“來了,來了。”


    從按門鈴的節奏來看,對方似乎相當不耐煩。


    索林一邊去開門,一邊套上一件t恤。


    開門一看,是等候已久的快遞員。


    這是他盼了好幾天的一個從上海發來的快遞。


    做了多年遊戲撰稿人的索林今年開設了自己的遊戲攻略網站。


    憑借網頁廣告,已經足以養活自己。


    而憑借之前的業界人脈。


    新遊戲上市之前,他也總是能夠拿到搶先體驗資格。


    索林今天收到的快遞是東海軟件幾天後即將發售的《時空管理局》。


    這款遊戲雖然主要是針對gameport主機平台開發。


    但是也推出了pc版。


    遊戲對pc的配置要求較高。不過作為專業的遊戲撰稿人。


    索林擁有一台配有geforce 2顯卡的奔騰四電腦。


    遊戲的特效全開下。畫麵表現恐怕是比主機版還更好。


    國內限定版的《時空管理局》有兩個版本。


    索林收到的是價值一百六十八元人民幣的豪華版。


    不但有硬質紙盒包裝。


    還附送了全彩印刷美術設定集。


    這款遊戲的製作人員遍布世界各地。


    但整體美術設定是安德烈親手操刀。


    除了遊戲行業的本職。現在的安德烈也是一位知名畫師。


    不但每年在iket展位上推出的同人本大受歡迎。


    在主流出版界,畫集銷售成績也相當不錯。


    如果是在日本市場,光這本設定集就不止一百六十八元的價值。


    而簡裝版走了另一個極端。


    除了光盤,就隻有單薄的說明書。


    東海軟件的遊戲,現在所有的教程都融入了遊戲內部。


    說明書的用途,主要是教給it能力近乎於零的玩家如何安裝這款遊戲。


    售價也就僅有四十八元。


    東海軟件推出的這兩個版本,正好是此時國內遊戲市場的縮影。


    幾年之前,某港台廠商依仗資金“雄厚”。把正版遊戲的售價壓到了五十以內。


    這樣的做法雖然造福了玩家。


    可是小的國產團隊利潤空間被大大壓縮。


    接下來某些公司更是隨後用各種灰色地帶的版權交易。


    推出了售價隻有十幾二十元的超廉價版係列光盤軟件。


    再加上網絡遊戲的出現。


    一時之間,國內的單機團隊紛紛轉行。


    而海外公司,則走另一條道路。


    遊戲賣的越來越貴。


    像是日本的老牌公司光榮。


    一款遊戲的售價幹脆到了人民幣二百多三百元的程度。


    作為玩家,還沒法抱怨光榮的高價。


    因為這已經比他們在日本的動輒上萬日元的售價厚道多了。


    而東海軟件呢。


    東海軟件並不需要依賴國內市場來收回成本。


    在國內發售遊戲,更多的是在未來的市場上保持存在感。


    未來的國內單機pc遊戲市場是擁有巨大潛力的。


    齊東海認為現在對玩家付出的真心。將來會被玩家們記得。


    首先,在盡可能的情況下壓低成本,讓有心購買正版的玩家負擔得起。


    其次,對於願意花錢收藏的玩家。在豪華版上要給足誠意。


    所有的遊戲都給出官方中文版。


    如果說這些國內版遊戲有什麽閹割之處。


    那就是所有遊戲都去掉了多語言選項。


    即便是豪華版的遊戲,比起在歐美銷售的版本也是便宜了許多。


    如果和國際版一樣,都可以由玩家自主選擇遊戲語言的話。


    這些遊戲的實體光盤外流恐怕就不可避免。


    即便是如此。


    因為國內豪華版總是送一些贈品。總還是有離得近的日韓玩家通過“代購”來搜集這些版本,以作為收藏之用。


    ……


    單純作為遊戲來看。


    《時空管理局》這款遊戲的體驗相對比較割裂。


    各個“副本”實際上是東海軟件和雅達利工作室分部在世界各地的不同團隊各自完成。


    東海軟件在本時空中,可以說是3d開放世界類遊戲的先驅。


    但《時空管理局》這款遊戲卻是一種關卡式的結構。


    雖然不同的副本被製作成“箱庭”的樣式。


    也有一定的自由探索要素。


    玩家扮演的是時空管理局的幹員。裝扮成“當地人”來追捕試圖改變曆史的犯人。


    並且修補時空錯誤。


    但因為是不同團隊的作品。風格也各不相同。


    由雅達利美國工作室負責的美國西部副本。


    以ok牧場決鬥為原型。


    主角可以在一個西部小鎮自由活動。


    副本也有不同的解法。


    基本上是一個小型的開放世界遊戲。


    而由東海軟件東京本部製作的“本能寺之變”副本。


    就設計成玩家在關卡設計的指引下,按照特定路線進行遊戲。


    很多內容是無法“逃課”的。


    也因為這種原因。


    這個副本的容錯率就比較低。


    很多中小boss說過不去就過不去。


    而作為遊戲撰稿人的索林,現在的任務就是要整理這些關卡資料。


    進入網絡時代以後,“攻略網站”以及後來的“遊戲門戶”越來越多的替代了傳統紙麵媒體的角色。


    在攻略的這部分,既然不受雜誌版麵束縛。就可以覆蓋更多的內容。


    這也就意味著更多的工作量。


    每個副本的地圖、所有的搜集元素。對於有多重解法的副本。要給出各種路線。


    對於難以克服的boss,最好還能給玩家提供一種輪椅打法。


    “唉,要是能用視頻給玩家展示就是省事了。”


    索林是動作遊戲的老手了。


    在本能寺之變的副本當中。


    玩家操縱的幹員需要逮捕的對象是一位非洲裔美國人。


    此人打扮成日本武士的樣子。假扮成了織田信長身邊的黑人“彌助”。


    不但試圖改變曆史走向。而且還針對古代原住民為非作歹。


    作為本副本最終boss,這個“彌助”相當不好打。


    索林當然可以應付。


    可是他的打法,普通玩家恐怕難以複刻。


    而所謂的“輪椅”打法倒也不是沒有。可是用文字難以描述。


    這時候,索林想到了錄製攻略視頻這種想法。


    lifetube的服務範圍不包括中國市場。


    但是在國內,也有類似的視頻網站出現。


    索林打開搜索引擎。


    輸入了一個網址。

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