第60章 沒錢也能宣發
遊戲製作:屬於樂子人的二遊史記 作者:黑金剛菠蘿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“韓總,這……哎,我愧對您啊。”
另一邊的【酸敗英雄】項目組,陳林也是一臉的慚愧,低著頭沒有臉看麵前的韓總。
“是我急於求成了,想要在遊戲剛上線的時候就抓住所有玩家的眼光,買了一大票的知名ip……現在竟然連宣發的錢都不夠了。”
剛剛他從公司財務那得知,整個公司的賬戶上竟然隻有不到一千萬的資金,他就知道自己闖大禍了。
連忙找來韓總低頭認錯。
“這點錢也就夠發公司這個月的員工工資,根本沒法再花錢在宣發上了。”
陳林咬咬牙,毅然道:“我可以把這幾個月拿到的分紅全部貢獻出來,用作遊戲宣發,就當彌補我的過錯了。”
盡管公司的每一筆資金流動都是通過王總和韓總審核批過的,韓總肯定知道資金上的問題。
但就算這樣,他陳林也不想推辭責任。
項目的資金分配有問題,那就是他這個負責人的鍋。
一般單機遊戲的製作成本與宣發投入的占比是1:1,如果像網遊手遊二遊這種,可能會加大宣發的比例,46開或者37開都有可能。
誇張一點的買量遊戲甚至製作成本可以無視,全部都是宣發與營銷。
像雞廠的那幾款大作,營銷成本已經到了一個恐怖的地步,說是新時代的買量遊戲也不為過。
陳林這幾個月的分紅也拿了上千萬了,但對於一款十位數級別製作成本的遊戲,這些錢也不過是杯水車薪。
看著麵無表情的韓總,他繼續說道:“如果還不夠……我可以把房子抵押了,總能貸點錢出來做宣發。”
這已經是他的全部了,實在不行,就隻能賣身打工了。
而韓帥還是沒有理會陳林。
有係統的那幾條規則在,下麵的人應該不可能犯下這麽大的失誤。
他看了眼自己的係統界麵。
【傳奇遊戲製作人係統2.0】
【宿主:韓帥】
【公司:五雷網絡科技有限公司】
【公司規模:612人在職】
【公司賬戶:857萬+負債20億(已觸發保底機製,保底金額5000w,隻能用於遊戲製作,目前仍剩857萬)】
【主營遊戲:天啟禁區、碎星戰線、出發吧小狗、酸敗英雄(製作中)、魔女戰旗(製作中)】
【評價:手遊領域一線廠商,以男性向遊戲為主,潛力巨大,然因為宿主孤注一擲將全部資金投入新遊戲的開發,一旦遊戲受挫,便會屍骨無存。】
經過了上次的招聘,公司員工數量再漲一截,所有項目部都人員充足,一個個新員工也在工作中獲得能力成長。
在不開新項目前,這些人已經足夠了。
韓帥奇怪道:“這不還有八百多萬呢嗎?不夠營銷推廣嗎?”
“我們的三款遊戲不都還在賺錢嗎?怎麽會沒錢發工資。”
“不要動不動就講什麽捐獎金賣房子,賣房做遊戲的多了,不差你這一個。”
終於觸發係統保底了啊,上次觸發還是在上次了。
而且金額也多出許多,上次明明隻給了一千萬的保底錢,這次直接給了五千萬,看來隨著公司的發展,保底金額也會越來越高。
有【酸敗英雄】這個吞金巨獸在,他可以確保以後的每款遊戲都能觸發係統保底,簡直美滋滋。
至於宣發……那東西不就是買廣告推廣嗎?很重要嗎?
不如多花點錢在遊戲上。
“八百萬當然不……”陳林剛想反駁,表示遠遠不夠,然後一道靈光從腦海中閃過,渾身一震。
韓總怎麽可能不知道遊戲營銷的重要?他怎麽可能不知道八百萬遠遠不夠給一款大項目做營銷,還需要他陳林來對韓總說明這個基礎知識?
這豈不是班門弄斧?
韓總每次都是借力打力,每次都是不戰而屈人之兵,每次都是坐享其成吃鯨落的資源。
深諳營銷之道的韓總……必有深意啊!
瞬間,所有不合理的過往全都聯係起來了。
為什麽韓總明明知道資金劃分不合理卻不製止?
為什麽韓總執著於把錢全部投入遊戲開發?
為什麽韓總非要做這麽一個ip大亂鬥類型的遊戲?
為什麽韓總說八百萬的宣發費用就已經足夠?
答案已經很明顯了。
“夠了!完全夠了!”陳林再也壓抑不住內心的激動。
“對不起,是我錯了!”
“這是一款不需要宣傳就人人皆知的遊戲,它自帶龐大的流量和關注度,一旦推出必將成為全場的焦點。”
“我們隻需要投下火苗,火勢便會迎風而漲!”
陳林越說越興奮,仿佛看到了未來成功的景象,嘴角的笑容越來越誇張。
“我知道該怎麽做了!感謝韓總教導!”
最後,陳林調整表情,麵容正經,鄭重地朝韓帥鞠了一躬。
他為自己沒能及時領會到韓總的意圖而道歉,為自己對遊戲行業的膚淺理解感到羞愧,更是對韓總這位卓越的領導者表示由衷的敬意和感謝。
韓帥被陳林這個動作嚇了一跳,雖然不知道發生了什麽,但好像陳林他又頓悟了?
然後裝作滿不在乎地回道:“那就好,放手去做吧。”
“是!”
陳林扭頭就立刻指揮起來,【酸敗英雄】營銷和運營部門的負責人也隨著他的指揮而確立一個又一個的方針。
項目組所有人再燃激情。
如果說其他遊戲的宣發是鑽木取火,生完火還要再不斷的買薪柴供其燃燒的話。
酸敗的宣發就是點燃一根引線,其連接著的是一座巨大的火藥桶,一點就炸。
當天,【酸敗英雄】的官號建立,在各個社交平台上發布了自己的第一條視頻。
一個似乎與遊戲毫無關聯的動漫混剪視頻。
同時,五雷網絡旗下的其他遊戲官號也默默轉發了這條視頻。
跟著連接而來的玩家們看到這奇妙的混剪視頻,腦子裏全是問號。
“什麽情況?我沒看錯吧,這動漫混剪怎麽發在遊戲區?”
“嗯?我從天啟那邊來的,這酸敗不是五雷的新遊戲嘛,怎麽發這個?遊戲呢?遊戲內容呢?你給我看這個幹嘛?”
“不是哥們,你說你是獨立up主還行,你帶個官方認證的圖標,結果發這個動漫混剪視頻?”
“現在米站自己的動漫混剪都沒落了,動畫區都是什麽牛鬼蛇神,他這個倒是做的挺燃的。”
“說好的大製作,你讓我看動畫片?”
視頻開場,
是獨特的水墨剪紙畫風。
一座七彩神石山,出現在屏幕中央。
另一邊的【酸敗英雄】項目組,陳林也是一臉的慚愧,低著頭沒有臉看麵前的韓總。
“是我急於求成了,想要在遊戲剛上線的時候就抓住所有玩家的眼光,買了一大票的知名ip……現在竟然連宣發的錢都不夠了。”
剛剛他從公司財務那得知,整個公司的賬戶上竟然隻有不到一千萬的資金,他就知道自己闖大禍了。
連忙找來韓總低頭認錯。
“這點錢也就夠發公司這個月的員工工資,根本沒法再花錢在宣發上了。”
陳林咬咬牙,毅然道:“我可以把這幾個月拿到的分紅全部貢獻出來,用作遊戲宣發,就當彌補我的過錯了。”
盡管公司的每一筆資金流動都是通過王總和韓總審核批過的,韓總肯定知道資金上的問題。
但就算這樣,他陳林也不想推辭責任。
項目的資金分配有問題,那就是他這個負責人的鍋。
一般單機遊戲的製作成本與宣發投入的占比是1:1,如果像網遊手遊二遊這種,可能會加大宣發的比例,46開或者37開都有可能。
誇張一點的買量遊戲甚至製作成本可以無視,全部都是宣發與營銷。
像雞廠的那幾款大作,營銷成本已經到了一個恐怖的地步,說是新時代的買量遊戲也不為過。
陳林這幾個月的分紅也拿了上千萬了,但對於一款十位數級別製作成本的遊戲,這些錢也不過是杯水車薪。
看著麵無表情的韓總,他繼續說道:“如果還不夠……我可以把房子抵押了,總能貸點錢出來做宣發。”
這已經是他的全部了,實在不行,就隻能賣身打工了。
而韓帥還是沒有理會陳林。
有係統的那幾條規則在,下麵的人應該不可能犯下這麽大的失誤。
他看了眼自己的係統界麵。
【傳奇遊戲製作人係統2.0】
【宿主:韓帥】
【公司:五雷網絡科技有限公司】
【公司規模:612人在職】
【公司賬戶:857萬+負債20億(已觸發保底機製,保底金額5000w,隻能用於遊戲製作,目前仍剩857萬)】
【主營遊戲:天啟禁區、碎星戰線、出發吧小狗、酸敗英雄(製作中)、魔女戰旗(製作中)】
【評價:手遊領域一線廠商,以男性向遊戲為主,潛力巨大,然因為宿主孤注一擲將全部資金投入新遊戲的開發,一旦遊戲受挫,便會屍骨無存。】
經過了上次的招聘,公司員工數量再漲一截,所有項目部都人員充足,一個個新員工也在工作中獲得能力成長。
在不開新項目前,這些人已經足夠了。
韓帥奇怪道:“這不還有八百多萬呢嗎?不夠營銷推廣嗎?”
“我們的三款遊戲不都還在賺錢嗎?怎麽會沒錢發工資。”
“不要動不動就講什麽捐獎金賣房子,賣房做遊戲的多了,不差你這一個。”
終於觸發係統保底了啊,上次觸發還是在上次了。
而且金額也多出許多,上次明明隻給了一千萬的保底錢,這次直接給了五千萬,看來隨著公司的發展,保底金額也會越來越高。
有【酸敗英雄】這個吞金巨獸在,他可以確保以後的每款遊戲都能觸發係統保底,簡直美滋滋。
至於宣發……那東西不就是買廣告推廣嗎?很重要嗎?
不如多花點錢在遊戲上。
“八百萬當然不……”陳林剛想反駁,表示遠遠不夠,然後一道靈光從腦海中閃過,渾身一震。
韓總怎麽可能不知道遊戲營銷的重要?他怎麽可能不知道八百萬遠遠不夠給一款大項目做營銷,還需要他陳林來對韓總說明這個基礎知識?
這豈不是班門弄斧?
韓總每次都是借力打力,每次都是不戰而屈人之兵,每次都是坐享其成吃鯨落的資源。
深諳營銷之道的韓總……必有深意啊!
瞬間,所有不合理的過往全都聯係起來了。
為什麽韓總明明知道資金劃分不合理卻不製止?
為什麽韓總執著於把錢全部投入遊戲開發?
為什麽韓總非要做這麽一個ip大亂鬥類型的遊戲?
為什麽韓總說八百萬的宣發費用就已經足夠?
答案已經很明顯了。
“夠了!完全夠了!”陳林再也壓抑不住內心的激動。
“對不起,是我錯了!”
“這是一款不需要宣傳就人人皆知的遊戲,它自帶龐大的流量和關注度,一旦推出必將成為全場的焦點。”
“我們隻需要投下火苗,火勢便會迎風而漲!”
陳林越說越興奮,仿佛看到了未來成功的景象,嘴角的笑容越來越誇張。
“我知道該怎麽做了!感謝韓總教導!”
最後,陳林調整表情,麵容正經,鄭重地朝韓帥鞠了一躬。
他為自己沒能及時領會到韓總的意圖而道歉,為自己對遊戲行業的膚淺理解感到羞愧,更是對韓總這位卓越的領導者表示由衷的敬意和感謝。
韓帥被陳林這個動作嚇了一跳,雖然不知道發生了什麽,但好像陳林他又頓悟了?
然後裝作滿不在乎地回道:“那就好,放手去做吧。”
“是!”
陳林扭頭就立刻指揮起來,【酸敗英雄】營銷和運營部門的負責人也隨著他的指揮而確立一個又一個的方針。
項目組所有人再燃激情。
如果說其他遊戲的宣發是鑽木取火,生完火還要再不斷的買薪柴供其燃燒的話。
酸敗的宣發就是點燃一根引線,其連接著的是一座巨大的火藥桶,一點就炸。
當天,【酸敗英雄】的官號建立,在各個社交平台上發布了自己的第一條視頻。
一個似乎與遊戲毫無關聯的動漫混剪視頻。
同時,五雷網絡旗下的其他遊戲官號也默默轉發了這條視頻。
跟著連接而來的玩家們看到這奇妙的混剪視頻,腦子裏全是問號。
“什麽情況?我沒看錯吧,這動漫混剪怎麽發在遊戲區?”
“嗯?我從天啟那邊來的,這酸敗不是五雷的新遊戲嘛,怎麽發這個?遊戲呢?遊戲內容呢?你給我看這個幹嘛?”
“不是哥們,你說你是獨立up主還行,你帶個官方認證的圖標,結果發這個動漫混剪視頻?”
“現在米站自己的動漫混剪都沒落了,動畫區都是什麽牛鬼蛇神,他這個倒是做的挺燃的。”
“說好的大製作,你讓我看動畫片?”
視頻開場,
是獨特的水墨剪紙畫風。
一座七彩神石山,出現在屏幕中央。