讀芯片被生產出來。


    gamecube最後還是難逃被破解的命運。


    可以說標準dvd大容量的優點沒有了。


    而被破解的隱患還在。


    一切都成了白折騰。


    “什麽時候能拿到開發用機?”


    齊東海放下手裏的文字材料。


    抬頭問道。


    “八月,如果您有興趣,我們第一時間就送一套過來。”


    熱情的簡直不像任天堂。


    短短幾年之前,任天堂還是在業內呼風喚雨的巨頭。


    忤逆了他們的開發商會動員全部資源進行封殺。


    而現在居然用這種態度來招攬東海軟件這樣創業不到十年的企業加入開發者陣營。


    “我們需要的恐怕不止一套。”


    “也是,如果您要同時開展幾個不同的項目的話……”


    “不,不是這個問題。我們需要和合作夥伴分享這些設備。”


    東海軟件雖然有實力直接為任何主機開發遊戲。


    但是實話實說,公司七成的遊戲都是使用虛幻引擎。


    現在的東海軟件,恐怕沒心思真的為gamecube主機開發一款“原創”遊戲。


    要說多平台同時發售,依靠虛幻引擎的跨平台能力倒是可以考慮。


    不過那顯然需要虛幻引擎能夠為gamecube進行適配才行。


    齊東海旗下各家企業,總計持有虛幻引擎四成五以上的股份。


    就算是對ngc平台興趣不大。


    如果業界其他遊戲廠商肯使用虛幻引擎來為任天堂開發遊戲。


    那麽齊東海也能分到一杯羹。


    顯然,虛幻引擎支持ngc主機,這完全符合他自己的利益。


    “這方麵的話,需要向上層請示。”


    很顯然這不是西大路能決策的問題。


    “離八月還早,您盡可以去請示。另外我倒是有興趣,任天堂據說也要出新掌機了,有什麽可以透露的嗎?”


    齊東海當然沒掌握任何消息。隻是隱約記得任天堂的掌機gameboy advance也差不多和ngc同時上市。


    這裏隨便試探一下口風。


    “哦,這個您也知道了?原本的計劃是今年八月上市……”


    “原本?”


    “聽研發部門那邊說,恐怕要跳票。”


    和ngc比起來。gba的研發其實早就已經展開。


    在這個時空中。gba的研發並非單純是gameboy主機的更新換代機種。


    而是任天堂收到gamebrick上市的衝擊後提出的一個項目。


    硬件早在一九九九年秋天就定型。


    發售日期定在了二零零零年。


    不過實際上市時間還是跳了票。


    以齊東海對任天堂的了解。


    跳票的原因十有八九就是因為成本。


    在製造成本這件事上,任天堂這家公司從來是斤斤計較


    從當年fc的紅白配色,到n64主機比ps和ss都更晚的發售日期。


    都是為了壓低成本而做出的妥協。


    指望任天堂賠本賣機器那是不可能的。


    如果齊東海的記憶沒有問題。


    gba使用一顆與gamebrick性能類似的cpu。


    現在的gamebrick,發售兩年後才在硬件上能夠賺到錢。


    gba如果采用類似配置,想要比gamebrick賣的便宜,絕無可能。


    而gamebrick的高配款現在售價一萬三千八百日元。


    這可是任天堂絕對不能容忍的定價。


    發售日跳票,大概就是在等待半導體降價吧。

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