當然,功勞首先是要算在晉文公頭上,因為至少名義上是晉文公親自指揮取得了城濮大戰的勝利。
這是晉文公即位以來取得的最為重要的一仗!一戰而使晉國真正稱霸中原,一戰而擊敗強大的楚國,一戰而使晉文公走向了政治生涯的巔峰。
新一代的中原霸主誕生了,晉文公,祝賀你!
對於楚國來講,勝敗本為兵家常事。而且這次失敗,楚成王已帶部分楚軍回國,楚國中軍毫發無損。
主要損失的楚右軍是陳國和蔡國部隊,楚軍並未受到根本性的影響。
但真正影響的,是名將成得臣。
我們在講楚武王、楚文王時都講過,楚國的軍法有一條叫兵敗主將自裁製。
這是史上最嚴苛的問責製度之一,智勇雙全、楚國棟梁的令尹成得臣,就在此戰後自殺身亡。
這對於楚國來講是很大的損失。
從此,楚國便安靜了下來,直到楚莊王一鳴驚人!
這些,我們在講楚國風雲時已經講得很詳細了。
晉楚城濮之戰,是一場載入史冊的偉大戰役。
這場戰役,是春秋時期第一名將先軫的得意之作,也是冷兵器時期的經典戰例。
之所以說經典,那是因為自城濮之戰後,整個江湖的戰爭模式發生了根本的變化。
曾經人們熟悉的戰爭模式是下戰書,約定決戰的時間、地點,然後是雙方列隊,左中右相對而立。
接下來是雙方各派人或者主將親自出馬,給予對方數落,有時還搞個致師,即派個猛將先去對方陣營耍一下威風。
然後擺鼓,衝鋒,混戰一起,直至一方潰敗。勝方象征性地追擊一番後,停止追擊。
勝負就此分出,戰役就打完了。
這種戰役模式,是商周以來長期流行的模式,其關於禮製的要求是相當苛刻,甚至連戰爭都規定了相關的程序。
這是當時奴隸主階級為了穩固自己的統治而搞出來的這一套,目的是為了貴族的統治。
參與戰役的人,也往往是有身份有地位的“國人”,一般都是各國的士。
所以,戰爭的根本目的是讓你服,還不是讓你死。隻要你服了,我贏了,那就行了。
在要讓你服的過程中,戰爭不得出現陰謀詭計,大家都要堂堂正正的,以男子漢的形象展現在戰場上。
如果把兩國的戰爭當成是兩個人的戰爭,那便是我們所熟悉的西方那種“決鬥”情景。
但城濮之戰以後,人們開始琢磨戰爭到底是什麽來。
戰爭的目的是第一位的,而過程是服務服從於戰爭目的的。
戰爭的目的當然是為了贏得戰爭,那隻要能夠有利於贏得戰爭,一切手段都是可以使用的。
在城濮之戰中,晉軍主帥先軫使用了哪些為取勝服務的手段呢?
首先是外交手段,達到聯合秦、齊等國,並讓秦、齊加入到晉軍中來的目的,從而在軍事實力上對楚軍實現反超。
再是心理手段。楚軍主將成得臣易被激怒,於是便不斷來刺激你成得臣,使成得臣這位本是智勇雙全的楚國名將在判斷上出現差錯。
然後是戰術手段,講難聽一點是陰謀詭計。
先是退避三舍迷惑楚軍,讓楚軍認為晉軍怯戰而心生驕氣。
在戰場上,未擂鼓便直接衝鋒,這叫先發製人。
戰馬蒙虎皮,示弱誘敵,戰車後拖樹枝裝潰逃,山丘後排伏兵,中軍分兵合圍楚左軍,部署秦齊軍隊直接抄楚營等等,無一不是嚴重違反戰禮的陰謀詭計。
但正是這樣的陰謀詭計,直接導致了楚軍的潰敗,使晉軍取得了一場全麵擊敗當時第一軍事強國楚國的大勝利!
有人說,楚宋泓水之役楚國也曾經使用過陰謀詭計,當時楚軍主帥成得臣剛渡過泓水便直接向宋軍發起了衝鋒,將宋軍擊潰,取得勝利。
是的,如果楚國此後一直按這種思路去打仗,即重戰爭目的而輕戰爭過程,不再死守戰禮,那城濮之戰的結果可能是不一樣的。
但楚軍不但沒有好好去總結自己得勝的原因,反而太渴求融入所謂的中原禮儀,遵從這些個戰爭禮儀,結果敗得很慘。
晉國在城濮大戰中,無論是戰略上還是戰術運用上,都遠勝於楚國。
這樣的打法,晉國不勝楚國不敗才怪哩。
晉國自取得了城濮之戰勝利後,便堅定地貫徹了“一切以戰勝敵人為目的”的戰爭理念,從此永遠不再遵守那些個破戰禮。
於是,晉軍越來越強大。
到後來,我們會發現,許多著名戰役,都是所謂的“陰謀詭計”下才取得的勝利。
這,應該正是晉國開創的,正是晉文公時代的晉國中軍元帥先軫開創的。
隨著時代的發展,到了戰國時,參與戰爭的士兵也不再局限於“國人”,隻要是個人都可以參軍時,戰爭因為陰謀詭計的不斷使用而更加殘酷。
戰役的規模也越來越大,戰爭的目的不再是讓對方臣服歸順,而是奪取對方的人口土地,滅了對方的國家!
我們花了很多篇幅來介紹城濮之戰,就是因為這場戰役在中國戰爭曆史中的地位非同一般。
為了戰爭目的所使用的陰謀詭計,到後來隻會產生一個又一個著名的軍事家和名將!
後來的孫武、龐涓、孫臏、吳起、白起、王剪、廉頗、韓信、張良等等春秋戰國、秦漢名將,乃至後世包括諸葛亮、司馬懿、周瑜、陸遜、郭嘉等等在內的三國名將,哪個不是靠這樣的陰謀詭計來取得戰役的勝利?
於是,所謂的陰謀詭計,便成了用於戰爭的計策,最後被軍事家們總結提煉,提升到理論的高度,那便是兵法的產生,以及諸子百家中兵家的應運而生!
在城濮大戰中大敗楚軍而功成名就的先軫,當之無愧成為春秋第一名將。
這是晉文公即位以來取得的最為重要的一仗!一戰而使晉國真正稱霸中原,一戰而擊敗強大的楚國,一戰而使晉文公走向了政治生涯的巔峰。
新一代的中原霸主誕生了,晉文公,祝賀你!
對於楚國來講,勝敗本為兵家常事。而且這次失敗,楚成王已帶部分楚軍回國,楚國中軍毫發無損。
主要損失的楚右軍是陳國和蔡國部隊,楚軍並未受到根本性的影響。
但真正影響的,是名將成得臣。
我們在講楚武王、楚文王時都講過,楚國的軍法有一條叫兵敗主將自裁製。
這是史上最嚴苛的問責製度之一,智勇雙全、楚國棟梁的令尹成得臣,就在此戰後自殺身亡。
這對於楚國來講是很大的損失。
從此,楚國便安靜了下來,直到楚莊王一鳴驚人!
這些,我們在講楚國風雲時已經講得很詳細了。
晉楚城濮之戰,是一場載入史冊的偉大戰役。
這場戰役,是春秋時期第一名將先軫的得意之作,也是冷兵器時期的經典戰例。
之所以說經典,那是因為自城濮之戰後,整個江湖的戰爭模式發生了根本的變化。
曾經人們熟悉的戰爭模式是下戰書,約定決戰的時間、地點,然後是雙方列隊,左中右相對而立。
接下來是雙方各派人或者主將親自出馬,給予對方數落,有時還搞個致師,即派個猛將先去對方陣營耍一下威風。
然後擺鼓,衝鋒,混戰一起,直至一方潰敗。勝方象征性地追擊一番後,停止追擊。
勝負就此分出,戰役就打完了。
這種戰役模式,是商周以來長期流行的模式,其關於禮製的要求是相當苛刻,甚至連戰爭都規定了相關的程序。
這是當時奴隸主階級為了穩固自己的統治而搞出來的這一套,目的是為了貴族的統治。
參與戰役的人,也往往是有身份有地位的“國人”,一般都是各國的士。
所以,戰爭的根本目的是讓你服,還不是讓你死。隻要你服了,我贏了,那就行了。
在要讓你服的過程中,戰爭不得出現陰謀詭計,大家都要堂堂正正的,以男子漢的形象展現在戰場上。
如果把兩國的戰爭當成是兩個人的戰爭,那便是我們所熟悉的西方那種“決鬥”情景。
但城濮之戰以後,人們開始琢磨戰爭到底是什麽來。
戰爭的目的是第一位的,而過程是服務服從於戰爭目的的。
戰爭的目的當然是為了贏得戰爭,那隻要能夠有利於贏得戰爭,一切手段都是可以使用的。
在城濮之戰中,晉軍主帥先軫使用了哪些為取勝服務的手段呢?
首先是外交手段,達到聯合秦、齊等國,並讓秦、齊加入到晉軍中來的目的,從而在軍事實力上對楚軍實現反超。
再是心理手段。楚軍主將成得臣易被激怒,於是便不斷來刺激你成得臣,使成得臣這位本是智勇雙全的楚國名將在判斷上出現差錯。
然後是戰術手段,講難聽一點是陰謀詭計。
先是退避三舍迷惑楚軍,讓楚軍認為晉軍怯戰而心生驕氣。
在戰場上,未擂鼓便直接衝鋒,這叫先發製人。
戰馬蒙虎皮,示弱誘敵,戰車後拖樹枝裝潰逃,山丘後排伏兵,中軍分兵合圍楚左軍,部署秦齊軍隊直接抄楚營等等,無一不是嚴重違反戰禮的陰謀詭計。
但正是這樣的陰謀詭計,直接導致了楚軍的潰敗,使晉軍取得了一場全麵擊敗當時第一軍事強國楚國的大勝利!
有人說,楚宋泓水之役楚國也曾經使用過陰謀詭計,當時楚軍主帥成得臣剛渡過泓水便直接向宋軍發起了衝鋒,將宋軍擊潰,取得勝利。
是的,如果楚國此後一直按這種思路去打仗,即重戰爭目的而輕戰爭過程,不再死守戰禮,那城濮之戰的結果可能是不一樣的。
但楚軍不但沒有好好去總結自己得勝的原因,反而太渴求融入所謂的中原禮儀,遵從這些個戰爭禮儀,結果敗得很慘。
晉國在城濮大戰中,無論是戰略上還是戰術運用上,都遠勝於楚國。
這樣的打法,晉國不勝楚國不敗才怪哩。
晉國自取得了城濮之戰勝利後,便堅定地貫徹了“一切以戰勝敵人為目的”的戰爭理念,從此永遠不再遵守那些個破戰禮。
於是,晉軍越來越強大。
到後來,我們會發現,許多著名戰役,都是所謂的“陰謀詭計”下才取得的勝利。
這,應該正是晉國開創的,正是晉文公時代的晉國中軍元帥先軫開創的。
隨著時代的發展,到了戰國時,參與戰爭的士兵也不再局限於“國人”,隻要是個人都可以參軍時,戰爭因為陰謀詭計的不斷使用而更加殘酷。
戰役的規模也越來越大,戰爭的目的不再是讓對方臣服歸順,而是奪取對方的人口土地,滅了對方的國家!
我們花了很多篇幅來介紹城濮之戰,就是因為這場戰役在中國戰爭曆史中的地位非同一般。
為了戰爭目的所使用的陰謀詭計,到後來隻會產生一個又一個著名的軍事家和名將!
後來的孫武、龐涓、孫臏、吳起、白起、王剪、廉頗、韓信、張良等等春秋戰國、秦漢名將,乃至後世包括諸葛亮、司馬懿、周瑜、陸遜、郭嘉等等在內的三國名將,哪個不是靠這樣的陰謀詭計來取得戰役的勝利?
於是,所謂的陰謀詭計,便成了用於戰爭的計策,最後被軍事家們總結提煉,提升到理論的高度,那便是兵法的產生,以及諸子百家中兵家的應運而生!
在城濮大戰中大敗楚軍而功成名就的先軫,當之無愧成為春秋第一名將。