象棋弈修大象無形第十六章順炮之從過分倚重車炮到用馬至車馬炮並重


    上世紀70年代,順炮直車對橫車的對抗逐漸趨向尖銳化,如何抗衡先手方正馬進三兵的新變成了黑方研究的主要課題。在眾多棋手的不懈努力下,終於為後手方提供了肋車出擊、右馬屯邊、強挺3卒、進雙正馬等一係列反擊戰術,可惜實戰效果並不理想。不過這些有益的嚐試卻大大豐富了順炮布局的攻防變化,使正馬進三兵的變例逐漸自成一體。(摘自《順炮五十年》)


    1.炮二平五(起手式直指敵兵),炮8平5(不就是開炮嗎?誰不會!) 2.馬二進三(開不開火,我掌握主動。先提馬到二線,離開騰出車的道路,到達要道護住中兵), 馬8進7 (馬到重要樞紐位置,一局棋不可能步步攻擊,步步先手,還有調動行進,敵方也有調動。) 3.車一平二(車出營,占要津,車的特點:怕擋住,雖然能夠攻擊敵方阻擋的兵力,但暫時,不能攻擊對方阻擋兵力後邊的子力。),馬2進3(不著急出車,先跳馬發動另一側主力)


    4.兵三進一(挺兵通馬路遏製住黑方橫車過肋衝過河壓馬的棋路) 卒3進1(從走車炮到重視馬的思路調整——挺兵屬於通馬路,是走馬的行勢。)原書評注是挺3卒容易被對手利用不如炮2平1出動主力為宜。


    (圖16.1)


    .5.馬八進七(後手雙正馬是加強中路防禦,紅方正馬由胡榮華特大首次提出) 車9進1(調到第五步橫車出,可見在攻擊與防守的選擇上偏重於防守)


    6.車二進五(陣型沒有絕對完美的,都是具有針對性的。你針對一點,產生對抗優勢,同時就會又暴露出新的弱點。直車攻擊目標由敵人左翼改為右翼馬) 象3進1(護住卒不失陣地,這樣黑馬不會被紅車威脅)


    7.炮八進四(進炮塞象眼,隔斷接應,紅方還是要平車吃卒威脅馬) 車9平4(不能阻擋紅方計劃,隻好看住肋道,給馬開通前進的道路)


    8.炮八平三(沒有車吃卒,而是用炮吃卒瞄準無根象)如圖所示


    圖16.2)


    8. ———,象7進9(無根象逃跑) 下棋就要多看對方無根子,多走攻擊的棋,使對方走棋無序,打亂計劃。——弈修劄記


    9.車九平八 (炮離開八路線後,黑炮失去助力,紅車能夠直接平出。下一步可以進車壓馬。如果我們沒有良好的棋感的時候,多搜索對方無根子。此時牽製黑中炮) 車4進4 (黑方如果直接再走平車過於被動。所以選擇另辟戰場。來一招主動攻擊)


    10.兵五進一 (此時紅方是左路繼續調動車嗎?不是,而是防守一步自己的弱點。為什麽可以進兵?這都是特大走的棋,我們思考其中的原因。離開原來的位置給馬騰出道路,到達新的位置,擋在黑車左移的路上,自己脫離後方的保護變成無根子。黑方炮打右炮需要護一步。用車吃跳馬連環打車,打通過河的道路。提馬入境可能踩雙)


    車1平2(肋道車暫停攻擊,黑方右翼兵團需要調動,出車)


    11.車八進六 (先敵一步入境,壓縮敵人活動空間)


    圖16.3)


    11………, 炮2退1(下棋要考慮對方一步棋的意圖,找一下自己方沒有根的有哪幾個,發現紅炮可能是對方攻擊的目標,主要還是紅車在馬腿上現在蹩著)


    12.車二平七(為了應對黑方退炮,走出平車七路的棋,躲開馬腿吃馬先手)


    馬3進4 (黑馬逃跑了,並反擊使象位車暫時不能離開。車蹩馬腿,另一車塞象眼,雙車都不能動彈了,難道要丟子了?)


    13.兵七進一(挺兵活馬采菊) 車4進1(避讓馬腿,車馬炮等子力間是可以相互克製的,車怕阻擋被炮攻,炮車怕馬踩,馬炮怕車直殺)


    14.兵五進一 (是放棄解救紅車,還是另劈戰場?要想解救,需要先驅趕黑馬,如何驅趕?定下兌馬計劃。大膽棄兵,現在紅兵與黑馬短兵相接) 炮5進2(如何消滅紅過河兵,如果用卒吃,紅炮打通道路,來個倒打車,黑馬失根,不行。進炮吃兵加將軍,先手)


    (圖16.4)15.馬三進五(黑炮暫時不能離開,如果支士,黑方也支士,還是打車。紅方前麵棄兵主要是通馬路,此時進馬兌馬也是原有計劃。)我們一起讀譜的時候,要有帶入感,把自己看成其中一方,分析對方的思路和自己與帶入方的區別。此時戰術理解上要注意中路雙方炮與將帥之間子力變化,隻有把這個基礎搞明白,才能在此基礎上展開套路。戰術上最起碼學會了棄兵後,不論黑方怎麽吃,紅炮與黑將之間又少了一子,中間之隔兩個子了。


    馬4進5(紅方進馬這是不要車了,思想變化從保車就車到棄車換子,能否一車換雙呢?假設炮5平3,16.馬五進六炮2平517.兵七進一炮5進618.車八進三 炮5退3 19.馬七進八紅方多子占優)後不能踩紅方另一馬。成功把黑馬調離。


    16.炮五進三 (雙車黏著的同時,中路攻城之戰拉開序幕。先吃馬肯定賠一個,先吃炮,黑方進卒,然後吃卒將軍,再車馬奪對方中路馬。計劃很好) 卒5進1(意料之中)


    17.車七平五(吃卒將軍) 炮2平5 (右路車炮被牽製,中路紅車將軍,如果正常支士被動防守,下一步被紅方吃回一大子。紅方子力活躍位置佳,黑方極劣。計量當黑炮與紅帥一線時候,黑炮與紅帥隔著幾個子的距離。一炮中路首先阻擋了紅車的攻擊,然後閃開紅車黑車的間隔,兩者之間再沒有間隔子力,產生相互攻擊,誰先出手都可以吃掉對方。中路黑炮紅帥再次間隔兩子,新的攻擊形式形成。)


    圖16.5)


    18.車八進三(黑方從哪裏來的決心,棄子棄的是車,然後造成攻擊形勢。接受對方意圖,照樣吃車不誤。) 馬5退7(既將軍又踩車)


    19.車五進三 (如果逃車,黑方掛角馬將軍,進車再將軍,黑將上到宮頂線了,在退馬中路借助炮力將軍,可能要將死。黑方隻好舍車砍炮,返還物質優勢。)士6進5 (吃掉紅車)


    20.仕六進五 (守護士角防止黑馬掛角) 前馬退9 (退馬踩炮同時調整馬路,可以直奔臥槽)


    21.車八退三(退車護炮炮生根)馬9進8(直奔臥槽而去)


    22.車八平四護住肋道防止臥槽,車4平3(捉無根馬)


    23.馬七退六(馬逃,相還在)


    車3進3(吃掉一相)


    (圖16.6)


    24.炮三平九(經過激烈的中局對弈,雙方子力大致相等,現在局麵是前線黑方雙象在邊,一馬在家,後方左翼丟一相,紅馬退守肋道,紅帥隻有立足之地不能活動,右翼麵臨黑馬臥槽的威脅,那麽在此殘局階段紅方當務之急是什麽?這是留給你我的作業。局中紅方走炮吃卒錯在哪裏?)——節棋局選自1974年07月26日錢洪發與孟立國的對弈


    2021.07.28

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