屠龍幻境。


    這個世界上,絕大多數的人,都不太喜歡特權……


    然而,絕大多數不喜歡特權的人,卻往往都是沒有任何特權的……


    而他們不喜歡特權的主要原因,卻也恰恰在此……


    至於那些手上握有特權,卻總是口口聲聲說要反對特權的,就隻能夠說是矯情了……


    如果給這些不喜歡特權的人一個選擇,讓他們擁有了特權的話,那麽恐怕絕大多數反對特權的人,在這件事情上都選擇閉嘴……


    這是很簡單的道理……


    就像是遊戲之中的外掛一樣……


    對於絕大多數遊戲玩家來說,他們是討厭外掛的,原因很簡單,因為外掛對於遊戲的破壞是顯而易見的,破壞遊戲的平衡性,讓玩家內心產生挫敗感,等等等等……


    也就是因為這樣或者那樣的原因,絕大多數的玩家,在發現某個外掛使用者使用外掛牟利並且沒有被封號的時候,內心往往都是非常失落和不爽的,他們不爽的並不是這些人使用外掛本身,而是他們使用外掛獲得的利益沒有被遊戲公司回收,從而使得這些外掛的使用者變成了某種程度上的特權擁有者……


    而不可否認的是,在絕大多數的此類玩家的腦海裏,或許會時不時的泛起這樣的一個念頭,要是之前,我也用了外掛,那該有多好啊……


    就像是男人們對於處女的追捧一樣,對於絕大多數的男人來說,這樣稀缺的資源都是非常寶貴的,但是與此同時,他們卻都非常熱衷於去親自破壞這種珍貴……


    說起來,這也是人的劣根性之一了……


    好的東西,隻有落在我的手裏。才不算數浪費了,如果放在其他人的手裏,那絕對都是白瞎了。絕對是鮮花插在牛糞上了,絕對是暴殄天物了……


    絕大多數的玩家討厭外掛。很大程度上來說,是因為外掛破壞了遊戲的平衡性,但是如果放一個絕對安全,絕對不會被封號的外掛到某個堅定反對外掛的玩家的麵前,恐怕他也還是一樣會忍不住要去使用這種外掛的……


    這就是針對於不同人的不同態度了,對於其他玩家使用外掛的行為,玩家們往往是非常抵製的。但是到了自己的身上,卻往往會覺得是理所當然的事情,總會有各種各樣的理由去支持自己這樣做……


    到了這個時候,什麽外掛破壞遊戲平衡性什麽的。自然也都被拋到了腦後去了……


    簡單來說,每一個人都不願意去做那個被破壞平衡世界裏的普通人,但是同樣的,每一個人卻又隱隱下意識的會想要去做那個破壞世界平衡的破壞者!


    這一點,就像是很多人之所以喜歡末世類型的小說。原因是一樣的……


    很多人喜歡末世小說,喜歡的往往並不是末世本身,而是那種能夠在末世之中脫穎而出的感覺……


    也就是說,對於絕大多數的人來說,成為末世之中的喪屍。又或者是成為手無寸鐵被喪屍追逐的普通人,他們是不願意的,但是如果讓他們在末世之中成為擁有強大力量的異能者,能夠輕而易舉的擊殺喪屍,提升力量,拯救那些普通人,他們則很樂意去充當一個這樣的角色……


    本質來說,這就是一種非常典型的特權心態……


    就像是遊戲的不刪檔內測一樣,如果一個遊戲的不刪檔內測,是需要通過激活碼來激活遊戲賬號的,那麽往往在遊戲內外就會形成兩種極端的想法,在遊戲外,那些獲得不了激活碼的玩家,會很容易就選擇放棄這個遊戲,因為沒有人希望自己在起跑線是能夠就落後那些所謂的資深玩家太多,甚至很多人都會覺得這樣的不刪檔內測是一種對於玩家非常不公平的做法……


    不過,即使抱怨,恐怕絕大多數的玩家還是會嚐試去賭一賭自己的運氣,看看能不能從各種渠道獲得遊戲的激活碼,而那些抱怨最多的玩家,如果獲得了激活碼,幾乎可以肯定的是,這類玩家馬上就會變成遊戲的忠實鐵粉……


    因為,他們覺得,相比起那些不能進入遊戲的玩家來說,自己已經是地地道道的特權玩家了,自己能夠在正是內側公測的時候,在其他新人進入遊戲的時候,大大的向著那些新人們炫耀自己的裝備和等級,而原本被他們視為不平衡的不刪檔內側,此時則會受到他們的追捧,覺得這個舉措非常的英明……


    其實,這也就是所謂的屁股決定腦袋了……


    人身處在什麽樣的位置,什麽樣的陣營裏,自然也會有什麽樣的想法,這一點,毫無疑問是理所當然的事情……


    王宇是一個遊戲玩家……


    從小時候開始,他就非常的熱衷於各種各樣的遊戲,讀書的時候,也總是流連於街機廳和網吧,也就是因為如此,所以在絕大多數的時候,他對於外掛的態度,都是非常厭惡的……


    道理很簡單,對於很多的玩家來說,自己的遊戲賬號,遊戲角色,本身就是自己寶貴的一部分,他們往往是不會願意用自己的賬號去使用外掛的,哪怕是任何一點點的非正常牟利,他們都不會願意輕易嚐試……


    也就是因為如此,他們不會願意承擔開啟外掛可能對自己賬號造成的風險,不過,同樣的,因為他們自己不使用外掛,所以他們就更加希望遊戲公司能夠嚴厲的去處置外掛,對於這一類的玩家來說,遊戲公司對於外掛處置的越是嚴厲,對於他們來說,也就越是有利……


    然而,如果遊戲公司處置不力的話,那麽他們也就隻能夠被迫的離開這個遊戲了……


    這一點,就像是普通人在社會之中的心態一樣,他們不會選擇違法,因為他們有美滿的生活和事業,也就是因為如此。所以他們希望社會之中的司法製度能夠盡可能的健全,最好是把那些違法犯罪的人,都狠狠的懲罰一通。最好是把那些惡性犯罪全部肅清,而如果國家的法律無法做到真正意義上的公正。那麽對於這一類人來說,無疑是最不公平的事情……


    回到最早的那句話,絕大多數人都不喜歡特權的存在,最本質的原因,還是他們自己並沒有任何的特權,如果給了他們特權,那麽他們多半也就不會抱怨了。不但不會抱怨,反而因此產生一種高大上的感覺……


    而對於此時的王宇來說,他也是有同樣的感觸……


    如果他是一個普通的遊戲玩家,或者是遊戲公司的人員。自然是不希望自己所在的遊戲世界,遭遇到外掛的侵襲的,外掛對於一款遊戲來說,就像是蝗蟲對於農田一樣,有著無比可怕的破壞力……


    然而現在。作為一個外掛的使用者,他的心態卻是有著截然不同的感覺……


    即使是他自己也不得不承認,這種破壞規則的感覺,非常的爽利……


    是的,爽利!


    王宇的身影懸浮在虛空之中。完全融入了整個迷亂大陣裏,若隱若現,若有似無……


    此時此刻,他已經不需要有太多的針對於入侵者的行動……


    因為,現在的植物防線,已經伴隨著生肖軍團不斷的輸送經驗,變得固若金湯起來……


    不僅僅是防禦圈外圍的各種植物都完成了進化,甚至就連防禦圈內部的向日葵們,都一個個進化成了雙生向日葵……


    對於王宇來說,這樣的感覺,簡直就像是在植物大戰僵屍裏,把陽光直接鎖定到五千,然後不斷按照自己的想法放置植物的感覺……


    不過,兩者的區別還是很明顯的……


    前者對於王宇來說,是一種非常無聊而且無趣的體驗,遊戲本身的樂趣被破壞殆盡,用這樣的方式去遊戲,實際上是完全沒有任何樂趣可言的,就像是在rpg遊戲裏,事先將遊戲角色調整到滿級,一路上遇到怪物全部一次攻擊就秒殺,實際上也是沒有什麽意思的……


    然而,後者卻截然不同!


    是的,截然不同!


    同樣是類似的遊戲,但是兩者卻有著完全不同的意義……


    前者隻是一個普普通通的小遊戲,遊戲也是以休閑娛樂為主,不會消耗玩家太多的精力,隻是單純的給玩家一定的樂趣而已……


    而後者,則是一個絕世強者幻化而出的近乎真實的空間,在這個空間之中,有著強大的規則之力……


    這兩者的差異,無疑是非常巨大的!


    就像是在很多的網絡小說裏,同樣是踩人,往往踩人的對象越是位高權重,往往越是能夠給人帶來快感,反之,如果隻是去欺淩一個乞丐什麽的,反而會讓人產生厭惡的感覺……


    如果隻是在玩遊戲小遊戲,王宇會很鄙視這種喪心病狂的使用外掛的手段,但是身處在現在的這個空間裏,王宇卻是不介意用任何的方式去破壞對方!


    是的,任何方式!


    因為,從一開始的時候,他就很清楚,這個任務本身,就是不容易自己留手的,而自己,本身在這個任務之中,就沒有能夠留手的餘地所在!


    這是很顯然的事情……


    一件事情,在自己能力範圍之內的,那麽自然可以輕輕鬆鬆的去解決,但是一件事情如果本身就已經超出了自己的能力範圍之外,那麽自然是要盡一切的可能性去做的……


    就像是在很多的武俠小說裏,往往一些所謂初出茅廬的菜鳥新人,都會覺得用毒殺人是一件非常卑鄙無恥的舉動,不算是光明正大的做法,更加不符合他們內心之中所謂大俠的形象……


    然而,這個世界上很多的事情,也是要分具體的情況來看的,所謂的大俠風度,在很多時候,都隻能夠建立在自己占據絕對優勢的情況下才能夠展現出來,如果本身力量不足,還偏偏要維持所謂的大俠風度,那簡直就是作死的典範了……


    舉一個簡單的例子,有一個人武功比你高,而他又想要殺你。你的手裏有一種致命的劇毒,這個時候究竟是用還是不用,如果不用毒。去追求所謂的大俠風度,那麽自己就要死。而如果用了毒,自己則有可能活下去,問題的答案自然是顯而易見的……


    在能夠解決問題的時候,才需要去考慮解決問題的手段是不是能夠更加合理,但是在無法解決問題的時候,那麽任何的手段,哪怕在不人道。從某種角度上來說,都是合理的……


    就像是在戰場之上,不戰而屈人之兵無疑是最高的境界,任何將軍都希望可以達到這樣的地步。不損傷一兵一卒,就完成了戰役,戰勝了對手,自然是一件天大的功勳,但是在絕大多數的時候。戰爭卻往往都是慘烈的,不是因為雙方希望看到這種慘烈,而是雙方都無法在戰鬥之中留手……


    就像是諸葛的火燒藤甲,就像是關二的水淹七軍,從某種程度上來說。都是有傷天和的做法,但是在當時的狀況之下,這麽做卻也是無奈之舉,畢竟,他們不可能為了敵人的生命,而犧牲自己士卒的生命……


    這一點,就像是警方的狙擊手在解救人質的時候,有時候在別無選擇的情況下,會毫不猶的擊斃劫匪,對於警方來說,能夠活捉自然是最好的,但是這個活捉,卻是以保障人質絕對安全為基礎的,如果人質的安全無法保證,那麽即使是擊斃犯罪者,也是勢在必行的事情……


    而對於王宇來說,情況也是如此……


    對於他來說,他很清楚一件事,想要讓眼前的空間破碎,完成所謂的逆天,自己就必須最大限度的利用自己的一切優勢,明明掌握著“外掛”,卻偏偏不用,豈不是一件愚蠢到無可附加的事情麽?


    雖然這個外掛的來源頗為的意外,但是不可否認的是,對於王宇來說,這種陣法的力量,卻是已經是他本身力量的一部分了……


    生肖軍團的入侵依然還在繼續,甚至越來越多的霧團也開始更多的出現在果園的內部……


    無論是從規模上來說,還是從質量和組合上來說,生肖軍團的攻勢都在不斷的加劇……


    單純從難度上來說,此時生肖軍團發動的攻勢,已經比王宇最初布置陣法的時候,足足強出了幾倍有餘……


    各種各樣的生肖萌物,不斷的對果園發動著強而有力的衝擊……


    然而,即使如此,王宇布置的防線卻依然還是維持著完全無損的狀態……


    原因無他,距離感的變化足以讓任何陷入迷陣的生物完全失去自己的方向感,隻能夠漫無目的的成為植物的靶子,甚至不少的生肖軍團之間,還彼此因為失去了距離感而陷入了自相殘殺的窘境……


    時間不斷的向後推延,王宇能夠感受到,幾乎每一秒鍾過去,整個空間帶給自己的壓迫感都在不斷的增強……


    這種不斷加強的感覺,就像是許多的遊戲進入了中後期之後,難度就會不斷的飛速增長一般,尤其是一些相對來說難度較高的塔防遊戲,即使玩家自己不犯錯誤,遊戲每一關的難度卻還是依然能夠給玩家不小的壓力……


    然而,此時此刻的王宇卻能夠感受到,整個空間之中對自己造成的壓力之大,幾乎每時每刻都在以一個飛快的速度增長著!


    他甚至能夠隱隱聽到自己的心跳聲……


    他幾乎可以肯定,如果不是自己此時已經完全和植物融為一體,已經完全融入陣法之中的話,光是這種來自於世界的壓力,就足以讓自己完全失去行動能力!


    是的,完全失去行動能力!


    試想一下,如果是一個現實世界的普通人,在走到陽光明媚的大街上,突然整個天空一下子暗淡下來,然後烏雲籠罩,巨大的烏雲不斷凝聚,然後黑色的烏雲之中泛起兩道如同目光一樣的紅色光芒,遙遙對著這個普通人看去,同時整片黑雲化作一張巨口,遠遠吞噬而來!


    這樣的畫麵,足以讓絕大多數的普通人嚇得手腳發軟,思緒停滯!


    一個世界,如果對一個普通人施壓,那麽普通人是肯定很難抗拒的……


    因為這是世界的力量,是規則的力量……


    而現在,王宇就感受到了世界的力量!


    當然,王宇現在的這個世界,和現實世界自然是沒有任何可比性的,這個世界隻是一個小小的未成形的小世界而已,所以這個小世界對於王宇造成的壓力,雖然龐大,但是卻並沒有超出此時王宇能夠承受的範疇……


    而幾乎在同一個時間,王宇就感受到了這個世界的本源意誌對於自己的態度……


    那是一種惡意,深深的惡意!


    而在這惡意之中,還帶有一絲絲的惶恐……


    在感受到這股強烈惡意的同時,王宇就很清楚的感受到和自己融為一體的植物們似乎也隱隱的產生了心神動蕩的感覺……


    這尼瑪就是傳說之中來自世界的惡意麽?


    突然之間,王宇卻是陡然的產生了一個這樣一個無厘頭的念頭……


    不過,隨即心情卻是不驚反喜……


    因為,他知道,最後的時刻就要來臨了……

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