玩家群體之中,其實覺醒者的比例是很低很低的……


    尤其是在遊戲剛剛開服的時候,進入遊戲的覺醒者數量,更是微乎其微的……


    然而,幾乎每一個進入幻世之中的覺醒者,都會成為幻世之中最強大的那一批玩家之一,即使不是最頂尖的,也至少有第二梯隊的實力,這一類的玩家群體,實際上是非常強大的……


    覺醒者的存在,從某種意義上來說,其實就相當於普通人之中的官二代或者富二代一樣……


    事實上,但凡是官二代也好,富二代也好,和普通人相比,他們最大的優勢,就是在起點上往往比普通人要高得多,也就是因為如此,因為有長輩的打點,所以他們無論是走官路還是走商路,都會比普通人擁有更多的便利,他們的身份和他們父輩的身份,往往可以讓他們在官場和商場之中最大限度的規避一些可能存在的風險,也會更加容易能夠獲得第一桶金……


    對於這樣的官二代或者富二代,絕大多數的普通人,往往都是羨慕嫉妒恨的……


    而對於官二代或者富二代來說,他們能夠獲得比普通人更高的起點,最根本的原因,往往是因為他們父輩帶給他們的便利,父輩們的人脈,父輩們的關係,父輩們的經驗,都會給他們帶來非常大的好處,也就是因為如此,他們更加容易憑借關係賺取到財富,也會因為父輩的關係,而不容易掉入其他人設下的騙局和陷阱,對於這樣的人來說,隻要不是成事不足敗事有餘的蠢貨,想要成為社會精英,往往會是一件非常容易的事情……


    就像是對於那些官二代富二代們來說,絕大多數人的他們身邊的人,都是不敢去做出什麽欺騙他們的行為的,為他們辦事的時候。.tw也往往都會盡心盡力,不敢有太多的隱瞞……


    而覺醒者,從某種程度上來說,之所以和官二代或者富二代們類似。當然並不是因為他們也有自己的背景,原因很簡單……


    因為他們自身本身就很強大!


    或者說,他們本身相比起普特人來說,就具有在戰鬥層麵上的優勢!


    幻世這個遊戲,玩家的技術含量。其實就是體現在所謂的戰鬥技巧之上!


    而幻世之中的戰鬥技巧,和其他遊戲之中的所謂戰鬥技巧,可以說有最根本的區別!


    在其他的各種各樣的遊戲,所謂的遊戲技巧,本質上了來說,無非就是鼠標和鍵盤的組合,選擇在什麽時候按下鼠標,什麽時候按下鍵盤的鍵……


    高手和菜鳥的區別,無非就是手和意識的區別而已!


    在這一類遊戲之中,身高體壯的運動員。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]和那些沒天宅在家裏的宅男,實際上是處在同一個起跑線上的!


    究竟是不是高手,更多的時候還是要看遊戲智商和玩家的天賦來決定的!


    手越快,遊戲智商越高的玩家,也就越是可能成為職業選手,成為一些競技性比較強的遊戲之中的佼佼者!


    從遊戲的角度上來說,玩家的強度,其實主要也就是體現在他們的一雙手上……


    手快並不一定能成為絕頂高手……


    但是基本上不管什麽遊戲,隻要是絕頂高手,手必定是很快的!


    不管是什麽類型的網絡遊戲。本質上來說,也不過隻是手上功夫而已……


    而這一點,也恰恰就是為什麽網絡遊戲無法成為主流產業的原因所在!


    在幻世之前,任何的網絡遊戲。本質上來說,都不可能讓玩家最大限度的揮出絕對的遊戲技巧,甚至也不存在所謂的遊戲技巧的概念,在絕大多數的遊戲之中,幾乎所有的遊戲技巧,都是可以被學習可以被複製的。哪怕是對於新手玩家來說,隻要花費一定的時間和精力,想要成為高手,也不會是一件多麽困難的事情……


    而也就是因為這種可以被輕易複製和學習的特性,所以遊戲高手往往是很不值錢的,很容易就會被淘汰掉,除非是一些非常非常具備競技性的遊戲,才會有真正意義上的高端職業玩家的產生……


    當然,即使在競技遊戲之中,職業玩家就算是在風光,本質上來說,和真正意義上現實之中的成功人士,還是沒有什麽太大的可比性的,除非能夠成為大規模賽事的世界冠軍,才會有機會躋身於成功人士之中……


    至於網絡遊戲之中的所謂明星玩家,往往就更加是曇花一現了,畢竟,相比起相對穩定的電子競技類項目來說,網絡遊戲的時間往往是非常短暫的,遊戲之中的高手,哪怕擁有再強大的遊戲賬號,本質上來說,也逃不過服務器的關閉,隻要服務器一關閉,不管是多麽強大的遊戲角色,也都會消失在數據的塵埃之中……


    隻有那些職業的遊戲工作室,才有機會能夠在網絡遊戲的世界之中賺取到財富並且生存下來……


    當然,這樣的生存,也僅僅隻是生存而已!


    隻有真正意義上的高端職業工作室,才能在網絡遊戲的世界之中追名逐利,賺取財富的同時,也收獲不俗的名聲!


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    然而,幻世卻和普通意義上的網絡遊戲,有根本上的不同!


    普通意義上的網絡遊戲,之所以無法真正火爆,最根本的原因,其實有兩個……


    其中一個固然是之前提到的遊戲本身的種種限定,使得玩家幾乎很難將遊戲之中的利益轉移到遊戲之外,即使是遊戲之中所謂的高明的遊戲技巧,也往往是很容易就能夠被掌握的東西……


    加上網絡遊戲本身的壽命就有限,隻要玩家數量少一定的標準,或者說遊戲公司覺得遊戲已經很難繼續賺到錢,往往就會直接選擇放棄遊戲。不會更進一步的去投入,甚至直接對遊戲進行關服……


    在這些不穩定的情況的作用之下,網絡遊戲玩家之中,自然是很難產生真正意義上的贏家的……


    即使是職業玩家。職業工作室,也往往很難說,他們在這場青春換取財富的交易之中,究竟是否是贏家!


    而另外一個原因,就是玩家的時間受到限製!


    事實上。這一點,幾乎比之前對於一點更加致命!


    遊戲之所以被人詬病,最關鍵的一點,就是因為遊戲消耗時間,也消耗精力……


    這一點,也是遊戲之所以受到未成年人父母抵製的最根本的原因!


    對於學生黨來說,最關鍵最寶貴的時間,無意就是他們學習的時間!


    在學習的過程之中,每一分每一秒,都非常非常珍貴的。無論是知識還是友情,甚至是淡淡的初戀,其實都是彌足珍貴的回憶……


    無數的成年人,在成年之後,都會後悔……


    他們都無數次幻想自己能夠回到自己的童年,回到自己的學生時代,並且老老實實的好好學習……


    究其原因的話,本質上來說,隻是因為他們在進入了社會之中,才會真正的意識到所謂的書到用時方恨少是什麽道理……


    這一點。成年人們自然是很清楚的,而也就是因為如此,所以他們往往會將自己的希望,寄托到自己的下一代人身上。希望他們在學習的時候,可以不要荒廢學業,能夠在學校裏好好的學習,將來走上社會的時候,才能夠成為社會之中的精英……


    這一點,無論父母本身是什麽樣學曆背景的人。往往都會是非常在乎的,幾乎很少有對此完全不在乎的家長……


    也就是因為如此,所以當遊戲這樣一種占用孩子寶貴學習時間的“毒瘤”出現的時候,家長們自然是對此深惡痛絕的,學生學習的時間尚且不夠,又怎麽能夠浪費在其他地方?


    即使是一些開明的家長,容許孩子在學習成績能夠保證的情況下,去玩一些遊戲,也往往很難容忍小孩子對於遊戲的沉迷!


    遊戲對於學生來說,其實並不是沒有好處,隻是在占用了寶貴的學習時間之後,在家長和學校的眼裏,也就變得十惡不赦了!


    也就是因為如此,所以事實上,絕大多數的遊戲玩家,本身都是受到年齡的製約的!


    絕大多數的網絡遊戲玩家,基本上有一個算一個,幾乎全部都是大學生!


    之所以這麽說,當然是有道理的,從年齡的角度上來說,隻有大學階段才是真正意義上既不需要承擔太多社會家庭責任,也不需要真正用心學習的一個階段,也隻有在這個階段,學生能夠獲得最大限度的自由,晚上通宵也好,白天不上課也好,對於他們來說,都不存在真正意義上的麻煩,他們可以肆無忌憚的去玩遊戲,即使是好好學生,也可以擁有大把的課餘時間去網吧玩遊戲,也就是因為如此,所以絕大多數的網絡遊戲玩家,也都是集中在這個年齡階段之中的……


    而反之,無論是大學階段之前,還是大學階段之後,網絡遊戲的玩家比例,都會大幅降低,高中生初中生,幾乎都要麵臨相對重要的學業,幾乎是很難有機會去玩遊戲的,除非成績特別好的學生,否則的話,幾乎是不會有機會長時間的泡在遊戲之中,至於大學畢業之後,無論是考研也好,還是進入社會開始工作也好,其實都會變得特別忙碌,尤其是開始肩負起家庭和社會責任的時候,這種忙碌往往是很難停止下來的……


    尤其是在經過一段時間的繁忙工作之後,成年人就算是閑下來了,也往往會有各種各樣的社會交際,在這個時候,網絡遊戲往往不會成為他們選的娛樂方式,出了極少數那些成為土豪之後,還是依然喜歡在遊戲之中一擲千金的人之外,絕大多數的土豪,往往都更加傾向於在現實之中選擇娛樂方式,而脫離網絡遊戲這種低級趣味!


    網絡遊戲,之所以不火爆,最根本的原因,其實也就在這裏,有興趣的玩家沒有時間去體驗遊戲,而能有時間去體驗遊戲的玩家,則又沒有興趣,隻有在大學階段短短的幾年時間裏,玩家才能夠真正意義上全心全意的投入遊戲之中……


    時間對於每一個人來說,都是非常寶貴,對於任何人來說,荒廢時間去玩遊戲,都是非常可恥的一種浪費新聞,也是幾乎很難獲得收益的行為,每一個人都有自己需要完成的工作,都有正在進行的學習任務,都有生活之中的事情需要去忙碌……


    在這樣的情況下,又有多少人願意把寶貴的青春浪費在遊戲之上呢?


    然而,幻世的存在,卻是從根本上改變了這個問題!


    因為幻世利用的是玩家的垃圾時間!


    是的,垃圾時間!


    並不是工作之餘的休閑時間,而是實實在在的一整片巨大的垃圾時間!


    這垃圾時間,就是睡眠!


    是的,睡眠!


    人人都要睡眠,但是睡眠這個行為對於人來說,卻又恰恰是最浪費生命的做法,盡管出於人的本能,人人都需要通過睡眠的方式來恢複自己體能和精力,但是從某種程度上來說,這也是實實在在是一種非常浪費的做法!


    而幻世的出現,則是徹底的挖掘出了人類睡眠這一部分的垃圾時間,讓每一個人,都能有多餘的時間去進行遊戲,事實上,就算不進行遊戲,隻是單純的利用遊戲賦予玩家的這些時間,對於很多人來說,就已經是一件天大的好事了!


    睡眠的行為,本身既是一種身體的休息,其實也是一種遺忘的機製,在這種機製的作用之下,人們在白天的行為能夠收獲的效率往往會大打折扣,就像是很多人在睡前背誦一篇課文背誦的很熟練了,但是一覺睡醒,卻又忘得差不多了,必須要重新開始記憶,就是這樣道理,而神雕俠侶之中的寒玉床,之所以能夠讓內功修行度大幅提升,最根本的原因其實很簡單,就是將原本睡眠之中,可能會喪失掉的內力,利用寒玉床的特性迫使人自行在睡眠之中運功,這樣一來,就不是一加一等於二的問題了,內功的修行,猶如逆水行舟,不進則退,而當睡眠的時間也被利用起來的時候,那麽就隻有有進無退,自然也就能夠勇猛精進……


    而幻世的存在,提供的就是這樣一個逆水而上的機會!(未完待續。)


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