第360章 評測博主
東京1991遊戲製作新時代 作者:西園寺公長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
gameport的四個usb接口,其實也是升級版本。
在二零零零年,usb2.0標準被公開。
和之前的標準比起來,數據傳輸速率從12mbps提升到了480mbps。
因此,這幾個接口可不僅僅是可以用來接手柄。
未來拿來擴充其他設備也會更方便。
除了正麵的四個usb接口之外,在主機正麵下半部分,如果是縱向擺放的話,就是下半部分。
還有一個可以被摳開的蓋子。
打開蓋子的合頁,露出的是另外一些接口。
“首先是一個卡槽,這個卡槽,根據說明書的說法,是插記憶卡用的。不過其實它還有另一個用處……”
這位名叫hardtalk評測博主不知從哪裏拿出一台盤出了包漿的gamebrick掌機。
從掌機的卡槽裏直接拔出一張遊戲卡帶。然後插進了gameport的卡槽之中。
“你看,gamebrick的卡帶正好插的進去。”
gameport雖然內置了硬盤,可以存儲數據。
但是也提供了記憶卡可供選擇。
在二零零一年這個時間段。玩家很習慣拿著自己的遊戲存檔去朋友家玩。
這裏麵存儲的可以是自己值得炫耀的遊戲進度,或者是自己“捏人”捏好的角色。
像是體育遊戲,還會把精彩進球這類東西存進記憶卡裏。
但是,gameport之所以起這個名字。
其含義就是這台主機是可以通過接口連接和擴展功能的港口。
這個記憶卡插槽如果僅僅有一個功能就太浪費了。
於是,這個插槽的寬度和針腳被設計的可以兼容gamebrick卡帶。
這樣設計的靈感來自之前任天堂的一款外設“super gameboy”。
通過這款外設,gameboy卡帶可以被轉接到sfc或者說snes主機之上。
在電視上遊玩gameboy的遊戲。
不過,super gameboy實現這一功能,靠的並非是sfc自身的機能。
這款硬件內置了一顆與gameboy同款的cpu,可以完美的運行掌機遊戲。
sfc負責的僅僅是視頻輸出的功能。
而gameport就不同了。
gameport的cpu,性能接近高端奔騰二代的x86芯片。擁有高達533mhz的主頻。
再加上與gamebrick主機的cpu同屬arm架構。
依靠這種性能碾壓,在gameport上運行gamebrick遊戲,實際上是用“模擬器”這一技術路線實現。
現在gamebrick發售已經多年,光是製作成實體卡帶的遊戲就有數百款。
這樣一來,gameport主機推出之初,遊戲不足的問題被大大緩解。
“稍後我會向你們展示在gameport上玩gamebrick遊戲,不過首先我們還是繼續來看這台主機。”
博主繼續介紹各種外部接口。
比如記憶卡插槽之外,這款主機還是第一款支持sd卡的遊戲主機。
雖然sd標準可以兼容mmc存儲卡,不過從商業角度來說,未來的sd卡才是主流。
而在主機背麵,除了電源接口、網線接口、vga輸出和連接電視機的視頻端子之外。
還有一個凹陷的擴展接口。這個接口是gameport特有標準,這裏是留給一些對傳輸速率和消耗電力更多的“未知”拓展設備。
二零零一年前後,各種技術都在高速發展。再過不了太久就會有許多新技術被普及開來。
比如更成熟的藍牙技術,比如hdmi視頻輸出,還有wifi。
這些齊東海其實都知道。
可是既然業界沒有正式公開相關標準細節。
光是知道有這麽個東西,深層科技也不可能搶先把這些東西製造出來。
於是隻能預先留出一個拓展性更高的接口。以備未來之用。
這種做法其實在第五代主機時代很普遍。
saturn保留了一個卡帶插槽。
最後,ss主機並沒有使用卡帶作為遊戲載體。
倒是通過這個插槽擴充了主機內存。
ystation初代主機的早期型號也有一個擴展接口。
可是因為後續沒有推出對應的外設,在後期生產的版本這個接口也被廢除。
處於技術過渡期的主機會這麽做,也算是基本操作。
不算是gameport獨有。
更何況眼下這個接口就立刻有用處。
gameport主機的網絡服務大部分是為了寬帶網絡專用的。
所以主機上標配的網絡接口隻有網線。
但是現在這個時代,大多數網民依舊是使用modem來撥號上網的。
這些人雖然使用諸如網絡下載遊戲之類的功能會很困難。
但是一部分網遊,以東海軟件自家的產品來說,比如《石器時代》,其實是可以用撥號網絡遊玩的。
為了服務這部分玩家,深層科技還是製造了gameport主機所使用的modem。單獨售賣,成為選配配置。
這東西就是通過這個擴展接口連接上主機的。
“這家夥接下來不會要把主機拆了吧。”
東海軟件的會議室內,霍奇森陪著齊東海看這個評測視頻。
博主說一句,他現場翻譯一句。
“不會不會,經紀公司那邊和他打過招呼,千萬別拆機箱。”
齊東海聽後點了點頭。
提前布局視頻網站的價值就在於此。
無論怎樣的頭部博主,多少都要給自己一些麵子。
齊東海不願意在主機發布之前就泄露設計方麵最大的薄弱環節。
這款主機基本上已經算是達到了齊東海預想的所有需求。
可是有一點很拿不出手。
這款主機的硬件設計團隊主體是來自哈德森的硬件團隊。
這群“主機仙人”設計過pce這種很有趣的遊戲主機。
但是仙人之所以是仙人,就是因為他們堅守舊有的技術。
這群人很多觀念停留在九十年代。
如果打開機箱,會發現線路板設計很不“幹淨”。
特別不能忍的是主板上還有飛線。
雖然說主機發售之前經過大量的極端條件測試。
並沒發現諸如“三紅”這種隱患。
可是內行人看過內部結構的話,恐怕還是會笑話深層科技現在的技術力。
齊東海已經暗下決心,將來要培養出更多年輕有活力的硬件設計人員。
現在深層科技的深圳研發中心就是為了這種目標而設立。
當然,哈德森這些“老人”的經驗還是有他的價值。隻是不能再讓他們主導重要的項目設計了。
在二零零零年,usb2.0標準被公開。
和之前的標準比起來,數據傳輸速率從12mbps提升到了480mbps。
因此,這幾個接口可不僅僅是可以用來接手柄。
未來拿來擴充其他設備也會更方便。
除了正麵的四個usb接口之外,在主機正麵下半部分,如果是縱向擺放的話,就是下半部分。
還有一個可以被摳開的蓋子。
打開蓋子的合頁,露出的是另外一些接口。
“首先是一個卡槽,這個卡槽,根據說明書的說法,是插記憶卡用的。不過其實它還有另一個用處……”
這位名叫hardtalk評測博主不知從哪裏拿出一台盤出了包漿的gamebrick掌機。
從掌機的卡槽裏直接拔出一張遊戲卡帶。然後插進了gameport的卡槽之中。
“你看,gamebrick的卡帶正好插的進去。”
gameport雖然內置了硬盤,可以存儲數據。
但是也提供了記憶卡可供選擇。
在二零零一年這個時間段。玩家很習慣拿著自己的遊戲存檔去朋友家玩。
這裏麵存儲的可以是自己值得炫耀的遊戲進度,或者是自己“捏人”捏好的角色。
像是體育遊戲,還會把精彩進球這類東西存進記憶卡裏。
但是,gameport之所以起這個名字。
其含義就是這台主機是可以通過接口連接和擴展功能的港口。
這個記憶卡插槽如果僅僅有一個功能就太浪費了。
於是,這個插槽的寬度和針腳被設計的可以兼容gamebrick卡帶。
這樣設計的靈感來自之前任天堂的一款外設“super gameboy”。
通過這款外設,gameboy卡帶可以被轉接到sfc或者說snes主機之上。
在電視上遊玩gameboy的遊戲。
不過,super gameboy實現這一功能,靠的並非是sfc自身的機能。
這款硬件內置了一顆與gameboy同款的cpu,可以完美的運行掌機遊戲。
sfc負責的僅僅是視頻輸出的功能。
而gameport就不同了。
gameport的cpu,性能接近高端奔騰二代的x86芯片。擁有高達533mhz的主頻。
再加上與gamebrick主機的cpu同屬arm架構。
依靠這種性能碾壓,在gameport上運行gamebrick遊戲,實際上是用“模擬器”這一技術路線實現。
現在gamebrick發售已經多年,光是製作成實體卡帶的遊戲就有數百款。
這樣一來,gameport主機推出之初,遊戲不足的問題被大大緩解。
“稍後我會向你們展示在gameport上玩gamebrick遊戲,不過首先我們還是繼續來看這台主機。”
博主繼續介紹各種外部接口。
比如記憶卡插槽之外,這款主機還是第一款支持sd卡的遊戲主機。
雖然sd標準可以兼容mmc存儲卡,不過從商業角度來說,未來的sd卡才是主流。
而在主機背麵,除了電源接口、網線接口、vga輸出和連接電視機的視頻端子之外。
還有一個凹陷的擴展接口。這個接口是gameport特有標準,這裏是留給一些對傳輸速率和消耗電力更多的“未知”拓展設備。
二零零一年前後,各種技術都在高速發展。再過不了太久就會有許多新技術被普及開來。
比如更成熟的藍牙技術,比如hdmi視頻輸出,還有wifi。
這些齊東海其實都知道。
可是既然業界沒有正式公開相關標準細節。
光是知道有這麽個東西,深層科技也不可能搶先把這些東西製造出來。
於是隻能預先留出一個拓展性更高的接口。以備未來之用。
這種做法其實在第五代主機時代很普遍。
saturn保留了一個卡帶插槽。
最後,ss主機並沒有使用卡帶作為遊戲載體。
倒是通過這個插槽擴充了主機內存。
ystation初代主機的早期型號也有一個擴展接口。
可是因為後續沒有推出對應的外設,在後期生產的版本這個接口也被廢除。
處於技術過渡期的主機會這麽做,也算是基本操作。
不算是gameport獨有。
更何況眼下這個接口就立刻有用處。
gameport主機的網絡服務大部分是為了寬帶網絡專用的。
所以主機上標配的網絡接口隻有網線。
但是現在這個時代,大多數網民依舊是使用modem來撥號上網的。
這些人雖然使用諸如網絡下載遊戲之類的功能會很困難。
但是一部分網遊,以東海軟件自家的產品來說,比如《石器時代》,其實是可以用撥號網絡遊玩的。
為了服務這部分玩家,深層科技還是製造了gameport主機所使用的modem。單獨售賣,成為選配配置。
這東西就是通過這個擴展接口連接上主機的。
“這家夥接下來不會要把主機拆了吧。”
東海軟件的會議室內,霍奇森陪著齊東海看這個評測視頻。
博主說一句,他現場翻譯一句。
“不會不會,經紀公司那邊和他打過招呼,千萬別拆機箱。”
齊東海聽後點了點頭。
提前布局視頻網站的價值就在於此。
無論怎樣的頭部博主,多少都要給自己一些麵子。
齊東海不願意在主機發布之前就泄露設計方麵最大的薄弱環節。
這款主機基本上已經算是達到了齊東海預想的所有需求。
可是有一點很拿不出手。
這款主機的硬件設計團隊主體是來自哈德森的硬件團隊。
這群“主機仙人”設計過pce這種很有趣的遊戲主機。
但是仙人之所以是仙人,就是因為他們堅守舊有的技術。
這群人很多觀念停留在九十年代。
如果打開機箱,會發現線路板設計很不“幹淨”。
特別不能忍的是主板上還有飛線。
雖然說主機發售之前經過大量的極端條件測試。
並沒發現諸如“三紅”這種隱患。
可是內行人看過內部結構的話,恐怕還是會笑話深層科技現在的技術力。
齊東海已經暗下決心,將來要培養出更多年輕有活力的硬件設計人員。
現在深層科技的深圳研發中心就是為了這種目標而設立。
當然,哈德森這些“老人”的經驗還是有他的價值。隻是不能再讓他們主導重要的項目設計了。