“我們收到了gamesite那邊的情報。《趙雲傳》上市之後,《真·三國無雙》的不少預購訂單選擇了退款。”


    市場部的源田拿著一份材料來到齊東海的辦公室報告。


    gamesite現在是獨立運營的公司。


    不過其後台數據,其實對齊東海來說完全透明。


    這個網站不光是數字下載版遊戲的銷售渠道。


    也經營實體遊戲的郵購服務。


    自然,玩家可以通過這家網站預購其他各大遊戲廠商的遊戲。


    比如光榮的《真·三國無雙》。


    gamesite的銷售數據當然不是整個遊戲市場的全貌。


    但仍然具有十足的代表性。


    對於源田送來的消息。


    齊東海絲毫不覺得意外。


    《真·三國無雙》這款遊戲素質並不差。


    雖然光榮的3dcg技術看起來馬馬虎虎落後了半個時代。


    外加上ystation2主機特有的黏黏糊糊霧蒙蒙的3d畫麵。


    看起來反而不如光照特效不足但貼圖精度高的dreamcast清爽。


    但客觀來說,這是一款好玩的遊戲。


    《趙雲傳》由經驗並不怎麽豐富的上海工作室負責。


    嚴格意義上來說,也就是和《真·三國無雙》半斤八兩的水平。


    但是,真正讓玩家做出選擇的,是在兩款主機之間的選擇。


    日本的遊戲玩家總數雖然這幾年大幅度提高。


    但總共也就這麽多人口。


    並不是每個人都做得到全機種製霸。


    現在單在日本市場,dreamcast的銷售量就逼近了五百萬台。


    留給ystation2的空間就少了一些。


    對於那些已經買了dc的玩家來說。有了《趙雲傳》,看起來短期之內就沒有理由再為“割草遊戲”去買ps2。


    而對於那些還沒有在主機大戰中做出決斷的玩家。


    既然ystation2目前所發售和宣傳中的遊戲看起來並沒有明顯壓過dreamcast一頭。


    那麽更便宜、而且遊戲陣容已經足夠豐富的dreamcast也許就是更好的一種選擇。


    “不過這也就是我給dreamcast最後的一點支持了。”


    《趙雲傳》是目前東海軟件為dreamcast主機製作的最後一款獨占遊戲。


    這款遊戲麵世以後,東海軟件和雅達利工作室的工作重心就要轉移到gameport遊戲的開發。


    將來的遊戲,要麽是與雅達利聯名的gameport獨占作品,要麽就是全平台遊戲。


    世嘉?齊東海隻能在心裏祝他們好運。


    出於惡趣味,齊東海倒是很期待看到世嘉活到第七代主機的時代。


    也想看看世嘉的第七代主機是什麽樣子。


    不過那個時候,gameport2或者其他什麽名字的主機,就會是世嘉的競爭對手了。


    ……


    二十一世紀初的深圳,還並非後來那種世界領先的創新基地的樣子。


    不過深層科技的深圳研發中心,現在確實負擔著遊戲設備之外其他最新產品的研發工作。


    比如說手機。


    此時此刻中國國內的手機市場,還在被各大進口品牌壟斷。


    國產手機僅僅剛剛起步。


    與那些國內同行比起來。


    深層科技有個優勢。


    他手裏真的掌握了一個如假包換的“世界馳名商標”雅達利。


    二零零零年六月。


    雅達利手機麵向市場。


    這款產品的初次披露,是在一個月之前的e3展會上。


    當時人在美國的梁冠文還煞有介事的在美國舉辦了首發新聞發布會。


    並且在一些會被中國媒體關注到的美國報刊上發了幾篇通稿。


    但在北美地區,卻隻支持網購。


    真正的首發地是香港和廣東。


    為了配合當地的習俗。


    基本款的“雅達利m1”手機售價僅僅1888人民幣。


    齊東海本想把價格壓的更低,比如1688之類。


    但是現如今手機的銷售和原本時空中的未來大不相同。


    代理商和各種渠道的利潤必須留足。


    不然貨可鋪不到終端市場上。


    雖然齊東海早做布局,在幾家未來的國內電商企業當中都持有股份。


    可是現在的消費者可不敢輕易在網絡上購買上千人民幣的商品。


    指望電商壓縮渠道成本,還需要很多年的時間。


    再加上雅達利m1隻是試水之作。


    齊東海也不打算現在就大張旗鼓的展開直營店網絡的鋪設。


    讓利給渠道,也是沒有辦法的事。


    雅達利m1的主芯片是與gamebrick同規格的arm7tdmi。


    主頻要高一些。


    生產商也換成了tsmc。


    因此這款手機作為遊戲設備使用時,其實性能不次於gamebrick掌機。


    當然,因為手機的操作係統比掌機還是要複雜。


    雅達利m1手機使用的是定製版的console os。


    就算是玩遊戲的時候,後台係統也要占用一定資源。


    因此遊戲可使用的內存容量要更小一些。


    但是考慮到手機的按揭布局。


    本來也不可能在這款設備上玩一些諸如同屏大量敵人出現的射擊或者動作遊戲。


    單純的養成、策略或者rpg遊戲。


    這種機能足矣。


    而且與新款的gamebrick一樣。


    這款手機也加載了一片mp3解碼芯片。


    因此,隻要用戶給手機配上一張足夠大的mmc閃存卡。


    這款手機也一樣可以變成隨身聽。


    並且在這個手機普遍連和弦數都沒有多少的年代。


    這款手機可是可以用mp3音樂作為鈴聲。


    雅達利m1試生產的數量其實不到十萬部。


    而mp3解碼芯片,訂貨量超過十萬,價格才能變得合理。


    可以說,能夠在手機中成功加入音樂播放功能。


    手機部門是搭上了掌機業務的便車。


    而加上音樂功能以後。


    1888的售價,簡直就和白撿一樣。


    其實說實話。自國產手機這一事物出現起。


    大部分廠商都是以價格低廉功能強大為號召。


    可是因為品牌力孱弱。


    用戶一般不怎麽買賬。


    而現在深層科技手握的雅達利這個品牌。


    可是貨真價實的一個“美利堅老字號”品牌。


    而且無論從商標設計還是名稱拚寫。


    至少……總比某個擅長製造電池的汽車品牌看起來更不明覺厲一些吧。

章節目錄

閱讀記錄

東京1991遊戲製作新時代所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者西園寺公長的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持西園寺公長並收藏東京1991遊戲製作新時代最新章節