黃金平原。.tw[]


    “我去,這是什麽情況?”


    “詐屍了啊?”


    “這是怎麽回事?居然複活了?”


    “這怎麽可能?”


    發生在戰場上的一幕,無疑是吸引了很多人注意的……


    而幾乎所有看到戰場上唐一死而複生這一幕的人,都有一種眼鏡碎了一地的感覺……


    毫無疑問,這是非常離奇的一幕!


    如果是在其他的網絡遊戲裏,遊戲角色死亡之後的複活,或許並不是什麽詭異的畫麵……


    在絕大多數的網絡遊戲裏,往往都會有各自各樣的複活方式……


    比如說有些角色可以將自己的靈魂綁定,這樣在死亡之後可以複活一次,有些角色可以在自己的身上綁定重生十字架,也可以在死亡之後複活,有些角色則是能夠在戰鬥之中複活自己的戰友,而像是傳統意義上的牧師,更是以起死回生作為自己的招牌技能存在,往往當玩家戰死的時候,第一時間想到的,就是叫牧師妹子把自己拉起來……


    幾乎絕大多數的遊戲之中,玩家所操控的角色,都有各種各樣的方式可以複活,即使是在戰鬥之中戰死了,也能夠在短時間裏重新投入戰鬥……


    然而,幻世卻是一個例外!


    在幻世最初的一段時間,遊戲之中的牧師同樣是擁有複活能力的,不過在幾次更新之後,複活術的等級需求被提高到了遠遠超出現階段玩家承受能力範圍之外,而原本的複活能力,則是被係統調整為一種名為用於減少玩家死亡懲罰的祈禱能力……


    也就是因為如此,所以在現階段的幻世之中,玩家一旦死亡,能夠做的就是等待係統的複活時間,如果沒有牧師祈禱的話,那麽就隻能夠老老實實的等待複活懲罰。同時身上裝備的耐久度也會受到百分比的損失……


    也就是因為如此,所以和傳統意義上的網絡遊戲不同的時候,在幻世之中,沒有所謂的炮灰職業。在戰鬥之中,所有人都必須在戰鬥的同時,維持好自己的生存狀態……


    在幻世之中的戰鬥之中,尤其是在boss戰之中,沒有什麽人是會被重點照顧的,團隊協作當然會存在,但是前提卻必須建立在大家都不犯錯的情況下……


    如果有人自己犯了錯誤作死,並且這個錯誤可能會連累到其他人,那麽是不會有人去拯救這個人的……


    無論是什麽職業,無論團隊之中擔任什麽樣的職責和位置。都有一個前提,那就是必須活著!


    如果死了,那麽就隻是屍體而已!


    在其他的遊戲裏,或許有什麽複活的方法,但是在幻世之中。玩家隻要死亡,那麽迎接玩家的永遠就隻有死亡的懲罰而已!


    代表的死亡的白光,永遠分隔著生與死,永遠分隔著榮耀和恥辱……


    活著,就能夠享受一切,死亡,就失去所有……


    就像是在絕大多數的團隊競技遊戲之中。在一場勝利的團戰之中生存下來的遊戲角色,往往很容易就會變得越來越強大,反之,那些一直在第一時間戰死的英雄,哪怕在之前已經建立了不弱的優勢,也會在幾場不利的團戰過後灰飛煙滅!


    從某種程度上來說。在幻世這個遊戲裏,一個玩家死亡的次數越少,就越是說明一個玩家的強大!


    道理很簡單,幻世之中的每一個高端玩家,都可以算得上是身經百戰的高手。而越是險死還生的戰鬥,對於他們來說,提升也就越是巨大,隻要能夠在戰鬥之中生存下來,那麽往往就能夠得到非常大的收益,這種收益,不僅僅是在戰鬥技巧上的提升,同時也是對於自己自信的提升……


    可以說,能夠在戰鬥之中生存下來,本身就是一種能力的體現,反之,如果在戰鬥之中戰死,對於玩家來說,往往就代表著一種失敗……


    死得越是多,往往玩家也就越是不自信,越是容易在戰鬥之中犯下更多的錯誤!


    就像是在很多團隊遊戲裏,有些人很容易就崩盤了,或許他們的實際水平並不低,但是隻要在戰鬥之中一次次的戰死,往往在戰鬥的時候,就會表現的越來越保守,而越是保守的表現,卻也往往越是容易死,這就是所謂的惡性循環了!


    連續獲勝的時候,往往很容易讓自己保持良好的狀態,甚至很容易可以讓人超水平的發揮出自己的實力,而如果是連敗的時候,則很容易讓人陷入一種煩躁易怒的狀態,從而讓人更加容易墮入敵人的陷阱之中,無法自拔!


    這是一種潛意識之中的概念,人失敗的次數多了,就很容易陷入自我的否定,自己是不是究竟適合做這件事情,如果適合的話,為什麽其他人都能夠成功,自己卻會失敗?而人一旦陷入這種自我否定之中,往往就很難脫離出來了……


    而在幻世之中也是如此的……


    在幻世之中,幾乎所有的玩家,都或多或少的經曆過死亡,但是往往越是高手,他們死亡的次數也越是少,反之,越是菜鳥的玩家,他們死亡的次數也往往越是多……


    可以說,在幻世之中,死亡是最純粹的一種概念!


    至少在絕大多數的玩家認知之中是這樣的……


    白光閃過,一切皆休!


    然而,此時此刻,戰場之上發生的一幕,卻是顛覆了觀戰者們的認知!


    明明已經被代表著死亡的白光所籠罩了,但是唐一居然沒有死!


    或者說,唐一居然複活了!


    盡管明眼人都能夠看得出,唐一目前的狀態似乎並不正常,但是卻不妨礙他們感到發自內心的震撼!


    在幻世裏,居然有人能夠死而複生!


    “那是武器解放的效果吧……”


    “沒錯,確實是武器解放的效果……”


    “沒想到啊,唐一手裏的這把鬼刀,解放之後居然是這樣的效果……”


    “不過,這應該不會是真正的複活,他們看唐一的樣子就知道了。估計是利用武器解放,讓自己進入了一種類似於特殊的狀態吧……”


    “不管怎麽說,這次也算是開眼了,這唐一能夠排到兵器譜前百名。果然不是省油的燈啊……”


    當然,在圍觀者之中,也是有明白人的,所以很快就有人明白了原委,有些興奮的議論紛紛起來……


    說起來,關於兵器譜,一直以來都有這樣的一種傳聞,玩家在兵器譜之中的排名,除了比較玩家的實際戰力之外,同時也會比較玩家武器解放之後的能力。畢竟兵器譜兵器譜,雖然以人為主,但是兵器的存在卻也是重中之重!


    一把好的武器,對於一個玩家來說,自然也是重中之重!


    而一把好的武器。最基本的條件,就是至少要傳說級以上的品級!


    原因無他,因為隻有傳說級以上的武器,才擁有武器解放的可能性,越是高星的武器,武器解放的威力也往往越大,而對於玩家來說。武器解放無疑是一種很大的對於玩家戰力的提升……


    曾經有相關的數據帝做過統計,擁有一件能夠解放的傳奇武器的時候,在解放武器的情況下,玩家的戰力將會得到極大的增幅,而這種增幅的程度,幾乎足以和四階玩家近階到五階相提並論!


    也就是說。一個四階巔峰的玩家,如果解放自己手中的武器,那麽他的戰力就足以媲美五階的強者!


    光是從這一點,就足以說明武器的存在,可以很大程度上左右玩家的最高戰力!


    雖然武器解放往往都有很長的冷卻時間。屬於是那種不能夠長時間連續使用的大招,但是每一次使用,卻往往都是足以讓戰局發生變化的!


    當然,不同的玩家對於武器解放的使用時機,也往往會有不同的理解……


    有些玩家喜歡在開戰的時候就用武器解放先聲奪人,對敵人直接形成一擊必殺的效果,而有些玩家則喜歡雙方進入僵持階段的時候,一舉使用武器解放來打破僵局,而有些玩家卻更喜歡在自己窮途末路的時候,利用武器解放的能力來力挽狂瀾……


    在論壇上,偏好數據的玩家們,往往都喜歡盡可能的對每一個兵器譜上的玩家進行了詳細的分析,幾乎每一個上了兵器譜的高手,都會被玩家們認認真真的分析一番,從他們的戰鬥風格,戰鬥習慣,戰鬥技巧,再到他們的武器類型,武器解放的能力,隻要是在公眾麵前被使用過的能力,往往都被記錄在案……


    有些時候,很多玩家就算是不玩遊戲的時候,隻是單純的上上遊戲論壇,看看這些兵器譜玩家的介紹,就足以讓他們消磨許多的時間了……


    想要分析高手們的狀況,並不是一件一朝一夕就能夠搞得定的事情,也是需要日積月累才能夠完成的,對於那些無法找到的資料,也隻能夠留下空白,而在高手們所有的信息之中,在兵器譜前十名的玩家,絕大多數都是神龍見首不見尾的人物,所有他們的各種數據能力往往都是一片片的問號……


    至於在前百名的玩家之中,在信息的公開上程度上則要開放許多,一部分玩家甚至會將自己遊戲的第一視角戰鬥畫麵以收費的形式在論壇上放出,基本上來說,這一部分的玩家,如果有心收集他們情報的話,絕大多數人都可以被了解的八九不離十!


    而在所有的情報之中,武器解放往往是最容易留下空白的部分,根據不完全的統計,在幻世之中,能夠解放的傳說級武器數量其實並不少,但是真正完成了武器解放任務並且在公開場合解放武器的例子,卻並不多見,從某種程度上來說,武器解放可以說是很多高端玩家的一張底牌……


    是的,底牌!


    不到真正關鍵時刻,誰也不會輕易的就掀開自己的底牌!


    而武器解放也是如此,因為武器的有著各自各樣的不同的類型和作用,所以往往有些時候,一種強大的武器解放,將會很大程度上實現對於戰局的逆轉,而也就是因為如此,所以對於很多玩家來說。他們是不願意武器解放的具體效果被別人知道的!


    而武器解放之所以需要完成相應的任務才能夠解封,很大程度上來說,也是為了解放效果的保密,即使是武器的製作者。在這樣的情況也不可能得知武器解放的奧秘所在!


    也就是因為如此,所以兵器譜前百名的玩家之中,武器解放這一欄,絕大多數都是代表著未知的問號……


    這一點,唐一自然也並不例外……


    可是,此時此刻,他卻是解放了自己的武器!


    武器解放的效果很多,有的可以加強自身的屬性,有的可以改變玩家的形態,有的則是能夠形成威力巨大的致命一擊。使用的時機也各有不同……


    然而,卻來沒有人想到過,唐一手中的這把鬼刀,居然是以死亡為條件才能夠觸發解放的!


    這一點,也卻是讓在場的觀戰者有一種大開眼界的感覺!


    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


    黃金平原。


    事實上。不僅僅是觀眾,就算是樂舞,此時此刻也由不得有有些大開眼界的感覺……


    看到眼前的一幕,樂舞腦海裏最初閃現而過的情緒,其實並不是其他的什麽情況,而是一種難言的錯愕……


    是的,錯愕……


    在短暫的錯愕過後。她才忽然意識到一件事情,自己現在並不是在現實之中,而是在遊戲裏……


    是的,遊戲!


    現實裏不會發生的事情,不代表在遊戲裏就不會發生……


    畢竟,在絕大多數遊戲的世界裏。從來就沒有真正意義上的死亡!


    樂舞的錯愕僅僅隻是維持了不到五分之一秒,因為,她的對手似乎並沒有打算給她留下任何一點思考的時間!


    身處在虛靈狀態之下的唐一,在完成“複活”之後,幾乎沒有一秒鍾的遲疑。隻是跨出一步,他手中的鬼刀帶著赤紅色的魅影狠狠的向著少女直斬而去!


    唐一的動作很標準!


    從抬手,到發力,再到揮刀……


    身體每一個部分,都近乎完美的融洽……


    任何一個用刀的高手,看到這一刀,恐怕都忍不住會感到讚歎……


    這並不是什麽刀法,隻是單純的刀!


    但是這樣的刀,卻比任何的刀法都要來得可怕!


    因為,這一刀……


    沒有法,隻有刀!


    如果是之前唐一走的是刀法的路線的話,那麽現在的唐一的這一刀,就沒有什麽所謂的刀法可言了,有的隻有一種對於力量最純粹的使用!


    是的,對於力量最純粹的使用!


    很多時候,多餘的花哨的東西,是比不上實實在在的一次攻擊的……


    而唐一此時的這一刀,就很清楚的說明了這一點!


    當然,如果非要說唐一揮出的這一刀有什麽缺點的話……


    那麽隻有一個,那就是――這一刀距離少女的位置太遠了一點……


    是的,太遠了!


    似乎無論從什麽角度來看,都更像是在劈砍空氣一般!


    然而,即使對方似乎在劈空氣,在看到對方動作的同時,少女的身體就幾乎在同一時間有了反應!


    少女的反應很及時,幾乎看不到膝蓋的動作,少女的嬌小的身體就像是彈簧一樣猛地彈了出去,落在地上輕盈的一滾,才算是卸掉了身上的衝力……


    而幾乎在同一時間,“唐一”的刀也瞬息之間斬落下來!


    伴隨著唐一手中的鬼刀落下,萬籟俱寂!


    一切的聲音仿佛都在瞬間平息下來!


    在圍觀者的眼裏,少女的突然的躲避,和唐一的這看起來毫無殺傷力的一刀,似乎組成了一場無聲而又可笑啞劇一般……


    這是雷聲大雨點小麽?


    看到這一幕,許多觀戰者的腦海裏也是不由得泛起了這樣的一個念頭……


    然而,隻是幾秒鍾之後,他們的就又一次被震驚到了!


    幾秒鍾的時間裏,時間就像是被定格了之後,又突然重新開始運轉了一樣……


    輕微的碎裂的聲音緩緩的在黃金平原的地麵上響起,然後,一道細小的微不可見的裂紋悄然浮現在唐一斬過的地方……


    隨後,這道裂紋開始快速的擴大蔓延!


    地麵一陣劇烈的振動之後,一道長達十幾米的巨大裂紋就陡然浮現在少女之前站立的地方!


    可怕!


    看到這一幕,圍觀者的腦海裏也是不由得泛起了這樣的一個念頭!


    可怕,太可怕了!


    圍觀者覺得可怕,不僅僅是在說唐一這詭異到極點一刀,同樣也是在說少女麵對這一刀時候做出的反應!


    唐一的刀可怕,而少女的反應和直覺,也同樣的可怕!


    誰也沒有想到,唐一在完成“複活”之後,居然一句話都不說,就幹脆利落的斬出了這足以致命的一刀!


    誰也沒有想到,唐一的這一刀,居然能夠產生如此巨大的破壞力,居然能夠攻擊到如此遙遠的距離!

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