海戰花了不到40分鍾,而戰後鎮壓殘餘海盜、打撈和維修就花了8個小時。
風險公司的廢船係列,也在此時展現出了它獨特的魔力。
那艘被放棄拆解的掠奪者級輕型驅逐艦的維修成本大概在3600星幣左右,而被撈起的匪首級維修艦橋、清理船艙和更換外部裝甲需要2000星幣,即便考慮到旁邊就有船型一模一樣,隻是存在技術代差的匪首級,拆掉匪首級來修船,成本也隻降低了區區600星幣。
而被打爆裝甲散架的瘤牛級的重建成本是多少呢?
320星幣。
是的,在使用拆船件替代零件後,隻花了區區320星幣。這就是廢船係列明明並不出色,甚至缺乏護盾,卻依舊價值不菲的原因所在。
每艘廢船都是風險礦業公司遴選精英艦船設計師和維修大師合力的成果,廢船散架後,打撈艦隊能毫不費力地在各個隱藏角落找到維修指南,替換材料的建議,再加上其船件采用的是通用件,縮短重建成本的同時,大大縮短了重建時間。
或許有人會問,風險礦業公司費心費力做這麽多事為了什麽。
原因很簡單,風險礦業公司是在積累技術。它通過反複設計、建造獨特的廢船,重新獲得早已失傳,隻能通過自動化工廠才能實現的建造能力。這是不同於速子科技的,別開生麵的實踐派技術路線。
整個核心星區的戰爭也因為各個巨企不同的理念、技術手段而大相徑庭。
在核心星區東北,是速子科技和星際帝國,它們的戰場到處是高速艦船、能量、激光和電磁武器。而在星區中部和東南部,則是辛達強權和霸主,他們講求縝密的戰線、精銳軍官指揮裝甲厚重的硬殼巨艦,以導彈、魚雷、火炮撕裂敵方防線,像巨磨一般碾碎敵人。
而在星區西南部,則是風險礦業公司,海量粗糙的廢船、打撈改裝艦船和茫茫多輔助艦隊填充整個戰場。
前線的艦船一邊爆炸,後方的輔助艦隊一邊瘋狂打撈,重組。所有廢船上線爆掉,不出兩小時就會在巨大的,數公裏長的工業艦中被修繕,從而繼續投入戰場。
凡是風險礦業公司打過的戰場,輸了會留下海量太空垃圾和殘骸,形成一個連綿的,巨大的垃圾區。贏了的話,會將附近太空所有的殘骸、小行星、隕石都掃蕩幹淨,就地維護重建艦隊。
並且這種維修得益於風險礦業公司積累的大量飛船改裝技術,是不需要納米鍛爐的,在戰地維修這方麵,風險礦業公司堪稱星區之最。
看著艦隊每日損耗和維修數據,李斌回憶著伊莎講述的各巨企的戰爭偏好和慣用戰術,不由得慶幸這些巨企一直忙著打仗擴張,錯過了大崩潰初期的技術複原。
那些藏在硬盤裏的數據、科技,隻需要十來年就會損壞,由於當時沒人料到會有大崩潰,英仙座星域沒有儲備紙質備份,在初期巨企誕生前的黑暗年代,無數珍貴資料就在戰火和歲月中消失。
這也導致了後來成型的巨企,會基於各自掌握的技術發展海軍,繼而讓如今的核心星區,處於一種各種戰術、各種打法都有生存空間的混沌模式中。
也意味著即便寰宇聯合晚了200多年,依舊有機會自立。
“前提有三個,一個是殖民地星球,一個是ai核心,還有就是納米鍛爐。”他自言自語道。
沒有殖民地一切皆是空談,沒有ai核心就無法快速整合資源、逆向技術、抵禦巨企駭入,沒有納米鍛爐就無法將技術和資源轉化為產能。
布萊頓聯盟士氣高昂、百姓與餘暉打得難分難解,堪稱英仙座最有血性的政權,一直不被視為巨企的原因,就是他們隻有一台損壞的納米鍛爐,產能嚴重跟不上需求,並且損壞的鍛爐生產的艦船、設備、空間站材料都存在各種問題。
除此之外,雖然納米鍛爐的使用會永久汙染行星環境,但損壞的納米鍛爐的造成的汙染會更惡劣和嚴重。
“不過這個星球沒有大氣和生態圈,倒也無所謂環境問題了。”
看著標記的目的地——沙利文(sullivan)冰火山行星,李斌充滿期待,在這裏,他將獲得一艘巡洋艦,盡管布萊頓聯盟修複的船會因納米鍛爐而導致各種問題,但那也是艘巡洋艦!
“激活應答器,掛上寰宇聯合識別碼,接收外部信號!”
經過長達20多天在超空間跌跌撞撞地前行,經曆了兩輪超空間風暴,艦隊終於抵達了布萊頓聯盟掌控的星係:
逝者(dieman)星係。
這個星係有四個生命聚居點,其中2個是行星+空間站的完整組合,另外兩個分別為海盜老巢和歸化布萊頓的前·海盜空間站。
布萊頓聯盟的行政首府為布萊頓行星,是一顆沙漠星球,環境惡劣但穿過2、3百米厚的沙漠和堅硬的地層還是能找到淡水,具備成為殖民地的條件。
而沙利文星則因其含有礦物、稀有礦、揮發物三種戰略物資而作為工業中心被開發,雖然在冰火山下每種戰略物資都不多,可火山會源源不斷生產,為永不滿足的工業巨獸提供‘食物’。
領航員安娜經過十幾天‘冷卻’,終於恢複正常,她抬起頭:“船長,發現一支艦隊,正在高速靠近。”
這支艦隊沒有絲毫掩飾,高速逼近寰宇聯合的艦隊,傑夫裏叼著電子煙看船長,李斌搖頭:“先別急,看看情況,總不會這麽倒黴,在人家家門口撞上餘暉。”
來的是一支塗裝成綠色,船體方方正正,一看就技術十分落後,甚至比風險礦業公司的船還落後的艦隊。
伊莎眼前一亮:“這是古早的人之領自動化防禦平台的外形,布萊頓聯盟這麽激進麽,連防禦平台都改裝成飛船了?”
她饒有興致地看著這些改裝飛船,這些飛船每艘都不一樣,除了使用同樣的船艙、舷窗和炮位外,簡直像是樂高積木。
“我艦隊已收到你方發送的識別碼,但為避免餘暉冒充人類,請你方艦隊派出一艘船到指定坐標接受檢查。”
傑夫裏愣了:“什麽意思,檢查違禁品還要排隊?”
“不是。”李斌看著對方發來的長串條例,邊讀邊講解,“這是布萊頓聯盟的規定,餘暉ai跟他們打了這麽多年,雙方積累了很多混淆視聽的戰術,其中就包括冒充人類和冒充ai,現在的檢查隻是為了查我們是不是人,違禁品檢查會放到港口去。”
“那也不用讓一艘船去吧。”大副撓頭。
“主要是怕我們是ai,如果艦隊對接,很可能會被餘暉乘其不備,隻派一艘船接受檢查,如果是ai,那這支艦隊還能趕在餘暉的艦隊摧毀他們之前,給後方發送消息。”
這意味著這支艦隊隨時可能會被餘暉摧毀,艦隊指揮和船員,是抱著必死的心態來執行日常巡邏的。
李斌這番話說出來,大副沉默了,隻是悶頭抽煙,艦橋的船員們也感受到莫大的緊張感。
逝者星係,離核心星區足有15天航程,遠離人類光輝,是星區東北部直麵外太空威脅的橋頭堡,抵擋海潮般餘暉、遠古自動化防禦平台、還有可能的外星生命進攻。
這就是核心星區的巨企們,容忍它存在,時不時提供資助的原因。
它釘在這裏,像是海邊的礁石徒勞的抵禦海潮,它的使命是在死前報信,跟眼前這支艦隊如出一轍。
風險公司的廢船係列,也在此時展現出了它獨特的魔力。
那艘被放棄拆解的掠奪者級輕型驅逐艦的維修成本大概在3600星幣左右,而被撈起的匪首級維修艦橋、清理船艙和更換外部裝甲需要2000星幣,即便考慮到旁邊就有船型一模一樣,隻是存在技術代差的匪首級,拆掉匪首級來修船,成本也隻降低了區區600星幣。
而被打爆裝甲散架的瘤牛級的重建成本是多少呢?
320星幣。
是的,在使用拆船件替代零件後,隻花了區區320星幣。這就是廢船係列明明並不出色,甚至缺乏護盾,卻依舊價值不菲的原因所在。
每艘廢船都是風險礦業公司遴選精英艦船設計師和維修大師合力的成果,廢船散架後,打撈艦隊能毫不費力地在各個隱藏角落找到維修指南,替換材料的建議,再加上其船件采用的是通用件,縮短重建成本的同時,大大縮短了重建時間。
或許有人會問,風險礦業公司費心費力做這麽多事為了什麽。
原因很簡單,風險礦業公司是在積累技術。它通過反複設計、建造獨特的廢船,重新獲得早已失傳,隻能通過自動化工廠才能實現的建造能力。這是不同於速子科技的,別開生麵的實踐派技術路線。
整個核心星區的戰爭也因為各個巨企不同的理念、技術手段而大相徑庭。
在核心星區東北,是速子科技和星際帝國,它們的戰場到處是高速艦船、能量、激光和電磁武器。而在星區中部和東南部,則是辛達強權和霸主,他們講求縝密的戰線、精銳軍官指揮裝甲厚重的硬殼巨艦,以導彈、魚雷、火炮撕裂敵方防線,像巨磨一般碾碎敵人。
而在星區西南部,則是風險礦業公司,海量粗糙的廢船、打撈改裝艦船和茫茫多輔助艦隊填充整個戰場。
前線的艦船一邊爆炸,後方的輔助艦隊一邊瘋狂打撈,重組。所有廢船上線爆掉,不出兩小時就會在巨大的,數公裏長的工業艦中被修繕,從而繼續投入戰場。
凡是風險礦業公司打過的戰場,輸了會留下海量太空垃圾和殘骸,形成一個連綿的,巨大的垃圾區。贏了的話,會將附近太空所有的殘骸、小行星、隕石都掃蕩幹淨,就地維護重建艦隊。
並且這種維修得益於風險礦業公司積累的大量飛船改裝技術,是不需要納米鍛爐的,在戰地維修這方麵,風險礦業公司堪稱星區之最。
看著艦隊每日損耗和維修數據,李斌回憶著伊莎講述的各巨企的戰爭偏好和慣用戰術,不由得慶幸這些巨企一直忙著打仗擴張,錯過了大崩潰初期的技術複原。
那些藏在硬盤裏的數據、科技,隻需要十來年就會損壞,由於當時沒人料到會有大崩潰,英仙座星域沒有儲備紙質備份,在初期巨企誕生前的黑暗年代,無數珍貴資料就在戰火和歲月中消失。
這也導致了後來成型的巨企,會基於各自掌握的技術發展海軍,繼而讓如今的核心星區,處於一種各種戰術、各種打法都有生存空間的混沌模式中。
也意味著即便寰宇聯合晚了200多年,依舊有機會自立。
“前提有三個,一個是殖民地星球,一個是ai核心,還有就是納米鍛爐。”他自言自語道。
沒有殖民地一切皆是空談,沒有ai核心就無法快速整合資源、逆向技術、抵禦巨企駭入,沒有納米鍛爐就無法將技術和資源轉化為產能。
布萊頓聯盟士氣高昂、百姓與餘暉打得難分難解,堪稱英仙座最有血性的政權,一直不被視為巨企的原因,就是他們隻有一台損壞的納米鍛爐,產能嚴重跟不上需求,並且損壞的鍛爐生產的艦船、設備、空間站材料都存在各種問題。
除此之外,雖然納米鍛爐的使用會永久汙染行星環境,但損壞的納米鍛爐的造成的汙染會更惡劣和嚴重。
“不過這個星球沒有大氣和生態圈,倒也無所謂環境問題了。”
看著標記的目的地——沙利文(sullivan)冰火山行星,李斌充滿期待,在這裏,他將獲得一艘巡洋艦,盡管布萊頓聯盟修複的船會因納米鍛爐而導致各種問題,但那也是艘巡洋艦!
“激活應答器,掛上寰宇聯合識別碼,接收外部信號!”
經過長達20多天在超空間跌跌撞撞地前行,經曆了兩輪超空間風暴,艦隊終於抵達了布萊頓聯盟掌控的星係:
逝者(dieman)星係。
這個星係有四個生命聚居點,其中2個是行星+空間站的完整組合,另外兩個分別為海盜老巢和歸化布萊頓的前·海盜空間站。
布萊頓聯盟的行政首府為布萊頓行星,是一顆沙漠星球,環境惡劣但穿過2、3百米厚的沙漠和堅硬的地層還是能找到淡水,具備成為殖民地的條件。
而沙利文星則因其含有礦物、稀有礦、揮發物三種戰略物資而作為工業中心被開發,雖然在冰火山下每種戰略物資都不多,可火山會源源不斷生產,為永不滿足的工業巨獸提供‘食物’。
領航員安娜經過十幾天‘冷卻’,終於恢複正常,她抬起頭:“船長,發現一支艦隊,正在高速靠近。”
這支艦隊沒有絲毫掩飾,高速逼近寰宇聯合的艦隊,傑夫裏叼著電子煙看船長,李斌搖頭:“先別急,看看情況,總不會這麽倒黴,在人家家門口撞上餘暉。”
來的是一支塗裝成綠色,船體方方正正,一看就技術十分落後,甚至比風險礦業公司的船還落後的艦隊。
伊莎眼前一亮:“這是古早的人之領自動化防禦平台的外形,布萊頓聯盟這麽激進麽,連防禦平台都改裝成飛船了?”
她饒有興致地看著這些改裝飛船,這些飛船每艘都不一樣,除了使用同樣的船艙、舷窗和炮位外,簡直像是樂高積木。
“我艦隊已收到你方發送的識別碼,但為避免餘暉冒充人類,請你方艦隊派出一艘船到指定坐標接受檢查。”
傑夫裏愣了:“什麽意思,檢查違禁品還要排隊?”
“不是。”李斌看著對方發來的長串條例,邊讀邊講解,“這是布萊頓聯盟的規定,餘暉ai跟他們打了這麽多年,雙方積累了很多混淆視聽的戰術,其中就包括冒充人類和冒充ai,現在的檢查隻是為了查我們是不是人,違禁品檢查會放到港口去。”
“那也不用讓一艘船去吧。”大副撓頭。
“主要是怕我們是ai,如果艦隊對接,很可能會被餘暉乘其不備,隻派一艘船接受檢查,如果是ai,那這支艦隊還能趕在餘暉的艦隊摧毀他們之前,給後方發送消息。”
這意味著這支艦隊隨時可能會被餘暉摧毀,艦隊指揮和船員,是抱著必死的心態來執行日常巡邏的。
李斌這番話說出來,大副沉默了,隻是悶頭抽煙,艦橋的船員們也感受到莫大的緊張感。
逝者星係,離核心星區足有15天航程,遠離人類光輝,是星區東北部直麵外太空威脅的橋頭堡,抵擋海潮般餘暉、遠古自動化防禦平台、還有可能的外星生命進攻。
這就是核心星區的巨企們,容忍它存在,時不時提供資助的原因。
它釘在這裏,像是海邊的礁石徒勞的抵禦海潮,它的使命是在死前報信,跟眼前這支艦隊如出一轍。