第267章 第一輪遊戲類型,闖關
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
濱海市,白金瀚酒店。
參賽期間,選手要在封閉式環境內獨自創作。
因此華國的菁英選拔賽,往往都在五星級酒店中舉行,這一次也不例外。
金碧輝煌的超大型會議室內,台上坐著評審和觀眾。
台下早已坐滿了行業內的精英人員,以及前來挖取素材的各大媒體。
淩瀟安靜地坐在選手席上,漠視著位於評審席中央的傅月林,見對方剛好也看向自己,他的嘴角冷不丁地露出一絲冷笑。
傅月林皺了皺眉。
他隱隱覺得,淩瀟此行參賽似乎另有目的。
難道真是衝著自己來的?
傅月林頓時有些慌亂。
但是想到水軍事件逐漸平息,抓了一堆水軍外圍人員,卻一直沒有自己的相關消息,他又打消了這個念頭。
‘哼,這小子最多有些懷疑,沒有明確的證據罷了……’
他暗暗想著,看向淩瀟的目光越發狠毒。
不得不說,淩瀟的做法十分聰明。
越過濱海遊委會,直接向華國遊委會報備,利用輿論的壓力,打消了傅月林卡他報名資格的念頭。
‘嗬,狡詐的小子……還好我有後招。’
傅月林陰險一笑。
……
選手席。
“嘿嘿,第一場對手就是我,怎麽樣,慌不慌?”
許心安拍了拍淩瀟的肩膀,賊笑道。
他原本對什麽選拔賽和交流會,毫無興趣;聽瞿澤說淩瀟會參加之後,連忙報了名。
結果第一輪抽簽,就抽中了自己,可把許心安激動壞了。
“我慌錘子,又不是第一次贏你。”
淩瀟瞥了他一眼,悠悠說道。
算上《iwanna》的話,他已經勝過許心安兩次了。
“那說明在變態這一方麵,確實是你更狠一些。”
許心安也不生氣,反倒是點頭讚同道。
淩瀟:“???”
“其實看了你的《iwanna》之後,我確實多了不少新的感悟……隻可惜這種正式比賽,應該沒機會展現,真是可惜。”
說罷,許心安惋惜地搖了搖頭。
“其實也未必不可以。折磨玩家這種事,不一定就上不了大雅之堂。隻要你把遊戲做的更高級更精致一些,玩家一旦接受世界觀之後,說不定隻會感慨自己菜,而非設計的太變態……”
淩瀟點撥道。
他所說的,其實有點像前世朝魂係遊戲發展的思路了。
“折磨玩家這個執念就過不去了是不是?你們還交流起經驗來了??”
瞿澤忍不住吐槽道。
“無聊的遊戲,再怎麽粉飾,也還是無聊……遊戲是為了取悅玩家,這個道理都不明白?真不知道你們兩個是怎麽升上來的!”
瞿澤剛說完,最邊上的一個梳著大背頭、身材有些瘦弱的青年,突然不屑地冷哼道。
“少特麽在我這裝逼了,李小裝!你那點設計水平,老子還真看不上!”
許心安臉上的笑容頓時消失,直接衝著對方吼道。
李伯禹是除了瞿澤和許心安之外,參加選拔賽的第三名s級設計師。
他最擅長的是在遊戲中設定豐富的道具和技能,來持續讓玩家獲得爽感。
對於許心安這種喜歡設置高難度關卡和解謎的設計師,一向嗤之以鼻,二人一直以來就互相看不順眼。
“你除了這點人身攻擊,就沒別的手段了?”
李伯禹黑著臉,內心突然暴躁無比。
因為小時候營養不良,父母給他起了小名“李小壯”,寓意為希望他茁壯成長。
許心安知道這件事之後,就一直稱他為“李小裝”,已經變成了一種黑稱。
“那咱們說點業務上的?”
淩瀟輕笑一聲,接過話茬,看向李伯禹。
“《泰拉瑞亞》裏麵的道具數量與合成關係,李小裝兄弟啥時候能在遊戲中超越一下?”
這話一說出來,李伯禹的臉色頓時就不太好了。
要說物品的豐富度,《泰拉瑞亞》還真是一騎絕塵,業界還真沒人敢叫板。
“像素遊戲而已,沒什麽大不了。”
李伯禹強自鎮定地嘴硬道。
“呃,順帶一提,那是我躋身d級設計師之後的第一部作品。”
淩瀟笑眯眯地看向他,不緊不慢地補充道。
“咱們就事論事,像你們說的難度超高、折磨玩家的遊戲,就是上不了台麵的東西!”
李伯禹不想再繼續討論,慌忙轉移話題道。
“哦?那還得請你多多關注我後續的遊戲了。”
淩瀟頓時不屑地笑了。
高難遊戲上不了台麵?
你可能沒見過,前世銷量千萬級別的《黑魂》和《艾爾登法環》……
“哼。”
李伯禹冷哼一聲,不願再自討沒趣,轉過身去。
就在這時,第一輪比賽的內容已經定下來了。
傅月林身後的大屏幕上,隨機產生的結果赫然是——
【遊戲類型:不限】
【遊戲主題:闖關】
“我靠,這麽巧?這下你小子必須得拿點真東西出來了吧?”
看到“闖關”二字,許心安頓時驚訝出聲,隨後竊喜地看向淩瀟。
比賽的隨機抽簽,會在主題和類型中,選中一項內容進行隨機抽取,以此作為限製選手的條件。
而這一次抽中的,恰巧是許心安最擅長的關卡方麵,這無疑會是一場高水平的較量。
“怎麽抽中了這麽個主題……”
淩瀟歎了口氣。
“怎麽,你慫了?”
許心安樂了。
“不,我是怕你被打擊的太慘……”
淩瀟如實回答道。
“你特麽……”
許心安頓時覺得,內心有千萬隻草泥馬奔騰而過。
“就這一個條件?”
淩瀟問道。
“抽到了其中一個條件後,評審方還會針對現實情況,再給出部分限製。”
瞿澤解釋道。
他剛說完,評審席最中央的傅月林拿起話筒,突然清了清嗓子。
“經過評審團的討論,考慮到最近某些設計師的不當行為,我們對於第一個作品有兩個要求。”
“第一,關卡設計要有一定的難度和挑戰。”
“第二,保證玩家的遊戲體驗,不能以折磨玩家為樂,讓玩家產生強烈的挫敗感。”
“以上就是第一輪比賽的要求,選手可以開始準備了!”
參賽期間,選手要在封閉式環境內獨自創作。
因此華國的菁英選拔賽,往往都在五星級酒店中舉行,這一次也不例外。
金碧輝煌的超大型會議室內,台上坐著評審和觀眾。
台下早已坐滿了行業內的精英人員,以及前來挖取素材的各大媒體。
淩瀟安靜地坐在選手席上,漠視著位於評審席中央的傅月林,見對方剛好也看向自己,他的嘴角冷不丁地露出一絲冷笑。
傅月林皺了皺眉。
他隱隱覺得,淩瀟此行參賽似乎另有目的。
難道真是衝著自己來的?
傅月林頓時有些慌亂。
但是想到水軍事件逐漸平息,抓了一堆水軍外圍人員,卻一直沒有自己的相關消息,他又打消了這個念頭。
‘哼,這小子最多有些懷疑,沒有明確的證據罷了……’
他暗暗想著,看向淩瀟的目光越發狠毒。
不得不說,淩瀟的做法十分聰明。
越過濱海遊委會,直接向華國遊委會報備,利用輿論的壓力,打消了傅月林卡他報名資格的念頭。
‘嗬,狡詐的小子……還好我有後招。’
傅月林陰險一笑。
……
選手席。
“嘿嘿,第一場對手就是我,怎麽樣,慌不慌?”
許心安拍了拍淩瀟的肩膀,賊笑道。
他原本對什麽選拔賽和交流會,毫無興趣;聽瞿澤說淩瀟會參加之後,連忙報了名。
結果第一輪抽簽,就抽中了自己,可把許心安激動壞了。
“我慌錘子,又不是第一次贏你。”
淩瀟瞥了他一眼,悠悠說道。
算上《iwanna》的話,他已經勝過許心安兩次了。
“那說明在變態這一方麵,確實是你更狠一些。”
許心安也不生氣,反倒是點頭讚同道。
淩瀟:“???”
“其實看了你的《iwanna》之後,我確實多了不少新的感悟……隻可惜這種正式比賽,應該沒機會展現,真是可惜。”
說罷,許心安惋惜地搖了搖頭。
“其實也未必不可以。折磨玩家這種事,不一定就上不了大雅之堂。隻要你把遊戲做的更高級更精致一些,玩家一旦接受世界觀之後,說不定隻會感慨自己菜,而非設計的太變態……”
淩瀟點撥道。
他所說的,其實有點像前世朝魂係遊戲發展的思路了。
“折磨玩家這個執念就過不去了是不是?你們還交流起經驗來了??”
瞿澤忍不住吐槽道。
“無聊的遊戲,再怎麽粉飾,也還是無聊……遊戲是為了取悅玩家,這個道理都不明白?真不知道你們兩個是怎麽升上來的!”
瞿澤剛說完,最邊上的一個梳著大背頭、身材有些瘦弱的青年,突然不屑地冷哼道。
“少特麽在我這裝逼了,李小裝!你那點設計水平,老子還真看不上!”
許心安臉上的笑容頓時消失,直接衝著對方吼道。
李伯禹是除了瞿澤和許心安之外,參加選拔賽的第三名s級設計師。
他最擅長的是在遊戲中設定豐富的道具和技能,來持續讓玩家獲得爽感。
對於許心安這種喜歡設置高難度關卡和解謎的設計師,一向嗤之以鼻,二人一直以來就互相看不順眼。
“你除了這點人身攻擊,就沒別的手段了?”
李伯禹黑著臉,內心突然暴躁無比。
因為小時候營養不良,父母給他起了小名“李小壯”,寓意為希望他茁壯成長。
許心安知道這件事之後,就一直稱他為“李小裝”,已經變成了一種黑稱。
“那咱們說點業務上的?”
淩瀟輕笑一聲,接過話茬,看向李伯禹。
“《泰拉瑞亞》裏麵的道具數量與合成關係,李小裝兄弟啥時候能在遊戲中超越一下?”
這話一說出來,李伯禹的臉色頓時就不太好了。
要說物品的豐富度,《泰拉瑞亞》還真是一騎絕塵,業界還真沒人敢叫板。
“像素遊戲而已,沒什麽大不了。”
李伯禹強自鎮定地嘴硬道。
“呃,順帶一提,那是我躋身d級設計師之後的第一部作品。”
淩瀟笑眯眯地看向他,不緊不慢地補充道。
“咱們就事論事,像你們說的難度超高、折磨玩家的遊戲,就是上不了台麵的東西!”
李伯禹不想再繼續討論,慌忙轉移話題道。
“哦?那還得請你多多關注我後續的遊戲了。”
淩瀟頓時不屑地笑了。
高難遊戲上不了台麵?
你可能沒見過,前世銷量千萬級別的《黑魂》和《艾爾登法環》……
“哼。”
李伯禹冷哼一聲,不願再自討沒趣,轉過身去。
就在這時,第一輪比賽的內容已經定下來了。
傅月林身後的大屏幕上,隨機產生的結果赫然是——
【遊戲類型:不限】
【遊戲主題:闖關】
“我靠,這麽巧?這下你小子必須得拿點真東西出來了吧?”
看到“闖關”二字,許心安頓時驚訝出聲,隨後竊喜地看向淩瀟。
比賽的隨機抽簽,會在主題和類型中,選中一項內容進行隨機抽取,以此作為限製選手的條件。
而這一次抽中的,恰巧是許心安最擅長的關卡方麵,這無疑會是一場高水平的較量。
“怎麽抽中了這麽個主題……”
淩瀟歎了口氣。
“怎麽,你慫了?”
許心安樂了。
“不,我是怕你被打擊的太慘……”
淩瀟如實回答道。
“你特麽……”
許心安頓時覺得,內心有千萬隻草泥馬奔騰而過。
“就這一個條件?”
淩瀟問道。
“抽到了其中一個條件後,評審方還會針對現實情況,再給出部分限製。”
瞿澤解釋道。
他剛說完,評審席最中央的傅月林拿起話筒,突然清了清嗓子。
“經過評審團的討論,考慮到最近某些設計師的不當行為,我們對於第一個作品有兩個要求。”
“第一,關卡設計要有一定的難度和挑戰。”
“第二,保證玩家的遊戲體驗,不能以折磨玩家為樂,讓玩家產生強烈的挫敗感。”
“以上就是第一輪比賽的要求,選手可以開始準備了!”