當然,雖然退場時華麗至極,但實際上方遠僅僅是以和光同塵遠遁了三百米左右,就在一個角落裏現形了。


    在朝這邊趕路的時候就曾使用過和光同塵,之前治療saber消耗了不少魔力,最後更是拚了一下爆發,他的魔力直接消耗了將近一半,若是真開著和光同塵的加速回到家,估計他的魔力差不多就隻剩下20%左右了。


    倒不是撐不住,反正還有令咒,一發令咒的魔力甚至能給他補兩管藍條,隨便用。


    隻是沒必要,裝逼是給人看的,開著隱身回家,周圍一個看他的沒有,他裝給誰看呐?


    “沒人比我更懂公平,學著點。”


    一邊慢悠悠的在街道旁走著,方遠一邊對身旁靈體化的貞德說著。


    沒記錯的話,再另一個時間線的聖杯戰爭中,貞德也曾參戰,不過那個她顯然並沒有做到公平,甚至網友說貞德吹黑哨。


    “我甚至感覺您比我更適合ruler這個職階。”


    貞德的語氣中毫不掩飾她的尊敬,同樣的換位思考,以她的性格八成想不到saber的傷口被治愈ncer而言是否不公平,更不會為了這些細節,出手刺傷討伐的功臣。


    “其實說實話,今晚我是準備看三場好戲的,沒想到隻有最後一場還算有些看頭,但也有些瑕疵。”


    “瑕疵?不是很完美嗎?”


    “不,按照我原本的想法,應該是我以迅雷不及掩耳之勢刺傷saber,而saber滿臉震驚,隨後瞬間完成武裝對我出手,你再將她攔下!這時,我再開始宣告事項。”


    “不過事實是,我在出手的瞬間就被她發現了,本來可以躲開這一擊的saber主動承受了這一下,原本炫彩奪目的主角應該是公平公正的我,來了這麽一出,主角反而成了她和她的騎士道。”


    方遠歎了口氣,不過其他人倒是很配合,慌亂、驚訝、茫然的眼神屬實很有趣。


    順帶一提,他預想中的前兩場好戲,分別是吉爾德雷麵對貞德時,憤怒、興奮、絕望、墮落的各種反應集合體,結果卻是根本沒見到。


    第二場戲是貞德不管不顧的選擇迎戰,最後拔出她那把同歸於盡的寶具,將海魔和吉爾德雷消滅。


    雖然真的這樣做的話,方遠想要完成任務的話就會有些困擾了,不過問題不大,因為在未遠川的那段時間,他的任務隨時可以完成。


    沒錯,“回收聖杯”。


    而第四次聖杯戰爭時,聖杯在哪兒呢?


    就在方遠抬手接觸愛麗絲菲爾的那一刻,他就已經確定了,哪怕聖杯沒有顯現,隻要將那由愛因茲貝倫家製作的人造人、聖杯的容器、所謂的“小聖杯”進行提交,一樣能夠完成任務。


    但在貞德活著從王之軍勢出來後,他便鬆開了手,主動放棄了完成任務的契機。


    “我收回我的話…真的讓禦主你成為ruler的話,聖杯戰爭就完了。”


    看著那奇奇怪怪的方遠,貞德無奈的搖了搖頭,還好,自己的禦主雖然調皮了點,不過至少是走在正道上。


    大概是走在正道上沒錯。


    “哈哈哈哈,放心吧,我對ruler沒什麽興趣,再說,以我的性格,八成也成不了英靈。”


    雖然有很多反派成為英靈的事跡,但方遠並不覺得自己夠資格,也完全沒想過去爭一爭。


    而且,他也有自己的目的。


    這次聖杯戰爭中,真正的強敵唯有兩人。


    archer,英雄王吉爾伽美什,明明是弓兵卻擁有製空能力,王之寶庫中蘊藏無數寶具原型,其中最強的寶具,毫無疑問是他真正的王牌,傳說中開天辟地的乖離劍,完全解放甚至能夠撕裂世界。


    berserker,湖上騎士蘭斯洛特,本身頂尖英靈,雖然由於狂化的緣故導致理智喪失,且以狂戰士職階降臨,因為狂化而失去了解放寶具“無毀的湖光”的能力,也因此變得不可控。


    相比之下,征服王伊斯坎達爾雖然同樣是top級從者,但他的禦主卻是一個突破口,算不上威脅。


    saber,阿爾托莉雅的實力雖然強大,但作風太過於死板,實際上哪怕是真的治愈了,讓她解放寶具,貞德的吾主在此也能擋得住。


    不過,方遠就是想戳她一下玩玩而已,何樂而不為呢。


    通過宣告的形式,將另外的兩人完全暴露,可想而知,蘭斯洛特的名字爆出來,saber很可能會主動出擊,而且八成會取勝。


    而英雄王…其實也就是惡心他一下,無所謂削弱戰力。


    畢竟方遠的14個令咒可都是為他準備的,或許貞德戰勝不了吉爾伽美什,但如果是14枚令咒加成,隨時可以開權限拍他的貞德呢?


    隻不過比起這樣輕鬆取勝,他更想從禦主的層麵擊敗對手,這才有意思,甚至任務什麽的也可以先放一放。


    打架誰不會啊?你一拳我一腳,你一刀我一劍,你一槍我一炮,輸的那個人嗷一嗓子一命嗚呼,當然,有時候嗷不出來。


    古惑仔是這樣,武俠高手是這樣,軍人和海盜也是這樣,哪怕是神明呢?不過是武器變換了,身體素質變強了,技能特效變花裏胡哨了而已…


    不可否認,在最開始的時候,這確實給方遠帶來了不少樂趣。


    不過…那又如何呢?


    再好玩的遊戲,重複幾萬次也會覺得膩。反倒是偶爾迫於壓力,需要使用智慧解決問題的時候,方遠才會感覺到完全淩駕於戰鬥之上的快樂。


    那種布下的陷阱一個接一個的被人踩中,算計到每一步,看著對手無論如何舉棋都必死無疑時的癲狂絕望……


    又或者是對方在關鍵時刻做出某種出乎他預料的行為,那一瞬間絕處逢生,反敗為勝時的欣喜若狂……


    看著他們因為各種由自己所創造的條件產生的各種情緒變化,所帶來的愉悅感簡直無與倫比。


    還有什麽東西比人類更好玩?


    “禦主…你在笑什麽呢?”


    貞德拍了拍方遠的肩膀,表情略顯疑惑。


    “哦,沒什麽,我笑那衛宮無謀,遠阪少智。”


    方遠隨口打發了一句。


    貞德微微挑眉,有些不明所以。

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