事實上,在擎天柱進入黑岩衛士所在的大廳之前,他內心之中,其實已經腦補過很多自己可能看到的畫麵……
他不認為尤月這樣的五階法師,會被黑岩衛士簡單的擊殺……
但是,卻也不認為,尤月存在有任何可以擊敗黑岩衛士的可能性……
所以,在的腦海之中,他覺得自己最可能看到的畫麵,應該是尤月正在黑岩衛士強大的攻防能力下束手無策的狼狽躲避的畫麵……
進攻徒勞無功,躲避攻擊就非常的艱難,進退維穀……
這就是擎天柱在踏入黑岩衛士大廳之前,為尤月所設想的劇本……
事實上,即使是這樣的劇本,也已經是擎天柱在腦海之中,把尤月的實力高估了許多才得出的結論……
對於一個四階玩家來說,想要想象五階玩家的實力,本身就是一件非常困難的事情,他們往往會以自己覺得高估的方式去想象對方的實力,但是最終卻會發現,即使是自己高估了對方,但是對方的實力卻依然超出了自己估計的範疇之外!
四階和五階之間的差距,可以說是本質上的區別!
也就是因為如此,所以當他進入戰場,看到戰場之上的畫麵的時候,他的內心幾乎是崩潰……
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擎天柱看到的畫麵,和他想象之中完全不同……
他麵前的戰場,滿目瘡痍!
出現在他眼前的,赫然是一場激烈到難以想象的戰鬥!
戰鬥的雙方,自然不出意料是尤月和黑岩衛士……
但是戰鬥的場景,卻讓他的大腦幾乎一片空白!
是的,一片空白!
黑岩衛士龐大的身軀,不斷的揮舞著自己磨盤大的拳頭,錘擊著自己的對手,每一拳揮舞。(..tw)都會帶起強烈的罡風,每一腳落地,都會掀起地麵的狂瀾!
身體每一次移動,都會引起地麵劇烈的而又高頻的震動……
甚至讓遠遠觀看戰鬥的擎天柱。都有些立足不穩的感覺!
這樣的敵人,如果在團隊麵對的時候,或許還會有一些能夠借助團隊的力量抗拒的機會……
然而,如果在一對一的戰鬥之中,麵對這種強度的敵人。簡直就是一件難以想象的事情……
黑岩衛士的體型龐大,但是動作卻顯得無比的靈動迅捷,給人一種無比協調的感覺……
仿佛在黑岩衛士龐大的身軀之中,隱藏的是一個和體型完全不成比例的精靈一般!
黑岩衛士一方麵具備有元素生命非常強大的力量和防禦能力,同時半機械的要素,也使得黑岩衛士的每一份力量,都能夠得到最大限度,最高效率的發揮,就像是機械那樣無比的精準可靠,沒有一絲一毫的浪費!
可以說。(..tw無彈窗廣告)黑岩衛士的存在,是一種理智和本能近乎完美的結合!
即使在之前的戰鬥之中,擎天柱已經無數次見識過黑岩衛士的戰鬥方式,但是再一次看到的時候,卻還是會有發自內心的震撼!
那是一種簡單高效但是卻又非常實用的戰鬥方式!
如果要打比方的話,黑岩衛士的戰鬥方式,其實和傳統的玩家們所追求的戰鬥方式,有很本質上的區別!
玩家們的戰鬥,往往都是更加偏向於華麗的戰鬥方式,絕大多數的玩家。包括高端玩家的在內,往往都會追求戰鬥方式上的華麗,很多時候,不僅僅是要擊敗或者擊殺敵人。同時戰鬥的逼格也是非常重要的……
對於絕大多數的玩家來說,可以說,在戰鬥之中,僅次於勝利的要素,就是華麗!
就像是很多的所謂的武術比賽……
往往最後比的就是形體上的美感,實戰是幾乎被忽略的要素……
隻有形體上套路上足夠好看。才會被認定是武術冠軍,至於實戰的強弱,則幾乎始終都是無人在意的狀態……
當然,一般來說,會套路的武術冠軍,實戰也不會弱到哪裏去,這一點總是不會錯的……
但是,完全以套路來決定武術水平的高低,自然也是非常不可取的地方……
對於真正意義上的習武之人來說,他們往往都很清楚,單純意義上的武術套路,本質上來說,和實戰是完全不同的概念……
絕大多數的武打片之中的格鬥動作,往往都是套路動作,而套路這種東西,往往是比較具有美感的,這也是這種武鬥片之所以受到觀眾歡迎的根本原因所在了……
然而,真正意義上的實戰,往往是沒有那麽多美感存在的……
暴力是暴力,美學是美學,或許暴力到極致會變成一種美,但是在絕大多數的時候,暴力都是醜陋的……
真正意義上實用的擒拿格鬥技巧,也往往都是非常簡單的……
就像是軍隊之中的格鬥術,往往都是一些相對簡單的動作,但是誰也無法否認這些戰鬥技巧的實用性,盡管看起來似乎並不華麗,但是在實用之中,卻往往會有非常卓越的效果!
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從某種意義上來說,黑岩衛士也是如此……
然而,黑岩衛士的戰鬥方式,他的戰鬥方式完全沒有任何華麗的風格,但是卻出奇的簡明實用!
他的拳頭隻有幾種模式,一種就是直拳,一種就是勾拳,一種就是砸地,簡簡單單,來來去去。就是這三種攻擊模式……
然而,就是這樣簡單的攻擊方式,在黑岩衛士的力量之下,呈現出來的缺是震懾人心的破壞力!
直拳攻擊。可以攻擊目標,速度最快,但是威力則相對最弱,如果有玩家試圖通過跳躍或者處在一些無法快速移動的狀態之下,往往就會招致這樣的攻擊。簡單的直拳在麵對這種敵人的時候,就會產生非常好的效果,雖然威力不強,但是秒殺諸如刺客法師之類的脆皮職業,卻還是毫無疑問的……
勾拳攻擊,則是一種帶有變化的攻擊模式,黑岩衛士的體型雖然龐大,但是手肘手腕卻非常的靈活,所以手肘手腕轉動之間,往往可以以一定的互動轟擊出自己的拳頭。這樣的拳頭,雖然速度比直拳稍慢一些,但是威力卻要大一些,攻擊之中往往帶有軌跡的變化,容易讓人防不勝防,尤其是指東打西的效果,更是經常會一拳擊中那些自以為自己處在完全位置的玩家……
這樣的攻擊,往往需要仔細的在黑岩衛士出拳的時候準確的判斷落點,才能實現對於這一類攻擊的規避……
至於砸地攻擊,就更加簡單粗暴了。黑岩衛士會直接握緊拳頭,然後狠狠敲擊地麵,這一招雖然速度非常緩慢,攻擊前搖也很高。但是如果被正麵命中,就會毫無疑問的被轟殺至渣,即使沒有直接命中目標,落下了的拳頭也會狠狠的砸在地麵上,並且產生劇烈而又高頻率的震動,讓人立足不穩。形成一種類似於小型地震的效果!
距離地震震源越是近的玩家,受到的震動效果也越是強烈,幾乎很容易一瞬間就處在一種全身重心不穩,無法站立的狀態之下,所謂牽一發而動全身,很多時候,當人的重心失去平衡的時候,不要說是自由行動了,就算隻是站立不倒,都會是一件非常困難的事情……
而這也是這種攻擊模式真正可怕的地方,這種攻擊模式,本身並不是單純意義上的攻擊,而是一種類似於控製的效果,一旦玩家受到這種震動而失控,接下來簡單的一發直拳就能輕易的將玩家轟殺至渣……
事實上,雖然黑岩衛士在戰鬥的最初階段之中,僅僅隻有這樣的三板斧的攻擊方式,但是卻也讓擎天柱和他的團隊在最開始幾次麵對黑岩衛士的時候,遭受過毀滅性的打擊,直到他們逐漸適應黑岩衛士的攻擊方式之後,才算是能夠勉強規避黑岩衛士的這三種不同模式的攻擊……
當然,這也是整個團隊的功勞,麵對直拳攻擊的時候,選擇由前排的重甲職業分別承受抵抗,然後配合牧師的治療來產生防禦效果,而在麵對勾拳和砸地攻擊的時候,則是盡可能做好對於攻擊前搖的判斷,然後直接進行規避,在實在是避無可避的情況下,就由平衡性更佳的遊俠和刺客去承受這種震擊,因為敏捷係職業的平衡性比力量係職業要強大,所以麵對震擊的效果,抵抗能力也更強,更容易在震動之中保持自己的重心和移動,不會被後續的攻擊直接轟殺……
至於牧師和法師,則是盡可能的遠離主戰區域,遠遠的使用法術和神術進行輸出和治療……
對於黑岩衛士,擎天柱的定位是簡單粗暴但是卻又強大的木樁boss……
這樣的boss,在擎天柱看起來,無疑是非常難以對付的……
尤其是在第一次麵對的時候,更是很容易就讓人慘死在黑岩衛士的鐵拳之下!
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然而,此時此刻的戰局,卻和擎天柱想象之中完全不同!
誠然,黑岩衛士已經爆發出了自己全部的實力,每一次一種不同模式的攻擊,都將自己的力量發揮到了淋漓極致的地步!
迅捷無比的直拳,每一擊都會帶起破空之聲,詭異的勾拳也總是角度變幻不定,每隔十幾秒總是會落在地麵上的震擊,更是讓整個大廳的地麵,時時刻刻維持著一種高頻但是卻又不算太過強烈的震動狀態!
這些自然是並沒有超出了擎天柱的想象之外……
真正超出他想象之外的,則是尤月的表現!
之前一直在戰鬥之中,表現得不溫不火的尤月,此時此刻呈現出來的,卻是一種非常拉風的狀態!
他的身體懸浮在半空之中,身體的周圍不斷有層層疊疊細小的風元素將他的身體托舉起來,並且讓他的身體得以在高空之中隨心隨意的維持高速的運動……
棕色的長袍,微微在風元素的作用下鼓蕩起來,兜帽已經被放下,尤月的銀色長發在風元素的作用下肆意飛舞……
在尤月的單片眼鏡上,更是時時刻刻有一道道擎天柱無法辨識的文字一閃而逝……
無論黑岩衛士的攻擊多麽犀利,尤月的身體都始終在風元素的托舉之下,保持著一種高速擔憂並不狼狽的移動,就像是風中的一片落葉一樣,總是在空氣之中不但的飛舞,但是卻又始終讓人抓不住,摸不著……
雖然尤月的身形遠比黑岩衛士要渺小得多!
但是尤月此時此刻的氣勢,卻足以和黑岩衛士分庭抗禮!
尤月在空中飛舞的姿態,幾乎在一瞬間,就深深的被映入了擎天柱的腦海之中,久久無法抹去!
幾乎是在一瞬間,擎天柱就意識到了想要做到這種程度,這究竟是一件多麽困難的事情!
事實上,所有的五階玩家,理論上都具備飛行的能力……
飛行和飛行,卻也是有本質上的差別的!
而毫無疑問,尤月此時此刻展現出來的製空能力和高速移動的能力,是足以完爆絕大多數五階玩家所謂的飛行狀態的!
(~^~)
他不認為尤月這樣的五階法師,會被黑岩衛士簡單的擊殺……
但是,卻也不認為,尤月存在有任何可以擊敗黑岩衛士的可能性……
所以,在的腦海之中,他覺得自己最可能看到的畫麵,應該是尤月正在黑岩衛士強大的攻防能力下束手無策的狼狽躲避的畫麵……
進攻徒勞無功,躲避攻擊就非常的艱難,進退維穀……
這就是擎天柱在踏入黑岩衛士大廳之前,為尤月所設想的劇本……
事實上,即使是這樣的劇本,也已經是擎天柱在腦海之中,把尤月的實力高估了許多才得出的結論……
對於一個四階玩家來說,想要想象五階玩家的實力,本身就是一件非常困難的事情,他們往往會以自己覺得高估的方式去想象對方的實力,但是最終卻會發現,即使是自己高估了對方,但是對方的實力卻依然超出了自己估計的範疇之外!
四階和五階之間的差距,可以說是本質上的區別!
也就是因為如此,所以當他進入戰場,看到戰場之上的畫麵的時候,他的內心幾乎是崩潰……
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擎天柱看到的畫麵,和他想象之中完全不同……
他麵前的戰場,滿目瘡痍!
出現在他眼前的,赫然是一場激烈到難以想象的戰鬥!
戰鬥的雙方,自然不出意料是尤月和黑岩衛士……
但是戰鬥的場景,卻讓他的大腦幾乎一片空白!
是的,一片空白!
黑岩衛士龐大的身軀,不斷的揮舞著自己磨盤大的拳頭,錘擊著自己的對手,每一拳揮舞。(..tw)都會帶起強烈的罡風,每一腳落地,都會掀起地麵的狂瀾!
身體每一次移動,都會引起地麵劇烈的而又高頻的震動……
甚至讓遠遠觀看戰鬥的擎天柱。都有些立足不穩的感覺!
這樣的敵人,如果在團隊麵對的時候,或許還會有一些能夠借助團隊的力量抗拒的機會……
然而,如果在一對一的戰鬥之中,麵對這種強度的敵人。簡直就是一件難以想象的事情……
黑岩衛士的體型龐大,但是動作卻顯得無比的靈動迅捷,給人一種無比協調的感覺……
仿佛在黑岩衛士龐大的身軀之中,隱藏的是一個和體型完全不成比例的精靈一般!
黑岩衛士一方麵具備有元素生命非常強大的力量和防禦能力,同時半機械的要素,也使得黑岩衛士的每一份力量,都能夠得到最大限度,最高效率的發揮,就像是機械那樣無比的精準可靠,沒有一絲一毫的浪費!
可以說。(..tw無彈窗廣告)黑岩衛士的存在,是一種理智和本能近乎完美的結合!
即使在之前的戰鬥之中,擎天柱已經無數次見識過黑岩衛士的戰鬥方式,但是再一次看到的時候,卻還是會有發自內心的震撼!
那是一種簡單高效但是卻又非常實用的戰鬥方式!
如果要打比方的話,黑岩衛士的戰鬥方式,其實和傳統的玩家們所追求的戰鬥方式,有很本質上的區別!
玩家們的戰鬥,往往都是更加偏向於華麗的戰鬥方式,絕大多數的玩家。包括高端玩家的在內,往往都會追求戰鬥方式上的華麗,很多時候,不僅僅是要擊敗或者擊殺敵人。同時戰鬥的逼格也是非常重要的……
對於絕大多數的玩家來說,可以說,在戰鬥之中,僅次於勝利的要素,就是華麗!
就像是很多的所謂的武術比賽……
往往最後比的就是形體上的美感,實戰是幾乎被忽略的要素……
隻有形體上套路上足夠好看。才會被認定是武術冠軍,至於實戰的強弱,則幾乎始終都是無人在意的狀態……
當然,一般來說,會套路的武術冠軍,實戰也不會弱到哪裏去,這一點總是不會錯的……
但是,完全以套路來決定武術水平的高低,自然也是非常不可取的地方……
對於真正意義上的習武之人來說,他們往往都很清楚,單純意義上的武術套路,本質上來說,和實戰是完全不同的概念……
絕大多數的武打片之中的格鬥動作,往往都是套路動作,而套路這種東西,往往是比較具有美感的,這也是這種武鬥片之所以受到觀眾歡迎的根本原因所在了……
然而,真正意義上的實戰,往往是沒有那麽多美感存在的……
暴力是暴力,美學是美學,或許暴力到極致會變成一種美,但是在絕大多數的時候,暴力都是醜陋的……
真正意義上實用的擒拿格鬥技巧,也往往都是非常簡單的……
就像是軍隊之中的格鬥術,往往都是一些相對簡單的動作,但是誰也無法否認這些戰鬥技巧的實用性,盡管看起來似乎並不華麗,但是在實用之中,卻往往會有非常卓越的效果!
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從某種意義上來說,黑岩衛士也是如此……
然而,黑岩衛士的戰鬥方式,他的戰鬥方式完全沒有任何華麗的風格,但是卻出奇的簡明實用!
他的拳頭隻有幾種模式,一種就是直拳,一種就是勾拳,一種就是砸地,簡簡單單,來來去去。就是這三種攻擊模式……
然而,就是這樣簡單的攻擊方式,在黑岩衛士的力量之下,呈現出來的缺是震懾人心的破壞力!
直拳攻擊。可以攻擊目標,速度最快,但是威力則相對最弱,如果有玩家試圖通過跳躍或者處在一些無法快速移動的狀態之下,往往就會招致這樣的攻擊。簡單的直拳在麵對這種敵人的時候,就會產生非常好的效果,雖然威力不強,但是秒殺諸如刺客法師之類的脆皮職業,卻還是毫無疑問的……
勾拳攻擊,則是一種帶有變化的攻擊模式,黑岩衛士的體型雖然龐大,但是手肘手腕卻非常的靈活,所以手肘手腕轉動之間,往往可以以一定的互動轟擊出自己的拳頭。這樣的拳頭,雖然速度比直拳稍慢一些,但是威力卻要大一些,攻擊之中往往帶有軌跡的變化,容易讓人防不勝防,尤其是指東打西的效果,更是經常會一拳擊中那些自以為自己處在完全位置的玩家……
這樣的攻擊,往往需要仔細的在黑岩衛士出拳的時候準確的判斷落點,才能實現對於這一類攻擊的規避……
至於砸地攻擊,就更加簡單粗暴了。黑岩衛士會直接握緊拳頭,然後狠狠敲擊地麵,這一招雖然速度非常緩慢,攻擊前搖也很高。但是如果被正麵命中,就會毫無疑問的被轟殺至渣,即使沒有直接命中目標,落下了的拳頭也會狠狠的砸在地麵上,並且產生劇烈而又高頻率的震動,讓人立足不穩。形成一種類似於小型地震的效果!
距離地震震源越是近的玩家,受到的震動效果也越是強烈,幾乎很容易一瞬間就處在一種全身重心不穩,無法站立的狀態之下,所謂牽一發而動全身,很多時候,當人的重心失去平衡的時候,不要說是自由行動了,就算隻是站立不倒,都會是一件非常困難的事情……
而這也是這種攻擊模式真正可怕的地方,這種攻擊模式,本身並不是單純意義上的攻擊,而是一種類似於控製的效果,一旦玩家受到這種震動而失控,接下來簡單的一發直拳就能輕易的將玩家轟殺至渣……
事實上,雖然黑岩衛士在戰鬥的最初階段之中,僅僅隻有這樣的三板斧的攻擊方式,但是卻也讓擎天柱和他的團隊在最開始幾次麵對黑岩衛士的時候,遭受過毀滅性的打擊,直到他們逐漸適應黑岩衛士的攻擊方式之後,才算是能夠勉強規避黑岩衛士的這三種不同模式的攻擊……
當然,這也是整個團隊的功勞,麵對直拳攻擊的時候,選擇由前排的重甲職業分別承受抵抗,然後配合牧師的治療來產生防禦效果,而在麵對勾拳和砸地攻擊的時候,則是盡可能做好對於攻擊前搖的判斷,然後直接進行規避,在實在是避無可避的情況下,就由平衡性更佳的遊俠和刺客去承受這種震擊,因為敏捷係職業的平衡性比力量係職業要強大,所以麵對震擊的效果,抵抗能力也更強,更容易在震動之中保持自己的重心和移動,不會被後續的攻擊直接轟殺……
至於牧師和法師,則是盡可能的遠離主戰區域,遠遠的使用法術和神術進行輸出和治療……
對於黑岩衛士,擎天柱的定位是簡單粗暴但是卻又強大的木樁boss……
這樣的boss,在擎天柱看起來,無疑是非常難以對付的……
尤其是在第一次麵對的時候,更是很容易就讓人慘死在黑岩衛士的鐵拳之下!
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然而,此時此刻的戰局,卻和擎天柱想象之中完全不同!
誠然,黑岩衛士已經爆發出了自己全部的實力,每一次一種不同模式的攻擊,都將自己的力量發揮到了淋漓極致的地步!
迅捷無比的直拳,每一擊都會帶起破空之聲,詭異的勾拳也總是角度變幻不定,每隔十幾秒總是會落在地麵上的震擊,更是讓整個大廳的地麵,時時刻刻維持著一種高頻但是卻又不算太過強烈的震動狀態!
這些自然是並沒有超出了擎天柱的想象之外……
真正超出他想象之外的,則是尤月的表現!
之前一直在戰鬥之中,表現得不溫不火的尤月,此時此刻呈現出來的,卻是一種非常拉風的狀態!
他的身體懸浮在半空之中,身體的周圍不斷有層層疊疊細小的風元素將他的身體托舉起來,並且讓他的身體得以在高空之中隨心隨意的維持高速的運動……
棕色的長袍,微微在風元素的作用下鼓蕩起來,兜帽已經被放下,尤月的銀色長發在風元素的作用下肆意飛舞……
在尤月的單片眼鏡上,更是時時刻刻有一道道擎天柱無法辨識的文字一閃而逝……
無論黑岩衛士的攻擊多麽犀利,尤月的身體都始終在風元素的托舉之下,保持著一種高速擔憂並不狼狽的移動,就像是風中的一片落葉一樣,總是在空氣之中不但的飛舞,但是卻又始終讓人抓不住,摸不著……
雖然尤月的身形遠比黑岩衛士要渺小得多!
但是尤月此時此刻的氣勢,卻足以和黑岩衛士分庭抗禮!
尤月在空中飛舞的姿態,幾乎在一瞬間,就深深的被映入了擎天柱的腦海之中,久久無法抹去!
幾乎是在一瞬間,擎天柱就意識到了想要做到這種程度,這究竟是一件多麽困難的事情!
事實上,所有的五階玩家,理論上都具備飛行的能力……
飛行和飛行,卻也是有本質上的差別的!
而毫無疑問,尤月此時此刻展現出來的製空能力和高速移動的能力,是足以完爆絕大多數五階玩家所謂的飛行狀態的!
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