《新世紀》是一款嚴謹的、平衡的遊戲,職業的強弱生克早有定論,技能是補充也是桎梏,裝備所能起到的作用不容質疑,但這一切都因人而異。所以,在這個精彩而又殘酷的世界中,決定你未來的永遠隻是你自己——去決定吧!


    上述這一段文字,是遊戲運行前新世紀公司在西方國家投放的廣告,原文是英文版的,很有味道,翻譯成漢語後反倒不那麽引人矚目——但即使這樣,新世紀的玩家們對這段廣告也是耳熟能詳。


    嚴謹、平衡、最大限度凸顯出個人實力的作用,這些都是新世紀公司在各種場合裏宣傳的賣點,並因此占領了遊玩中堅的大部分市場——如果不是這樣,那些真正熱愛遊戲的骨灰級遊戲玩家們才不管這是不是第一款虛擬遊戲呢,有錢有閑的骨灰級遊玩們隻在乎遊戲性,而除了無與倫比的技術外,這一點也最讓新世紀公司引以為豪,但是今天,國服的玩家們開始質疑。


    絲毫無損地幹掉沙迦,並沒花費無常雪多大力氣,獅子搏兔是該罄盡全力,但龍搏兔呢?!還需要盡全力麽?


    在沙迦一直活躍著的那個小圈子裏,他無疑是個高手,但實力這東西最怕對比,真正拉到了全國性的賽場上,他也隻是一個級別二流、裝備二流、技術二流的普通玩家,這種對比在無常雪身上體現得尤其清晰,所有觀看了這有場比賽的玩家,都看得出無常雪的輕鬆隨意,而且這份輕鬆隨意,建立在生存能力無比強大的聖騎士身上。


    通過這一場比賽,很多人對無常雪從崇拜變成了狂熱崇拜,他那酷酷的驕傲性格在無意間電倒了N多女孩子,當然,他的實力也成為了新一輪的熱門話題,而話題的焦點毫無疑問地集中在了“正常”與“怎麽可能”,這兩種截然相反的意見上。


    從“挺雪派”和“倒雪派”的爭論上看得出來,無常雪作弊論再一次有了抬頭的跡象,隻是這一次的攻擊委婉了許多,直到目前為止,最激烈的批評也隻是“無常雪買通沙迦打假比賽”而已。


    也難怪,總有那麽許多人見不得別人比自己更出風頭,紅眼病這東西向來無藥可醫,好笑的是,許多人能接受沙迦遠遠強過自己,卻不肯相信無常雪遠超沙迦,這種古怪的邏輯偏偏還很有市場,類似的爭論在無常雪下一場比賽開始前發生了無數次,對無常雪的質疑完全可以用一個詞兒來形容,那就是“甚囂塵上”。


    白雪和專夜還在酗酒,兩個人的桌子上擺滿了空酒杯,而實際上,服務員已經幫他們收拾過一遍了。


    這酒吧裏和別處一樣,也有關於無常雪的議論,但相比較而言,懷疑無常雪的言論並沒有多大市場,這全賴於專夜那直白的解說很能令人信服,《新世紀》本來就是開一代之先河的遊戲,這些對敵上的技巧與細節如果沒人指導,想要自己摸索出來將會是一個相當漫長的過程,從這一點上來說,本酒吧的玩家們在無常雪的比賽上是得到了大收獲的,所以幾乎是一邊倒的“挺雪”。


    白雪和專夜可懶得理會這種爭論,他們倆隻在乎哪種酒好喝,至於那正在醞釀的輿論風暴,和他們有關係麽?!在大多數玩家還在為了裝備、技能、級別自我娛樂時,他們的追求早已超脫到了另一個層次,所以,這種爭論實在是太無聊了。


    其實,身處在風暴中心的無常雪也隻不過是適逢其會而已。從遊戲正式麵世,最讓廣大玩家們關注的就是遊戲的公平問題,而之前那一次由快速升級設定所引發的騷亂,究其根本,不就是因為占據了多數的普通玩家沒能力在這條設定上撈取好處麽?


    很容易理解,我花費了大量的精力在練級、打寶、提升實力上,但是在我的努力還無法看到任何回報時,卻已有人通過些別的手段走在了自己前麵,相信任何人都不可能對此無動於衷。


    對於新世紀公司所承諾的公平公正,很多人相信,很多人不信,剩下的介於信與不信之間,還有極少數的人覺得無所謂——包括白雪,包括專夜,自然也包括了無常雪。


    這世界哪裏有絕對的公平呢?!掌握了製訂規則權利的上層階級,為什麽要和你平均分配資源?!遊戲裏的相對公平,比起現實來已經美好太多了。


    自然,有錢的公子哥們照樣享有特權,雇人幫忙練級、幫忙做任務、花錢買裝備,不費吹灰之力就可以獲得他們想要擁有的一切;美女們也總是不缺人照顧,同樣不用付出太多努力就能混得風生水起。


    但是,從本質上來說,錢和美色都是自身實力的一部分,同樣是付出,並且這種付出的效果,在這個遊戲的世界裏是打了折扣的,是事倍功半的——最起碼,戰鬥能力就無論如何也買不來。


    五大公會的領導人夠富貴了吧?級別夠高裝備也好,前呼後擁妻妾成群,揮手間執掌千萬人命運,但他們永遠站不到比武大賽的領獎台上,他們甚至連參加比賽的勇氣都沒有,他們有千人萬人的效忠,卻很難享受到億萬人的歡呼。


    這是得,還是失?!


    權傾朝野是一種名動天下,傾國傾城是一種名動天下,縱橫不敗更是一種名動天下。


    無論你肯付出什麽,隻要付出就能得到回報,並且這種回報很難被更強勢的力量奪走,單人隻劍走天下,不假外力,無須卑言躬膝,種多少樹,開幾許花,這難道不是一種最合理的公平麽?!


    正是有了這樣的理解,無常雪才選擇《新世紀》作為自己的舞台並以莫大的毅力為之努力,如今,正是收獲果實的時候。那些無聊到用打口水仗來娛樂自己的玩家們,他們看不到也理解不了無常雪的努力,所以他們的想法永遠不值得無常雪去在意,既然根本不在意,又何需壓抑自己,委曲求全?!


    這才是本質上的灑脫,所以無論無常雪做什麽事、說什麽話,都顯得很是特立獨行,總能給人留下深刻的印象。


    所以憑心而論,這些與他有過接觸的玩家裏,拋開表麵的熱絡不談,真心喜歡他的不多,有機會也絕對不會介意給他使個絆子下個黑手,但無論他們對無常雪是嫉妒還是暗恨,那感覺裏至少都夾雜了一絲複雜的敬佩——在比武大會結束後,或許還要加上一絲忌憚。


    大丈夫當如是。


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    無常雪優哉遊哉地坐在選手室裏,等著下一場比賽的開始。


    白光亮起,一個個完成了初場賽事的玩家們出現在屋子中央,然後隨著個人喜好找個位置或站或坐,小心翼翼地觀察著其他人。


    能出現在這個選手室裏的玩家都不是一般人,除了個別性格直爽或古怪的家夥外,大部分人都能保持平和,光從表情上來觀察,很難看出誰贏誰輸,就連慘被KO的沙迦,也隻是沮喪了不到一分鍾,看他那輕鬆自得的笑容,不知情的人恐怕會以為他勝了無常雪呢。


    大家都安靜地等著下場比賽開始,屋裏的氣氛就比較好了,不像其他的選手室,劍拔弩張的全是火藥味兒,或者勾心鬥角的全是銅臭味兒。


    一組裏就那麽一個玩家可以晉級,自從知道和無常雪分到一組起,有自知之明的就徹底放下了心事,人的名樹的影,雖然少有人見過無常雪出手,但是那連續兩次的第一可做不了假,那一身變態裝備也做不了假,若是還抱有僥幸心理,那隻能說是不知死活。


    沒讓大家等多長時間,當最後一撥選手回來休整5分鍾後,第二論比賽正式開始。而這一回,無常雪的對手是個精靈弓手。


    這場比賽的場地更誇張,是塊一馬平川的沙漠,那個名叫“遊心與談”的弓手出現在地圖裏唯一一個沙丘的半腰處,而無常雪在60米開外正對著他的地方。


    打眼兒這麽一掃,無常雪在瞬間就判斷出這個距離的含義,這肯定是“遊心與談”的最大攻擊距離,由此可見,他不是偏重力量的重弓手。


    5秒保護結束,無常雪開始向沙丘上龜速前進,大喜過望的“遊心與談”則半蹲下來,沉穩地開始瞄準。


    無常雪對即將到來的攻擊全不在意,這種地形把他的速度限製到了一個很可悲的程度,與其栽栽歪歪地跑步前進,還不如一步一個腳印來得穩妥,他的功夫特別注重平衡,天大地大,平衡最大。


    再者來說,場地給了“遊心與談”這麽巨大的優勢,那麽他本身的實力也就可想而知了。弓手是新世紀裏最難掌握的職業,遊戲運行的時間還短,弓手的黃金年代遙遙無期,勝負已有定論。


    於是在場外觀看直播的觀眾們看到了有趣的一幕:無常雪半躬著身體,一步一個腳印、不緊不慢地向敵人走去,而“遊心與談”沉穩地射著固定靶,每箭至少要瞄準兩秒鍾才會出手,一個動,一個靜,都是那麽的堅定不移,雖然沒有華麗的場麵,“遊心與談”也沒有任何值得稱道的射術技能,但無常雪隻是格擋從不閃避,平淡中幾乎是步步殺機,看得眾人大呼過癮。


    距離尚遠時,無常雪格擋得並不費勁,敏弓手長於射速,但箭速並不快,再加上準頭的因素,頭0米幾乎是無驚無險。


    進入到0米之後,“遊心與談”開始發威了,加速箭、弧形箭、連珠箭,箭箭刁鑽,隻射肩腿,讓無常雪應付得煞是辛苦。但即使這樣,他也沒有動念閃避,能擋就擋,擋不住硬挨,腳下頻率始終不變,臉上淡淡的沒什麽表情,外麵的觀眾卻都讀出了一往無前,可想而知,首當其衝的“遊心與談”正麵對著多大壓力。


    距離推進到15米左右時,無常雪已經被打掉了100多滴血,開始仰麵爬坡。“遊心與談”絲毫不亂,站起身來勻速後退,仍是兩秒一箭。


    距離雖然更近,但效果卻下降了不少,因為無常雪身體前傾,貼近地麵,雙匕左前右後,堪堪覆蓋了整個身體正麵,防守起來容易許多,“遊心與談”沒有類似穿雲箭這樣的大威力技能,很難從正麵撕開無常雪的防禦,於是再次打掉無常雪100多生命,終於退到了山坡頂端,眼看著無常雪越來越近。


    終於,兩條身影間這剩下了兩米的距離。


    就在所有觀眾都在猜測無常雪會如何結束這場鬧劇時,“遊心與談”出人意料地收了弓,燦爛地一笑。


    “我認輸。”


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    “靠!搞什麽啊,剛到關鍵時刻,丫居然陽痿了!”


    酒吧裏轟然泛起了聲浪,摔酒杯砸桌子的巨響此起彼伏,絕大多數玩家,都對這個結果表示了不滿,其中甚至包括了專夜。


    “無常真好命。本來還以為這個臭屁家夥終於要被打下神壇,表演打爛架習練王八拳了呢,這個菜鳥小弓手居然就這麽放過了他……不爽。”


    白雪眉眼彎彎地笑著,滿意地輕輕鼓掌,道:“識時務者為俊傑,明顯不是對手,又已經盡了力,為什麽不見好就收?!既表現了自己的堅定冷靜,又給人留下了幹脆磊落的印象,他很聰明啊……恩,我斷定,這個弓手有前途——至少也比你有前途。”


    “維護了無常的光輝形象就有前途?!你現在太唯心主義了,一點不可愛——恩,起碼沒以前可愛了。”


    白雪對專夜的打擊毫不在意,開心地淺笑著小口喝酒,挫敗的專夜無可奈何,衝服務生揮揮手又叫了滿滿一大桌。


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    再一次回到了選手室的無常雪正在饒有興致的觀察著“遊心與談”,渾不知有人正在為了他的形象得以維護而竊喜,對於他來說,能勝得輕鬆固然好,不能的話,打王八拳也無所謂——隻有勝利後才有形象可言,不是麽?!


    “遊心與談”是個長相平凡、看起來甚至帶點靦腆的小夥子,身體瘦弱,個頭不高,看起來像是個剛成年的孩子。很難相信,與無常雪正麵相持了5分鍾的就是這麽一個小家夥。


    和其他人關注的角度不一樣,無常雪認為,最後那幹脆利落的認輸不算什麽,很多人到了那種時刻都會做同樣的選擇。


    但之前的攻擊則不同,無常雪打心眼裏覺得,很有意思。


    一個5級的精靈敏弓,每秒一箭完全不成問題,準頭大致上也不會太差,畢竟敏弓就是靠射擊速度吃飯的。但是他能克製自己的攻擊欲望,在自己強勢的逼近中保持鎮定,穩紮穩打,這份心理素質就不一般,換了赤瀲站在那個位置,也未必就能做得比他更好。


    雖然他的技巧還稍顯稚嫩,但是對破綻的把握上有頗多的可圈可點之處,假以時日,經過磨練得他想必會大放異彩。


    隨便和“遊心與談”聊了幾句,把“遊心與談”興奮得臉頰通紅,其他選手漸漸傳回,無常雪迎來了第三場比賽。


    這次出場,身體外沒有了顯示位置的白光。地圖是黑暗環境的地宮甬道,很明顯,對手是那個唯一的刺客。


    無常雪啼笑皆非,這到底是他的主場還是自己的主場?


    紅外視覺的真正強悍之處,是體現在與玩家PK上的,不懼偷襲這一點在前期簡直是占盡便宜——之所以隻說前期,是因為前期少有人會去學習“冰冷軀體”、“降低活力”這類雞肋技能,而類似“岩石軀體”、“高級隱匿”這些高級技能又很難獲得,這也是公測後刪除黑暗精靈“紅外視覺”種族天賦的根本原因,為此又給黑暗精靈補上了一個魔法抵抗,結果兩大實用能力被無常雪一網打盡,人品簡直無敵。


    但無常雪並沒有主動去尋找對手。站在路口中央,召出雙匕,他靜靜地等了起來。


    係統不會在這方麵犯錯誤,不會把對手的優勢轉給無常雪,那麽結論很簡單了,那刺客一定是隨即獲得了“變溫動物”、“融入環境”、“天生刺客”之類的天賦,配合上潛行技能,無常雪在這方麵其實是劣勢一方。


    其實他也可以選擇潛行相候的,整個新世紀裏,潛行級別比他高的都不會有幾個。但一來他的實力比較偏科,偵察感知能力太弱;二來他是小組的領頭羊,處在被挑戰位置,須得拿出點高手的氣度來。


    調整呼吸,放鬆身體,無常雪進入狀態後,就再也感覺不到時間的流逝了。


    他是感覺不到,但場外的觀眾們能夠感覺到。大家眼看著那名叫“黑獄”的刺客靈巧地挪到無常雪身後,伸出刀,縮回來,伸出刀,又縮回來,幹比劃就是不動手,一個個急得抓耳撓腮恨不得上去以身相代。


    比劃了半天,“黑獄”也沒得出個結論,究竟怎麽發動攻擊比較好。背刺、鑿擊、暈擊,這些都是刺客進行背後偷襲的好技能,但是對付一個早有準備的敵人,如何排序是個問題。


    要是放在往常,“黑獄”早就動手了。先鑿再暈,連個背刺,普通攻擊兩刀,還能再接回個鑿擊,然後正麵接敵,換血換上個四五刀,貧血職業甚至中血職業也就倒了。


    但是但是……眼前的對手是TM無常雪啊!


    “黑獄”知道,外麵肯定有人在罵他了,恐怕罵得還不輕。可是有什麽辦法呢?!這時候誰要敢說自己有信心有把握,那您老上來試試?


    猶豫了半天,“黑獄”終於下定了決心,狠狠地一刀砸下。


    暈擊!


    無常雪毫無反映地被定在原地,腦裏一陣發昏。這就是新世紀裏眩暈技能的可怕,不但定身,對人的神誌也有影響,意誌力弱的玩家在技能效果結束後還會迷糊一陣兒,行動能力會被大大削弱。


    “黑獄”左手鑿右手捅,兩個技能實實在在地落在了無常雪背、肋要害上,激湧而出的血光不是先紅,而是淡綠,驚得許多女性觀眾大呼出聲。


    可惜他的努力隻能到此為止,背心一疼的無常雪瞬間估算出“黑獄”的姿勢,在定身結束後的一刹那以右腳為軸,擰腰翻身躍起,匪夷所思地閃掉了“黑獄”捅向他左肋的一刀。“黑獄”暗叫壞菜,右臂瞬間架起護住了頭臉脖頸,其反映之快,可見也是PK老手。


    他反映是很快,但是早有所料的無常雪根本就沒揮刀,反而出人意料地借著一躍之力屈起左膝,狠狠地頂在了“黑獄”腋下。


    一陣鑽心地疼痛襲來,“黑獄”的右臂立即不由自主地夾了下去,而恰在此時,無常雪左匕從上至下劃過他沒有任何防護的脆弱的脖子,帶出一抹巨大的血光。


    被“黑獄”用身體抵消掉躍力的無常雪迅速落地,再次出人意料地放過了中門大開的“黑獄”,右腳為軸再次擰身。


    “黑獄”重傷後的第一反映就是半擰身麵對無常雪,護住中門,正好和無常雪做了一個反方向運動,無常雪的右匕毫不客氣地繞過“黑獄”的胳膊,在他脖子的另一側又是一刀重擊。


    血光還未消散,白光已然亮起。無常雪靜立收刀,動作簡單飄逸,表情無喜無悲,眼神明澈冷漠,錄象定格。


    這場短暫但驚心動魄的貼身戰鬥,以一個符合常理的結果結束了。但這場比賽給玩家們帶來的震撼,卻遠遠不止是那一刹那的燦爛。


    所有的刺客玩家都在考慮,我能不能做出那樣的攻擊?!


    所有的近戰玩家都在考慮,我能不能抵禦那樣的攻擊?!


    所有的遠城玩家都在畏懼,被這樣的刺客近身,必死!


    這是一場極其具有教育意義的比賽,因為短暫所以更有啟示性。神州大地的武者們還在熟悉遊戲、學習練級時,無常雪已經走在了所有人前麵,在世人眼前上演了一出華麗麗好戲。


    要在動作片裏拍出同樣的效果,從策劃創意到最終成型,也許要一個小時不止,但這真實的一切隻發生在一瞬間。


    虛擬遊戲是這樣玩的,玩技術,玩人心。


    就憑那一膝兩刀,即使無常雪穿的是布衣,持得是白刀,誰敢說必勝?!


    還沉浸在那抹刀光中的玩家們成片成片的下線,新世紀迎來了前所未有的玩家在線低穀。無常雪的最後一場比賽悄然開始,尚不知發生了何事的弓手努力戰鬥,卻早已無人關注。


    於是在短短的一個小時內,無常雪VS黑獄,錄象下載數突破一億三千萬,而這個數字還在瘋狂地不段增加,而當西方玩家收到消息後,這個數字很可能震撼地突破十億。


    無常雪已經名動天下,就像他承諾過的那樣。


    自此以後,再沒人能忽視這個名字,忽視那抹閃在黑暗中的刀光。


    而這時的無常雪,正懶洋洋地笑著,溜溜達達地迎向白雪專夜。


    空曠的街道,明媚的陽光,白雪笑得眉兒彎彎眼波流轉,專夜打著酒嗝牙花燦爛,看在無常雪眼裏,突然就心情大好。


    於是上前一把攬住了專夜脖子,逼他拿出了偷藏的幾瓶美酒,幾人說說笑笑,愈行愈遠。


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    兄弟姐妹們情人節過得如何?!以俺的血淚經驗告誡大家,要及時行樂吖……


    有比某君還慘的去書評區報名:某君家裏米人,看了半天小說,寫了一會字,發了一條短信,吃了一頓麵包一頓泡麵,睡覺還做了噩夢……


    (未完待續,如欲知後事如何,請登陸***.CMFU.,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)(未完待續)

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