《巫師的救贖》上線6小時後。


    淩瀟接到了許心安的電話。


    “你特麽的,不是說已經做好了嗎?怎麽還不上線??”


    許心安黑著臉對手機吼道。


    昨天晚上,淩瀟突然跟他說自己遊戲做好了,把他激的一夜沒睡,愣是趕在天亮之前把遊戲給完工了。


    真別說,被淩瀟這一激,他的靈感有如泉湧,修改了幾個中階魔法還有部分怪物的攻擊機製,玩家反響非常好。


    問題他的遊戲上線這麽久了,反倒是淩瀟這邊一點動靜都沒有,許心安不禁覺得自己上當了。


    “先讓你24小時,不然我怕沒人玩你的遊戲了。”


    淩瀟樂嗬嗬地回答道。


    “你特麽的……牛逼吹的也太大了吧!!!”


    許心安內心是一萬個不信的。


    這一次的作品,其中囊括的內容,很多都是他十年遊戲積累下來的,絕不是臨時所想。


    魔法體係和地圖設計,許心安自認達到了一個非常高的質量。


    所以他覺得,淩瀟是在吹牛逼。


    “如果我沒記錯的話,你的遊戲已經有玩家通關了吧?”


    淩瀟突然問道。


    “嗯,是的。”


    許心安沒有隱瞞,幹脆答道。


    “但是是普通難度的通關,上麵還有兩個難度,想通關可不簡單。”


    想了想,他又補充道。


    “這麽快就通關了還難度個錘子,老許啊,你可不能忘記了自己的初衷啊!”


    淩瀟感歎一句,意味深長地說道。


    “我靠,已經很難了好嗎?為了保證玩家的爽感,這已經是遊戲的極限了!”


    許心安慌忙表明自己的初心。


    並不是我不想折磨玩家,實在是規則不允許啊!


    “那等明天,哥讓你看看,怎麽一邊折磨玩家一邊爽!”


    淩瀟信誓旦旦地說道。


    “你就吹牛逼吧你!”


    許心安笑罵道。


    “那你說說,我的《巫師的救贖》,不足之處在哪裏?”


    “很簡單。首先,搓招全靠技能,爽感全靠畫麵,打擊感不足。”


    淩瀟開門見山道。


    “我去,像素遊戲裏搞動作模組設計?你饒了我吧,那玩意真不太行……”


    許心安苦笑道。


    “再有,地圖的設計不錯,但是背下地圖之後,難度起碼少了一半……哪怕選擇更困難的模式,也降低了很多難度和樂趣。”


    淩瀟不緊不慢地繼續道。


    “你……別告訴我,你把隨機地圖都做出來了?”


    許心安逐漸開始懷疑人生。


    “還有,純銀河城式的遊戲,通關那麽一兩次之後,難度和樂趣就都到頭了……如果我沒猜錯的話,《巫師的救贖》平均遊戲時長,最終差不多在15到20小時之間。”


    淩瀟悠悠說道。


    “對於橫版闖關遊戲來說,這已經很高了吧?”


    許心安同意淩瀟的分析。


    橫版闖關遊戲的內容是固定的,頂多通關個兩三次,遊戲就沒有繼續挖掘的價值了。


    《巫師的救贖》能達到15到20小時,在同類遊戲中絕對算是很牛逼了,況且這還是他一周時間做出來的。


    如果真的像淩瀟所說,一款像素遊戲打擊感爆炸、地圖隨機而且還能吸引玩家不斷重複遊玩,那這款遊戲得牛逼到什麽程度啊?


    哪怕以他s級的眼力勁,也是想都不敢想!


    “你就等著吧,我的遊戲,玩家的平均時長一定超過三位數。”


    淩瀟笑著掛斷了電話。


    ……


    ……


    比賽開始後第九天,中午十二點。


    毫無征兆地,《死亡細胞》悄然上線。


    海鮮平台,呆小妹的直播間。


    “哈哈哈,老娘的永凍流法師又通關了!太強了!!”


    呆小妹第二次通關《巫師的救贖》,在直播間得意洋洋地炫耀道。


    從網上抄了一套靠減速和冰凍的刮痧流派,呆小妹發現《巫師的救贖》一下子就變的簡單起來。


    直播間的粉絲紛紛表示不屑。


    “寅哥的地獄難度都通關了,你還在普通難度用冰魔法刮痧過家家?”


    “哎,連呆小妹都能這麽快通關,許老師這一次的遊戲有失初心啊!”


    “其實還是挺難的,隻是一些無腦套路被開發了……不過玩起來很爽!!”


    “淩瀟呢?不是說24小時內必須發布嗎?這樣是不是自動告負了?”


    “我靠!!淩瀟遊戲剛上線,叫《死亡細胞》!”


    ……


    “什麽,狗設計師的遊戲也上線了?”


    呆小妹看著議論紛紛的彈幕,打開官網,果然看到淩瀟的《死亡細胞》已經上線了。


    剛剛二刷《巫師的救贖》,呆小妹有點飄,想都沒想,直接點擊下載。


    提到“淩瀟”二字,直播間的粉絲們頓時來了精神。


    “我接受不了呆小妹這麽囂張,求求狗設計師製裁一下!!”


    “我賭一發火箭,呆小妹一天之內必通不了關!”


    “真不好說,別人比賽設定在那擺著,必須要玩家玩得爽……不可能一邊超難一邊又讓玩家爽,絕對不可能。”


    “賭一發超火,狗設計師他真能做到!”


    “製裁老女人害得看淩老師啊!”


    ……


    “房管呢?這些賭火箭的小黑子id都給我記一下,今天打完不刷禮物都過來挨罵!”


    呆小妹得意地笑道。


    《巫師的救贖》給了她莫大的勇氣。


    連s級設計師都不敢為難自己,那麽淩瀟的遊戲肯定也是一樣的。


    困難?過不去?


    不存在的。


    除非淩瀟不想出線。


    呆小妹笑嘻嘻地晃著腦袋,看到《死亡細胞》下載完成的提示,萬分期待地進入遊戲。


    加載的第一張地圖,叫做【被囚者的牢房】。


    畫麵很快轉入一座地牢。


    一團綠藻從地牢頂部的透明通道中掉落在地麵上。


    蠕動一番,綠藻逐步向前翻滾,來到斷頭台旁的一具無頭屍體之上。


    隨著綠藻鑲嵌入脖頸,毫無生機的屍體掙紮起身。


    “這個小東西鑽進屍體,然後屍體就是我的角色了?”


    呆小妹很快就明白過來,這個綠藻就是類似靈魂之類的東西。


    按照操作鍵位走了幾步,操作手感還挺順暢。


    左邊是條思路,牆壁上靠著一具巨大的被長矛貫穿胸口的骷髏屍體。


    呆小妹操控著角色向右邊走去,和出口處的女騎士交談一番後,走向地牢深處。


    擺在她麵前的,是兩把武器。


    一把紫色的弓,還有一個綠色的盾。


    呆小妹不假思索地朝弓箭跑了過去。


    “這還用想嗎?肯定選弓啊!”

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