第350章 os x
東京1991遊戲製作新時代 作者:西園寺公長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
倘若再過個十幾年,與虛擬運營商一起運作合約機這種策略在日本也行得通。
但現在不行。
日本的電信市場還不夠開放。
新參入這個行業的公司麵前,還有一道一道無形壁壘。
更重要的是,日本2g時代獨有的pdc和phs模式移動網絡。
在世界其他角落絕少有人使用。
專為其製作一款手機,恐怕是得不償失。
還好。現在日本的幾大手機廠商,也算在進步。
雖然雅達利手機打不進日本市場。但一兩年之內,基於塞班係統的手機遊戲會在日本普及。
而日本那種被規訓的極好的消費者,擁有不錯的付費習慣。
這塊市場未來還是有利可圖的。
……
“社長,您的包裹。”
秘書稻村送來一個印有lifelive標誌的紙盒子。
這家公司的電商部門也有實體軟件的郵購業務。
齊東海打開包裝,裏麵露出了……另一個紙盒子。
內部的包裝盒上印有一個碩大的“x”字樣。
看來自己郵購的最新版蘋果電腦操作係統到貨了。
在穿越前的時空中,雖然並非完全自願,但齊東海也算是一位資深mac用戶。
以他的常識,mac的操作係統應該就是隨著電腦預裝,出了新版本免費升級才對。
可是這種看起來天經地義的事情可不是從來如此的。
二零零零年,此時的mac os不但要收費。
而且,甚至連測試版都要收費。
現在齊東海購買的這份軟件,正式的版本叫做“mac os x public beta”。
也就是mac操作係統第十代的公測版本。
別看是測試版。這玩意售價三千五百日元。
與蘋果電腦的高定價比起來這東西確實不貴。
但是為了一款測試版軟件付錢。
這個年代的消費者也是真的能忍。
用新的內核完全重構mac電腦的操作係統,是史蒂夫喬布斯當初得以回到蘋果公司的重要原因之一。
在imac係列一體機上市前。原本就有預裝os x操作係統的計劃。
可是一切進展的都不順利。
直到imac上市兩年後的二零零零年九月。
這款操作係統才姍姍來遲。
而正式版的麵世,恐怕就要等到明年了。
齊東海按照說明,在辦公室的imac上安裝了新版本的操作係統。
之前根據網絡上的反饋。
這個測試版有著諸多問題。
各種不穩定的問題當然不用說。
對於最終消費者來說,最大的問題是配套的應用軟件稀少。
除了蘋果自己的軟件之外。
現在的os x暫時隻有adobe的photoshop和微軟的office套件等寥寥可數的幾款軟件可用。
不過對於齊東海來說,os x的操作他再熟悉不過。
這個年代的mac,雖然界麵設計還沒有走“扁平化”路線。
但操作邏輯與二十年後無異。
拋開這些表象不說。
和之前的mac os9之前的版本相比,os x作為一款家用電腦的操作係統,也可以算是有自己的獨特之處。
喬布斯回歸蘋果之後,把之前自己創立的next的知識產權也帶進了蘋果。
齊東海清楚的記得,自己在這個時空中第一次接觸互聯網時見過的那台next電腦,和它上麵運行的nextstep操作係統。
比起windows,當年第一批網絡用戶顯然更偏好nextstep係統。
在這一係統上搭建了曆史上第一批“個人主頁”。
現在的os x,其底層係統名叫darwin。本質上就是nextstep的技術與bsd版本的類unix組件發展而成。
因此,os x對於一般的家庭和個人用戶來說是最簡單的開包可用的類unix係統。
繼承了nextstep對網絡環境的友好支持。
支持真正的多用戶和多任務。
而對於那些不關心這些功能的“普通”用戶。這一係統也很友好。
比起其他類unix操作係統。
沒有太多的上手門檻。
一輩子不和命令行終端打交道也沒關係。
當然,如果拋開mac用戶這個身份。
現在os x的發售可有得齊東海頭疼了。
imac發售時,在“個人電腦”這個領域,算是率先標配了3d加速卡。
而且考慮到蘋果電腦的硬件配置遠沒有pc那麽碎片化。
gamesite平台也相應的推出了蘋果版。
而現在,因為整個係統內個的改變。mac上的gamesite平台遊戲所麵對的可不是版本更新。
而是需要針對新操作係統重新製作。
東海軟件快速開發遊戲靠的是虛幻引擎。
而虛幻引擎的適配需要時間。
甚至於gamesite本身的應用程序,也需要全部重寫。
……
“做完了?os x才發售不到一個月你就做完了?”
雖然僅僅是測試版。
但是gamesite的新版本居然已經初具雛形。
負責這一項目的人是console os係統項目組的負責人,鬆平禮子博士。
“你別忘了,我可不是現在才剛接觸objective-c語言。”
鬆平博士在之前的研究所工作時就已經是next電腦的用戶。
而現在最新版os x係下,cocoa框架所使用的開發工具“project builder”,也就是xcode的前身,其實就是直接從next電腦上移植而來。
而所需要的編程語言objective-c也早就在next平台上使用。
因此,現在把gamesite移植到新係統上這個任務,對鬆平博士來說也算是輕車熟路了。
更何況……
“別忘了答應我的,讓gamesite發一份獎金給我。”
gamesite現在與東海軟件從組織架構上來說是兩家公司。
對隸屬於東海軟件的鬆平來說,這不是她份內的工作。
齊東海當初也是開出了獎金作為條件。才讓鬆平博士答應在業餘時間完成這一任務。
從結果而論。這份獎金倒是出的也完全值得。
隻不過鬆平博士的手還是太快了。
現在的mac版gamesite完全就是個空殼子。
幾乎沒幾款遊戲可以遊玩。
不過這種困難是暫時的。
隻要開發商們適應了os x操作係統。
在原本時空中,未來這一體係一直用到了二十多年後。
當然,後麵蘋果還會更換cpu的架構。
但那個時候的蘋果給予開發者的技術支持更好。
遷移難度可比現在小多了。
但現在不行。
日本的電信市場還不夠開放。
新參入這個行業的公司麵前,還有一道一道無形壁壘。
更重要的是,日本2g時代獨有的pdc和phs模式移動網絡。
在世界其他角落絕少有人使用。
專為其製作一款手機,恐怕是得不償失。
還好。現在日本的幾大手機廠商,也算在進步。
雖然雅達利手機打不進日本市場。但一兩年之內,基於塞班係統的手機遊戲會在日本普及。
而日本那種被規訓的極好的消費者,擁有不錯的付費習慣。
這塊市場未來還是有利可圖的。
……
“社長,您的包裹。”
秘書稻村送來一個印有lifelive標誌的紙盒子。
這家公司的電商部門也有實體軟件的郵購業務。
齊東海打開包裝,裏麵露出了……另一個紙盒子。
內部的包裝盒上印有一個碩大的“x”字樣。
看來自己郵購的最新版蘋果電腦操作係統到貨了。
在穿越前的時空中,雖然並非完全自願,但齊東海也算是一位資深mac用戶。
以他的常識,mac的操作係統應該就是隨著電腦預裝,出了新版本免費升級才對。
可是這種看起來天經地義的事情可不是從來如此的。
二零零零年,此時的mac os不但要收費。
而且,甚至連測試版都要收費。
現在齊東海購買的這份軟件,正式的版本叫做“mac os x public beta”。
也就是mac操作係統第十代的公測版本。
別看是測試版。這玩意售價三千五百日元。
與蘋果電腦的高定價比起來這東西確實不貴。
但是為了一款測試版軟件付錢。
這個年代的消費者也是真的能忍。
用新的內核完全重構mac電腦的操作係統,是史蒂夫喬布斯當初得以回到蘋果公司的重要原因之一。
在imac係列一體機上市前。原本就有預裝os x操作係統的計劃。
可是一切進展的都不順利。
直到imac上市兩年後的二零零零年九月。
這款操作係統才姍姍來遲。
而正式版的麵世,恐怕就要等到明年了。
齊東海按照說明,在辦公室的imac上安裝了新版本的操作係統。
之前根據網絡上的反饋。
這個測試版有著諸多問題。
各種不穩定的問題當然不用說。
對於最終消費者來說,最大的問題是配套的應用軟件稀少。
除了蘋果自己的軟件之外。
現在的os x暫時隻有adobe的photoshop和微軟的office套件等寥寥可數的幾款軟件可用。
不過對於齊東海來說,os x的操作他再熟悉不過。
這個年代的mac,雖然界麵設計還沒有走“扁平化”路線。
但操作邏輯與二十年後無異。
拋開這些表象不說。
和之前的mac os9之前的版本相比,os x作為一款家用電腦的操作係統,也可以算是有自己的獨特之處。
喬布斯回歸蘋果之後,把之前自己創立的next的知識產權也帶進了蘋果。
齊東海清楚的記得,自己在這個時空中第一次接觸互聯網時見過的那台next電腦,和它上麵運行的nextstep操作係統。
比起windows,當年第一批網絡用戶顯然更偏好nextstep係統。
在這一係統上搭建了曆史上第一批“個人主頁”。
現在的os x,其底層係統名叫darwin。本質上就是nextstep的技術與bsd版本的類unix組件發展而成。
因此,os x對於一般的家庭和個人用戶來說是最簡單的開包可用的類unix係統。
繼承了nextstep對網絡環境的友好支持。
支持真正的多用戶和多任務。
而對於那些不關心這些功能的“普通”用戶。這一係統也很友好。
比起其他類unix操作係統。
沒有太多的上手門檻。
一輩子不和命令行終端打交道也沒關係。
當然,如果拋開mac用戶這個身份。
現在os x的發售可有得齊東海頭疼了。
imac發售時,在“個人電腦”這個領域,算是率先標配了3d加速卡。
而且考慮到蘋果電腦的硬件配置遠沒有pc那麽碎片化。
gamesite平台也相應的推出了蘋果版。
而現在,因為整個係統內個的改變。mac上的gamesite平台遊戲所麵對的可不是版本更新。
而是需要針對新操作係統重新製作。
東海軟件快速開發遊戲靠的是虛幻引擎。
而虛幻引擎的適配需要時間。
甚至於gamesite本身的應用程序,也需要全部重寫。
……
“做完了?os x才發售不到一個月你就做完了?”
雖然僅僅是測試版。
但是gamesite的新版本居然已經初具雛形。
負責這一項目的人是console os係統項目組的負責人,鬆平禮子博士。
“你別忘了,我可不是現在才剛接觸objective-c語言。”
鬆平博士在之前的研究所工作時就已經是next電腦的用戶。
而現在最新版os x係下,cocoa框架所使用的開發工具“project builder”,也就是xcode的前身,其實就是直接從next電腦上移植而來。
而所需要的編程語言objective-c也早就在next平台上使用。
因此,現在把gamesite移植到新係統上這個任務,對鬆平博士來說也算是輕車熟路了。
更何況……
“別忘了答應我的,讓gamesite發一份獎金給我。”
gamesite現在與東海軟件從組織架構上來說是兩家公司。
對隸屬於東海軟件的鬆平來說,這不是她份內的工作。
齊東海當初也是開出了獎金作為條件。才讓鬆平博士答應在業餘時間完成這一任務。
從結果而論。這份獎金倒是出的也完全值得。
隻不過鬆平博士的手還是太快了。
現在的mac版gamesite完全就是個空殼子。
幾乎沒幾款遊戲可以遊玩。
不過這種困難是暫時的。
隻要開發商們適應了os x操作係統。
在原本時空中,未來這一體係一直用到了二十多年後。
當然,後麵蘋果還會更換cpu的架構。
但那個時候的蘋果給予開發者的技術支持更好。
遷移難度可比現在小多了。