gameport的四個usb接口,其實也是升級版本。


    在二零零零年,usb2.0標準被公開。


    和之前的標準比起來,數據傳輸速率從12mbps提升到了480mbps。


    因此,這幾個接口可不僅僅是可以用來接手柄。


    未來拿來擴充其他設備也會更方便。


    除了正麵的四個usb接口之外,在主機正麵下半部分,如果是縱向擺放的話,就是下半部分。


    還有一個可以被摳開的蓋子。


    打開蓋子的合頁,露出的是另外一些接口。


    “首先是一個卡槽,這個卡槽,根據說明書的說法,是插記憶卡用的。不過其實它還有另一個用處……”


    這位名叫hardtalk評測博主不知從哪裏拿出一台盤出了包漿的gamebrick掌機。


    從掌機的卡槽裏直接拔出一張遊戲卡帶。然後插進了gameport的卡槽之中。


    “你看,gamebrick的卡帶正好插的進去。”


    gameport雖然內置了硬盤,可以存儲數據。


    但是也提供了記憶卡可供選擇。


    在二零零一年這個時間段。玩家很習慣拿著自己的遊戲存檔去朋友家玩。


    這裏麵存儲的可以是自己值得炫耀的遊戲進度,或者是自己“捏人”捏好的角色。


    像是體育遊戲,還會把精彩進球這類東西存進記憶卡裏。


    但是,gameport之所以起這個名字。


    其含義就是這台主機是可以通過接口連接和擴展功能的港口。


    這個記憶卡插槽如果僅僅有一個功能就太浪費了。


    於是,這個插槽的寬度和針腳被設計的可以兼容gamebrick卡帶。


    這樣設計的靈感來自之前任天堂的一款外設“super gameboy”。


    通過這款外設,gameboy卡帶可以被轉接到sfc或者說snes主機之上。


    在電視上遊玩gameboy的遊戲。


    不過,super gameboy實現這一功能,靠的並非是sfc自身的機能。


    這款硬件內置了一顆與gameboy同款的cpu,可以完美的運行掌機遊戲。


    sfc負責的僅僅是視頻輸出的功能。


    而gameport就不同了。


    gameport的cpu,性能接近高端奔騰二代的x86芯片。擁有高達533mhz的主頻。


    再加上與gamebrick主機的cpu同屬arm架構。


    依靠這種性能碾壓,在gameport上運行gamebrick遊戲,實際上是用“模擬器”這一技術路線實現。


    現在gamebrick發售已經多年,光是製作成實體卡帶的遊戲就有數百款。


    這樣一來,gameport主機推出之初,遊戲不足的問題被大大緩解。


    “稍後我會向你們展示在gameport上玩gamebrick遊戲,不過首先我們還是繼續來看這台主機。”


    博主繼續介紹各種外部接口。


    比如記憶卡插槽之外,這款主機還是第一款支持sd卡的遊戲主機。


    雖然sd標準可以兼容mmc存儲卡,不過從商業角度來說,未來的sd卡才是主流。


    而在主機背麵,除了電源接口、網線接口、vga輸出和連接電視機的視頻端子之外。


    還有一個凹陷的擴展接口。這個接口是gameport特有標準,這裏是留給一些對傳輸速率和消耗電力更多的“未知”拓展設備。


    二零零一年前後,各種技術都在高速發展。再過不了太久就會有許多新技術被普及開來。


    比如更成熟的藍牙技術,比如hdmi視頻輸出,還有wifi。


    這些齊東海其實都知道。


    可是既然業界沒有正式公開相關標準細節。


    光是知道有這麽個東西,深層科技也不可能搶先把這些東西製造出來。


    於是隻能預先留出一個拓展性更高的接口。以備未來之用。


    這種做法其實在第五代主機時代很普遍。


    saturn保留了一個卡帶插槽。


    最後,ss主機並沒有使用卡帶作為遊戲載體。


    倒是通過這個插槽擴充了主機內存。


    ystation初代主機的早期型號也有一個擴展接口。


    可是因為後續沒有推出對應的外設,在後期生產的版本這個接口也被廢除。


    處於技術過渡期的主機會這麽做,也算是基本操作。


    不算是gameport獨有。


    更何況眼下這個接口就立刻有用處。


    gameport主機的網絡服務大部分是為了寬帶網絡專用的。


    所以主機上標配的網絡接口隻有網線。


    但是現在這個時代,大多數網民依舊是使用modem來撥號上網的。


    這些人雖然使用諸如網絡下載遊戲之類的功能會很困難。


    但是一部分網遊,以東海軟件自家的產品來說,比如《石器時代》,其實是可以用撥號網絡遊玩的。


    為了服務這部分玩家,深層科技還是製造了gameport主機所使用的modem。單獨售賣,成為選配配置。


    這東西就是通過這個擴展接口連接上主機的。


    “這家夥接下來不會要把主機拆了吧。”


    東海軟件的會議室內,霍奇森陪著齊東海看這個評測視頻。


    博主說一句,他現場翻譯一句。


    “不會不會,經紀公司那邊和他打過招呼,千萬別拆機箱。”


    齊東海聽後點了點頭。


    提前布局視頻網站的價值就在於此。


    無論怎樣的頭部博主,多少都要給自己一些麵子。


    齊東海不願意在主機發布之前就泄露設計方麵最大的薄弱環節。


    這款主機基本上已經算是達到了齊東海預想的所有需求。


    可是有一點很拿不出手。


    這款主機的硬件設計團隊主體是來自哈德森的硬件團隊。


    這群“主機仙人”設計過pce這種很有趣的遊戲主機。


    但是仙人之所以是仙人,就是因為他們堅守舊有的技術。


    這群人很多觀念停留在九十年代。


    如果打開機箱,會發現線路板設計很不“幹淨”。


    特別不能忍的是主板上還有飛線。


    雖然說主機發售之前經過大量的極端條件測試。


    並沒發現諸如“三紅”這種隱患。


    可是內行人看過內部結構的話,恐怕還是會笑話深層科技現在的技術力。


    齊東海已經暗下決心,將來要培養出更多年輕有活力的硬件設計人員。


    現在深層科技的深圳研發中心就是為了這種目標而設立。


    當然,哈德森這些“老人”的經驗還是有他的價值。隻是不能再讓他們主導重要的項目設計了。

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