第459章 大逃殺的設計思路
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“有點小貴啊……”
淩瀟小聲嘟囔一句。
自從解鎖s級獎池之後,所有遊戲的vr版本都大漲了一次價格。
好在vr遊戲的代入感更強,玩家產生的情緒反饋也更多,即便是《恐懼饑荒》都收獲了不低的情緒點數。
按照淩瀟的經驗來看,網遊收獲的情緒點數值比較少。
優點是玩家數量龐大,靠著基數能把總體收獲稱到勉強能看的地步。
真正能賺情緒點數的,往往都是單機遊戲。
尤其是劇情類的單機遊戲。
目前為止,他收獲情緒點數最高的兩個遊戲,分別是《去月球》和《荒野大鏢客2》。
兩部遊戲對人物和情感的刻畫之細膩,讓他收割了無數玩家的情緒值。
“看來下下部得騙一點玩家的眼淚了……”
淩瀟兌換完《絕地求生:大逃殺》之後,捏著下巴自言自語道。
空間資源和製作方案全都搞定,淩瀟準備再次投身工作,全然忘記自己剛剛結束《恐懼饑荒》的工作。
就在這時,他的手機響了。
瞅了眼,是瞿澤打來的。
“關於海島遊戲的問題,我的新方案是……”
不待他說完,淩瀟就開口打斷。
“來我公司談吧,可以把許心安也叫上。”
……
……
兩小時後。
靈霄互娛,會議室。
會議室坐的並不是很滿,隻有淩瀟信得過的幾名元老員工,以及瞿澤和許心安。
“正好準備跟設計組的兄弟們說說下一款遊戲的思路,就把你倆拉上一塊兒聊聊。”
淩瀟毫不遮掩,大大方方地說道。
他的身後,大屏幕上寫著幾個大字:
一百名玩家+海島\\u003d?
房間裏的眾人都在好奇地交頭接耳著,小聲訴說自己的想法。
“嘿嘿,這還不簡單?海島上布滿了各種各樣的機關,玩家們隻有一條命,必須經曆千難萬阻才能活著來到終點。”
許心安大大咧咧地笑了起來。
“……”淩瀟聽了一陣無語。“玩家們會報警把你抓起來的。”
“真到那一天我得多成功呐!”
許心安感慨一聲。
想自己做了這麽多折磨流遊戲,在網絡上族譜都沒了也沒遇見這種事。
真的有玩家報警抓自己的話,也算是對遊戲的一種認可吧?
“用網遊的思路……而且是一款大火網遊的。”
淩瀟白了他一眼,歎氣道。
許心安的提議也有一定的可行性,機關設計妥當的話在某個群體中小火一陣子也很可能。
但若要做到全球爆火,無異於癡人說夢。
“唔……海島……大家一起打沙灘排球?靠氪金賣各種衣服賺錢?”
黎玥兒好奇地插話道。
“好的不學,盡跟著我學騙氪是吧……”
淩瀟忍不住吐槽一句。
遊戲模式且不提,這個海島暖暖的氪金方式,倒確實是前世的主流……
“嘿嘿,都是淩老師教得好!”
黎玥兒不以為恥,反以為榮。
騙氪從淩瀟口中說出來,她總覺得被誇了一般,笑嘻嘻地回答道。
“一百個人隨機出生在海島各處,需要為了生活和發展到處采集資源。捕獵、種植、建造、發展勢力……最終侵蝕掉其他陣營,隻有一方勢力取勝?”
倒是錢小非得回答,讓淩瀟覺得眼前一亮,說的像個人的思路。
“太慢了……而且競技網遊都是路人,發展勢力的話太扯了……有沒有想過誰來當首領呢?”
淩瀟依舊是搖了搖頭。
“我靠!競技遊戲?我又有活了!?”
錢小非抓取到關鍵信息,頓時興奮起來。
“那麽,一百個人隨機出生在海島各處,相互廝殺……最終隻能獲勝一人?”
瞿澤若有所思地說道。
“嗯,比較接近了……但還不夠準確。”淩瀟點了點頭,忽然問道:“廝殺,是以什麽樣的形式展開的?”
“技能?格鬥?”
瞿澤說道。
“怎樣的技能?天生自帶的?逐漸升級的?”
淩瀟繼續追問。
“天生自帶……但是隨著戰鬥的累計會逐漸增強?”
瞿澤猶豫了良久。
“還是太慢了……而且這樣設計的話,想更換技能怎麽辦?更重要的是,擊殺玩家之後能獲得什麽樣的收獲感呢?”
淩瀟沒有點破,而是繼續問道。
“唔……”這一次,瞿澤思考的時間很短暫。“所以,不同的技能散落在地圖各處,玩家自行撿取?”
說到這裏,瞿澤的思路像是被忽然打開一般,自顧自地繼續說道。
“……這樣的話,擊殺對手就可以撿取他們的技能,如此一來,掠取的快感比升級來的要強烈的多,戰鬥的收獲感十分強!”
“嗯,有幾分道理……”淩瀟這才點了點頭。“那麽,把技能換掉,換成常見的槍支防具砍刀,是不是更有代入感?”
淩瀟剛一說完,一旁的許心安和瞿澤瞬間瞪大了眼睛。
哪怕他們不是做網遊的選手,也被這個設計思路震驚了。
一瞬間,二人的腦海中開始模擬出各種遊戲畫麵,而且不約而同地得出一個結論——
“太牛逼了!臥槽,不愧是淩神!”
許心安當即拍案叫絕。
淩瀟給員工開設計方案會,特意把二人叫上,多少有點點撥設計思路的意思。
換其他人,他們二人早就拍屁股走人了。
唯獨淩瀟,徹底讓二人心服口服。
“很厲害的思路……”
瞿澤跟著感慨道。
回想起自己這半個月以來,每天都寫一到兩份設計方案給淩瀟,其中的設計思路和淩瀟的比起來,簡直是小學生水平。
他不禁有些羞愧。
“還沒完。”
淩瀟淡淡一笑。
“還沒完!?”
房間裏所有人同時驚呼。
“隻是這麽設計的話,海島那麽大,如何保證所有人都會相遇呢?”
淩瀟再次發問。
“這……在島嶼的中心點,設置一個最終戰場?必須來到這裏才能獲勝?”
許心安快速說道。
“那隻能保證遊戲最後時刻的節奏比較快……再想想。”
淩瀟不緊不慢地搖搖頭。
“這……想不出。”
眾人啞然。
“每隔一段時間,島嶼內將會在特定區域內施放毒氣,必須在毒氣蔓延之前,前往到指定的安全區。”
淩瀟悠悠說道。
這個設計思路一出,許心安和瞿澤再次愣在原地。
按照這種玩法設計,遊戲中會不停地出現新的安全區域和毒區。
在毒區的玩家需要不停趕往新的安全區,這之間一定會出現非常多的遭遇戰……
二人麵麵相覷。
對於這種設計思路,他們的評價隻有兩個字:
牛逼!
簡直太牛逼了!
淩瀟小聲嘟囔一句。
自從解鎖s級獎池之後,所有遊戲的vr版本都大漲了一次價格。
好在vr遊戲的代入感更強,玩家產生的情緒反饋也更多,即便是《恐懼饑荒》都收獲了不低的情緒點數。
按照淩瀟的經驗來看,網遊收獲的情緒點數值比較少。
優點是玩家數量龐大,靠著基數能把總體收獲稱到勉強能看的地步。
真正能賺情緒點數的,往往都是單機遊戲。
尤其是劇情類的單機遊戲。
目前為止,他收獲情緒點數最高的兩個遊戲,分別是《去月球》和《荒野大鏢客2》。
兩部遊戲對人物和情感的刻畫之細膩,讓他收割了無數玩家的情緒值。
“看來下下部得騙一點玩家的眼淚了……”
淩瀟兌換完《絕地求生:大逃殺》之後,捏著下巴自言自語道。
空間資源和製作方案全都搞定,淩瀟準備再次投身工作,全然忘記自己剛剛結束《恐懼饑荒》的工作。
就在這時,他的手機響了。
瞅了眼,是瞿澤打來的。
“關於海島遊戲的問題,我的新方案是……”
不待他說完,淩瀟就開口打斷。
“來我公司談吧,可以把許心安也叫上。”
……
……
兩小時後。
靈霄互娛,會議室。
會議室坐的並不是很滿,隻有淩瀟信得過的幾名元老員工,以及瞿澤和許心安。
“正好準備跟設計組的兄弟們說說下一款遊戲的思路,就把你倆拉上一塊兒聊聊。”
淩瀟毫不遮掩,大大方方地說道。
他的身後,大屏幕上寫著幾個大字:
一百名玩家+海島\\u003d?
房間裏的眾人都在好奇地交頭接耳著,小聲訴說自己的想法。
“嘿嘿,這還不簡單?海島上布滿了各種各樣的機關,玩家們隻有一條命,必須經曆千難萬阻才能活著來到終點。”
許心安大大咧咧地笑了起來。
“……”淩瀟聽了一陣無語。“玩家們會報警把你抓起來的。”
“真到那一天我得多成功呐!”
許心安感慨一聲。
想自己做了這麽多折磨流遊戲,在網絡上族譜都沒了也沒遇見這種事。
真的有玩家報警抓自己的話,也算是對遊戲的一種認可吧?
“用網遊的思路……而且是一款大火網遊的。”
淩瀟白了他一眼,歎氣道。
許心安的提議也有一定的可行性,機關設計妥當的話在某個群體中小火一陣子也很可能。
但若要做到全球爆火,無異於癡人說夢。
“唔……海島……大家一起打沙灘排球?靠氪金賣各種衣服賺錢?”
黎玥兒好奇地插話道。
“好的不學,盡跟著我學騙氪是吧……”
淩瀟忍不住吐槽一句。
遊戲模式且不提,這個海島暖暖的氪金方式,倒確實是前世的主流……
“嘿嘿,都是淩老師教得好!”
黎玥兒不以為恥,反以為榮。
騙氪從淩瀟口中說出來,她總覺得被誇了一般,笑嘻嘻地回答道。
“一百個人隨機出生在海島各處,需要為了生活和發展到處采集資源。捕獵、種植、建造、發展勢力……最終侵蝕掉其他陣營,隻有一方勢力取勝?”
倒是錢小非得回答,讓淩瀟覺得眼前一亮,說的像個人的思路。
“太慢了……而且競技網遊都是路人,發展勢力的話太扯了……有沒有想過誰來當首領呢?”
淩瀟依舊是搖了搖頭。
“我靠!競技遊戲?我又有活了!?”
錢小非抓取到關鍵信息,頓時興奮起來。
“那麽,一百個人隨機出生在海島各處,相互廝殺……最終隻能獲勝一人?”
瞿澤若有所思地說道。
“嗯,比較接近了……但還不夠準確。”淩瀟點了點頭,忽然問道:“廝殺,是以什麽樣的形式展開的?”
“技能?格鬥?”
瞿澤說道。
“怎樣的技能?天生自帶的?逐漸升級的?”
淩瀟繼續追問。
“天生自帶……但是隨著戰鬥的累計會逐漸增強?”
瞿澤猶豫了良久。
“還是太慢了……而且這樣設計的話,想更換技能怎麽辦?更重要的是,擊殺玩家之後能獲得什麽樣的收獲感呢?”
淩瀟沒有點破,而是繼續問道。
“唔……”這一次,瞿澤思考的時間很短暫。“所以,不同的技能散落在地圖各處,玩家自行撿取?”
說到這裏,瞿澤的思路像是被忽然打開一般,自顧自地繼續說道。
“……這樣的話,擊殺對手就可以撿取他們的技能,如此一來,掠取的快感比升級來的要強烈的多,戰鬥的收獲感十分強!”
“嗯,有幾分道理……”淩瀟這才點了點頭。“那麽,把技能換掉,換成常見的槍支防具砍刀,是不是更有代入感?”
淩瀟剛一說完,一旁的許心安和瞿澤瞬間瞪大了眼睛。
哪怕他們不是做網遊的選手,也被這個設計思路震驚了。
一瞬間,二人的腦海中開始模擬出各種遊戲畫麵,而且不約而同地得出一個結論——
“太牛逼了!臥槽,不愧是淩神!”
許心安當即拍案叫絕。
淩瀟給員工開設計方案會,特意把二人叫上,多少有點點撥設計思路的意思。
換其他人,他們二人早就拍屁股走人了。
唯獨淩瀟,徹底讓二人心服口服。
“很厲害的思路……”
瞿澤跟著感慨道。
回想起自己這半個月以來,每天都寫一到兩份設計方案給淩瀟,其中的設計思路和淩瀟的比起來,簡直是小學生水平。
他不禁有些羞愧。
“還沒完。”
淩瀟淡淡一笑。
“還沒完!?”
房間裏所有人同時驚呼。
“隻是這麽設計的話,海島那麽大,如何保證所有人都會相遇呢?”
淩瀟再次發問。
“這……在島嶼的中心點,設置一個最終戰場?必須來到這裏才能獲勝?”
許心安快速說道。
“那隻能保證遊戲最後時刻的節奏比較快……再想想。”
淩瀟不緊不慢地搖搖頭。
“這……想不出。”
眾人啞然。
“每隔一段時間,島嶼內將會在特定區域內施放毒氣,必須在毒氣蔓延之前,前往到指定的安全區。”
淩瀟悠悠說道。
這個設計思路一出,許心安和瞿澤再次愣在原地。
按照這種玩法設計,遊戲中會不停地出現新的安全區域和毒區。
在毒區的玩家需要不停趕往新的安全區,這之間一定會出現非常多的遭遇戰……
二人麵麵相覷。
對於這種設計思路,他們的評價隻有兩個字:
牛逼!
簡直太牛逼了!